- Сообщения
- 910
- Лайки
- 386
Ты щас в двух словах описал вообще все проблемы пунтиона, красивоПолучается пантеон
Только в другой локации и без уровней мульти скилов
Ну ок
Без расписания
Ты щас в двух словах описал вообще все проблемы пунтиона, красивоПолучается пантеон
Только в другой локации и без уровней мульти скилов
Ну ок
Без расписания
Я изначально предложил добывать все это так же, как добывались камни, в этом проблем не вижу. ПВЕ тут уже местные придумали.предлагаю всем любителям добывания интемов\точки перейти на лоурейты с пвп сервера
Не не фрост, забей это так не сработает, я хоть и один из тех кто говорит про пве составляющую на любых рейтах, но навряд ли сама по себе пати фарм зона еще и кастомная что-то изменит. Ты на х1000 не можешь ее сделать для 9 человек. Ну и дроп какой? Разве что вводить новый шоп с монетами которые будут падать в такой локации, что туда добавлять и по какой цене? Короче если и тратить на это время, то явно не просто парни вот вам ебейшие мобы, удачи.Если говорить про пве, то может пора реворкнуть 3 фарм зоны до 2ух, одна соло, другая пати? Хз правда что для пати там нужно будет придумать, с одной стороны высчитать что в соло по дропу выходит за условный час и сделать дроп в пати зоне, чтобы было более выгодно,а ко всему прочему ещё добавить какие-то усложнения, что не вышло так что тир под шилкой соло убивает этих мобов. Или изобретать велосипед типо, если с тобой в пати меньше 5 чел, то в тебя должно х10 урона лететь, или просто по кд дебафы чтобы мобы спамили, тут даже хз.
Та хз. Ивенты рыгаловка как по мне. Ничего интересного или флаги кастуешь или перестрелка стенка на стенку.Да нормально все с фарм зонами, то что они не нужны 80% сервера, понятно и так) А новичков это оттолкнет.
Давайте лучше ивентов попросим больше не 1 раз в час а раз в 30 минут.
Соло фан зона по большей части тоже мало кому интересна и не окупит затраченных сил, как и просто введеная фарм зону куда сунут какие нибудь лсы и серу... имхо, хзМожет нефиг тратит на это все время и силы
А сделать нормальную соло фанзону
Ну тут проблема чуть больше. В соло не возможно. Даже если собрать пачку в одном клане и выйти на по фаниться, то на тебя соберется два три клана в засосе между собой и в количестве в двое больше . плюс есть скилы типо щитков танка, масс имунки пп, масс резиста к кенселу ше которые просто руинят практически любое ПВП, оставляя преимущество за теми где больше людей.Давайте попробуем ещё раз, рассмотреть суть проблемы.
Основная глобальная проблема на данный момент, что не пвп контент на пвп сервере (вне кмов) хотя уже и на кмах не сильно много.
Игроки сами не хотят участвовать в пвп фане, так как соло это практически не возможно, в кланы вступать желания почему то нет, Олимп тоже не для всях.
И Вы (в большинстве своём) предлогаете ввести дополнительный ПВЕ контент, для того что бы отбить желание на прочь, ведь сейчас и так для условного новичка, что бы одеться в не ивента, надо бить лабу(так как в фарма зоне, без около кап буста и окон) ты *** что на фармишь.
Вот, бить лабу месяцами.
А тут еще: дабл камни, дабл лсы в амулет, пояса, ещё надо костюмы со статами как на Аверии(земля ей стекловатой)
Ну не ****ец ли)
+я уже повторюсь, ввод новых плюшек, всегда подразумевает их альтеранативный способ добычи, например покупка через сайт, или за игровую валюту. И Если возможность доната для всех одинаковая(хочешь плати - хочешь нет) то альтернатива покупки за голд: чел гол открывал сундуки и имеет 200.000 голд)) vs чел который бил моба только для сп на скилы, как минимум сырая.
Фрост, когда они КХ скиллы сделают на фз?да я только вчера о ней напоминал, + про разделение баланса для соло и остального мира.
А есть какой то реально вменяемый ответ на темуда я только вчера о ней напоминал, + про разделение баланса для соло и остального мира.
нету сроков, но в целом согласилисьФрост, когда они КХ скиллы сделают на фз?
ну с фз история та же что и с кх скилами как я понимаю, а касательно автоивентов так же как и с кх не хотят возвращать, потому что там соло игра. Хотя в целом конечно логично, чтобы и флаги и кх скилы везде работали, ну кроме оли.А есть какой то реально вменяемый ответ на тему
Почему флаги от топ замка сервера не работают на фз и эвентах ?
Дак погодину с фз история та же что и с кх скилами как я понимаю, а касательно автоивентов так же как и с кх не хотят возвращать, потому что там соло игра. Хотя в целом конечно логично, чтобы и флаги и кх скилы везде работали, ну кроме оли.
Эээ блэт, какие эссенции, в том и дело что их девать некуда и все за 3 дня соберут топ пояса и опять будет болото. Надо развитие как с камнями и точка.идея неплохая, можно сделать за эссенции, а то их уже девать некуда) ну или эссенции + еще что-нибудь.
Не, не соберут. Как только появится ситуация, что каждому нужны эссы, и как только это все осознают, цена на эссы сразу же взлетит, так что за 3 дня не выйдет даже близко.Эээ блэт, какие эссенции, в том и дело что их девать некуда и все за 3 дня соберут топ пояса и опять будет болото. Надо развитие как с камнями и точка.
Так и голды у людей как говна за баней - ее тоже некуда девать. Объясняю че надо делать:Не, не соберут. Как только появится ситуация, что каждому нужны эссы, и как только это все осознают, цена на эссы сразу же взлетит, так что за 3 дня не выйдет даже близко.
И увеличит время входа потенциального новичка в игру ещё на 2 месяцаТак и голды у людей как говна за баней - ее тоже некуда девать. Объясняю че надо делать:
Есть две сущности - пояс и вставка в него.
Пояс покупается за эссы.
Вставки крафтятся из 3-5-7 итемов, итемы достаются рандомно из боксов, как камни. Вставки разделяются на классы и уровни, как я в первом посте писал. То есть, для крафта одной вставки на танка нужно 3-5-7 "кусочков" именно для танка, с боксов же падают на рандомный класс раз в сутки. Кусочки не передаются, вставки и пояса - передаются.
Вставляется в пояс вставка за серу со 100% шансом.
Вот это очистит рынок от лишней голды, эссенций, серы и убережет от моментального получения новых поясов.
В чем смысл такого ввода ?Так и голды у людей как говна за баней - ее тоже некуда девать. Объясняю че надо делать:
Есть две сущности - пояс и вставка в него.
Пояс покупается за эссы.
Вставки крафтятся из 3-5-7 итемов, итемы достаются рандомно из боксов, как камни. Вставки разделяются на классы и уровни, как я в первом посте писал. То есть, для крафта одной вставки на танка нужно 3-5-7 "кусочков" именно для танка, с боксов же падают на рандомный класс раз в сутки. Кусочки не передаются, вставки и пояса - передаются.
Вставляется в пояс вставка за серу со 100% шансом.
Вот это очистит рынок от лишней голды, эссенций, серы и убережет от моментального получения новых поясов.
*** это х1000 сервер пвп где зашел и пошел фанится *** это не пве хватит этой куйни всякой ужеВ последнее время в нашем разделе появляется очень много нытья и срача из-за крупных проблем и мелкой чепухи, предлагаю добавить немного конструктива.
В чем проблема сейчас?
Большинство игроков на х1000 давно уперлись в кап буста, некоторые - на нескольких чарах. Ничего нового для развития не предлагалось с момента ввода камней и (частично) талантов.
Что предлагается?
Предлагаю добавить новый контент для развития игроков, который оживит и фан и фарм на достаточно продолжительное время, даст серверу новый толчок и заставит игроков снова что-то делать.
Что конкретно предлагается?
Предлагаю взять отличные идеи корейцев с PvP-поясами и давно (очень зря) забытыми плечами династи-сетов, добавить щепотку задач в джире и совместить их самым удобным образом.
Тезисно:
Что получат игроки?
- Берем дефолтный топ-пояс без вставки
- Придумываем три стадии его развития для каждого класса (где класс - группа проф: отдельно танки, отдельно маги, отдельно ножи и так далее)
- Каждый этап - "орнамент" для пояса. Первый этап собирается из дефолтного пояса, второй - с первого, третий - со второго.
- Каждый этап "сужает" применимость пояса от общего к частному. Если первая версия подойдет любому даггеру, то третья будет заметно отличаться для АВ и ПВ (сорре за фиксацию на ножах, прост очень удобно)
Игроки получат новый контент, возможность и необходимость разбавить войну в чате разными вариантами гринда и другими активностями, а главное - новую кастомизацию и вариативность бустов под свой стиль игры.
Что получит администрация?
Повышение активности, доната и буст репутации сервера, т.к. идея относительно свежая и полезная для всех сторон. Также не вижу особых проблем в том, чтобы натянуть эти плюхи на остальные сервера, х50 уж точно это переживет.
Какие проблемы?
Повышение порога входа, но на х1000 и так "входит" очень мало новичков. Необходимость писать новый код - ну соре, такая у нас работа. Сложности с балансом - слушайте коммьюнити, мы генерим хорошие идеи.
Конкретика, если до сюда кто-то дочитал
Тут частично раскидаю по классам, велкам под спойлеры.
I — Knight PvP Defense
Универсальная защита для всех танков.
- PvP Defense 2%
- Max HP +2%
II — Paladin
- PvP Defense 3%
- Max HP +3%
- Resistance to Shock +15
III — Paladin Guardian
Почему: Paladin должен выигрывать время и держать пати, а не становиться дополнительным DD.
- PvP Defense 4%
- Max HP +4%
- Resistance to Shock +25
- Shield Defense Chance +10%
I
- PvP Defense 2%
- Max HP +2%
II
- PvP Defense 3%
- Max HP +3%
- Откат скиллов +5%
III
- PvP Defense 4%
- Max HP +3%
- Откат скиллов +7.5%
- P.Def +3%
ХК мы дадим возможность пожить и подгадить противнику.Все три сначала получают одинаковый базовый пояс, потому что роль одна.
I — Dagger
Это очень хороший универсальный первый этап.
- PvP Skill Attack 2%
- Evasion +2
II — конкретный класс
Adventurer
- PvP Skill Attack 3%
- Evasion +3
- Speed +5
Wind Rider
- PvP Skill Attack 3%
- Evasion +3
- Шанс уворота от маг и физ скиллов +2%
Ghost Hunter
- PvP Skill Attack 3%
- Evasion +3
- Мин. шанс дебаффа +2%
III — специализация
Adventurer — "Все еще универсальный"
Adventurer получает максимально агрессивный вариант.
- PvP Skill Attack 4%
- Evasion +4
- Speed +7
- Accuracy +3
Wind Rider — "Хилимся, живем"
Wind Rider получает уклонение вместо дополнительного урона.
- PvP Skill Attack 4%
- Evasion +5
- Шанс уворота от маг и физ скиллов +4%
- PvP Defense +2%
Ghost Hunter — "Тут и так все понятно"
Получается:
- PvP Skill Attack 4%
- Evasion +4
- Мин. шанс дебаффа +4%
- Урон в спину +4%
Adventurer = универсальный нож
Wind Rider = мобильность/уклонение
Ghost Hunter = максимизация урона
Думаю, в общих чертах идея понятна - дать каждой профе поэтапное усиление ее сильных сторон, без стремления изобрести велосипед. Никаких огромных цифр в статах - только базовое усиление.
Очевидно, что активному игроку с несколькими сабами или несколькими персонажами потребуется несколько поясов, что даст новый импульс развития нашему любимому болоту.
Основная идея - это не должно быть доступно легко, это должно добываться по принципу камней +5 - долго, больно и не со 100% вероятностью.
Чет мне лень тегать всех, поэтому тегну @Moonya, @Guldan и @FrostFM, а остальные увидят сами и тегнут друзей.
У нас еще есть агатионы закена на скорость атаки-каста, можно добавить агатионы Баюма, Антараса и прочих страшных тварей, принцип я выше уже описал.
Спасибо за внимание и за будущие унижения, только ради этого все и писалось.
обменяй на дестаркшен для камней в чем проблема ) пол сервера с ольфой 9 бегает если у вас зашло или вы задонили незначит что у всезх онадобавить ольф 11 патаму што точки нельзя удалить из инвентаря!!!!
Ага. Итемы добываются за эссы, серу, голду и мб сапфиры, а как известно оно только в камалоке и харде падает.1. Загон игроков в камалоку и Харду
Да, когда камни ввели, пвп ваще пропало.2. Скип пвп , потому что надо фарм и уделять этому время
Ты точно уверен, что это правильная работа мозга?3. Скип пвп для тех у кого работает мозг - я не иду фан пока у меня не фул буст
Это хорошо, заставит людей шевелиться4. Критерии повысятся по набору в кп
Сюда никто не входит5. порог входа
Сюда никто не входитИ увеличит время входа потенциального новичка в игру ещё на 2 месяца
Ты осознаешь вообще свои доводы?Если что то и вводить то , только чтоб ничего нельзя было приобрести за передаваемые голд / ресурсы
И добычу за пвп активности
Он может взять пп барда шк пала тк И так далееТы осознаешь вообще свои доводы?
Скип пвп для тех у кого работает мозг - я не иду фан пока у меня не фул буст - твои слова
И добычу за пвп активности - тоже твои слова
Как по-твоему новичок получит эти итемы через пвп, если он голый? Через пвп их добудут только фуловые челы, набивая друг на друге. Но это, конечно, порог входа не повысит, неееет, никоим образом.
Ты сам веришь в то что хоть кто-то тагнет пп барда танка без фулл эпика и буста? Я - нетОн может взять пп барда шк пала тк И так далее
Вступить в кп и выходить на праймы и за свои пати бафы получать дроп в пвп!
Они и с фул-бустом не пойдут, существование таких обсосов нужно просто игнорировать.вот такие приколы реально существуют
Почему нет? На сапорте я вообще буст не смотрю когда инвайчуТы сам веришь в то что хоть кто-то тагнет пп барда танка без фулл эпика и буста? Я - нет
Ладно, а остальным новичкам как буститься? Тип не все хотят полгода наяривать на полуголом БД.Почему нет? На сапорте я вообще буст не смотрю когда инвайчу