Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ну вроде челики давно просили
типо ы80 с максимумом атт 60 например хз и минорным бустом остальных статов
просто будто логически напрашивалось как с бижой
но там делать было бы лень и свиду не сильно необходимо
у меня вопрос про флориты
это так было задумано что прям по единичке высчитаны именно они
и самый дефицитный ресурс
мб добавить их в редкие цветы по 2-3 штуки хз
а то почему то там их вообще нет
и про ивенты тут напишу чтоб не тагать лишний раз
можно добавить рш туда в автобаф при залете и ресе на первые пару стадий
а то там абсурд какойто творится )
ну вроде челики давно просили
типо ы80 с максимумом атт 60 например хз и минорным бустом остальных статов
просто будто логически напрашивалось как с бижой
но там делать было бы лень и свиду не сильно необходимо
у меня вопрос про флориты
это так было задумано что прям по единичке высчитаны именно они
и самый дефицитный ресурс
мб добавить их в редкие цветы по 2-3 штуки хз
а то почему то там их вообще нет
и про ивенты тут напишу чтоб не тагать лишний раз
можно добавить рш туда в автобаф при залете и ресе на первые пару стадий
а то там абсурд какойто творится )
Хз чего там абсурдного?
Почему я должен вкладывать время/бабки в это, а ты заходишь на форум и ноешь на РШ, которого не должно быть и считаешь это нормой?
Хз чего там абсурдного?
Почему я должен вкладывать время/бабки в это, а ты заходишь на форум и ноешь на РШ, которого не должно быть и считаешь это нормой?
Хз чего там абсурдного?
Почему я должен вкладывать время/бабки в это, а ты заходишь на форум и ноешь на РШ, которого не должно быть и считаешь это нормой?
К этому утверждению не приведено никаких аргументов. Почему не должно? Только потому что ты играешь на гладе?
В целом, ивенты должны делаться в интересах большинства игроков, а не меньшинства. Вопрос с РШ, как и любой другой, должен рассматриваться в первую очередь исходя из этого тезиса.
Это игра, по дефолту ты в ней ничего не должен другим игрокам. Исключения: КП/клан/прочие человеческие сообщества.
Я прочитал пост, на который ты так возбудился - там нет нытья. Это ты сам себе придумал.
К этому утверждению не приведено никаких аргументов. Почему не должно? Только потому что ты играешь на гладе?
В целом, ивенты должны делаться в интересах большинства игроков, а не меньшинства. Вопрос с РШ, как и любой другой, должен рассматриваться в первую очередь исходя из этого тезиса.
Ты странный человек, играя на некре и овере постишь скрины с глада, но это полбеды.
Беда в том, что прочитав про то, что ивенты должны делаться в интересах большинства, ты всё равно продолжаешь апеллировать к личным интересам и конкретным классам. Это какой-то троллинг тупостью?
Подскажите Толя на ферме уже запоминает переключатель типа поливать и кормить дешевыми припасами? А то раньше на 1 раз хватало в момент переключения, потом приходишь, а он снова только дорогими хочет кормить и все не полито/не покормлено.
Наверное "администрация" забыла про новичков, которые первый вайп играют и не написали про них вообще инфу((
Было бы здорово если б был какой тайминг, как с животными или растениями(
да было бы неплохо
это же лоу сет для пива, пусть будет со 2ой недели
почему бы и нет
и да, дк будет овердохeра, он уже есть на рынке )
там еще ктото писал, что апелла обесценит мж
но это обьективные глупости
даже если бы было и так, то оверол на копейки
сам хз зачем топлю за это, врядли сам буду носить, пвп же даже не вставить в нее
но энивей
По-моему, нужно делать с точностью до наоборот: если на рынке будет мало ДК и оно будет дорогим, нужно вводить Апеллу раньше. Как вариант, пересмотрев бонусы от сета и плеча, чтобы не было овербуста, а краберы фермы с небольшим но регулярным онлайном получили своё догоняющее развитие.
Персональная ферма — это уникальный новый инстанс, который позволяет каждому игроку развивать свое небольшое хозяйство.
Вход доступен через NPC Rin, который расположен возле каждого телепортера в городах. Вы сможете:
Выращивать различные растения и цветы;
Разводить домашний скот;
Добывать руду в шахте;
Развивать и улучшать Дом и инструменты
Получить экипировку, которая позволит повысить Gear Score на определенном уровне развитии Вашего персонажа.
Данная тема создается для упрощения подсчетов необходимых ресурсов, понимания какие уровни угодий можно развивать, кто и что получит, выполняя те или иные действия.
Каждому игроку предоставляется пустая ферма, которую нужно развивать. По мере улучшений на ней появятся новые объекты, NPC, а также будет изменяться внешний вид вашего дома. Для улучшения доступны следующие объекты фермы:
Дом: 5 уровней;
Огород: 9 уровней;
Загон для Скота: 8 уровней;
Цветник: 5 уровней;
Шахта: 5 уровней.
Для улучшения разных аспектов, потребуются ресурсы и материалы, которые добываются внутри фермы.
У менеджера фермы необходимо приобрести предметы, которые помогут Вам в развитии фермы.
У менеджера фермы с развитием Вашей фермы появится возможность призыва персональных питомцев, которые помогут Вам развивать Вашу ферму вместе с Вами.
1 уровень
2 уровень
3 уровень
4 уровень
5 уровень
Ⅹ
Кот
Кот
Кот
Кот
Ⅹ
Собака
Собака
Собака
Собака
Ⅹ
Ⅹ
Лиса
Лиса
Лиса
Ⅹ
Ⅹ
Ⅹ
Енот
Енот
Ⅹ
Ⅹ
Ⅹ
Ⅹ
Петух
Кошка — Исключает шанс неудачи при кормлении зверей и поливке растений;
Собака — Снижает время роста всех зверей на 10%;
Лиса — Добавляет +1 слот для Огорода и Загона;
Енот — Сокращает время появления Звездных камней на 20%;
Петух — Каждые 5 часов приносит Magisterium на склад.
Дух фермы появляется на Вашей ферме вместе с тем, как Вы открываете Шахту. У него вы приобретете свою первую кирку, которая будет помогать Вам внутри Шахты при добыче полезных руд.
Дух позволяет преобразовывать добытые Вами ресурсы в более полезные или синтезировать в элементы экипировки, которая пригодится Вам в ваших приключениях в мире Scryde X!
Earring of Arcane → 5 Флорит + 1 Эссенция Жизни + 50 Звездная руда
Редкая серьга, увеличивает свои свойства в зависимости от уровня модификации. Можно улучшить до +10.
Характеристики +10 серьги: B-Grade. Мощность/Защита от Оглушающих атак +15%, Мощность/Защита от Ментальных атак +15%, Регенерация MP +10, Расход MP всех умений -10%.
Бонусы к регенерации и расходу МП не работают на Олимпиаде.
Ring of Etherial → 3 Эссенция Жизни + 1 Конц. Нектар + 15 Сияющая Звездная руда
Редкое кольцо, увеличивает свои свойства в зависимости от уровня модификации. Можно улучшить до +10.
Характеристики +10 кольца: A-Grade. Мощность/Защита от Удерживающих атак +10%, Мощность/Защита Кровопускающих атак +10%, Мощность всех умений в PVE +7%.
Blessed Earring of Arcane → 1 Астрофлорит + 1 Эссенция Силы + 2 Фруктовый Экстракт + 1 Небесная руда + (+10) Earring of Arcane
S84 Grade. Защита от Паралича +10%, Мощность/Защита от Оглушающих атак +20%, Мощность/Защита от Ментальных атак +20%, Регенерация MP +10, Расход MP всех умений -10%.
Бонусы к регенерации и расходу МП не работают на Олимпиаде.
Yellow Stone Epic (пассивный) - Соединяет почти все желтые талисманы связанные с такими статами, как:
Speed, P.Def, M.Def, Evasion, Accuracy, Atk.Speed, Casting Speed, P.Atk., M.Atk., Critical Power, HP recovery magic.
Статы талисмана являются полностью идентичными одиночным, но соединены в один. Использовать одновременно Yellow Stone и желтые талисманы, которые дают аналогичные статы не имеет смысла - будет работать только Yellow Stone. Black Stone (активный) - При использовании снимает с пользователя все дебафы, убирает у всех противников таргет с вашего персонажа, можно использовать находясь под любым дебафом. Low-Grade версия дает снятие эффекта корней и безмолвия. Blue Stone (активный) - При использовании увеличивает показатель P.Def на 3600 ед. и M.Def. на 2700 единиц. Является полным аналогом талисмана DP. Low-Grade версия дает P.Def. 2200 и M.Def. 1650 единиц.
Все талисманы крафтятся из предметов фермы. Улучшаются до Epic версий путем синтеза с определенным шансом.
Дух также позволяет Вам приобрести PVE А-грейд экипировку, которая поможет Вам более успешно справляться с монстрами выше 61 уровня, наделяя Вас специфичными свойствами.
Отлично подойдет для игроков, которые не успевают за общим темпом развития на сервере.
Добыть экипировку можно начиная с 3 главы Сервера.
STR + 1, Con - 1. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Атк. на 4%. Дает защиту от оглушающих умений на 15 единиц. С определенной вероятностью увеличивает наносимый в PVE урон на 10%, уменьшает получаемый в PVE урон на 5%, если урон превышает 50 единиц.
STR + 2, Con - 2. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Атк. на 7%, увеличивает показатель Физ. Атк. на 5%. Дает защиту от оглушающих умений на 25 единиц. С определенной вероятностью увеличивает наносимый в PVE урон на 10%, уменьшает получаемый в PVE урон на 10%, если урон превышает 50 единиц.
STR + 1. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Атк. на 7%, увеличивает показатель Физ. Деф. на 4%, М. Деф. на 4%. Дает защиту от оглушающих умений на 25 единиц. С определенной вероятностью увеличивает наносимый в PVE урон на 10%, уменьшает получаемый в PVE урон на 10%, если урон превышает 50 единиц.
DEX + 1, Con - 1. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Маг. на 10%, Скор. Атк. на 3%, Шанс Крит. Атк. на 20. Повышает защиту от сна и привязки на 15 единиц. С вероятностью 10% увеличивает Скорость на 5, Уклонение на 3, если урон превышает 50 единиц.
STR+ 1, DEX + 1, Con - 2. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Маг. на 15%, Скор. Атк. на 3%, Шанс Крит. Атк. на 20, увеличивает Физ.Атк. на 4% при использовании лука/арбалета. Повышает защиту от сна и привязки на 25 единиц. С вероятностью 10% увеличивает Скорость на 10, Уклонение на 5, если урон превышает 50 единиц.
WIT+ 1, DEX + 2, Con - 2. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Маг. на 15%, Скор. Атк. на 5%, Силу Крит. Атк. на 5%. Повышает защиту от сна и привязки на 25 единиц. С вероятностью 10% увеличивает Скорость на 10, Уклонение на 5, если урон превышает 50 единиц.
WIT + 1, Men - 1. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Маг. на 10%. Увеличивает защиту от оглушения на 15 единиц. С вероятностью 10% увеличивает регенерацию MP на 10, снижает потребление MP для Маг. Умений на 5%, если урон превышает 50 единиц.
WIT + 2, MEN - 2. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Маг. на 15%. Маг. Атк. на 5%. Увеличивает защиту от оглушения на 25 единиц. С вероятностью 10% увеличивает регенерацию MP на 20, снижает потребление MP для Маг. Умений на 10%, если урон превышает 50 единиц.
WIT + 2, MEN - 2. Макс CP +1035, Увеличивает Скор. Маг. на 15%. Увеличивает показатель Физ. Деф. на 4%, М. Деф. на 4%. Увеличивает защиту от оглушения на 25 единиц. С вероятностью 10% увеличивает регенерацию MP на 20, снижает потребление MP для Маг. Умений на 10%, если урон превышает 50 единиц.
Надеюсь, Вам было интересно, данный гайд рассчитан в основном на новичков и игроков среднего уровня. Если у Вас появляются вопросы, то пишите в теме, постараемся Вам помочь.