минута дизморали

argenta

Виконт
Сообщения
1 375
Лайки
415
Хеноморн, а что за клан то хоть? Где мелькало сообщение, что там алимп-боги собираются. Так оно? А че у вас тогда нет w3z - aka bog ebasher dolbaeb za 10 sekund не играет?? А? Вообще, я рили первый раз про такое ОГП слышу. Но по факту, там такие же ****ы самореализующиеся играют как w3z - aka otec raznosjashii olimp v drebezgi za 10 sekund
90% этого опг играло в паке, которую твоя пати доджила весь сервер так и не вышла в гвг, при этом отсосав в дейли
так что снова же, закрой ****ак, червь
и зачем ты что-то пишешь за самореализацию, клоун? ты делаешь сейчас ровно тоже самое, в чем обвиняешь других, долбоеб тупорылый
 

xenomorph

es4x
Сообщения
1 145
Лайки
427
dd0d679ebfb3.jpg


Как не зайду на форум постоянно вижу это.
pandaredlol.gif
 

dev.

Граф
Сообщения
2 684
Лайки
761
90% этого опг играло в паке, которую твоя пати доджила весь сервер так и не вышла в гвг, при этом отсосав в дейли
так что снова же, закрой ****ак, червь
и зачем ты что-то пишешь за самореализацию, клоун? ты делаешь сейчас ровно тоже самое, в чем обвиняешь других, долбоеб тупорылый
В каком месте я делаю тоже самое? В очке твоей мамочки? Где доджили гвг? Я вообще про это не слышал. У кп есть ПЛ, наверное он решает что делать?? И он эвойдил? У тебя ума, как у креветки. Раз сам допереть не в состояние. Давно пора понять, что я лохов тут душу (то есть тебя, натыкаю на свой мощный член). А ты скавчишь псина и пытаешься отмазаться на слова, которые тебе говорят по-факту. Не вижу челиков на форуме, которые так гордились бы за выигранный бой берсом вс твинк ПВ. Так что, хавай мусор. Все видят что ты такое
 

dev.

Граф
Сообщения
2 684
Лайки
761
Где там в дейли отсосали??? Это в соа, где наш пак ложил вас 15 человек? Ясно. Конченый мусор. 9 вс 15, 30+ минут вас уничтожали. В итоге всем надоело и тупо кончился км, все пошли спать. Ибо в нашем паке почти все люди, которым рано утром на работу. Вам то ***, вы в линяжке живете. Можно посчитать мы слились. Факт остаётся фактом - 9 вс 15 мы красиво ложили, ещё и 3 ауры с валором на вашей стороне.
 

argenta

Виконт
Сообщения
1 375
Лайки
415
ебучая псина не оправдывайся
на олимпе ты дохнешь за 10 сек
в дейли твоя пт дохнет вс пака с сх без овера пхаххпхпххп
в гвг втоя пт так ни разу и не вышла
так что прост ****ак закрой ебучий лс
 

dev.

Граф
Сообщения
2 684
Лайки
761
Лох, знай своё место. Ничтожный челик занимающий 200 рублей на пиво у виртуальных друзей. Больной ублюдок
 
Сообщения
1 022
Лайки
358
еба вам делать нечего...
сколько энергии пропадает...
какие ораторские таланты...
У меня другой вопрос: шо делать на х50 ?
КМы - АК фрифарм
Баюм показал, что 80 овнедов не тащат 160 фуриков (через неделю две - афк фарм)
Олимп, я не фармер, не крутой чувак гнущий 100500 рыл за раз...
Углубился в эту вакханалию...
3 дня ушатал на разбор формул прохождения дебафов которые магия.
Финал получался таков, что реальный шанс по оф формулам и оф статам - 8% - Ниже нельзя на скрадмусе (оф нижний кап 10% )
Те дебафы, которые тащат, аля демон винд, вортекс - накручены вручную и прокают практически каждый каст. Однако, дебафы которые имеют параметры:
1. magic_level = 85
2. activate_rate = 80

Ушатаны к шансу 8% .
При условии, что семетричный эпик (ТВ бижа и тд)
По финалу подсчёта, и теста на голых чарах, без клан скилов, бафа и тд - 18% ( одеваем шмот, накидываем менталку, пару таликов и пару бафов сверху - получаем реальный шанс дебафа 8% )
Кому интересно https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822

Живой пример моих слов выше, с которыми обратился в тикет с вопросом как так и был послан .
Сел высчитывать шанс скила http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 в реальных условиях сервера.
Скрипт работы скила на HF
skill_begin skill_name = [s_dryad_root171] /* [드라이어드 루트] */ skill_id = 1201 level = 33
operate_type = A2
magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85)
self_effect = {}
effect = {{p_block_move};{p_defence_trait;trait_hold;100}}
end_effect = {}
is_magic = 1
mp_consume1 = 14
mp_consume2 = 55
cast_range = 600
effective_range = 1100
skill_hit_time = 2.5
skill_cool_time = 0
skill_hit_cancel_time = 0.5
reuse_delay = 2
activate_rate = 80
lv_bonus_rate = 2
basic_property = men
abnormal_time = 30
abnormal_lv = 1
abnormal_type = root_magically
abnormal_instant = 0
irreplaceable_buff = 0
buff_protect_level = 0
attribute = {attr_none;0}
trait = {trait_hold}
effect_point = -655 target_type = enemy_only
affect_scope = single
affect_limit = {0;0}
next_action = none
abnormal_visual_effect = {ave_root} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
1.) magic_level - уровень скилла. Как обычно, это уровень прокачки (но далеко не всегда), и зависимость от заточки (не от направления, а от величины заточки). - У нас 85 (скил точенный на +30 кост)
2.) attribute - величина атрибута и его тип, если есть. (attribute = {attr_none;0})
3.) activate_rate - базовый шанс. (80)
4.) basic_property - стат, который влияет на дебафф (стат у цели, которую дебаффают). - У рута это Men http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 . Взял как таргет своего джуда с Men - 27
5.) is_magic - единичка, если магический, ноль - иначе. - рут магия потому 1
rate = activate_rate / statmodifier
statmodifier
= 1.31 (men 27)
rate = 80/1.31 = 60,06
Теперь берем и округляем rate вниз, то есть отбрасываем дробную часть. (60)
Затем смотрим на is_magic у скилла. Если скилл - магический, то считаем:

mAtkModifier = 14 * sqrt(ssmodifier * MAtk) / targetMDef,
где ssmodifier = 1, если без блессед спиритшота или
ssmodifier = 4, если зарядилась блессед соска к моменту завершения каста.

mAtkModifier = 14 * sqrt(1(тест с пустыми руками) *145) / 223(м деф моего сб)
Корень квадратный из 145 равен 12.041594578792
mAtkModifier = 14 * 12,04 / 223 = 0,75
basicrate = rate
* mAtkModifier.
После вычисления basicrate опять-таки округляем вниз до целого.
basicrate = 60 * 0,75. = 45
profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. ( пустые руки, голый чар т.е 0 )
vulnModifier = сумма всех резистов на этот дебафф. (базовый резист от Цшывщь = 20)
Теперь считаем:
res = profModifier - vulnModifier
res= 0-20=-20

Считаем один из ключевых моментов прохождения дебаффов:
Если res < 0, то:
resMod = 1 / (1 - 0.075 * res)
resMod = 1 / (1 - 0.075 * (-20))
= 0.4
prerate = basicrate * resMod - округляем вниз.
prerate =
45 * 0.4 = 18% - КАРЛ 18% БЕЗ ВЛИЯНИЯ ЛВЛ СКИЛА И ОГРОМНОГО ЧИСЛА РЕЗИСТОВ !!!!!!!
Уровень скила:
delta = magic_level - target_level
magic_level
берем из таблички (magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85) - смотри исходные значения скрипта скила)
target_level - все чары на оли - 85 лвл
Если уровень скилла равен уровню чара - то delta = 0, deltamod = 0.
Если deltamod= delta, то
levelmod = deltamod.
partial_chance = prerate + levelmod.

18+0=18%
Итого у нас получается, что базовый шанс прохождения 18%, если мы докинем херову тучу резиста, бонусов сэтов и тд, то получим шанс рута 8% (меньше нельзя на скрадмусе)
А теперь пожалуйста, обьясните, о каком балансе на олимпе может ити речь? Если скилы, которые Вы сами не завышали - имеют 8% шанс прохождения.
Сейчас скажете, я криворукий дау н, который ничего не умеет, тупой и тд, однако против математики не попрёшь.
И теперь к сути, чем вы тут меряетесь на форуме за олимп? Кому пофартит и зайдет нужный мейн дебаф? Или у кого дестр первый даст крит в 10к ? Или у кого арба даст крит с укола в 8.1к ? (сегодня мне всыпали через ПОВ, ЛС п деф, актив талик П деф, пасив п деф, крит редукшен и крит додж в лицо через щит), или наверно у какого берса больше прокнет дизарма? Или 100%, пала, который может заряжать икону до начала боя, вылетать и с диким ДПС сносить всё, что видит? Ах, наверно меряетесь у кого ЕЕ сильней, какая ее даст быстрей блок вв 7 нюков через просвет и дп и свалит бегать оставшихся 4 минуты?
Можете агрится, расказывать за мамок и тд, это не имеет смысла, так как на данном проекте поставил крест и ищу куда можно пойти играть.
 
Последнее редактирование:

guryan

Барон
Сообщения
54
Лайки
3
еба вам делать нечего...
сколько энергии пропадает...
какие ораторские таланты...
У меня другой вопрос: шо делать на х50 ?
КМы - АК фрифарм
Баюм показал, что 80 овнедов не тащат 160 фуриков (через неделю две - афк фарм)
Олимп, я не фармер, не крутой чувак гнущий 100500 рыл за раз...
Углубился в эту вакханалию...
3 дня ушатал на разбор формул прохождения дебафов которые магия.
Финал получался таков, что реальный шанс по оф формулам и оф статам - 8% - Ниже нельзя на скрадмусе (оф нижний кап 10% )
Те дебафы, которые тащат, аля демон винд, вортекс - накручены вручную и прокают практически каждый каст. Однако, дебафы которые имеют параметры:
1. magic_level = 85
2. activate_rate = 80

Ушатаны к шансу 8% .
При условии, что семетричный эпик (ТВ бижа и тд)
По финалу подсчёта, и теста на голых чарах, без клан скилов, бафа и тд - 18% ( одеваем шмот, накидываем менталку, пару таликов и пару бафов сверху - получаем реальный шанс дебафа 8% )
Кому интересно https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822

Живой пример моих слов выше, с которыми обратился в тикет с вопросом как так и был послан .
Сел высчитывать шанс скила http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 в реальных условиях сервера.
Скрипт работы скила на HF
skill_begin skill_name = [s_dryad_root171] /* [드라이어드 루트] */ skill_id = 1201 level = 33
operate_type = A2
magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85)
self_effect = {}
effect = {{p_block_move};{p_defence_trait;trait_hold;100}}
end_effect = {}
is_magic = 1
mp_consume1 = 14
mp_consume2 = 55
cast_range = 600
effective_range = 1100
skill_hit_time = 2.5
skill_cool_time = 0
skill_hit_cancel_time = 0.5
reuse_delay = 2
activate_rate = 80
lv_bonus_rate = 2
basic_property = men
abnormal_time = 30
abnormal_lv = 1
abnormal_type = root_magically
abnormal_instant = 0
irreplaceable_buff = 0
buff_protect_level = 0
attribute = {attr_none;0}
trait = {trait_hold}
effect_point = -655 target_type = enemy_only
affect_scope = single
affect_limit = {0;0}
next_action = none
abnormal_visual_effect = {ave_root} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
1.) magic_level - уровень скилла. Как обычно, это уровень прокачки (но далеко не всегда), и зависимость от заточки (не от направления, а от величины заточки). - У нас 85 (скил точенный на +30 кост)
2.) attribute - величина атрибута и его тип, если есть. (attribute = {attr_none;0})
3.) activate_rate - базовый шанс. (80)
4.) basic_property - стат, который влияет на дебафф (стат у цели, которую дебаффают). - У рута это Men http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 . Взял как таргет своего джуда с Men - 27
5.) is_magic - единичка, если магический, ноль - иначе. - рут магия потому 1
rate = activate_rate / statmodifier
statmodifier
= 1.31 (men 27)
rate = 80/1.31 = 60,06
Теперь берем и округляем rate вниз, то есть отбрасываем дробную часть. (60)
Затем смотрим на is_magic у скилла. Если скилл - магический, то считаем:

mAtkModifier = 14 * sqrt(ssmodifier * MAtk) / targetMDef,
где ssmodifier = 1, если без блессед спиритшота или
ssmodifier = 4, если зарядилась блессед соска к моменту завершения каста.

mAtkModifier = 14 * sqrt(1(тест с пустыми руками) *145) / 223(м деф моего сб)
Корень квадратный из 145 равен 12.041594578792
mAtkModifier = 14 * 12,04 / 223 = 0,75
basicrate = rate
* mAtkModifier.
После вычисления basicrate опять-таки округляем вниз до целого.
basicrate = 60 * 0,75. = 45
profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. ( пустые руки, голый чар т.е 0 )
vulnModifier = сумма всех резистов на этот дебафф. (базовый резист от Цшывщь = 20)
Теперь считаем:
res = profModifier - vulnModifier
res= 0-20=-20

Считаем один из ключевых моментов прохождения дебаффов:
Если res < 0, то:
resMod = 1 / (1 - 0.075 * res)
resMod = 1 / (1 - 0.075 * (-20))
= 0.4
prerate = basicrate * resMod - округляем вниз.
prerate =
45 * 0.4 = 18% - КАРЛ 18% БЕЗ ВЛИЯНИЯ ЛВЛ СКИЛА И ОГРОМНОГО ЧИСЛА РЕЗИСТОВ !!!!!!!
Уровень скила:
delta = magic_level - target_level
magic_level
берем из таблички (magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85) - смотри исходные значения скрипта скила)
target_level - все чары на оли - 85 лвл
Если уровень скилла равен уровню чара - то delta = 0, deltamod = 0.
Если deltamod= delta, то
levelmod = deltamod.
partial_chance = prerate + levelmod.

18+0=18%
Итого у нас получается, что базовый шанс прохождения 18%, если мы докинем херову тучу резиста, бонусов сэтов и тд, то получим шанс рута 8% (меньше нельзя на скрадмусе)
А теперь пожалуйста, обьясните, о каком балансе на олимпе может ити речь? Если скилы, которые Вы сами не завышали - имеют 8% шанс прохождения.
Сейчас скажете, я криворукий дау н, который ничего не умеет, тупой и тд, однако против математики не попрёшь.
И теперь к сути, чем вы тут меряетесь на форуме за олимп? Кому пофартит и зайдет нужный мейн дебаф? Или у кого дестр первый даст крит в 10к ? Или у кого арба даст крит с укола в 8.1к ? (сегодня мне всыпали через ПОВ, ЛС п деф, актив талик П деф, пасив п деф, крит редукшен и крит додж), или наверно у какого берса больше прокнет дизарма? Или 100%, пала, который может заряжать икону до начала боя, вылетать и с диким ДПС сносить всё, что видит? Ах, наверно меряетесь у кого ЕЕ сильней, какая ее даст быстрей блок вв 7 нюков через просвет и дп и свалит бегать оставшихся 4 минуты?
Можете агрится, расказывать за мамок и тд, это не имеет смысла, так как на данном проекте поставил крест и ищу куда можно пойти играть.
Аж прослезился
 

argenta

Виконт
Сообщения
1 375
Лайки
415
еба вам делать нечего...
сколько энергии пропадает...
какие ораторские таланты...
У меня другой вопрос: шо делать на х50 ?
КМы - АК фрифарм
Баюм показал, что 80 овнедов не тащат 160 фуриков (через неделю две - афк фарм)
Олимп, я не фармер, не крутой чувак гнущий 100500 рыл за раз...
Углубился в эту вакханалию...
3 дня ушатал на разбор формул прохождения дебафов которые магия.
Финал получался таков, что реальный шанс по оф формулам и оф статам - 8% - Ниже нельзя на скрадмусе (оф нижний кап 10% )
Те дебафы, которые тащат, аля демон винд, вортекс - накручены вручную и прокают практически каждый каст. Однако, дебафы которые имеют параметры:
1. magic_level = 85
2. activate_rate = 80

Ушатаны к шансу 8% .
При условии, что семетричный эпик (ТВ бижа и тд)
По финалу подсчёта, и теста на голых чарах, без клан скилов, бафа и тд - 18% ( одеваем шмот, накидываем менталку, пару таликов и пару бафов сверху - получаем реальный шанс дебафа 8% )
Кому интересно https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822

Живой пример моих слов выше, с которыми обратился в тикет с вопросом как так и был послан .
Сел высчитывать шанс скила http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 в реальных условиях сервера.
Скрипт работы скила на HF
skill_begin skill_name = [s_dryad_root171] /* [드라이어드 루트] */ skill_id = 1201 level = 33
operate_type = A2
magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85)
self_effect = {}
effect = {{p_block_move};{p_defence_trait;trait_hold;100}}
end_effect = {}
is_magic = 1
mp_consume1 = 14
mp_consume2 = 55
cast_range = 600
effective_range = 1100
skill_hit_time = 2.5
skill_cool_time = 0
skill_hit_cancel_time = 0.5
reuse_delay = 2
activate_rate = 80
lv_bonus_rate = 2
basic_property = men
abnormal_time = 30
abnormal_lv = 1
abnormal_type = root_magically
abnormal_instant = 0
irreplaceable_buff = 0
buff_protect_level = 0
attribute = {attr_none;0}
trait = {trait_hold}
effect_point = -655 target_type = enemy_only
affect_scope = single
affect_limit = {0;0}
next_action = none
abnormal_visual_effect = {ave_root} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
1.) magic_level - уровень скилла. Как обычно, это уровень прокачки (но далеко не всегда), и зависимость от заточки (не от направления, а от величины заточки). - У нас 85 (скил точенный на +30 кост)
2.) attribute - величина атрибута и его тип, если есть. (attribute = {attr_none;0})
3.) activate_rate - базовый шанс. (80)
4.) basic_property - стат, который влияет на дебафф (стат у цели, которую дебаффают). - У рута это Men http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 . Взял как таргет своего джуда с Men - 27
5.) is_magic - единичка, если магический, ноль - иначе. - рут магия потому 1
rate = activate_rate / statmodifier
statmodifier
= 1.31 (men 27)
rate = 80/1.31 = 60,06
Теперь берем и округляем rate вниз, то есть отбрасываем дробную часть. (60)
Затем смотрим на is_magic у скилла. Если скилл - магический, то считаем:

mAtkModifier = 14 * sqrt(ssmodifier * MAtk) / targetMDef,
где ssmodifier = 1, если без блессед спиритшота или
ssmodifier = 4, если зарядилась блессед соска к моменту завершения каста.

mAtkModifier = 14 * sqrt(1(тест с пустыми руками) *145) / 223(м деф моего сб)
Корень квадратный из 145 равен 12.041594578792
mAtkModifier = 14 * 12,04 / 223 = 0,75
basicrate = rate
* mAtkModifier.
После вычисления basicrate опять-таки округляем вниз до целого.
basicrate = 60 * 0,75. = 45
profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. ( пустые руки, голый чар т.е 0 )
vulnModifier = сумма всех резистов на этот дебафф. (базовый резист от Цшывщь = 20)
Теперь считаем:
res = profModifier - vulnModifier
res= 0-20=-20

Считаем один из ключевых моментов прохождения дебаффов:
Если res < 0, то:
resMod = 1 / (1 - 0.075 * res)
resMod = 1 / (1 - 0.075 * (-20))
= 0.4
prerate = basicrate * resMod - округляем вниз.
prerate =
45 * 0.4 = 18% - КАРЛ 18% БЕЗ ВЛИЯНИЯ ЛВЛ СКИЛА И ОГРОМНОГО ЧИСЛА РЕЗИСТОВ !!!!!!!
Уровень скила:
delta = magic_level - target_level
magic_level
берем из таблички (magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85) - смотри исходные значения скрипта скила)
target_level - все чары на оли - 85 лвл
Если уровень скилла равен уровню чара - то delta = 0, deltamod = 0.
Если deltamod= delta, то
levelmod = deltamod.
partial_chance = prerate + levelmod.

18+0=18%
Итого у нас получается, что базовый шанс прохождения 18%, если мы докинем херову тучу резиста, бонусов сэтов и тд, то получим шанс рута 8% (меньше нельзя на скрадмусе)
А теперь пожалуйста, обьясните, о каком балансе на олимпе может ити речь? Если скилы, которые Вы сами не завышали - имеют 8% шанс прохождения.
Сейчас скажете, я криворукий дау н, который ничего не умеет, тупой и тд, однако против математики не попрёшь.
И теперь к сути, чем вы тут меряетесь на форуме за олимп? Кому пофартит и зайдет нужный мейн дебаф? Или у кого дестр первый даст крит в 10к ? Или у кого арба даст крит с укола в 8.1к ? (сегодня мне всыпали через ПОВ, ЛС п деф, актив талик П деф, пасив п деф, крит редукшен и крит додж в лицо через щит), или наверно у какого берса больше прокнет дизарма? Или 100%, пала, который может заряжать икону до начала боя, вылетать и с диким ДПС сносить всё, что видит? Ах, наверно меряетесь у кого ЕЕ сильней, какая ее даст быстрей блок вв 7 нюков через просвет и дп и свалит бегать оставшихся 4 минуты?
Можете агрится, расказывать за мамок и тд, это не имеет смысла, так как на данном проекте поставил крест и ищу куда можно пойти играть.
Чел, ты выше 100 птс не поднялся, не тебе за рандом на олимпе говорить, тварь тупая)))
Ты просто не умеешь жать кнопки, как и сын бляди с твоего канала с ником ликведатор. Два обрыгана.
 

qAmphitrite

Виконт
Сообщения
356
Лайки
191
еба вам делать нечего...
сколько энергии пропадает...
какие ораторские таланты...
У меня другой вопрос: шо делать на х50 ?
КМы - АК фрифарм
Баюм показал, что 80 овнедов не тащат 160 фуриков (через неделю две - афк фарм)
Олимп, я не фармер, не крутой чувак гнущий 100500 рыл за раз...
Углубился в эту вакханалию...
3 дня ушатал на разбор формул прохождения дебафов которые магия.
Финал получался таков, что реальный шанс по оф формулам и оф статам - 8% - Ниже нельзя на скрадмусе (оф нижний кап 10% )
Те дебафы, которые тащат, аля демон винд, вортекс - накручены вручную и прокают практически каждый каст. Однако, дебафы которые имеют параметры:
1. magic_level = 85
2. activate_rate = 80

Ушатаны к шансу 8% .
При условии, что семетричный эпик (ТВ бижа и тд)
По финалу подсчёта, и теста на голых чарах, без клан скилов, бафа и тд - 18% ( одеваем шмот, накидываем менталку, пару таликов и пару бафов сверху - получаем реальный шанс дебафа 8% )
Кому интересно https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822

Живой пример моих слов выше, с которыми обратился в тикет с вопросом как так и был послан .
Сел высчитывать шанс скила http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 в реальных условиях сервера.
Скрипт работы скила на HF
skill_begin skill_name = [s_dryad_root171] /* [드라이어드 루트] */ skill_id = 1201 level = 33
operate_type = A2
magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85)
self_effect = {}
effect = {{p_block_move};{p_defence_trait;trait_hold;100}}
end_effect = {}
is_magic = 1
mp_consume1 = 14
mp_consume2 = 55
cast_range = 600
effective_range = 1100
skill_hit_time = 2.5
skill_cool_time = 0
skill_hit_cancel_time = 0.5
reuse_delay = 2
activate_rate = 80
lv_bonus_rate = 2
basic_property = men
abnormal_time = 30
abnormal_lv = 1
abnormal_type = root_magically
abnormal_instant = 0
irreplaceable_buff = 0
buff_protect_level = 0
attribute = {attr_none;0}
trait = {trait_hold}
effect_point = -655 target_type = enemy_only
affect_scope = single
affect_limit = {0;0}
next_action = none
abnormal_visual_effect = {ave_root} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
1.) magic_level - уровень скилла. Как обычно, это уровень прокачки (но далеко не всегда), и зависимость от заточки (не от направления, а от величины заточки). - У нас 85 (скил точенный на +30 кост)
2.) attribute - величина атрибута и его тип, если есть. (attribute = {attr_none;0})
3.) activate_rate - базовый шанс. (80)
4.) basic_property - стат, который влияет на дебафф (стат у цели, которую дебаффают). - У рута это Men http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 . Взял как таргет своего джуда с Men - 27
5.) is_magic - единичка, если магический, ноль - иначе. - рут магия потому 1
rate = activate_rate / statmodifier
statmodifier
= 1.31 (men 27)
rate = 80/1.31 = 60,06
Теперь берем и округляем rate вниз, то есть отбрасываем дробную часть. (60)
Затем смотрим на is_magic у скилла. Если скилл - магический, то считаем:

mAtkModifier = 14 * sqrt(ssmodifier * MAtk) / targetMDef,
где ssmodifier = 1, если без блессед спиритшота или
ssmodifier = 4, если зарядилась блессед соска к моменту завершения каста.

mAtkModifier = 14 * sqrt(1(тест с пустыми руками) *145) / 223(м деф моего сб)
Корень квадратный из 145 равен 12.041594578792
mAtkModifier = 14 * 12,04 / 223 = 0,75
basicrate = rate
* mAtkModifier.
После вычисления basicrate опять-таки округляем вниз до целого.
basicrate = 60 * 0,75. = 45
profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. ( пустые руки, голый чар т.е 0 )
vulnModifier = сумма всех резистов на этот дебафф. (базовый резист от Цшывщь = 20)
Теперь считаем:
res = profModifier - vulnModifier
res= 0-20=-20

Считаем один из ключевых моментов прохождения дебаффов:
Если res < 0, то:
resMod = 1 / (1 - 0.075 * res)
resMod = 1 / (1 - 0.075 * (-20))
= 0.4
prerate = basicrate * resMod - округляем вниз.
prerate =
45 * 0.4 = 18% - КАРЛ 18% БЕЗ ВЛИЯНИЯ ЛВЛ СКИЛА И ОГРОМНОГО ЧИСЛА РЕЗИСТОВ !!!!!!!
Уровень скила:
delta = magic_level - target_level
magic_level
берем из таблички (magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85) - смотри исходные значения скрипта скила)
target_level - все чары на оли - 85 лвл
Если уровень скилла равен уровню чара - то delta = 0, deltamod = 0.
Если deltamod= delta, то
levelmod = deltamod.
partial_chance = prerate + levelmod.

18+0=18%
Итого у нас получается, что базовый шанс прохождения 18%, если мы докинем херову тучу резиста, бонусов сэтов и тд, то получим шанс рута 8% (меньше нельзя на скрадмусе)
А теперь пожалуйста, обьясните, о каком балансе на олимпе может ити речь? Если скилы, которые Вы сами не завышали - имеют 8% шанс прохождения.
Сейчас скажете, я криворукий дау н, который ничего не умеет, тупой и тд, однако против математики не попрёшь.
И теперь к сути, чем вы тут меряетесь на форуме за олимп? Кому пофартит и зайдет нужный мейн дебаф? Или у кого дестр первый даст крит в 10к ? Или у кого арба даст крит с укола в 8.1к ? (сегодня мне всыпали через ПОВ, ЛС п деф, актив талик П деф, пасив п деф, крит редукшен и крит додж в лицо через щит), или наверно у какого берса больше прокнет дизарма? Или 100%, пала, который может заряжать икону до начала боя, вылетать и с диким ДПС сносить всё, что видит? Ах, наверно меряетесь у кого ЕЕ сильней, какая ее даст быстрей блок вв 7 нюков через просвет и дп и свалит бегать оставшихся 4 минуты?
Можете агрится, расказывать за мамок и тд, это не имеет смысла, так как на данном проекте поставил крест и ищу куда можно пойти играть.
8.1к от арбы? всего-то.
На любой другой сервер зайди ты в свою ше от арбы получишь в 6 сетик венерку 10к+ и то не критом.
 

qAmphitrite

Виконт
Сообщения
356
Лайки
191
еба вам делать нечего...
сколько энергии пропадает...
какие ораторские таланты...
У меня другой вопрос: шо делать на х50 ?
КМы - АК фрифарм
Баюм показал, что 80 овнедов не тащат 160 фуриков (через неделю две - афк фарм)
Олимп, я не фармер, не крутой чувак гнущий 100500 рыл за раз...
Углубился в эту вакханалию...
3 дня ушатал на разбор формул прохождения дебафов которые магия.
Финал получался таков, что реальный шанс по оф формулам и оф статам - 8% - Ниже нельзя на скрадмусе (оф нижний кап 10% )
Те дебафы, которые тащат, аля демон винд, вортекс - накручены вручную и прокают практически каждый каст. Однако, дебафы которые имеют параметры:
1. magic_level = 85
2. activate_rate = 80

Ушатаны к шансу 8% .
При условии, что семетричный эпик (ТВ бижа и тд)
По финалу подсчёта, и теста на голых чарах, без клан скилов, бафа и тд - 18% ( одеваем шмот, накидываем менталку, пару таликов и пару бафов сверху - получаем реальный шанс дебафа 8% )
Кому интересно https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822

Живой пример моих слов выше, с которыми обратился в тикет с вопросом как так и был послан .
Сел высчитывать шанс скила http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 в реальных условиях сервера.
Скрипт работы скила на HF
skill_begin skill_name = [s_dryad_root171] /* [드라이어드 루트] */ skill_id = 1201 level = 33
operate_type = A2
magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85)
self_effect = {}
effect = {{p_block_move};{p_defence_trait;trait_hold;100}}
end_effect = {}
is_magic = 1
mp_consume1 = 14
mp_consume2 = 55
cast_range = 600
effective_range = 1100
skill_hit_time = 2.5
skill_cool_time = 0
skill_hit_cancel_time = 0.5
reuse_delay = 2
activate_rate = 80
lv_bonus_rate = 2
basic_property = men
abnormal_time = 30
abnormal_lv = 1
abnormal_type = root_magically
abnormal_instant = 0
irreplaceable_buff = 0
buff_protect_level = 0
attribute = {attr_none;0}
trait = {trait_hold}
effect_point = -655 target_type = enemy_only
affect_scope = single
affect_limit = {0;0}
next_action = none
abnormal_visual_effect = {ave_root} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
1.) magic_level - уровень скилла. Как обычно, это уровень прокачки (но далеко не всегда), и зависимость от заточки (не от направления, а от величины заточки). - У нас 85 (скил точенный на +30 кост)
2.) attribute - величина атрибута и его тип, если есть. (attribute = {attr_none;0})
3.) activate_rate - базовый шанс. (80)
4.) basic_property - стат, который влияет на дебафф (стат у цели, которую дебаффают). - У рута это Men http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 . Взял как таргет своего джуда с Men - 27
5.) is_magic - единичка, если магический, ноль - иначе. - рут магия потому 1
rate = activate_rate / statmodifier
statmodifier
= 1.31 (men 27)
rate = 80/1.31 = 60,06
Теперь берем и округляем rate вниз, то есть отбрасываем дробную часть. (60)
Затем смотрим на is_magic у скилла. Если скилл - магический, то считаем:

mAtkModifier = 14 * sqrt(ssmodifier * MAtk) / targetMDef,
где ssmodifier = 1, если без блессед спиритшота или
ssmodifier = 4, если зарядилась блессед соска к моменту завершения каста.

mAtkModifier = 14 * sqrt(1(тест с пустыми руками) *145) / 223(м деф моего сб)
Корень квадратный из 145 равен 12.041594578792
mAtkModifier = 14 * 12,04 / 223 = 0,75
basicrate = rate
* mAtkModifier.
После вычисления basicrate опять-таки округляем вниз до целого.
basicrate = 60 * 0,75. = 45
profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. ( пустые руки, голый чар т.е 0 )
vulnModifier = сумма всех резистов на этот дебафф. (базовый резист от Цшывщь = 20)
Теперь считаем:
res = profModifier - vulnModifier
res= 0-20=-20

Считаем один из ключевых моментов прохождения дебаффов:
Если res < 0, то:
resMod = 1 / (1 - 0.075 * res)
resMod = 1 / (1 - 0.075 * (-20))
= 0.4
prerate = basicrate * resMod - округляем вниз.
prerate =
45 * 0.4 = 18% - КАРЛ 18% БЕЗ ВЛИЯНИЯ ЛВЛ СКИЛА И ОГРОМНОГО ЧИСЛА РЕЗИСТОВ !!!!!!!
Уровень скила:
delta = magic_level - target_level
magic_level
берем из таблички (magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85) - смотри исходные значения скрипта скила)
target_level - все чары на оли - 85 лвл
Если уровень скилла равен уровню чара - то delta = 0, deltamod = 0.
Если deltamod= delta, то
levelmod = deltamod.
partial_chance = prerate + levelmod.

18+0=18%
Итого у нас получается, что базовый шанс прохождения 18%, если мы докинем херову тучу резиста, бонусов сэтов и тд, то получим шанс рута 8% (меньше нельзя на скрадмусе)
А теперь пожалуйста, обьясните, о каком балансе на олимпе может ити речь? Если скилы, которые Вы сами не завышали - имеют 8% шанс прохождения.
Сейчас скажете, я криворукий дау н, который ничего не умеет, тупой и тд, однако против математики не попрёшь.
И теперь к сути, чем вы тут меряетесь на форуме за олимп? Кому пофартит и зайдет нужный мейн дебаф? Или у кого дестр первый даст крит в 10к ? Или у кого арба даст крит с укола в 8.1к ? (сегодня мне всыпали через ПОВ, ЛС п деф, актив талик П деф, пасив п деф, крит редукшен и крит додж в лицо через щит), или наверно у какого берса больше прокнет дизарма? Или 100%, пала, который может заряжать икону до начала боя, вылетать и с диким ДПС сносить всё, что видит? Ах, наверно меряетесь у кого ЕЕ сильней, какая ее даст быстрей блок вв 7 нюков через просвет и дп и свалит бегать оставшихся 4 минуты?
Можете агрится, расказывать за мамок и тд, это не имеет смысла, так как на данном проекте поставил крест и ищу куда можно пойти играть.
а вообще олимп не твое, ты слишком много пил в своей жизни и ты высушил мозг свой полностью.
 

qAmphitrite

Виконт
Сообщения
356
Лайки
191
еба вам делать нечего...
сколько энергии пропадает...
какие ораторские таланты...
У меня другой вопрос: шо делать на х50 ?
КМы - АК фрифарм
Баюм показал, что 80 овнедов не тащат 160 фуриков (через неделю две - афк фарм)
Олимп, я не фармер, не крутой чувак гнущий 100500 рыл за раз...
Углубился в эту вакханалию...
3 дня ушатал на разбор формул прохождения дебафов которые магия.
Финал получался таков, что реальный шанс по оф формулам и оф статам - 8% - Ниже нельзя на скрадмусе (оф нижний кап 10% )
Те дебафы, которые тащат, аля демон винд, вортекс - накручены вручную и прокают практически каждый каст. Однако, дебафы которые имеют параметры:
1. magic_level = 85
2. activate_rate = 80

Ушатаны к шансу 8% .
При условии, что семетричный эпик (ТВ бижа и тд)
По финалу подсчёта, и теста на голых чарах, без клан скилов, бафа и тд - 18% ( одеваем шмот, накидываем менталку, пару таликов и пару бафов сверху - получаем реальный шанс дебафа 8% )
Кому интересно https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t592822

Живой пример моих слов выше, с которыми обратился в тикет с вопросом как так и был послан .
Сел высчитывать шанс скила http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 в реальных условиях сервера.
Скрипт работы скила на HF
skill_begin skill_name = [s_dryad_root171] /* [드라이어드 루트] */ skill_id = 1201 level = 33
operate_type = A2
magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85)
self_effect = {}
effect = {{p_block_move};{p_defence_trait;trait_hold;100}}
end_effect = {}
is_magic = 1
mp_consume1 = 14
mp_consume2 = 55
cast_range = 600
effective_range = 1100
skill_hit_time = 2.5
skill_cool_time = 0
skill_hit_cancel_time = 0.5
reuse_delay = 2
activate_rate = 80
lv_bonus_rate = 2
basic_property = men
abnormal_time = 30
abnormal_lv = 1
abnormal_type = root_magically
abnormal_instant = 0
irreplaceable_buff = 0
buff_protect_level = 0
attribute = {attr_none;0}
trait = {trait_hold}
effect_point = -655 target_type = enemy_only
affect_scope = single
affect_limit = {0;0}
next_action = none
abnormal_visual_effect = {ave_root} debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
1.) magic_level - уровень скилла. Как обычно, это уровень прокачки (но далеко не всегда), и зависимость от заточки (не от направления, а от величины заточки). - У нас 85 (скил точенный на +30 кост)
2.) attribute - величина атрибута и его тип, если есть. (attribute = {attr_none;0})
3.) activate_rate - базовый шанс. (80)
4.) basic_property - стат, который влияет на дебафф (стат у цели, которую дебаффают). - У рута это Men http://l2j.ru/highfive/index.php?p=19&skid=1201 . Взял как таргет своего джуда с Men - 27
5.) is_magic - единичка, если магический, ноль - иначе. - рут магия потому 1
rate = activate_rate / statmodifier
statmodifier
= 1.31 (men 27)
rate = 80/1.31 = 60,06
Теперь берем и округляем rate вниз, то есть отбрасываем дробную часть. (60)
Затем смотрим на is_magic у скилла. Если скилл - магический, то считаем:

mAtkModifier = 14 * sqrt(ssmodifier * MAtk) / targetMDef,
где ssmodifier = 1, если без блессед спиритшота или
ssmodifier = 4, если зарядилась блессед соска к моменту завершения каста.

mAtkModifier = 14 * sqrt(1(тест с пустыми руками) *145) / 223(м деф моего сб)
Корень квадратный из 145 равен 12.041594578792
mAtkModifier = 14 * 12,04 / 223 = 0,75
basicrate = rate
* mAtkModifier.
После вычисления basicrate опять-таки округляем вниз до целого.
basicrate = 60 * 0,75. = 45
profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. ( пустые руки, голый чар т.е 0 )
vulnModifier = сумма всех резистов на этот дебафф. (базовый резист от Цшывщь = 20)
Теперь считаем:
res = profModifier - vulnModifier
res= 0-20=-20

Считаем один из ключевых моментов прохождения дебаффов:
Если res < 0, то:
resMod = 1 / (1 - 0.075 * res)
resMod = 1 / (1 - 0.075 * (-20))
= 0.4
prerate = basicrate * resMod - округляем вниз.
prerate =
45 * 0.4 = 18% - КАРЛ 18% БЕЗ ВЛИЯНИЯ ЛВЛ СКИЛА И ОГРОМНОГО ЧИСЛА РЕЗИСТОВ !!!!!!!
Уровень скила:
delta = magic_level - target_level
magic_level
берем из таблички (magic_level = 74 (74 базовый + заточка +30кост = 85) - смотри исходные значения скрипта скила)
target_level - все чары на оли - 85 лвл
Если уровень скилла равен уровню чара - то delta = 0, deltamod = 0.
Если deltamod= delta, то
levelmod = deltamod.
partial_chance = prerate + levelmod.

18+0=18%
Итого у нас получается, что базовый шанс прохождения 18%, если мы докинем херову тучу резиста, бонусов сэтов и тд, то получим шанс рута 8% (меньше нельзя на скрадмусе)
А теперь пожалуйста, обьясните, о каком балансе на олимпе может ити речь? Если скилы, которые Вы сами не завышали - имеют 8% шанс прохождения.
Сейчас скажете, я криворукий дау н, который ничего не умеет, тупой и тд, однако против математики не попрёшь.
И теперь к сути, чем вы тут меряетесь на форуме за олимп? Кому пофартит и зайдет нужный мейн дебаф? Или у кого дестр первый даст крит в 10к ? Или у кого арба даст крит с укола в 8.1к ? (сегодня мне всыпали через ПОВ, ЛС п деф, актив талик П деф, пасив п деф, крит редукшен и крит додж в лицо через щит), или наверно у какого берса больше прокнет дизарма? Или 100%, пала, который может заряжать икону до начала боя, вылетать и с диким ДПС сносить всё, что видит? Ах, наверно меряетесь у кого ЕЕ сильней, какая ее даст быстрей блок вв 7 нюков через просвет и дп и свалит бегать оставшихся 4 минуты?
Можете агрится, расказывать за мамок и тд, это не имеет смысла, так как на данном проекте поставил крест и ищу куда можно пойти играть.
арба дала тебе в венеру 8.1к крит укола под ковом 2 дм-ами тебе кажется это много?
Дестр с 30% хп под френзи, зилом + ковои + 2 пвп майта тебе 10к много?

Дизарм? да завали свое еб.ало насчет этого скила, он тут урезан в говно.
а ну скажи с какой неклей ты выходишь против берса и пуха какая?

пал не может заряжаться до боя тут ты ваще обосрался.

а по остальному ты просто читай мой прошлый пост.
 

ShiKiba

16 птс АВ
Сообщения
665
Лайки
707
Вчера сделал 70 боев, ни одного физа выше 100 птс не встретил.
Только один хай птсный маг.
Дальше сб,палы,еешки.
Может уже пора отказаться от "скрайдовских" фичей на олимпе (руна евы, талик на 6 слотов (100% палки??)) и посмотреть как поменяется олимп? Или дальше будете в слепую крутить разные профы?
 

qAmphitrite

Виконт
Сообщения
356
Лайки
191
Вчера сделал 70 боев, ни одного физа выше 100 птс не встретил.
Только один хай птсный маг.
Дальше сб,палы,еешки.
Может уже пора отказаться от "скрайдовских" фичей на олимпе (руна евы, талик на 6 слотов (100% палки??)) и посмотреть как поменяется олимп? Или дальше будете в слепую крутить разные профы?

Ну они не будут всё это убирать, это хороший вывод голды.
 
Верх