- Сообщения
- 1 822
- Лайки
- 851
Это что же в шопе можно назвать "донатными причудами" внешки чтоль?Ну я смотрел что из себя представляет х100 который открывался во время х2. У меня совершенно не было желания туда идти из за шопа и других донатных причуд.
Это что же в шопе можно назвать "донатными причудами" внешки чтоль?Ну я смотрел что из себя представляет х100 который открывался во время х2. У меня совершенно не было желания туда идти из за шопа и других донатных причуд.
Без "возможно". И не просто "некоторые моменты", а часть базовых концепций.Ну в целом конкретно здесь я не играл на х100 и возможно некоторые моменты мне не известны.
То что игра жива не смотря даже за 20 лет, в то время когда последний хлопок л2 на оффе был 2014 год, в то время когда ВОВ скажем был на пике популярности. Это уже достаточное сравнение чтобы показать где игра получилась достойной, а где из за жадности разрабов и отсутствии понимания что нужно игрокам проект умер.Что у нее осталась своя фанбаза, даже спустя 20 лет. На фришке онлайн 15к лиц. Очередной похоронитель л2?
Играбельна, просто найди сервер, который тебе больше подходит. Но не нужно в него тащить мусорные механики из Вова. Если бы мне хотелось ПВЕ контента в инстах - я бы сменил игру, а не пытался под себя подстроить существующую.
Я не вижу смысла играть в игру, где твои старания не вознаграждаются. Почему одни должны по 8 часов потеть, драться за споты, качаться ночами, а другим достаточно "сейв зону" покачать и получить какой-то конкурентно способный эквип? А зачем тогда вообще выходить в поле?Пве контент инстах представляет из себя сэйв зону, где каждый за два часа может поднять свою прогрессию в фарме, чтобы участвовать в основном пвп контенте это Оли,твт, осады, биг Вары. В мною предложенном тексте остаются зоны, где идёт пвм за топ грейд.
Или для вас основной контент это играть по 8+ часов и нагибать игроков в Лоу шмоте и не давать им фармить нормально ?
ВСЕ просто ВСЕ сервера офа были популярны на хрониках где было в разы сложнее чем сейчас на скрайдечтобы показать где игра получилась достойной, а где из за жадности разрабов и отсутствии понимания что нужно игрокам проект умер.
Во первых, ты не думал что это и работает в противоположную сторону ? То что за 2-3 часа пве фарма ты имеешь ощутимую прогрессию и тебе не нужно сидеть и тратить 8 часов в день. 8 часов это полноценная рабочая смена. 8 часов каждый день тратить на игру это роскошь для людей, у которых есть много дел в жизни.Я не вижу смысла играть в игру, где твои старания не вознаграждаются. Почему одни должны по 8 часов потеть, драться за споты, качаться ночами, а другим достаточно "сейв зону" покачать и получить какой-то конкурентно способный эквип? А зачем тогда вообще выходить в поле?
Я играл на старте по 8-12 часов первые несколько дней, потом пытался играть по 2-3 часа, и всеравно все уходило в каждый раз по 6-8 часов. На своем опыте я смотрел и тестил сколько времени требуется на то и другое и видел ****ец, который сейчас творится.Я повторюсь - если даже в таком лайт режиме не успеваешь за всеми - значит просто не твой сервер.
Во первых ты играешь на классике или на актуале? Потому что пве активности очень отличаются.
Скажем кульминация по пве активностям взять аддон легион.
При игре 2-3 часа, тот пве контент который даёт на актуале ВОВ, во всяком случаи в Дреноре, легионе, бфа, шд, тебя на два месяца точно с головой хватит, следующий патч идёт обычно каждые 3-6 месяцев. Дающий новые пве активности. Пвп активность в Вове постоянна, хочешь пвп, иди на арену.
Ну как бы да, когда ты проходишь весь актуальный контент, ты можешь спокойно заняться профессиями, либо на актуале проходить ключи, так сказать экшн игра, либо докачивать фракции для внешок, попытаться освоить эпохальные рейды, либо просто отложить игру до следующего патча. И это совершенно нормально. Ты прошел весь актуальный контент, ждём нового. Со стороны разрабов ты купил игру + ежемесячно пока играл оплачиваешь подписку, со стороны игрока он получил удовольствие от играя прошел весь актуальный контент не в ущерб своему личному времени, и все кто что хотел доказали и самоутвердились. Но это было , я не играл в последние два аддона и я не знаю что там сейчас.
Популярны понятие относительное. Популярно в какое то время да, относительно СНГ комьюнити, когда во всех остальных регионах мира игра уже умерала, после выхода Вова, большая часть комьюнити отсеялась, ибо ВОВ предлонал всем весь контент. Именно на фоне успеха вова, корейцы начали думать как привлечь новых игроков, ибо сам гецмдизайн игры был очень враждебен для новичков, и что весь топовый контент для них оставался недоступным. Первые шаги были как раз появление камаолоки и лаб.ВСЕ просто ВСЕ сервера офа были популярны
Просто все хотят всё залутать здесь и сейчас. Локации с х1 мобами свободны. Но народ продолжает упрямо переться в каты и на х3-х4 мобов, потому что там падает больше.соответственно работягам по 2 часа онлайна некуда приткнуться
Рифт?Как насчёт того, чтобы сделать зеркала , точнее локации как инст зона ?
Идея в том чтобы создать инст различных уровней. Где можно будет спокойно фармить до 120 минут без пвп.
Это для чего, что бы что. Что бы окна заводили и всем считался квест? Или что бы была возможность фармить в 2 пати? Тогда при чем тут сольники. В таком формате тот же фарм для кп.Сделать возможность набивать счётчик мобов при нахождении в альянсе.
Хватит. Спасибо за арену, где в течении нескольких часов, даже посрать сходить нельзя. Т.к. перса просто поставить - нет, застянят, убьют, снимут пушку и т.д. А если надо отойти на 10 минут, сварить покушоц, то вся пати тебя ждет, зачем?- Если игрока не воскресили спустя 2 минуты, он переносится из данного инста и не имеет возможности войти туда в течении 10 минут.
Прайм у всех разный. Сервер в основном нацелен на РУ комьюнити, но тут не только РУ. Да и в самом ру, есть разные временные зоны, которым сложно пересекаться, играя по 2-3 часа.- открывать данный инст в определенное время на три часа.
Так понимаю тема об этом. Но сольникам и так хватает мест для фарма. Вопрос лишь в том, что бы расширить имеющийся локации под актуальный уровень. Т.е. что бы была прогрессия всего мира линейки по стадиям, а не отдельных локаций. И это сейчас хорошо реализовано, но мало, те же павлы, дв. Свои квесты, свой лвл мобов. И люди недовольны только тем, что мало места в прайм, но вне основного прайма, жалобы не приходят.В целом если такое получится реализовать, это поможет сольным игрокам участвовать во всем актуальном контенте.
Хм ну тл я смотрел на стриме, но честно ощущение было как очередная bless online. Или в нее действительно интересно играть ?Поиграй в ТЛ, там сейчас, как раз то, что ты ищешь))
Ну скажу так это было действительно круто, и бфа и шд хоть и падали в качестве, но по-прежнему было интересно. Хотя на шд уже интерес потерял, потом санкции и из принципа не покупаю игру. Но бфа в целом был не плох, и мне понравилась часть раскрытия истории наг и рейд с королевой Азшары. А шд в начале тоже был крут. Первый рейд замок был красивым и динамичным.Если что, легион был 10 лет назад))) Сравнивать один из топовых патчей ВоВа легион и текущую игру - не корректно))
на самом деле все хотят пощупать весь контент игры на долгой прокачке х1 но чтоб шмот доставался как на х10Если коротко, фармить не хочу, кп искать не хочу, донатить не хочу, хочу ходить в топ шмоте за 13 секунд игры и фармить топ локи
Как бы ВОВ может предложить просто огромный прогрессивный контент в плане пве. Чего стоит освоение эпохальный подземелий, рейдов + потом фармить ключи. Да со временем это приедается, как и все повторяющее, но первое время всегда кайфуешь.И не совсем понимаю отличие избиения мобов в вове от избиения мобов в л2) Одно и тоже
Чушь, нельзя прогрессировать в вове на казуальном уровне. Ты либо ходишь и потеешь в высокие ключи, либо сидишь в болоте 10х ключей.Да со временем это приедается, как и все повторяющее, но первое время всегда кайфуешь.
Ну судя по твоим суждениям тут в теме - тебе будет интересно)Или в нее действительно интересно играть ?
Я написал в теме что от рифта начинает тошнить спустя час, как и от катакомб. На поверхности множество красивых локаций.
Это идёт для локации где открытая пвм зона. Для тех кто хочет самоутверждения и био варов. Эту концепцию я взял из игры айон. Когда люди объединялись в Али и пвпшились, фракция против фракции, одновременно убивая мобов, за которые ты получал сундуки с монетами и менял на топ шмот. Очень крутая концепция. По идеи твинков никто не даст там качать, ибо спрос на локацию будет большой, а возможность всем одеваться в актуальный мидл грейд создаст очень большую конкуренцию, что фул пати сольников либо даже Али, спокойно сольет подоконные пати биг варов.Это для чего, что бы что. Что бы окна заводили и всем считался квест? Или что бы была возможность фармить в 2 пати? Тогда при чем тут сольники. В таком формате тот же фарм для кп.
Так никто насильно же не заставляет, остаются локации где можно фармить в типичном темпе, да там не будет такой прогрессии, но как бы и локаций будет свободных больше, где можно заплутать дроп классическим способом.Хватит. Спасибо за арену, где в течении нескольких часов, даже посрать сходить нельзя. Т.к. перса просто поставить - нет, застянят, убьют, снимут пушку и т.д. А если надо отойти на 10 минут, сварить покушоц, то вся пати тебя ждет, зачем?
Я против такого контента как Арена и подобных им. Но кому-то заходит.
Что для вас соло игрок? В моем понимании это не тот игрок, который один на краю адена фармит мобов. Соло игрок это игрок, который не имеет никаких обязательств в виде КП, биг вара, и прочих массовых мероприятий. Игрок который тоже хочет пати контент. Который тоже хочет участвовать в массовых пвп баталиях и получать весь контент. Я соло игрок, но при этом я хочу собирать ыул пати и вместе с кем то фармить, либо проходить что то, либо пвпшится. Но без обязательств и второй работы. Зашёл в игру, собрал пак, нашел пак пофармил час, получил шмотку, час пвп, я довольный классно время провел спасиб.Так понимаю тема об этом. Но сольникам и так хватает мест для фарма. Вопрос лишь в том, что бы расширить имеющийся локации под актуальный уровень. Т.е. что бы была прогрессия всего мира линейки по стадиям, а не отдельных локаций. И это сейчас хорошо реализовано, но мало, те же павлы, дв. Свои квесты, свой лвл мобов. И люди недовольны только тем, что мало места в прайм, но вне основного прайма, жалобы не приходят.
С каких пор ключи х10 стали чем то дном ? Ключи это повышенная сложность и каждый проходит те ключи, которые может вытащить, тут все справедливо. Я никогда не гналася чтобы закрывать 20+. Мне вполне хватала жкшна и драйва на 10-15 ключах за Монка ТТ.10х ключей.
Надо чекнуть.Почти как вов по системе шмота, и пвп как в л2))
В целом выглядит как зона для пати авто фарма на макросах.К сожалению не мог уснуть, задача из раздела геймдизайна для меня отдельный наркотик.
@Guldan Оставлю здесь для прочтения, дальше уже под ваше решение.
В целом в теме про арену речь зашла про актуализацию современного контента, вопрос за что я плачу деньги и в третьих качество контента и возможность его прохождения в актуале.
Из тех нововведений которые увидел , появилась идея.
Как насчёт того, чтобы сделать зеркала , точнее локации как инст зона ?
Идея в том чтобы создать инст различных уровней. Где можно будет спокойно фармить до 120 минут без пвп. + Различные сложности от чемпионов мобов, разных бафов на мобах.
Возможность зайти в данный инст при наличии фул пати. То есть, как пример есть локация лаборатория в павлах/ямы/гц/лабиринт/тои, создаётся зеркало для каждой пати которая туда входит, и может спокойно фармить до 120 минут в день.
Фарм идёт специальных персональных итемов, количество которых можно менять на актуальный шмот текущей стадии. То есть Лоу и мидл грейд. Чтобы к к середине стадии у большинства игроков был актуальный грейд. И как раз пати контент с различными испытаниями, в виде злых мобов
Для топ грейда оставить пвп зоны, какие сейчас есть. Сделать квесты для данных локаций, что за убийство 1000 мобов можно получить сундук с итемами, которые можно обменять на топ грейд.
- Сделать возможность набивать счётчик мобов при нахождении в альянсе.
- Если игрока не воскресили спустя 2 минуты, он переносится из данного инста и не имеет возможности войти туда в течении 10 минут.
- инст спот должен иметь ограничение по масштабу, чтобы там было вынужденное пвп за мобов.
-мобы должны быть апнутыми, с различными бафами, вроде чемпионов.
- открывать данный инст в определенное время на три часа. Можно чередовать с эпик боссами.
- наличие нескольких точек появления, как на арене синяя и красная. + 20 сек иммун. Чтобы вошедших туда игроков не сторожили и не караулили и не пасли, чтобы была возможность маневров.
В целом если такое получится реализовать, это поможет сольным игрокам участвовать во всем актуальном контенте. Есть возможность фармить, одеваться, и иметь мидл грейд чтобы участвовать в пвп баталиях.
Все же главный приз должен быть захват замков. А возможность одеться в мидл + грейд позволит каждому участвовать и в твт, и Оли, и осады и сливать неугодных на топ спотах за топ грейд. И по истечению каждой стадии, игроки сойдутся в битвах за замок. И не будет в каждой стадии одни и те же победители, каждый раз нужно будет сражаться. За замок давать о дельные кастомнын плюшки и статы в виде прибавки + 5 мудр, силы. +20% маг атаки, вообщем у каждого замка свои бонусы. Во время осады данные бонусы не должны работать.
Поскольку сервер сезонный, нет смысла тратить по 12-14 часов в игру когда через какое то время будет новый сервер, а возможность пройти весь контент играя по 2-4 часа без обязательств в виде КП в целом это очень круто, либо с КП.
- Это можно как то сопоставить с рифтом. Но проблема в том что от рифта начинает тошнить, в целом как и от катакомб спустя часа фарма. Очень много красивых живописных локаций на поверхности, когда катакомбы на протяжении всех уровней это четыре стены. Допустим мне лично в кайф было фармить в лесу зеркал, в волшебной долине, возле водопада, где тоже ящерицы, там очень красивый водопад, возле адена, постоянная смена локаций это круто. Кому то очень нравится МоС, кому то ТоИ.
- различные классы фармят по разному. Ну в целом тут нужно будет искать баланс, что в целом +- каждая пати со своим составом не отставала. Чтобы каждая пати своим составом имело уникальные механики фарма. Тут сложно, но в целом при убийстве определенного количество мобов, появляется сверх толстый моб, который могут за короткое время убить только дагеры и получить очень вкусную награду. И чтобы это не был манекен для биться леталами, добавить несколько вкусных скилов, чтобы добавить немного сложности, как на той же арене, фул выжигание мп, создание вихрей, движущих зон которые призывают мобов охранников, которых нужно будет сливать. Но чтобы рб не стал головной болью на все последующие 20 мин, а вносил ее на 1-2 минуты.
-С лучниками думаю будет очень весело, если сделать шотаюшиз медленных мобов, но не сильно медленных, чтобы им постоянно нужно было держать дистанцию и убивать мобов. Тут кстати зайдут Ше и ПП, которые на расстоянии могут вешать рут. Те классы которые привыкли паравозить парики, делать множитель, что при убийстве большого количества мобов волн, последующее волны становились все злее и злее. Мобов все больше и больше, так сказать остаться в живых, если мобы умирают медленнее определенного порога, то волна следующая не апается.
- Так же наличие кратковременных усиленных бафов, которые можно получить при определенном условии, переместится как пример в област где урон повышен на 20%.
- как пример сделать пвп топ спот остров дьявола, его различные развилки, в целом атмосфера и многоэтажность. На других стадиях выбирать другие локации.
Это лично мое виденье того как сделать актуальным и пве и пвп контент, при этом создать равные условия, где каждый сможет прощупать большую часть контента. Ну в моем понимании это реально бессмысленно вливать 12+ часов каждый день, чтобы одеться сейчас в топ б грейд шмот фул и нагибать. Либо идти в биг вар с праймом 4+ часа с обязательствами каждый день и участвовать во всех клан мероприятиях, чтобы в целом щупать актуальный контент.
Конечно можно возразить что сейчас на спотах топы, ждите следующей стадии, тогда станет свободнее, но по факту актуальный контент будет как раз новые споты и новый шмот, а все остальное будет как бы пройденный этап.
Кому то это не понравится и я уверен что найдутся такие, то фарм в обычных локах по прежнему будет доступен. А так возможность собраться солянкой и пофармить два часа с элементами тактик без навязанного пвп это может зайти многим. Но не превращать данный инст в ****ец в виде арены 1, этапа.
Вы почитайте особенности фарма и посмотрим как у вас получится при таких условиях и бафнутых мобов фармить на макросах.В целом выглядит как зона для пати авто фарма на макросах.
Поверь моей фантазии в написании сценариев макросовВы почитайте особенности фарма и посмотрим как у вас получится при таких условиях и бафнутых мобов фармить на макросах.

-__-Поверь моей фантазии в написании сценариев макросов![]()
А мне не нравится 100% дроп всего нажитого. Вот зашёл ты в красную или черную зону, а там или толпа или чел в имба сборке тебя убивает и всё, начинай сначала. Нет мотивации одеваться в топ шмот, одна смерть и ничего нет. А сидеть в детских зонах без дропа при смерти тоже скучно. Бросил альибон чисто из-за отсутсвия ПВЕ контента в открытом мире на хай зонах.Наверное потому что история показала что неоправданная концепция и игра просто ушла на тот свет.
На данный момент из играбельным пвп песочниц можно сказать albion online. Но к сожалению там не цепляет меня система классов.
Ну там хотя бы конец есть. В том же Личе выже 6000 - 6400 gs не оденешь перса, какой бы ты шейх не был. В ла2 разрыв между макс бустом и тем что может достичь рандом чет - колоссаленСравниваешь несравнимое.
В вове тухляк на капе после закрытия всех активностей.
Героик закрыл, 2к рейтинга сделал, 1.8 на арене сделал - все. А для того, чтобы одеться, чтобы все это закрывать с рандомами, играя по паре часов вечера, сколько дней надо провести?) Чтобы тебе из хранилища нападало БИСа?))
Если у тебя нет постоянной пачки людей с руками и со шмотом, дальше тебе делать нечего. Ну разве что ходить в мифики на 1-3 боссов до выхода следующего патча.
просто, чтобы не быть голословным)
![]()
ÐÑейвиан - ÐеÑÑонаж - WoW
ÐÑейвиан (ÐоÑдÑнни) â®Ð¢Ð°Ð½ÐµÑ Ðлобного ÐениÑ⯠- 70 Человек Ðаладин (ÐоздаÑние), 474 ÑÑ. пÑедмеÑовworldofwarcraft.blizzard.com