Маг криты

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
ну вот щас затестил, 2.9 без озарения с активным ДМ под КК и зилом
3.4 с озарением - это без берсов
с берсами до 4к дошел крит, 4.4 с плечом
а теперь берем файт где маг кидает кенсл, где маг с берсами я хз кто ваще бегает с берсами)00)
+ маг кайтит
и того мы имеем, что слишком дохуя порезали дпса тиру, дамаг которого равен дамагу с зилом арбе, только он еще и милишник)00)
Ну это уже более правдоподобно, ну вот по 4 к летит со скоростью 3-4 удара в секунду. Мы же вроде про урон сх говорили а тут уже канцел откуда то)
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
Ну это уже более правдоподобно, ну вот по 4 к летит со скоростью 3-4 удара в секунду. Мы же вроде про урон сх говорили а тут уже канцел откуда то)
ну в сх, например фулового, на ивентах тех же крит даже по 2к бывает (с биг вара норм сх) и я не думаю что они там стилятся на ивенте)
Но мы все равно разбиваемся об то, шо это мили атака и ты можешь вечность за кем то гоняться, пока тебя расстреливают))))
И хз зачем, тут ещё и входящий оч большой в тира, хотя он жирный должен быть
И такой баланс на Тира только на скруде, начиная ещё с далекого эпилога 1200))))

Вспомни дпс не порезанный у тира наногейм, клаб, анион....)
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 287
Лайки
18 087
на самом деле история мутная пздц
арчер сосёт у мага 1х1 100 из 100
но у арчера есть опция бафнуть сос + аппетит и вытереть мага с 1-2 выстрелов
хз как балансить урон на драках 1х1, чтобы потом не сделать еще страшнее 9х9 и 150х150
мб просто кастомно открутить немного дмг у сыхарей на ивентах?
Все проблемы подобного рода являются следствием отказа от старой доброй формулы баланса, изначально применявшейся в линяге (как впрочем и во многих других играх): "камень-ножницы-бумага". Т.е. кто-то кому-то является анти-классом, который при равных условиях гарантированно побеждает или гарантированно проигрывает. И есть формула значительно хуже, но тоже при правильной и честной реализации вполне рабочая. Та самая уровниловка, которую когда-то пыталась реализовать Малефисент. Чем эта попытка закончилась, думаю помнишь и сам. Но самая говенная формула баланса - это отсутствие какой-либо формулы баланса :f09f9885-2x: Т.е. полная хаотичность, основанная на чьих-то сиюминутных эмоциях, просьбах, хотелках. Захотел апнул персонажа, захотел порезал. Почему настолько? Почему не больше? Почему не меньше? Почему вообще нужно кого-то апать или резать? Потому что на xуй идите, псины, "я художник, я так вижу" :f09f9885-2x:
 

west1k

Граф
Consigliere
Сообщения
7 284
Лайки
3 874
Все проблемы подобного рода являются следствием отказа от старой доброй формулы баланса, изначально применявшейся в линяге (как впрочем и во многих других играх): "камень-ножницы-бумага". Т.е. кто-то кому-то является анти-классом, который при равных условиях гарантированно побеждает или гарантированно проигрывает. И есть формула значительно хуже, но тоже при правильной и честной реализации вполне рабочая. Та самая уровниловка, которую когда-то пыталась реализовать Малефисент. Чем эта попытка закончилась, думаю помнишь и сам. Но самая говенная формула баланса - это отсутствие какой-либо формулы баланса :f09f9885-2x: Т.е. полная хаотичность, основанная на чьих-то сиюминутных эмоциях, просьбах, хотелках. Захотел апнул персонажа, захотел порезал. Почему настолько? Почему не больше? Почему не меньше? Почему вообще нужно кого-то апать или резать? Потому что на xуй идите, псины, "я художник, я так вижу" :f09f9885-2x:
не, я не так давно на скрайде, малефисенту не застал.
ну объективно все корейские формулы расчёта дмг не были рассчитаны на такой буст и баф, так что оставлять фул дефолтные формулы, сверху приправлять их корами, доп интами, 16 палками и мана банками - не совсем корректно, мне кажется
 
Сообщения
559
Лайки
179
По факту тир на х50 только для фарма и то под апетитом и шилой + ЗИЛ
В пвп тир без зила апетита и шк ваще ничего не может
Они убиты в хлам тут
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
ну в сх, например фулового, на ивентах тех же крит даже по 2к бывает (с биг вара норм сх) и я не думаю что они там стилятся на ивенте)
Но мы все равно разбиваемся об то, шо это мили атака и ты можешь вечность за кем то гоняться, пока тебя расстреливают))))
И хз зачем, тут ещё и входящий оч большой в тира, хотя он жирный должен быть
И такой баланс на Тира только на скруде, начиная ещё с далекого эпилога 1200))))

Вспомни дпс не порезанный у тира наногейм, клаб, анион....)
Ну тут явно проблема не в уроне, я играл и тирами и дестрами и магами. И урон у тира вполне адекватный, магом убегаешь от тира он нажимает раш и бежит за тобой с надроченым, на секундочку остановился и в тебя влетает 3 крита по 3-4к как с пулемета. А если не останавливаешься он бежит и по 1 удару под****овует и ты не можешь останавливаться что то кастануть потому что моментально умрешь. И всеравно т.к тир быстрее мага он будет минуту за магом бежать и по 1 удару в 5 сек кидать криты по 4к пока не забьет. А на том же клабе можно было просто зажать флешку+хил и иногда тыкать мышкой наблюдая как тир едет в город.
Проблема мили атак в том что все бегают с повом\ковом +15. получается тир едет 250 а маг 235 и разница бега 15. А без точеных пов\ков маг бежал бы 180-190 а тир 230 и разница была бы 40-50 мс. Но в целом сути это не меняет сх на кайте умирал бы за 5-7 сек или он всеравно умирает но за 30 сек. + у тира в запасе лдп и целка что в принципе дает 100% победу при равном использовании ресурсов.
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
По факту тир на х50 только для фарма и то под апетитом и шилой + ЗИЛ
В пвп тир без зила апетита и шк ваще ничего не может
Они убиты в хлам тут
типа если ты не убиваешь за 0.00001 сек то это убит в хлам?
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
Если магу надеть все талики на бег + рубшаку ольфа там еще +7 к скорости можно добежать до лукаря почти в плотную и и обосцать главное прокинуть вортекс и слоу) а сократить дистанцию маг может быстро дальше ты нажмешь бсое и что то еще
Лук может стрелять с ренжи 1000+ а магу что бы нажать хоть какую то кнопку нужно подойти на 900. Учитывая что лук быстрее мага хоть с таликами хоть с ольфом ты отбегаешь на 1000+ делаешь выстрел за это время маг добегает до 950 и все так же не может ничего нажать и лук снова начинает отбегать на 1000+ делает выстрел и маг просто бежит пока не умрет не нажав ни 1 кнопки.
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 287
Лайки
18 087
не, я не так давно на скрайде, малефисенту не застал.
Жаль, она бы тебе понравилась. А будь твоя основа овером - так вообще восхитился бы. Поджечь пуканы почти всему х1000 - хотел бы я быть способным на такое :f09f9887-2x::f09f9885-2x:

ну объективно все корейские формулы расчёта дмг не были рассчитаны на такой буст и баф, так что оставлять фул дефолтные формулы, сверху приправлять их корами, доп интами, 16 палками и мана банками - не совсем корректно, мне кажется
Да, ты прав, не рассчитаны. Однако если малефисентский эксперимент с уравниловкой провалился - а он провалился, да ещё и с громким треском, а подгонять новые расчёты под классический баланс не хочется, или не можется, то остаётся лишь хлебать говно полной ложкой.
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
Ну тут явно проблема не в уроне, я играл и тирами и дестрами и магами. И урон у тира вполне адекватный, магом убегаешь от тира он нажимает раш и бежит за тобой с надроченым, на секундочку остановился и в тебя влетает 3 крита по 3-4к как с пулемета. А если не останавливаешься он бежит и по 1 удару под****овует и ты не можешь останавливаться что то кастануть потому что моментально умрешь. И всеравно т.к тир быстрее мага он будет минуту за магом бежать и по 1 удару в 5 сек кидать криты по 4к пока не забьет. А на том же клабе можно было просто зажать флешку+хил и иногда тыкать мышкой наблюдая как тир едет в город.
Проблема мили атак в том что все бегают с повом\ковом +15. получается тир едет 250 а маг 235 и разница бега 15. А без точеных пов\ков маг бежал бы 180-190 а тир 230 и разница была бы 40-50 мс. Но в целом сути это не меняет сх на кайте умирал бы за 5-7 сек или он всеравно умирает но за 30 сек. + у тира в запасе лдп и целка что в принципе дает 100% победу при равном использовании ресурсов.
Блин это все круто, но я тиру ****ы даю на юде за биша, при том что он юзает ап шилку
Отбегать заряд милишника не очень сложно + если есть дерево/кости/камень вообще изи
У тира и должен быть крит х2 от ренж дпсников, учитывая тип атаки
Ну не должен арчер с дистанции дамажить как милишник, в этом и прикол мили классов, подставляясь ты имеешь больший урон, с далека в безопасности, но дпс меньше

Да и че говорить, если всех балансят +- по 5-10%, тиру сразу -20/30% от урона с руки
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
Да тут +- нормальный не убитый урон со скилов у тира, но! Тир не глад, у него скилы х2 слабее как бэ
Если бы я хотел бегать скилами пулять, то велком на дуалиста
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
Лук может стрелять с ренжи 1000+ а магу что бы нажать хоть какую то кнопку нужно подойти на 900. Учитывая что лук быстрее мага хоть с таликами хоть с ольфом ты отбегаешь на 1000+ делаешь выстрел за это время маг добегает до 950 и все так же не может ничего нажать и лук снова начинает отбегать на 1000+ делает выстрел и маг просто бежит пока не умрет не нажав ни 1 кнопки.
Скажу так, на заряде действительно маг не добежит, без заряда луку ловить нечего) (опять же хил, банки, уд, препятствия камни итп)) не относится к арбе
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
Блин это все круто, но я тиру ****ы даю на юде за биша, при том что он юзает ап шилку
Отбегать заряд милишника не очень сложно + если есть дерево/кости/камень вообще изи
У тира и должен быть крит х2 от ренж дпсников, учитывая тип атаки
Ну не должен арчер с дистанции дамажить как милишник, в этом и прикол мили классов, подставляясь ты имеешь больший урон, с далека в безопасности, но дпс меньше

Да и че говорить, если всех балансят +- по 5-10%, тиру сразу -20/30% от урона с руки
Так арчер и не стреляет по 4к без заюза. Да и скорость атаки у него раза в 2 меньше.
Ну а насчет
Скажу так, на заряде действительно маг не добежит, без заряда луку ловить нечего) (опять же хил, банки, уд, препятствия камни итп)) не относится к арбе
На заряде маг даже дп прожать не успеет. А без заряда в открытом поле арчер рестреляет его но на это понадобиться какая то минутка. Хил мага не перекроет урон.
Ну а то что биш убивает милишника это норма, все хилы имеют возможность захилится под рефлектом и мили отвалится.
Вообщем тема зашла сильно далеко, разговор был про урон сх и тира, у тира норм дпс у сх тоже. Одни имеют свои преимущества в определенных условиях и минусы тоже другие в других условиях имеют плюсы и минусы.
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
Так арчер и не стреляет по 4к без заюза. Да и скорость атаки у него раза в 2 меньше.
Ну а насчет

На заряде маг даже дп прожать не успеет. А без заряда в открытом поле арчер рестреляет его но на это понадобиться какая то минутка. Хил мага не перекроет урон.
Ну а то что биш убивает милишника это норма, все хилы имеют возможность захилится под рефлектом и мили отвалится.
Вообщем тема зашла сильно далеко, разговор был про урон сх и тира, у тира норм дпс у сх тоже. Одни имеют свои преимущества в определенных условиях и минусы тоже другие в других условиях имеют плюсы и минусы.
Тема зашла в тупик, потому что ты не компетентен в балансе поля

Не оскорбляю, просто я в поле всю свою жизнь отыграл и имею представление о происходящем и понятное дело я даже таким тиром буду убивать, но нельзя всех ровнять под определённых игроков, опытный маг все равно убьёт среднего тира, да и не забываем МИЛИ атака
Берём танка + мага, и танка + тира
Берём биша + Мага и биша + тира = у тира шанса убить 10%
При любых раскладах мили атака это утопия, которая должна компенсироваться уроном, а не нерфами (кстати защита тут тоже нулевая у тира)
Я ещё понимаю почему паладина занерфили сильно, он км игрок, много защиты и хил - ладно *** с ним ещё можно понять, но тир?)))00))))

И если что убрать нерф тира в поле, на КМы вообще никак не повлияет (для х50), так что в чем заключается эта шляпа вообще не понятно
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
а нерфить урон СХ - самое глупое что может быть
Он сразу отправиться в помойку и им кроме как в анакиме можно вообще не играть
Все мы понимаем что у него есть сало-фир, но камон!) часто вы в фире от сх бегаете? Или условный Мм больше проблем доставляет кинув 3-4 кенса)
 

Vadimt

Виконт
Сообщения
390
Лайки
112
Биш убивает тира это норма? После этого и читать не стоит
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
Тема зашла в тупик, потому что ты не компетентен в балансе поля

Не оскорбляю, просто я в поле всю свою жизнь отыграл и имею представление о происходящем и понятное дело я даже таким тиром буду убивать, но нельзя всех ровнять под определённых игроков, опытный маг все равно убьёт среднего тира, да и не забываем МИЛИ атака
Берём танка + мага, и танка + тира
Берём биша + Мага и биша + тира = у тира шанса убить 10%
При любых раскладах мили атака это утопия, которая должна компенсироваться уроном, а не нерфами (кстати защита тут тоже нулевая у тира)
Я ещё понимаю почему паладина занерфили сильно, он км игрок, много защиты и хил - ладно *** с ним ещё можно понять, но тир?)))00))))

И если что убрать нерф тира в поле, на КМы вообще никак не повлияет (для х50), так что в чем заключается эта шляпа вообще не понятно
Забавный вывод)
1699093151348.png

1699093080358.png

Это не считая нное количество лет до скрайда.
 

Sided

Виконт
Сообщения
315
Лайки
159
Биш убивает тира это норма? После этого и читать не стоит
Это если что, правда, при наличии текстур тир спокойной убивается, как и любой другой мили класс) Офк условия 1х1+ одно дерево
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 614
Лайки
2 310
Это если что, правда, при наличии текстур тир спокойной убивается, как и любой другой мили класс) Офк условия 1х1+ одно дерево
Конечно, кроме овердпсеров типа дестра\паладина\шк которые могут 1 критом убить. Даже без дерева можно на уд\дп\целках выхилиться если какой то стан\парал не залетит.
 

Ram.Zes.

Граф
Scryde EVO
Сообщения
7 871
Лайки
2 434
Конечно, кроме овердпсеров типа дестра\паладина\шк которые могут 1 критом убить. Даже без дерева можно на уд\дп\целках выхилиться если какой то стан\парал не залетит.
Ну с моим бустом на бише, например, даже дерево ненужно, чтобы пала/шк убить
Ну дестр понятно, фул заряд любой микролаг/стан с раша под крит любой упадёт)
 

Misha666

Виконт
Сообщения
1 040
Лайки
208
Где админ на глазах всех происходит такое что маги кучерявые
 
Верх