ТАНКАМ - ЦЕПЬ

TaHaT0C

Граф
Consigliere
Сообщения
8 827
Лайки
2 321
Не слушай его не надевайте Венеру! Только убогие шк Венеру носят!
Только мойрай, а лучше ещё и рар.
Во во, танкам венера ненужна, да и не будет ее на след стадии, морай конечно классная вещь, но чую очень дорого собрать его будет стоить
 

OBDOLBAN

Барон
Сообщения
54
Лайки
24

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 863
Лайки
2 433
Хз как вы, но я бы ныл на пассивку как ДА дали )))))))
Вкусная штука)
 

Tillcoffin

Виконт
Сообщения
1 011
Лайки
314
Народ кто где качаеться на 76+? Я ушол полностью на саб был 7ой шк в списке рейтингов теперь 20. Понятно что констовые шк в фог на париках,а вот в гц как кач после 76?
 

Marebla

Виконт
Сообщения
381
Лайки
114
Хз, все равно на мой взгляд админы перестарались с цепью...

Так то да. С точки зрения буста для всех танков очень круто. Только вот последствия этой буста? Вы представьте себе на хайл лвл шк, пала и да с цепью? Это сколько будет от других классов тем, что зачем танкам дали цепь? Особенно Палу и ШК под иконами...
Да и для Дэашки аналогично от него же вообще не куда будет не деться с этой цепью... Один на один ноль об кэнцелит, и все равно какой там будет баф...

А если ее реализуют как гимпо скил, будет куча тем зачем вообще дали эту цепь.. И т.д...

За все время сколько играю на этом проекте это единственно нововведение которое не нравиться. Это умение под другую концепцию реализации танков как класс. Да, и вообще сам гимплей как таковой в целом.

Лучше бы норм переработали бы удэшки для актуальности под современные реали и закрывашки добавили с дуо удэ.
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: WUGD

WUGD

Самый красивый и обаятельный
Сообщения
1 459
Лайки
620
Если цепь будет у всех танков, ТК опять пропадут), кому нужна цепь пусть играет на ТК
 

Tillcoffin

Виконт
Сообщения
1 011
Лайки
314
Хз, все равно на мой взгляд админы перестарались с цепью...

Так то да. С точки зрения буста для всех танков очень круто. Только вот последствия этой буста? Вы представьте себе на хайл лвл шк, пала и да с цепью? Это сколько будет от других классов тем, что зачем танкам дали цепь? Особенно Палу и ШК под иконами...
Да и для Дэашки аналогично от него же вообще не куда будет не деться с этой цепью... Один на один ноль об кэнцелит, и все равно какой там будет баф...

А если ее реализуют как гимпо скил, будет куча тем зачем вообще дали эту цепь.. И т.д...

За все время сколько играю на этом проекте это единственно нововведение которое не нравиться. Это умение под другую концепцию реализации танков как класс. Да, и вообще сам гимплей как таковой в целом.

Лучше бы норм переработали бы удэшки для актуальности под современные реали и закрывашки добавили с дуо удэ.
Помимо цепи можно добавить масс агр нормальный. Теперь остальные танки остались не у дел,а танк очень зависимая профессия от пати на прокачке.
 

Marebla

Виконт
Сообщения
381
Лайки
114
Помимо цепи можно добавить масс агр нормальный. Теперь остальные танки остались не у дел,а танк очень зависимая профессия от пати на прокачке.
Я вот играю за ШК уже больше 10 лет, и не раз играл на лоу рейтах.

Всегда сталкиваешь с одной и той же ситуацией на лоу контенте. Урона, дэбафов хватает, а вот функции защиты пати для современный игры ну не хватает. И тут дело не в п.дефе, м.дефе, а в реализации умение и их распределение по лвлам.

Самое ключевое это Удэ у танков. Просто жесть 30 сек просто стоять на месте. Дайте нормальную играбельную удэшко.

1 уровень изучается на 1 профе и у бардов. Оставить ее как есть, но уменьшить штраф на бег до 70%.

2 уровень изучается уже на 2 профе у танков. Добавить масс агр с дэбафом на 3 сек, и штраф на бег на 50%. И норм удэшка будет.

Венгу удалить(зачем два одинаковых умения?), вместо венги добавить дуо удэ на 77 и закрывашку от физ урона по аналогии с маг зеркалом, но без отражения для компенсации от удаления умения венги. + это умение даст гипкости в игре за танка.

Маг удэшку перенести в изучения на 2 профе лвле на ~64 разбив на пару уровней изучения. Хоть и зеркало есть, но без маг удэ танк просто отлетает.

На второй профе две удэшки с закрывашками. На третей профе два удэ для пати (дуо и фул)

По мне так актуальность танков с таким раскладом на много будет актуальней. Играть за них будет куда интересней и динамичный будет гимплей..

Будет два масс агра для контроля на второй профе. От удэ и классический масс агр. + одиночный агр. Для контроля на лоу контенте достаточно. На третей профе будет еще один масс агр. Две закрывашки помогут при масс агре принимать урон, что он маг, что от физ. + удэ для масс пвп. В остальном то у танков на Хф все окей.

В Gode, есть умение бросок щита. Удалить умения рута у танков(просто иначе слишком имбо выходит) и добавить данное умение, а рут отставить бардам как уникальное умение.

Бросок щита с замедление на 3 секунды с ренджой в 600. + урон. На еглобале реализовали по аналогии с паралом. На 3 сек -90% скорости, хасты и каста. В Gode снижает просто скорость передвижения, и в гимплее выглядит круто. Лучше чем цепь по мне так.

+ Сделать уникальные ауры у танков. Щас у всех +5% п.атак, хаст. Для каждого класса сделать свою уникальную ауру.

Шк - 20% Силы Крита, 6% вамп и 15% каст.
Да - 10% П.атака, рефлект 10% и шанс дэбафов на 15%.
Пал - 10% Скорость атаки, 15% п.дефа и резист дэбаф 15%
Тк - +10 скорости, 20% м.дефа и мощность хила на 20%.
 
Последнее редактирование:

Мыльный

Барон
Сообщения
135
Лайки
58
Шк - 20% Силы Крита, 6% вамп и 15% каст.
Да - 10% П.атака, рефлект 10% и шанс дэбафов на 15%.
Пал - 10% Скорость атаки, 15% п.дефа и резист дэбаф 15%
Тк - +10 скорости, 20% м.дефа и мощность хила на 20%.
ОГОНЬ, но. Жирноваты бафы для владельцев икон, мало шилки еще и 20 % силы крита (заменить на физ атаку) А ТК в маг пачке, мага *** догонишь или куропак носиться будут *** догонишь+хил не нужен при таком бафе джуды справятся (жирновато скорость) ДА наоборот физ атаки побольше (для владельца бафа) он же не танк в хф а полудд полутанк. Пал звучит норм.
P.S. За такими изменениями игра превратится в BSFG. Это не плохо если Скрайд замутит такой серв где будут нововведения это будет прям ТОП, но для такого нужно много бабла вкладывать в разработку и баланс (А на*** им это нужно, и так купят. Как ниву **** полвека покупают)
 

Marebla

Виконт
Сообщения
381
Лайки
114
ОГОНЬ, но. Жирноваты бафы для владельцев икон, мало шилки еще и 20 % силы крита (заменить на физ атаку) А ТК в маг пачке, мага *** догонишь или куропак носиться будут *** догонишь+хил не нужен при таком бафе джуды справятся (жирновато скорость) ДА наоборот физ атаки побольше (для владельца бафа) он же не танк в хф а полудд полутанк. Пал звучит норм.
P.S. За такими изменениями игра превратится в BSFG. Это не плохо если Скрайд замутит такой серв где будут нововведения это будет прям ТОП, но для такого нужно много бабла вкладывать в разработку и баланс (А на*** им это нужно, и так купят. Как ниву **** полвека покупают)
Цифры для примера... Для того, что бы передать суть просто.
 
Верх