- Сообщения
- 514
- Лайки
- 108
"выгодно" убивать )У одного конкурента на А реализована интересная механика по птс на оли. Если ты попал на хай птс чела, то каждая сотня разницы в очках снижает максимальные очки, которые можно получить/потерять на 1.
Пример - у меня 50 птс у соперника 151. Разница в 100. Я проиграл. Должен потерять 10 птс. Но так как разница в 100+ птс, то я теряю 9 (на одно очко меньше). Если бы у соперника было не 151, а например 360. Разница 300+, я бы потерял 7. Можно эту систему каким то образом тут применить. Таким образом убивая нубов получаешь мало птс. И выгодно убивать равных тебе по очкам
я же перед тем как регнуть выбираю себе соперника из выпадающего списка ))
Эта система имеет слишком большой изъян в виде рандом соперников, которые тебе попадаются
у меня был лимит где я за 70 боев полутал три тела по 1 птс и при этом у меня было 300+