Дело тут в том, что админы выводят мага не в соло пвп класс, а онли под пати.
Единственный шанс маг пакету ушатать арбо - в самом начале перекрыться и зафокусить 2го ШК (который будет продлевать шилку). Сор других страт под кайтящий и вносящий бешеный ДПС арб я хз.
Потому, в целом, онли желание админов бустить арб понятно.
Так как 4-5 норм арбопака раскатает 100+ магов не потея.
Легким движение стака чопа фиксится 40% ДПС арб.
Начнём с того что арбы тут не особо то и сильные зайди на другие проекты и поймёшь почему я так говорю
1) Ввести стак кк+чоп, без проблем, уберите у магов 2х урон от того который должен быть, реализуйте м дефф свыше 4-5к, потому что ловить от сх в прану по 3.5-5к, реализуйте веера+уколы, потому что на данный момент это чисто не дать кому-то ребафануться массухой.
2)Дело не в арбах или магах, маги тут супер сильные, дело в сетапе, ты изначально дерёшься против сетапа сделанного исключительно чтобы вносить урон, сделай обычный сетап с бардами\варком, и ты никакой маг пак тут будешь не в состоянии убить, просто потому что даже сейчас под шилкой не хватает бафа чтобы отрескилить тех же ТоТ, чтобы уверенно их закрывать уходить апп, т.е. по итогу чтобы вносить такой урон ты жертвуешь ребафом, хилом, выживаемостью. Ну и когданибудь в поле маги сменять сигиль на щит, хотя нет не сменят.
3)Маг не соло пвп чар, а партийный, ты за секунду лазером срезаешь 20 бафов челу и 100% его втаптываешь, этого мало?