Мне больше нравится слоган на одном из загрузочных экранов фолыча: "Жизнь прошла напрасно, если никого не убил плюшевым мишкой") Когда-нибудь сварганю мод, позволяющий стрелять из арбалета фаллоимитаторами и оторванными xуями, порадую извращенцев на буржуйском ловерслабе)))
ВОСБ не станет великим, пока в него не завезут жопу страуса) Сейчас же обсыкаться от восторга можно только в том случае, если это первая в жизни игра на компе. А до этого гамал на телефоне в тетрис, сидя на унитазе. Вот при таком раскладе - да, до ужаса примитивный ВОСБ может показаться игрой времён и народов. Вот взять, к примеру, модельки корабликов и их повреждения. Если бы сегодня был конец 90-х прошлого века, можно было бы воскликнуть: "Вау!". Но сегодня, извини меня, середина 20-х. И по сегодняшним меркам, по сегодняшнему уровню и возможностям компов, отрисовка всех ВОСБовских "красот" неимоверно убогая. Мачты в бою не сшибаются, паруса не рвутся, палубные надстройки не ломаются, пушечные ядра не оставляют в бортах дырки. Даже огонь не наносит никаких видимых повреждений. ТТХ повреждённого корабля ухудшается, но визуально это никак не отображается. Все уничтоженные в бою корабли тупо тонут целёхонькими, а не разлетаются, например, на куски от взрыва порохового погреба. И не надо говорить, что если бы всё это было реализовано, то игра бы дико лагала. Да, если играть на первом пентиуме - наверняка. Но навряд ли в рашке всё настолько дерьмово, что компы большинства игроков представлены допотопными корчами из 90-х. Посмотри, как отрисован какой-нибудь Кроссаут, где в сражениях так же задействована техника, а не бегающие по экрану персонажи. Вот он действительно "Вау!". ВОСБ, по сравнению с Кроссаутом, маленький кусочек древнего говнеца, инди-игра, сляпанная на коленке любителями.
И поэтому в ВОСБе такой маленький онлайн. Все игры подобного плана базируются на трёх китах: сюжет, геймплей, графика. Желательно, чтобы все три были на высоте; иногда достаточно хотя бы одного. Но когда нету вообще ниxуя, онлайн гарантированно окажется ниже плинтуса. И ВОСБ как раз этот случай. Какой-либо сюжет, пусть даже примитивный, отсутствует напрочь. Геймплей мало того что убогий по возможностям - так ещё и исключительно шаблонный. Бои на корабликах в ПвП, бои на корабликах в ПвЕ, крафт буковками на экране, торговля буковками буковками - и на этом всё, фантазия разработчиков закончилась. Ну и графон прямиком из 90-х, рассчитанный на корчи прошлого века. А все разговоры, что у игры огромный потенциал - всего лишь разговоры. Как в том старом анекдоте, где глава семейства опрашивал домочадцев, способны ли те отдаться незнакомым мужикам за миллион долларов. Все выразили согласие. Типа плевать на всё - миллион большие деньги. В конце анекдота глава семейства вздохнул и сказал: "Потенциально в доме одни bляди, но по факту мы нищие". Вот точно так же и ВОСБ: потенциально игра времён и народов, но по факту говно собачье.