Ещё начиная из хроник с4 и выше всегда так было: шанс попадание в лицо 50%, сбоку до 65%, в спину 80%. Но на скрайде шанс попадания в лицо увеличили до 80%, чтобы челам легче было убивать. Либо сам скрайд в основном заточен под пиво ф1, чтобы челы как можно больше донили и без особого напряга могли убивать.
Я когда сюда пришел, то охуел когда увидел пвп между дагерами, когда они стоят друг напротив друга и все скилы бьют в лицо.
А по поводу шанса Трик/свитч, так эти скилы только убиты на этом проекте. Взять тот же интрелюд, другой классический хф там шанс прохождения в 2,5-3 раза выше, чем на скрайде, каст быстрее и КД меньше. Что говорить если скрайдовские балансеры не только некоторые скилы у дагеров убили, но ещё и других проф.