Все проблемы подобного рода являются следствием отказа от старой доброй формулы баланса, изначально применявшейся в линяге (как впрочем и во многих других играх): "камень-ножницы-бумага". Т.е. кто-то кому-то является анти-классом, который при равных условиях гарантированно побеждает или гарантированно проигрывает. И есть формула значительно хуже, но тоже при правильной и честной реализации вполне рабочая. Та самая уровниловка, которую когда-то пыталась реализовать Малефисент. Чем эта попытка закончилась, думаю помнишь и сам. Но самая говенная формула баланса - это отсутствие какой-либо формулы баланса

Т.е. полная хаотичность, основанная на чьих-то сиюминутных эмоциях, просьбах, хотелках. Захотел апнул персонажа, захотел порезал. Почему настолько? Почему не больше? Почему не меньше? Почему вообще нужно кого-то апать или резать? Потому что на xуй идите, псины, "я художник, я так вижу"