Объединение бардов

Auf-Wiedersehen

Hallo
Consigliere
Сообщения
6 160
Лайки
3 864
Ваще *** так то, лучше объедените шилку с иконой
 

Murmurere

Виконт
Сообщения
916
Лайки
844
Те, кто нюхал объединение бардов играли на сервере, где это нужно, чтоб было всего 1 окно для баффа фармящего шрека полным набором денсов и сонгов.
Иного профита нет
 

Shpunt

GrozaBomzhei
Сообщения
216
Лайки
79
Добрый день.
Барды - необходимые профессии для любого ПВП направленного пака, но геймплей на них всегда был одной из самых скучных частей нашей любимой игры. Так почему бы не объединить бардов в одного персонажа, как уже успешно происходит на многих других серверах. + к этому можно добавить минорные пасивки, например арчер мастери, дуал дагер мастери. И вот у тебя уже играбельный класс, на которого заходишь не только для того, чтобы тупо крутить 5 кнопок на КМах, скидывая сет с основы.
Может сразу добавим Рыцарей смерти как в л2 эссенс? Да и то что бардам дали дуал дагер мастери это уже ****ец, тот же бд со своёй конченой медузой это такой рофл.
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 598
Лайки
2 301
Я ещё давно поднимал этот вопрос
Когда пытался своим сайдом играть
Альянс мид вару даст неплохую жизнь
К примеру зсу и звери уже в 1 влились бы
И бегали бы в 4 сайда
Было бы куда лучше)
Сейчас пока 2 сайда бьют друг друга
3 в афк режиме фармит и радуется наверное)
Ну ты ж смотри и обратную сторону, те же викеды или фурики уже бы бегали в альянсе 300-400 чел. И чем бы это помогло мид вару?
 

Auf-Wiedersehen

Hallo
Consigliere
Сообщения
6 160
Лайки
3 864
Ну ты ж смотри и обратную сторону, те же викеды или фурики уже бы бегали в альянсе 300-400 чел. И чем бы это помогло мид вару?
помогло, им бы выдалась честь вступить в великое общество зе викед и слушать на кмах нашего бога Артурку 64 (3)
 

Amon#

Виконт
Сообщения
3 695
Лайки
944
Ну ты ж смотри и обратную сторону, те же викеды или фурики уже бы бегали в альянсе 300-400 чел. И чем бы это помогло мид вару?
Ну там если размышлять
Можно к чему то хорошему прийти
Условно 3 сайдам нельзя альянс
Другим можно
 

Osc

Alea jacta est
Сообщения
4 948
Лайки
1 805
Ну я где то играл и там барды бд+свс хуярил сдвоенные , не на пати а на фул клан.
А по поводу маны , тут мало кто в состоянии нажать больше чем 1ого Берна. На км так вообще молчу.
 

Osc

Alea jacta est
Сообщения
4 948
Лайки
1 805
А то что ломаются мол составы , наоборот же интереснее пробовать что то новое )
Я вот хотел бы посмотреть на актуальность варка в пати.
 

Darkel

Агрессивный
Scryde EVO
Сообщения
9 596
Лайки
2 951
а мне кажется, что это вызовет ряд проблем. Если объединять так, чтоб 1 персонаж давал и денсы и сонги, то это геморр страшный, плюс просадить по мане будет очень легко такого барда. А если придумывать новые объединенные денсы и сонги, то чет это совсем жесткий кастом.
 

JamesBond99

Виконт
Scryde EVO
Сообщения
618
Лайки
115
да можно сделать эти скилы,но вне олимпа и все гуд)
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 305
Лайки
2 402
ну во-первых бард не такая уж и однокнопочная профа как многие думают
во-вторых в реалиях данного проекта это имеет смысл, но не прямое объединение класса, а с некоторыми особенностями, как я это себе представляю?

1. добавление основных баф сонгов бд - свсу и наоборот, ещё раз повторюсь - основных баф сонгов, т.е. не у свса не появится медузы, а у бд сало и тд,также рефлект сонг и пурифай сонг тоже останутся только у свса, и селфбаф сонги бд и свса останутся у каждого свои.
Также важный момент - добавления этих дсов двум классам будут запрещены к использованию на олимпиаде.
По итогу получится, что если в пати только один бард, то крутить ему придётся не ~ 4-6дсов, а все 10-12, чтобы жизнь малиной не казалась.

2.
Ослабление новых дсов. Что я имею в виду? То что дсы не принадлежащие изначально бд или свсу будут давать на 1-3% меньше, есть и обратный вариант, это наоборот усиление дсов принадлежащих классу на те же 1-3%, но это добавит только каповый перебуст и по мнению многих может негативно сказаться, хотя тут уже столько этих кастомных рисовок, что я особого вреда не вижу.

3.
добавление новых дсов. Тут я немного взираю на то в какую сторону двигались разрабы текущих мейн хроник. Там есть резист от стрел, от ножей и магии по 50%, в реалиях хфа это не совсем актуально, но смысл тот же. Дать бд пати удшку на 50% м дефа на 30 сек с кд в 15минут, и свсу физ пати баф на 50% п дефа с кд в 15минут. Такая закрывашка это всего лишь 1/3 от той же иконы пала под которой многие бегают, да и долгий откат не внесут дизбаланса, но в какой-нибудь пак без танков к примеру, но с бардами будет иметь иместо, условно свс в маг паке, который бафает её на апп вражеских гладов - это грубый пример.
Также эти уд-дсы не будет возможности использовать на олимпе.

по итогу актульными останутся и бд и свс, причём сразу вдвоём в одном паке, но и будет вариант играть через одного потеющего барда, который только и будет что успевать крутить дсы, появится неболшой сейв для пачек играющих без танка, но дизбаланса не внесёт.

@Adutrix
Ап
 

#he.l.per

каво
Сообщения
8 806
Лайки
5 069
А то что ломаются мол составы , наоборот же интереснее пробовать что то новое )
Я вот хотел бы посмотреть на актуальность варка в пати.
На этом х100 я думаю он будет в каждой арчер пати)
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
ну во-первых бард не такая уж и однокнопочная профа как многие думают
во-вторых в реалиях данного проекта это имеет смысл, но не прямое объединение класса, а с некоторыми особенностями, как я это себе представляю?

1. добавление основных баф сонгов бд - свсу и наоборот, ещё раз повторюсь - основных баф сонгов, т.е. не у свса не появится медузы, а у бд сало и тд,также рефлект сонг и пурифай сонг тоже останутся только у свса, и селфбаф сонги бд и свса останутся у каждого свои.
Также важный момент - добавления этих дсов двум классам будут запрещены к использованию на олимпиаде.
По итогу получится, что если в пати только один бард, то крутить ему придётся не ~ 4-6дсов, а все 10-12, чтобы жизнь малиной не казалась.

2.
Ослабление новых дсов. Что я имею в виду? То что дсы не принадлежащие изначально бд или свсу будут давать на 1-3% меньше, есть и обратный вариант, это наоборот усиление дсов принадлежащих классу на те же 1-3%, но это добавит только каповый перебуст и по мнению многих может негативно сказаться, хотя тут уже столько этих кастомных рисовок, что я особого вреда не вижу.

3.
добавление новых дсов. Тут я немного взираю на то в какую сторону двигались разрабы текущих мейн хроник. Там есть резист от стрел, от ножей и магии по 50%, в реалиях хфа это не совсем актуально, но смысл тот же. Дать бд пати удшку на 50% м дефа на 30 сек с кд в 15минут, и свсу физ пати баф на 50% п дефа с кд в 15минут. Такая закрывашка это всего лишь 1/3 от той же иконы пала под которой многие бегают, да и долгий откат не внесут дизбаланса, но в какой-нибудь пак без танков к примеру, но с бардами будет иметь иместо, условно свс в маг паке, который бафает её на апп вражеских гладов - это грубый пример.
Также эти уд-дсы не будет возможности использовать на олимпе.

по итогу актульными останутся и бд и свс, причём сразу вдвоём в одном паке, но и будет вариант играть через одного потеющего барда, который только и будет что успевать крутить дсы, появится неболшой сейв для пачек играющих без танка, но дизбаланса не внесёт.

@Adutrix
Я сталкивался с подобными реализациями и прекрасно понимаю их удобство, но как я и упоминал ранее, на мой взгляд, основная идея такой фишки - это упростить игру соло игрокам и дать возможность таскать на одно окно меньше. Думаю понятно, что на наших серверах барды - это больше про партийную игру и про преимущество в КП. В таких условиях любое урезание/усиление денсов или сонгов приведет просто к тому, что группы так и продолжат играть через два барда. Слишком много будет выгодны от этого в сравнении с одним БД в пати. Да и говоря до конца честно, если посмотреть на все наши изменения в балансе, то можно заметить, что они довольно минорные. Там добавили возможность носить кинжалы, там сделали скилл по эпилогу, там позволили юзать какой-то скилл на любом проценте ХП. Здесь идёт о полноценном реворке класса и кажется, что мы не совсем пока готовы к такому
 

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 305
Лайки
2 402
Я сталкивался с подобными реализациями и прекрасно понимаю их удобство, но как я и упоминал ранее, на мой взгляд, основная идея такой фишки - это упростить игру соло игрокам и дать возможность таскать на одно окно меньше. Думаю понятно, что на наших серверах барды - это больше про партийную игру и про преимущество в КП. В таких условиях любое урезание/усиление денсов или сонгов приведет просто к тому, что группы так и продолжат играть через два барда. Слишком много будет выгодны от этого в сравнении с одним БД в пати. Да и говоря до конца честно, если посмотреть на все наши изменения в балансе, то можно заметить, что они довольно минорные. Там добавили возможность носить кинжалы, там сделали скилл по эпилогу, там позволили юзать какой-то скилл на любом проценте ХП. Здесь идёт о полноценном реворке класса и кажется, что мы не совсем пока готовы к такому
Смотри, тут важная золотая середина, усиление/ослабление дсов смотря насколько? Если на 1% это капля в море и где-то больше зарешает грубо говоря 2й джуд.
Смысл предложения в том, чтобы была адекватная возможность играть в 1го барда кому это необходимо в угоду интресного сетапа, но и при этом, чтобы не было поголовного отказа от одного из бардов. Чтобы в соло крутить дсы было достаточно тяжко, но с другой стороны это остаётся возможным и тд. По итогу это нельзя назвать полноценным реворком, скорее просто фича, у людей появится возможность делать более интересные для себя сетапы, но не убьёт при этом потребность в двух бардах.
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
13 002
Лайки
9 979
Смотри, тут важная золотая середина, усиление/ослабление дсов смотря насколько? Если на 1% это капля в море и где-то больше зарешает грубо говоря 2й джуд.
Смысл предложения в том, чтобы была адекватная возможность играть в 1го барда кому это необходимо в угоду интресного сетапа, но и при этом, чтобы не было поголовного отказа от одного из бардов. Чтобы в соло крутить дсы было достаточно тяжко, но с другой стороны это остаётся возможным и тд. По итогу это нельзя назвать полноценным реворком, скорее просто фича, у людей появится возможность делать более интересные для себя сетапы, но не убьёт при этом потребность в двух бардах.
3 джуда. интересный сетап?
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
2 927
Лайки
921
Смотри, тут важная золотая середина, усиление/ослабление дсов смотря насколько? Если на 1% это капля в море и где-то больше зарешает грубо говоря 2й джуд.
Смысл предложения в том, чтобы была адекватная возможность играть в 1го барда кому это необходимо в угоду интресного сетапа, но и при этом, чтобы не было поголовного отказа от одного из бардов. Чтобы в соло крутить дсы было достаточно тяжко, но с другой стороны это остаётся возможным и тд. По итогу это нельзя назвать полноценным реворком, скорее просто фича, у людей появится возможность делать более интересные для себя сетапы, но не убьёт при этом потребность в двух бардах.
Асуждаю. Есть хотеть что-то такое, можно селф денсы/сонги бардов сделать на пати но с кд как у Денца берса, но не более(т.е. Battle Whisper/Defence motion)
 

#he.l.per

каво
Сообщения
8 806
Лайки
5 069
Смотри, тут важная золотая середина, усиление/ослабление дсов смотря насколько? Если на 1% это капля в море и где-то больше зарешает грубо говоря 2й джуд.
Смысл предложения в том, чтобы была адекватная возможность играть в 1го барда кому это необходимо в угоду интресного сетапа, но и при этом, чтобы не было поголовного отказа от одного из бардов. Чтобы в соло крутить дсы было достаточно тяжко, но с другой стороны это остаётся возможным и тд. По итогу это нельзя назвать полноценным реворком, скорее просто фича, у людей появится возможность делать более интересные для себя сетапы, но не убьёт при этом потребность в двух бардах.
Сам обсуждал со своими сдвоенного барда, есть пару плюсов в виде упрощенного рекрутинга(что придется сажать только одного раба) и измененного геймплея(гвг\кмы), но очень много вытекает подводных камней, помимо изменения просто д\са:
*изменение работы берна(если еще и на х100 саппортам его не апнут)
*изменения работы кенцела
*добавление одного условного лишнего хк\дд\кардича - может привести к дисбалансу составов на тех же кмах, вследствие чего 100% придется корректировать весь дд и саппорт
*+если мне не изменяет память, где бы ни было это обновление - урезалось кол-во слотов в пати, не без причины)
*+еще что-то поломается)0
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
2 927
Лайки
921
Сам обсуждал со своими сдвоенного барда, есть пару плюсов в виде упрощенного рекрутинга(что придется сажать только одного раба) и измененного геймплея(гвг\кмы), но очень много вытекает подводных камней, помимо изменения просто д\са:
*изменение работы берна(если еще и на х100 саппортам его не апнут)
*изменения работы кенцела
*добавление одного условного лишнего хк\дд\кардича - может привести к дисбалансу составов на тех же кмах, вследствие чего 100% придется корректировать весь дд и саппорт
*+если мне не изменяет память, где бы ни было это обновление - урезалось кол-во слотов в пати, не без причины)
*+еще что-то поломается)0
А можно добавлять правки в поле не отталкиваясь только от КМОВ, а и от драчек в поле 7х7/9х9? Я понимаю, что админы не нашли лучшего кандидата, но тем не менее:)
 
Верх