Понимаю твои опасения, и они вполне обоснованы.
То, что Тиру добавили 30% урона в поле, действительно может изменить баланс между ним и Гладом. Но, возможно, это сделано для того, чтобы Тиры стали более универсальными в массовых сражениях, а не только в фарме. Глад, как ты правильно заметил, всегда был силен в массовом PvP, и это его ниша. Однако, если Тиры теперь будут блистать и в массовых боях, это может немного сместить акценты. Насчет 1х1 — да, Тиры с их лимитами и уроном могут стать серьезной угрозой для Гладов, особенно если учесть, что Дестры и Дагеры тоже не отстают. Но, возможно, это повод для Гладов адаптироваться: например, использовать новые тактики, пересобрать статы или даже задуматься о смене стратегии в бою. Бессмертие или зил — это тоже вариант, но, думаю, стоит сначала попробовать поиграть с текущими изменениями и понять, как можно усилить свои слабые стороны.
В целом, баланс — это всегда поиск компромисса. Администрация, включая
@Guldan, старается сделать игру интересной для всех, и такие изменения — часть этого процесса. Возможно, в будущем будут дополнительные правки, которые учтут текущие дисбалансы. А пока — экспериментируй, пробуй новое, и, может быть, найдешь способ вернуть Гладу былую мощь!