Меня запарило читать, что недотепы вроде тебя пишут про урон дагера в лицо, почему вы считаете что дагер должен выдавать хороший урон только в спину, когда фд зачастую не юзается ав\пв, и бэкстаб пробивает через цп, вот и вся спина бл9дь на этом заканчивается
Давай не будем начинать с оскорблений наше знакомство.
1. Вообще то да - в том то и прикол что даггерщики не тот класс, основное предназначение которого бить "в лицо". Это класс про стрейф, про удары в бок/спину. Если бы уровень ДПСа данного класса не зависел от позиционки относительно врага, то скиллов
не существовало в принципе.
Тут как бы сами скиллы намекают о том, что друг с ножиком в руках должен позиционироваться относительно врага, а не драться лоб в лоб.
То, что 95% игроков считает нормальным играть за ножа в лобовую говорит лишь о непонимании класса и нежелании учиться им играть. И конечно этого они делать не будут, ведь дамаг то и в лоб летит веригуд, зачем париться, правда? :oops:
2. Меня в даггерах волнует не их способность
наносить высокий урон в лицо.
Если ты читал что я пишу, то увидел, что интересует меня
топорная балансировка ножиков.
Вместо нормальной настройки соотношения уворот-точность (что более органически отразилось бы на выживаемости класса), в ход пошел топорный метод - усиливаем абилы/снижаем получаемый урон.
Иными словами вместо того что бы подумать почему классу плохо живется и какие конкретно взятые параметры стоит увеличить для комфортной игры решили просто бустануть урон и снизить входящий. Человеку с руками на ноже подобный буст - ОП, человеку с ручкамикрючками - медвежья услуга. Зачем учиться играть на классе, если балансер и так подтянет :eek:
По сути классу прикрутили показатель, который никогда не был его основополагающей - впитывание урона
![Утайка [:mm:] [:mm:]](http://board.scryde.ru/styles/default/xenforo/smilies/cats/1/64%20%281%29.png)