Ну тогда вопрос в другом заключается: зачем апать то, что и так бьет сильно?
Я просто не могу понять логику челов на админах и как они принимают такие решения.
Как пример: и так овер большой урон ножа в саммонера. Казалось бы, нужно крутануть % саммонерам от ножа, и проблема решена. Но нет, нужно еще понизить им дефф, а ножам поднять урон, чтобы вместо 8к они теперь ловили по 11к.
Тир и палки. Окей, убрали, лишили тира чуть выносливости, уже фикс, казалось бы этого хватит. Но нет, они с этим нерфом берут и еще срезают ему урон и повышают входящий в него.
И так хороший урон гнома, который можно было поднять лишь в некоторые профы. В итоге имеем убийство мага за 3 скилла и непонятную выживаемость в купе с кучей хп и цп.
Вот реально, ебучий я пессимист.
Как бы базару ноль, есть реально прикольные фичи, и как минимум тот же оли шоп. Но ебать, всё это просто перекрывается тем нелогичным говном которое ваще непонятно как можно было высрать.