Идея, в целом, крутая, но сделать бы что-то из этого на выбор — соло или пати заход. И, на мой взгляд, такое мероприятие стоит проводить не каждый день, а хотя бы раз в месяц, чтобы не было перенасыщения предметами. При этом награда должна быть востребованной, но не создавать перенасыщения экономики. Потому что, даже если давать в награду квики — все начнут бегать с персональными мини-бишами. Если давать сапфиры — Ак упадут в цене . Если давать кодексы — тоже вопрос, потому что скиллы один раз точнул по фулу и дальше не паришься.
Кроме того, на проекте нужно поддерживать не только соло-игроков, но и новичков, а также привлекать паки с других серверов. Если же это всё вводить в рамках буста, то те, у кого и так «дохуя», будут иметь ещё больше, а те, у кого ничего нет, так ни с чем и останутся. Потому что вся эта идея завязана именно на буст. Плюс это будет легко абузиться, так же как и другие инстансы на сервере — Закен, Фринта, Лаба и т.д.
В итоге то, что ты написал, — это прикольные наброски, но чисто в реализации для L2 это выглядит скудно. Никто не будет тратить онлайн-время и много усилий ради слабой награды. А если сделать шанс дропа даже 5%, то при абузе каждый игрок, у которого 10+ персонажей, будет иметь этот дроп.