Духота в монотонности, однообразии и очень медленных изменениях. Играю с первого дня, могу сравнить 1 и 2 стадии.
В первой стадии последняя неделя была лишней, так как банально нечего было делать на ней и все просто фармили голду, но какое-то разнообразие по смене локаций, качу сабов всё таки было, первая стадия вцелом норм.
На второй стадии сначала где-то неделю надо было качаться собственно до контена второй стадии (61 лвл обычным работягам и 64 лвл пачкам). На второй неделе не знаю как у остальных, а мы пачкой собирали МЖ сеты, А пушки (каряги лукам). На третьей неделе стало скучновато, так как сидеть в ЛОА уже надоело, шмот и пушки есть, что делать - непонятно. У тебя в час идет 1-2% и на пачку фармится ~10кк адены. Что ты стоишь фармишь, что ты стоишь в городе - ничего не меняется. Сейчас пошла четвёртая неделя. 2-3 дня покачаемся, апнем 72, что делать дальше - хз. Сабы например выше 55 нет смысла качать, так как ветку вторую всё равно не открыть толком, только 1-2 строчки талантов выучишь, а смысл ради такого потеть.
Основная проблема - низкий профит опыта/адены при длительных временных затратах, отсутствие новых локаций и стимула фармить, низкая скорость прогрессии, а также медленная скорость изменений. Банально скучно и нечего делать в эти 4 недели. Когда ты стоишь часами качаешься и получаешь несколько процентов и несколько лямов адены - это скучно это классик или глобал, от которых люди бегут. Стадии в 2 недели были драйвовее и чиловее
Скоро 3 стадия, а люди к ней будут ~70 лвла. Это еще неделю кача в локациях 2 стадии, со шмотом 2 стадии и скилами 2 стадии. Вот мы 4 недели рыгали в лоа, начнётся новая стадия и люди еще 1-2 недели будут в этом же лоа рыгать. Считай 2 стадия длиной в 6 недель. Точно такое весело?