Оптимизация

UBIVAKA

Барон
Сообщения
409
Лайки
54
Кстати , забыл спросить , а шото по пруфам будет с 25 ФПСами на КМах ? Пока только хелпер скинул свои 7 )0))))))0
 

#he.l.per

каво
Сообщения
8 806
Лайки
5 069
Ну 7 фпс это фулл отрисовка, и скорее всего все 3 сайда в одном пикселе с фулл куполами раскрытыми
Хуюл отрисовка братулец) ничего не включено вообще, но то что минимум 2 сайда на экране(человек под 700 - да)
 

Оболонь

Не район а пиво!!!
Knowledge Keeper
Сообщения
639
Лайки
203
Ну вот у меня с фулл отрисовкой на тарасе 25-30 лайт клиент конечно, но я не думаю что у остальных прям 2-4, думаю что 10-15 где-то
В файте у многих 2-4, и это на далеко не самых фиговых компах.
Причин этому множество.
Как старый клиент на UE2, который к тому же 32-битной архитектуры, и в случае переполнения выделенного пула памяти в 3.5 гиг, у игрока критует, так и отвратная работа с многопоточными процессорами. Новый клиент должен убрать криты такие и улучшить производительность раза в 2.
 

UBIVAKA

Барон
Сообщения
409
Лайки
54
В файте у многих 2-4, и это на далеко не самых фиговых компах.
Причин этому множество.
Как старый клиент на UE2, который к тому же 32-битной архитектуры, и в случае переполнения выделенного пула памяти в 3.5 гиг, у игрока критует, так и отвратная работа с многопоточными процессорами. Новый клиент должен убрать криты такие и улучшить производительность раза в 2.
Это значит у меня будет 25 фэпэсов ?
 

ENISH001

Барон
Сообщения
398
Лайки
10
Это значит у меня будет 25 фэпэсов ?
1746551705123.png

Ну вот под залупой целкой от 40 до 50 прыгает стоим пердим у гк
 

Вложения

  • 1746551845805.png
    1746551845805.png
    3,2 МБ · Просмотры: 36

Мефыч

Граф
Сообщения
2 488
Лайки
712
Он не был, его добавили в процессоры позднее 9900. С 10х вроде бы. Я бы такой не рекомендовал.
нет, он появился начиная пня 4 когда интел уверяла что многоядерные процы для пк это дичь и такого вообще никому не надо, а вот HT пожалуйста - теперь у вас не 3ГГц проц а 2 "ядра" по 1,5. И как раз в то время это выглядело очень сомнительно потому что многопоточность не поддерживалась большинством приложений - были только пара проф приложений.

Я просто в какой то момент перестал следить за успехами интел поэтому не знаю что там у них было после сенди бридж.
У Л2 древний клиент на UE дх9 (который даже на релизе не очень подходил для л2) еще и х86 архитектуры, все инновации с новыми инструкциями для дх12+ мультипоточность, конвееры кеши все это как айфон 16 в лесу - полезен только фонарик.
 
Сообщения
408
Лайки
72
Почему на процессоре 9 9950x3d на км 25 фпс? я понимаю там игра старая, всё такое
Вчера на тарасе 25-30 фпс, отключать отрисовку? кхм, кхм
Возможно есть какие-то методы борьбы с этим?
Даже на соседнем проекте не будем упоминать лихом его - фпс х2 от этого (хотя по КМ там такой же ****орез и даже больше)

Характеристики бомжа
    • 9 9950X3D
    • RTX 5080
    • 64GB (32GBx2) DDR5 6000 MHz
    • SSD M.21TB / Kingston NV3
    • Asus TUF Gaming B650M-E
Хз, всё ок до момента КМ - с 250+ фпс резко стаёт 20-30

Патчи хз, нахера покупать относительно свежий ПК - что бы урезать все к хуям?

Возможно дело во многопоточности? или в кол-ве активных ядер? так через диспетчер ты их не изменишь так как блокирует защита самого прекрасного сервера, смысла трогать процессора не вижу так как он даже в стоке работает идеально.
Разговоры о том что игра работает в одно ядро, спасибо знаю, но люди же как-то выжимают из подобных процессоров результаты, интересно как и что действительно помогает

Возможно сама администрация даст ответ чем можно облегчить всё это дело?

На старых разогнанных процах работает лучше
 
Верх