Наш любимый играющий балансер. (Жарим рыбку).

Riba1337

Emerald-Boy
Сообщения
335
Лайки
212
Залей фрапс. По факту я могу объяснить почему ты дол'баеб, а вот ты свои слова никак не сможешь подтвердить.
Мы такой мусор как ты не фрапсим даже, вы слабее Коней.
Но **** на тире в лук паке это алло
 

Malinovsky

Барон
Сообщения
95
Лайки
36
да петух он ****ый малефисент тупой выродок даже не видит че к чему
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 286
Лайки
18 087
Кеп, игры для того и созданы что бы компенсировать преимущество скиллом и знаниями.
Вообще-то игры создаются для развлечения одних и для заработка других :) Но это так, за скобками. Не всякое преимущество можно скомпенсировать. Представь, что ты флагнутый в пвп зоне и на тебя три пака варов катятся. Каким скилом, какими знаниями скомпенсируешь тот факт, что ты один, а противников почти тридцать рыл? Ты только можешь попробовать от них съeбаться, но победить шансов ноль. Или, допустим, ты с кем-то один на один, но у противника есть фул эпик сет, а у тебя такового и близко нет. Опять же, никакие скилы и знания тебе не помогут затащить. Даже сотькин уравнивающий баланс никакой погоды не сделает. Т.е. подавляющее численное превосходство решает, превосходство в шмоте решает, даже разница в мощностях компов решает. Если на замесе тупо комп залагает - скилы и знания можно будет только в жопу засунуть.
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Вообще-то игры создаются для развлечения одних и для заработка других :) Но это так, за скобками. Не всякое преимущество можно скомпенсировать. Представь, что ты флагнутый в пвп зоне и на тебя три пака варов катятся. Каким скилом, какими знаниями скомпенсируешь тот факт, что ты один, а противников почти тридцать рыл? Ты только можешь попробовать от них съeбаться, но победить шансов ноль. Или, допустим, ты с кем-то один на один, но у противника есть фул эпик сет, а у тебя такового и близко нет. Опять же, никакие скилы и знания тебе не помогут затащить. Даже сотькин уравнивающий баланс никакой погоды не сделает. Т.е. подавляющее численное превосходство решает, превосходство в шмоте решает, даже разница в мощностях компов решает. Если на замесе тупо комп залагает - скилы и знания можно будет только в жопу засунуть.
Я пишу 5-10%, ты пишешь 1 против 30 человек. Ты даyн скажи мне? наxyй ты квотишь меня с такими сообщениями, какие 3 пака, к чему это сказано 6лять?
Что я писал изначально? ИЗ-ЗА ЖИРА И ДОЛГИХ ПВП СКИЛЛ НЕ РЕШАЕТ А РЕШАЕТ БАЛАНС.
Ты мне решил доказать то что я и сам написал, примером с 3мя паками на 1 человека?

Вот тебе пример игры от создателей линейдж 2, где нет таких долгих файтов и жирных персонажей а пвп проходит в динамике за несколько секунд. 2 вс 14. Что бы понимать что там происходит не нужно играть в игру. Приятного просмотра.
 

крамор911

Граф
Сообщения
1 817
Лайки
1 610
Мы такой мусор как ты не фрапсим даже, вы слабее Коней.
Но **** на тире в лук паке это алло
Я же говорю, что ты дол'баеб(потому что отрицаешь очевидные вещи). Ещё и пиз'дабол. По факту я на тире играю в соло, но тебе же виднее, в каком я паке(поэтому ты и пиз'дабол). Я даже ни то что бы не помню тебя, я даже не знаю кто ты, но я понимаю, что ты один из лизунов малафьи( братишка-сосун), который сагрился на пост про сырков. Вот для таких тупорылых, как ты, делают баланс, однорукая ты обезьяна))))0 Продолжай мне что-то доказывать, рыба)))) риба)))
 
Последнее редактирование:

Killdog

Граф
Сообщения
17 286
Лайки
18 087
Я пишу 5-10%, ты пишешь 1 против 30 человек. Ты даyн скажи мне? наxyй ты квотишь меня с такими сообщениями, какие 3 пака, к чему это сказано 6лять?
Это была гиперболизация. Чтобы до тебя дошло, что преимущество бывает разным. И что далеко не каждое можно переиграть.
 

Riba1337

Emerald-Boy
Сообщения
335
Лайки
212
Я же говорю, что ты дол'баеб(потому что отрицаешь очевидные вещи). Ещё и пиз'дабол. По факту я на тире играю в соло, но тебе же виднее, в каком я паке(поэтому ты и пиз'дабол). Я даже ни то что бы не помню тебя, я даже не знаю кто ты, но я понимаю, что ты один из лизунов малафьи( братишка-сосун), который сагрился на пост про сырков. Вот для таких тупорылых, как ты, делают баланс, однорукая ты обезьяна))))0 Продолжай мне что-то доказывать, рыба)))) риба)))
Ну, смотри. Балансер.охуенен -- твоя жаба? Твоя.
Ты вчера бегал с лук паком? Бегал.
Падал как бездарная собака? Падал.

О чем ещё речь?
 

merciwe

Граф
Сообщения
3 977
Лайки
3 222
Ну ага, да, не мог
120-0, ты, видимо, в числе нуля? o_O

Да *** мужик твоя минутка славы, это пробел в титул который стоял 7 лет назад. Хотя можешь спросить у смайла что твой некр мог противопоставить моему тиру.
))
 

Riba1337

Emerald-Boy
Сообщения
335
Лайки
212
Да *** мужик твоя минутка славы, это пробел в титул который стоял 7 лет назад. Хотя можешь спросить у смайла что твой некр мог противопоставить моему тиру.
))
Ну, у меня с первого дня на эмике рисовки, твои жабы не могли ничего нафармить, зачем ты гадости говоришь
)
 

MYXAMED

Граф
Сообщения
1 499
Лайки
1 814
Вообще-то игры создаются для развлечения одних и для заработка других :) Но это так, за скобками. Не всякое преимущество можно скомпенсировать. Представь, что ты флагнутый в пвп зоне и на тебя три пака варов катятся. Каким скилом, какими знаниями скомпенсируешь тот факт, что ты один, а противников почти тридцать рыл? Ты только можешь попробовать от них съeбаться, но победить шансов ноль. Или, допустим, ты с кем-то один на один, но у противника есть фул эпик сет, а у тебя такового и близко нет. Опять же, никакие скилы и знания тебе не помогут затащить. Даже сотькин уравнивающий баланс никакой погоды не сделает. Т.е. подавляющее численное превосходство решает, превосходство в шмоте решает, даже разница в мощностях компов решает. Если на замесе тупо комп залагает - скилы и знания можно будет только в жопу засунуть.
не дед тут ты не попал
я лично видел как дестор вообще без эпика убивал фуловых дестров раз на раз и играли они на донки
хз как и чо но они без шансов сливались. тупо 0 лузов у чувака было
 

Vikos1982

Барон
Сообщения
59
Лайки
3
Играющий балансер, нормально ли это? Как показывает опыт прожитых лет, никогда играющий ГМ/АДМ ну и соответственно человек имеющий влияние на игровой процесс, не приносил пользы серверу. В этом же случае, человек делает всё исключительно для своей комфортной игры и естественно нескольких человек в окружение. Что бы не быть голословным:
  • Мы имели вполне адекватно настроенную Soulhound и ею можно было прекрасно играть на альт б баффе (данная информация подкрепляется тем фактом что я и играл на СБ, как маг в соло, без застила, так и физ в дуо, с минимальным стилом дефлекта), безусловно что при полном застиле (а это 3-5 окон) этот класс имел приличную прибавку в параметрах, но и на те моменты таких людей были единицы, страдать в 6+/- окон ради 5-15 минут фана (что и делал балансер). А что мы имеем после его прихода? Этот класс стал доминировать над всеми абсолютно, так-как был убран застил и апнут исходящий и уменьшен входящий урон в этот класс, простыми словами - зачем стил если можно просто исправить весь урон связанный с СБ? Да мы слышим истории о постоянных и грядущих нерфах СБ, но условно апнуть на 40% и уменьшать каждый раз по 2-3% это ничего не даст, это лишь отмазка для тех кто жалуется (процентное соотношение не достоверно а взято лишь как пример). На данный момент играть этим классом до отвращения противно, за счет его огромного потенциала. А это 1 из моих двух основных классов.
  • Мы имели играющих Duelist, теперь же, этот класс у людей вызывает отвращение за счет его урона, особенно в СБ, данный класс всегда был создан с хорошим уроном, теперь же любая СБ без проблем убивает этот класс.
  • Мы имели +/- нормальных Wind Rider, но люди не играли на них, причина этого всего - лишь не популярность такого класса, однако и тогда были фанаты данной профессия вроде меня, которые выходили на этом классе. А что мы имеем после его прихода? Этот класс, не нуждающийся в бусте, был апнут, по причине чего? Потому что есть такой человек как mirror помогающий во всём чудесному балансеру и он играет на WR. С этого момента я заходил и играл в фан зоне (на тот момент ЛОА) результат был какой? Ни 1 сб не убивала через урон, ни 1 маг не убивал через урон, лишь жал фир, тому примеры были когда балансер и его друг не однократно сталкивались со мной и не могли забить, а фирили... исходящий от меня был конечно не тем чего я ждал от класса призванного убивать робу(как и выразился о дагерах однажды Wise), но и его было достаточно. Данный класс является вторым моим основным классом для игры.
  • Мы имели играющих, не переапанных Moonlight Sentinel ими также играли фанаты данного класса, они хорошо себя чувствовали. Что мы имеем после его прихода? Из личных наблюдений, как только mirror пересел на этот класс, выкатывают поднятие данного класса, я не спорю, может быть это и нужно было, но интересно что именно после этого мы получили бонусы. А самое интересное, этого класса стало больше в игре? Нет, как были единицы так и остались.
  • Конечно же излюбленные балансером Mystic Muse и Archmage, эти классы при вводе стака КК+Чоп, правок в балансере, а также ко всему получение огромного % дебаффов, (что не касается конечно же балансера) получили невероятную выживаемость, а причины для этого? Это любимый класс балансера, особенно первый, а значит они должны доминировать. До этого было также много играющих магов, но теперь они получают всё что только возможно, особенно эта пара классов.
  • Не отходя от темы магов, Spellhowler самый наглядный пример предвзятого отношения балансера, до всего этого, данный класс имел хороший урон, заметно отличимый от Mystic Muse и Archmage. Что мы имеем после его прихода? Фактически уравнение урона с другими магами, а почему? Почему класс с таким баффом как Echo Empower, не имеющий Cancelation, имеет фактически равный урон? Причина - балансер всегда относился негативно к ним, со времён мёртвого изумруда (откуда и берётся весь этот идеальный баланс) этот человек высказывал лишь своё призрение к данному классу, теперь же он имеет возможность еще и повлиять на это, тем самым убивая его, а какое оправдание? "У этого класса есть Demon Wind и Vortex который очень помогает ему", да возможно это 2 скила которые отличают его от других маг дд классов, но это явно не та компенсация за уравнение урона с другими, а ко всему этому он также имеет заниженный показатель скорости каста. В итоге, мы имеем ДВ и Вортекс(который не сильно отличается от своих аналогов), уравненный урон с другими магами(почти) ну и меньший каст а также отсутствие канцела, вопрос лишь в том, зачем нужен этот класс в игре, когда есть намного лучшие аналоги?
  • Да здравствуют Гномы, мы знаем то что эти классы получили прибавку хорошую в исходящем, а возможно и понижение входящего (не могу быть уверен на все 100% работаем лишь с тем что знаем точно), этими классами не играет фактически никто, может 1 где-то бегает и то случайно, но явно не на постоянной основе. Они получили буст, ну хорошо, от этого появились играющие гномы? Как показывает время - Нет. А почему и для чего было это? Как сказал балансер в одной из тем "Мои друзья лучшие гномы", вновь мы получаем буст определённых классов, лишь для удобства своих друзей, кому-то стало хуже от этого? Нет, но сам факт что баланс строиться с целью комфорта своего окружения, заставляет задуматься. Все гномы что появляются иногда на фане - его друзяшки. Это также наглядная причина предвзятого отношения.
  • Арбалетки, до всего этого, люди прекрасно чувствовали себя даже на альт б бафе, без прайда или шилок/аппетитов, они могли играть,было трудно но могли, конечно с прайдом было уже лучше! Что мы имеем после его прихода? А именно то, что без окон играть ими теперь нельзя, либо бегай постоянно за прайдом+аурой+шилкой да и аппетитом, либо останешься куском мяса для всех в округе. Это наверное единственный случай где балансер убивает соло игру, для видимости своей "не предвзятой" работы. Поскольку после всего этого, он начал всё больше забивать на неё, так как игра требует окон, а зачем? Если уже всё настроено для комфортной игры мага/сб на альт б? Но теперь же мы ГвГ проект и на фул забафе в пати хорошо то(но это не точно) )).
  • Judicator и любой из танков. Первый это наглядный саппорт, который имел возможность свободной игры хотя бы в дуо, имел мизерный урон, уже на тот момент имел приличный входящий от магов, что представляло огромную сложность для выживания, теперь же этот класс не имеет право на существование, он получает чудовищные цифры, от любого мага и становиться не играбильным, от слова "совсем", про урон даже не заикнусь, так как даже в Real Target от арбалетки, урона почти нет(но это саппорт, бог с ним). Ну и конечно же танки, как сказал наш балансер "саппорты", которые ко всему прочему имеют разновидность такую как тк/да/шк/пал. Теперь каждый из них представляет из себя саппорта, ладно, люди могут понять еще первые два - это саппорты, не имеют урона лишь хил и разновидность канцелов. Но что тогда по шк и паладину? Эти классы имеют огромную прибавку в % силе крита, силе атаки, скорости бега и прочего. Оне вынужденны быть саппортами лишь по причине что балансер ими не играет? Ко всему прочему "саппорт" палладин это персонаж для выноса олимпиады вперёд ногами, уничтожая всех, это возможности сапорта? (Да балансер пока не влез в олимп, но факт остается фактом).
3. Всё это, лишь часть происходящего. Причины нелюбви балансера к определённым классам взяты не из воздуха, а из общения с ним и обозревания его постов, чатов, диалогов и всё это длится на протяжение лет. На протяжение долгого времени этот человек лишь поливал грязью данный проект, оскорбляя администрацию и группу поддержки, обвиняя в некомпетентности, но теперь есть власть и возможность устроить всё как нравиться ему, а значит нужно выбирать выражения, что и заметно по форуму.
Говорят моё мнение максимально предвзято, что я всё это несу в массы лишь навредить проекту, но никто и никогда ничем это не подтвердил, всё в чем меня обвинили - это модрация форума другого проекта, якобы я зазываю людей играть там, как плох скрайд и так далее. Но проблема в том, что я хочу играть на данном проекте, а не проглатывать всё чем меня кормят, пользователь вынужден соглашаться с администрацией проекта, если желает тут играть,но люди шли сюда на других условиях, когда нет играющего балансера, подстраивающего под свой комфорт игру, да старый баланс был не идеален, но он был не такой мерзкий и далеко не так много людей это несло на форум, как в данный момент.
4. Фактически любая ММОРПГ построена со своими антиклассами, есть определённые классы, не имеющие возможность убить другой, но отлично показывающий себя против третьего(наглядный пример Паладин/даггер и даггер/арчер после идёт арчер/маги и маги/танки, это банальный круговорот так называемого "максимального преимущества над другим классом" теперь же мы вынуждены терпеть это призрачное "равенство", равенство арбы к магам, равенство дагеров к магам, равенство танков к дагерам, какое это равенство?
5. Ко всему прочему, оскорблениям в сторону администрации проекта в целом, полной некомпетентности человека в балансере, предвзятого подхода к этому всему и комфорта своего окружения, наш любимка:
Посмотреть вложение 123655
с друзяшками заявляя, что это я отбиваю игроков от проекта. Также этот человек неоднократно вбрасывал такие заявления как "Если вас не устраивает другой баланс, меняйте сервер или рейты или игру", из последнего:
Посмотреть вложение 123656 Посмотреть вложение 123657
А также людям очень нравятся "показательные скрины" балансера, "Это урон ПВ в АРБУ в чистом поле, верьте мне" и вот это:
Посмотреть вложение 123658
помниться как лестно высказывался Wise о таком роде скринов.
А также, уже неоднократные насмешки над игроками как в данной теме https://board.scryde.ru/threads/dvizhuxa.66660/ мы будем жрать то что ему понадобиться.
Люди делали неоднократно опросы с его некомпетентностью и отстранением, возможно администрации удобно что он делает всё это безвозмездно "якобы" мы не знаем, да и не должны, но людей, играющий и максимально предвзятый балансер с друзяшками, имеющий доступ к правкам всего сервера, явно никогда не будет устраивать и вряд-ли принесёт пользу проекту, уже далеко не один человек ушел с проекта именно по этой причине, как и я, что очень прискорбно, ведь это был отличный проект, на котором люди тратили своё время и деньги на отдых, на игру. Естественно лето и люди меньше сидят тут, но очень уж много тех, кто ушел именно по этой причине, даже из тех что мне известны.
https://board.scryde.ru/threads/ostavim-balansera-ili-uvolnjaem.66270/page-17#post-1290281
https://board.scryde.ru/threads/izgnat-chudo-balansera-maleficent.63571/page-7#post-1290130
Это даже не 50, а фактически 70% понимающих, что обычный пользователь с доступом к балансу и своим предвзятым мнением мешает игре, субъективно моё мнение, что нужен человек не играющий, либо покинувший игру, который будет заходить на тест сервера и смотреть все свои правки, к сожалению такой человек потребует оплату (И нет, я не стремлюсь к этом, я не желаю иметь отношение к настройке баланса, моё желание лишь играть, а не наблюдать этот "комфорт" отдельных людей).

P.S. Я не могу вредить проекту на котором желаю играть, но я также имею право свободы слова и выражения своего мнения, как и все остальные, к сожалению все эти темы лишь убивают желание новых игроков приходить сюда, так как они видят всё это и уже не хотят заходить, но иначе никак, нельзя молчать когда видишь подобное.
P.S.S. Я игрок на сб, пв, сырке и немного арбе, где первые два являются моими основными классами и я сам должен убеждать других в их дизбалансе и черезмерном бусте, а значит сам же и прошу нерфа, это было бы глупо, если бы я не желал пользы проекту. Меня фактически не как не касаются танки или сх или мерзкие глады, это противные для меня классы, но даже я понимаю что это ужасная ситуация, как минимум для СХ и Глада, классы не оставляющие и шанса на олимпе бедным СБешкам, не имеют никаких шансов в поле, спасибо нашему балансеру.
А также очень интересный момент, когда проект был PVP и люди играли в PVP именно, а теперь это GVG проект, где большинство классов не имеют право на игру вне партии, есть много игроков(даже я) не желающие играть с кем-то, теперь будут вынужденны искать людей для общей игры?
Да всем насрать уже )) Сервера подохли что х1000 что х50 что остальные .Все ждут нового х100
 
Верх