Входящий дпс

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Поизучал исходники, было интересно, но откровенного треша там нету. Весь дисбаланс, в основном, возможен только от настройки конфиг файлов. Рандом порадовал, MersenneTwister, а я верил что какой-то алгоритм заточки существует)
А теперь можно более понятно объяснить?А то двояко и неопределенно
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
1-2 мага(сб - не маг) на всю пвп зону и те фанаты своего класса - результат вашего слежения за ситуацией. Очень актуальные они у вас.
То что на х50 их больше из-за более легкого или удобного фарма, другой вопрос.
На х50 с магами не все так плохо,они тут достаточно сильны в поле,в правильных руках и при хорошем бусте мало кто 1на1 убьют мага ровного
 

CoxyShmoxy

Барон
Сообщения
54
Лайки
20
А теперь можно более понятно объяснить?А то двояко и неопределенно
Да есть там конфигурационные xml файлы, даже в код джавы лезть не надо (и почему такой кривой баланс удивляет еще больше), я думаю для многих это не новость (я 1 раз залез на серверную часть), ну и короче, в них можно прописывать глобальные переменные типа:
<ClassObject classId="93" className="Adventurer">
<stat name="ordinaryPhysicalDamage" outolympiad="1.20" olympiad="0.92" />
</ClassObject>
с их помощью и выставляется весь баланс, например тут говорится что дамаг Adventurer увеличен на 20% вне олимпа. В коде лишь общие формулы расчета, типа такой хрени:
return "AttackInfo [damage=" + damage + ", defence=" + defence + ", crit_rcpt=" + crit_rcpt + ", crit_static=" + crit_static + ", death_rcpt=" + death_rcpt + ", lethal1=" + lethal1 + ", lethal2=" + lethal2 + ", lethal_dmg=" + lethal_dmg + ", crit=" + crit + ", shld=" + shld + ", lethal=" + lethal + ", miss=" + miss + ", isPvP=" + isPvP + "]";
А по поводу рандома, типа есть мифы о разных фишках при заточке, но там используется мощный алгоритм генерации случайных чисел MersenneTwister, что означает - хер обманешь их рандом)
 
Последнее редактирование:

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Да есть там конфигурационные xml файлы, даже в код джавы лезть не надо (и почему такой кривой баланс удивляет еще больше), я думаю для многих это не новость (я 1 раз залез на серверную часть), ну и короче, в них можно прописывать глобальные переменные типа:
<ClassObject classId="93" className="Adventurer">
<stat name="ordinaryPhysicalDamage" outolympiad="1.20" olympiad="0.92" />
</ClassObject>
с их помощью и выставляется весь баланс, например тут говорится что дамаг Adventurer увеличен на 20% вне олимпа. В коде лишь общие формулы расчета, типа такой хрени:
return "AttackInfo [damage=" + damage + ", defence=" + defence + ", crit_rcpt=" + crit_rcpt + ", crit_static=" + crit_static + ", death_rcpt=" + death_rcpt + ", lethal1=" + lethal1 + ", lethal2=" + lethal2 + ", lethal_dmg=" + lethal_dmg + ", crit=" + crit + ", shld=" + shld + ", lethal=" + lethal + ", miss=" + miss + ", isPvP=" + isPvP + "]";
А по поводу рандома, типа есть мифы о разных фишках при заточке, но там используется мощный алгоритм генерации случайных чисел MersenneTwister, что означает - хер обманешь их рандом)
Вот теперь достаточно понятно,интересно крит абил хсколько стоит,потому как эти убер криты не особо радуют
 

CoxyShmoxy

Барон
Сообщения
54
Лайки
20
Вот теперь достаточно понятно,интересно крит абил хсколько стоит,потому как эти убер криты не особо радуют
Ну я подозреваю, там тоже тупо дамаг драгеров увеличен, хотелось бы взглянуть на актуальный балансер, но думаю никто не предоставит его .
 

BallaNaR

Барон
Сообщения
506
Лайки
96
Ну я подозреваю, там тоже тупо дамаг драгеров увеличен, хотелось бы взглянуть на актуальный балансер, но думаю никто не предоставит его .
Если все увидят, что сделали админы, сервер умрет от смеха, они сами порой боятся смотреть туда.
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Ну я подозреваю, там тоже тупо дамаг драгеров увеличен, хотелось бы взглянуть на актуальный балансер, но думаю никто не предоставит его .
Конечно,они формулу с шансом заточки с 0 до 12/16 не показывают,а балансер так подавно
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Если все увидят, что сделали админы, сервер умрет от смеха, они сами порой боятся смотреть туда.
Я думаю надо обладать определенными навыками,чтоб понять всю прелесть актуального балансера,особенно когда перед тобой просто код,а читать его ты не умеешь:D
 

BallaNaR

Барон
Сообщения
506
Лайки
96
Конечно,они формулу с шансом заточки с 0 до 12/16 не показывают,а балансер так подавно
Ну да, написали формулу, как должна быть. А на самом деле.... ни кто не знает. Так же как и точка скилов, при точке +1, шанс 98% и 5 раз подряд фейл. Изи рандом.
 

BallaNaR

Барон
Сообщения
506
Лайки
96
Я думаю надо обладать определенными навыками,чтоб понять всю прелесть актуального балансера,особенно когда перед тобой просто код,а читать его ты не умеешь:D
Я же писал выше, лично Вайсу писали об этом всем. Почему спросишь вайсу? Потому что когда в тикет ворвались подобные как сириус, суппорт и собра, а еще хомик там есть. То их попросили выйти и не писать больше, так как они или не хотят понимать или вообще не понимают как и что должно работать. Вайс один не справляется, а он единственный кто компетентен в таких вопросах. С явой много работы и очень, её некоторые проекты по 5 лет настраивали. Команда скрайда молодцы, труд видно, хоть и многое ломают + лишнего добавляют.
 

CoxyShmoxy

Барон
Сообщения
54
Лайки
20
Конечно,они формулу с шансом заточки с 0 до 12/16 не показывают,а балансер так подавно
Ну на эпилоге, который я смотрел , все более менее прозрачно, тупо шанс задается, а там уже дальше рандом, но я не сильно пока углублялся . И ещё хз что написано на текущих серверах) .
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Ну да, написали формулу, как должна быть. А на самом деле.... ни кто не знает. Так же как и точка скилов, при точке +1, шанс 98% и 5 раз подряд фейл. Изи рандом.
Кстати есть такое дело,еще я заметил,что есть дни когда прям фарт на точку(видать шанс повыше,значительно)точу я разное и много,было так,что я в течении 20 минут точнул 5 мид пик на 8 и потратил меньше 100 блесок и в течении дня еще много чего перло на точку,а потом после рестарта все изменилось.К чему это все написал,есть мысль,что шанс заточки меняется после каждого рестарта,по какому принципу это работает я хз,но это может объяснить почему они не показывают актуальные шансы заточки 0 -12/16
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Я же писал выше, лично Вайсу писали об этом всем. Почему спросишь вайсу? Потому что когда в тикет ворвались подобные как сириус, суппорт и собра, а еще хомик там есть. То их попросили выйти и не писать больше, так как они или не хотят понимать или вообще не понимают как и что должно работать. Вайс один не справляется, а он единственный кто компетентен в таких вопросах. С явой много работы и очень, её некоторые проекты по 5 лет настраивали. Команда скрайда молодцы, труд видно, хоть и многое ломают + лишнего добавляют.
Потому и создаем темки,т.к. играем то мы,а их дело зарабатывать и допиливать сервер!Наша задача указать на актуальные доработки,а не я глад меня ****ят дай буст: D
 
Сообщения
375
Лайки
124
Кстати есть такое дело,еще я заметил,что есть дни когда прям фарт на точку(видать шанс повыше,значительно)точу я разное и много,было так,что я в течении 20 минут точнул 5 мид пик на 8 и потратил меньше 100 блесок и в течении дня еще много чего перло на точку,а потом после рестарта все изменилось.К чему это все написал,есть мысль,что шанс заточки меняется после каждого рестарта,по какому принципу это работает я хз,но это может объяснить почему они не показывают актуальные шансы заточки 0 -12/16
Все беды ваши от незнания(непонимания) математики в целом и тв в частности. Отсюда же и всяческие фантазии насчёт времени, рестартов и прочего.
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Ну на эпилоге, который я смотрел , все более менее прозрачно, тупо шанс задается, а там уже дальше рандом, но я не сильно пока углублялся . И ещё хз что написано на текущих серверах) .
Возможно тебе стоит предложить свои услуги проэкту,если ты разбираешься в этом,возможно им нужен компетентный кадр в этом вопросе?
 

CoxyShmoxy

Барон
Сообщения
54
Лайки
20
Кстати есть такое дело,еще я заметил,что есть дни когда прям фарт на точку(видать шанс повыше,значительно)точу я разное и много,было так,что я в течении 20 минут точнул 5 мид пик на 8 и потратил меньше 100 блесок и в течении дня еще много чего перло на точку,а потом после рестарта все изменилось.К чему это все написал,есть мысль,что шанс заточки меняется после каждого рестарта,по какому принципу это работает я хз,но это может объяснить почему они не показывают актуальные шансы заточки 0 -12/16
Базовый шанс 66%, затем он понижается (в зависимости от уровня заточки). Можно увеличить на +3% с помощью Премиум Аккаунта и Клубной Карты
Это похоже на правду, а дальше дело рандома )
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Все беды ваши от незнания(непонимания) математики в целом и тв в частности. Отсюда же и всяческие фантазии насчёт времени, рестартов и прочего.
Я не отрицаю,что не все знаю и не все понимаю,если ты можешь объяснить более доступным языком,милости прошу!
 

CoxyShmoxy

Барон
Сообщения
54
Лайки
20
Возможно тебе стоит предложить свои услуги проэкту,если ты разбираешься в этом,возможно им нужен компетентный кадр в этом вопросе?
У них денег не хватит судя по вакансии которую я видел, им нужен из деревни какой-нибудь)
 

Steve

Виконт
Сообщения
1 268
Лайки
102
Базовый шанс 66%, затем он понижается (в зависимости от уровня заточки). Можно увеличить на +3% с помощью Премиум Аккаунта и Клубной Карты
Это похоже на правду, а дальше дело рандома )
Точил я около 150 ворпал шмоток недавно,4 залетели на 8,я хз норма это или нет,но есть прям точеры,которые по 3-4 пухи на 16 вгоняют,я сам максимум на 10 точил ствол и почему то блессками приятнее идет,чем обычными точками,возможно это моя фантазия,но блессками я точнул 10 топ дули =87 блесс за 200 арморок блесс точнул 3 шмотки на 10,кто точит обычными ворпал,скажет вам,что из фул инвентаря если 1-2 на 10 пойдут,это счастье
 

CoxyShmoxy

Барон
Сообщения
54
Лайки
20
Точил я около 150 ворпал шмоток недавно,4 залетели на 8,я хз норма это или нет,но есть прям точеры,которые по 3-4 пухи на 16 вгоняют,я сам максимум на 10 точил ствол и почему то блессками приятнее идет,чем обычными точками,возможно это моя фантазия,но блессками я точнул 10 топ дули =87 блесс за 200 арморок блесс точнул 3 шмотки на 10,кто точит обычными ворпал,скажет вам,что из фул инвентаря если 1-2 на 10 пойдут,это счастье
Все совпадение) тут если только в теорию вероятности углубляться.
 
Верх