2 Сервера?

IIepXoTb

Барон
Сообщения
37
Лайки
15
Реалии бигвара это драться 400х400х400х300х200
Отличный вариант, я бы конечно ещё убрал привязку к времени, но с учётом, что у всех семьи и т.д, можно оставить, но хотелось бы да, система альянса, лимит на вход образно 250 человек на альянс или 200, так и кланов больше будет и даже образно 5 лоу вар кланов смогут собрать альянс из 5 кланов наскрести 200 человек и зайти
 
Сообщения
1 100
Лайки
328
Я по кмам полностью согласен, мне вообще не нравится настолько массовый контент за 1 босса, кажется что даже 200х200 это слишком много. Нет примера мморпг где были бы кмы такого масштаба, даже самые новые типа New World делают файты до 200 чел в сумме.
Вопрос с локациями решаемый, мы больше не лагаем от 10к онлайна как на х2 и можем выдержать намного больше.

Что меня смущает в двух серверах:
1) Что не будет единого рынка, единой олимпиады и единых межсерверных локаций (хотя такая опция с новым клиентом уже есть)
2) Соло игроки склонны будут идти на сервер без бигвара, тем самым мы получим перевес в игроках минимум 40% на 60% на разных серверах
3) По сути, не особо важно будет на Кме 1500 человек или 700 чел, что одно что второе - это огромная каша из анимаций, пакетов и всего остального что убивает фпс. В обоих случаях нужно будет включать лайт-патч, опыт не сильно короче поменяется.
4) Крайне сомнительный опыт двух серверов у конкурентов на этом открытии

Я бы предложил в этот раз посмотреть на первоначальную нашу концепцию с дивизионами (Пробовали пару соток назад ее внедрить), где в одной инсте максимум будут сайды по 100-150 человек, но самих инстов (Дивизионов) будет больше.
Там не будет такой каши, можно спокойной подраться даже в 20-30 фпс и чувствовать импакт от каждой пачки.

В тот раз - такая концепция не зашла в первую очередь КЛам, потому что в ней нужно дробить кланы на отдельные группы, назначать там капитанов и не понятно как это контролировать вообще.

Короче вот такие мысли
никаких 2 сервов, в этом и кайф что серв овер живой получается, любая фигня которая дропается с моба продается за 5 минут на рынке, на олимпе 999+ арен, да в локациях нужны зеркалки, без них никак, а кмы по 2к людей это сок, главное чтобы было больше 1 фпса
 

ДедСимон

Виконт
Сообщения
369
Лайки
131
никаких 2 сервов, в этом и кайф что серв овер живой получается, любая фигня которая дропается с моба продается за 5 минут на рынке, на олимпе 999+ арен, да в локациях нужны зеркалки, без них никак, а кмы по 2к людей это сок, главное чтобы было больше 1 фпса
В чем сок? ТТК очень быстрый при таких толпах народу. Гораздо приятней когда от каждого конкретного игрока больше импакта чем 1/500 и есть возможность динамично хилить/менять таргеты, отжиматься не умирая обратно за 1 сек.
 
Последнее редактирование:
Сообщения
1 100
Лайки
328
В чем сок? ТТК очень высокий при таких толпах народу. Гораздо приятней когда от каждого конкретного игрока больше импакта чем 1/500 и есть возможность динамично хилить/менять таргеты, отжиматься не умирая обратно за 1 сек.
сок в МЯСЕ
 

JackDaniels

Виконт
Consigliere
Сообщения
790
Лайки
120
2 сервера интереснее.
Заранее передел сил и каждый выберет комфортрую игру.
И получится 2 мержа, сначала слияние двух новых, потом мерж со старым.
Как результат - более длительный срок жизни)

Дробить кланы на дивизионы - глупее идеи не видел.
Это развалить клан изнутри, или это счастье для рмт.
Не гоните...
 

JackDaniels

Виконт
Consigliere
Сообщения
790
Лайки
120
Если не 2 сервера, то расширяйте локации на эпиках, и делайте новые для фарма (не зеркала, а именно новые)
 

Malone

stay away
Сообщения
639
Лайки
266
Го 3 или 4 сразу, чтобы всем места хватило, у нас же пве пиво тут
 
Сообщения
1 100
Лайки
328
Там если умер, то с шансом 90% ты не увидишь нубл и будешь до конца драки валятся мёртвым, кайф да?
там крч два варианта, либо ты умираешь за секунду и весь файт лежишь, либо ты стоишь с фул цп и набиваешь килы, а потом еще эти проклятые мемберы хвастаются у кого больше килов........
 

Pino4et

Старейшина
Сообщения
22
Лайки
6
4) Крайне сомнительный опыт двух серверов у конкурентов на этом открытии
Так, а какие у них варианты еще были? Там по 10к онлайна на сервере (судя по информации с их сайта), 20к они не смогли бы запихнуть в один сервер, банально драки в биг варе на эпиках происходили бы в жутких лагах.
Да и в целом ладно, это их дела, вы как собираетесь решать проблему населенности сервера, предположим у вас соберется 25к онлайна на старте, будут очереди, зеркала локаций, много новых локаций, какие идеи?
 

✪Hesoyam

Барон
Сообщения
239
Лайки
83
Если будет новый клиент, мне кажется таких проблем уже не будет
Как новый клиент может повлиять на загруженность спотов? Их просто не хватает. Стоять друг у друга на голове прикольно первые насколько недель, но затем - это превращается в боль. У меня порой складывается ощущение что над игроками скрайда ставят научный эксперимент, как над крысами в коробочке из под обуви. Какое-то время, крысы уживаются, но со временем, из-за нехватки места они начинают проявлять агрессию, покусывать друг друга, и в конце концов - жрать. Такие условия проявляют в существах самые плохие качества. На споте за одного моба, тебя готовы сожрать живьем, я уже не говорю про токсичность друг к другу. Я не смог проиграть дольше 4 стадий. Это же игра, а не работа, где ты должен приходить вовремя, или вообще играть в ночную смену чтобы просто мобов понюхать.
 

Juni

Граф
Consigliere
Сообщения
1 856
Лайки
597
Ну что Мужчины, как будто пора открывать 2 Сервера :f09fa494-2x:

На новом сервере ожидается Огромный Онлайн :f09f92a5-2x:

Я думаю онлайн будет выше прошлого Scryde X, есть много моментов из-за которых все ждут этот сервер. Основное это из-за нового клиента(если его выпустят), также из-за отсутствия открытия сервера летом, это открытие будет спустя 11 месяцев, после X-Сервера у людей уже ручки чешутся побегать на новом лоурейте


Бегать на КМах в 1500 человек как на прошлом старте и толпиться в локациях это не очень круто.

Даже если новый клиент выдержит 1500-2000 человек на КМе, в этом мало кайфа бегать такими огромными зергами.

Отличным решение будет открыть 2 Сервера и спустя 2-3 месяца мержануть их и сделать большой бонус старт. Это будет как второе открытие и вторая жизнь серверу.

Кто что думает, поделитесь своими мыслями ниже

@Guldan @Adutrix
Я думаю зделают зеркальные локи как были в прошлый раз, чтоб не загонять весь серв в одну локу
Так ведь дядь Саш @Guldan
Дай ответ
 

kori

Барон
Сообщения
322
Лайки
64
@Guldan
Проблема прошлого х была в том, что народу было очень много, и что из этого следовало:
1- очереди во все инсты порой по часу. Кому в кайф стоять в городе тупить около часа ?
2- на любом актуальном споте чихнуть некуда. А если ты слабый ДД, то соответственно сосешь бибу, а не получаешь дроп. (Черт с ним с опытом)

Выхода вижу 2:
1- сделать реально работающие зеркальные локации (слои) и сделать их не 2 ши, а штук по 5 на каждый актуальный спот, а так же увеличить количество одновременных заходов в актуальные инсты до 20 как минимум.

2- сделать 2 сервера. На конкурентов не смотрите. У них там лучевая болезнь. Они думают что до 40 уровня охуенный геймплей и его надо максимально растянуть, и поэтому очень много сольников туда тупо не пошло (я один из них, хотя отыграл там 3 сезона)
 

TakT

Барон
Сообщения
490
Лайки
93
научный эксперимент, как над крысами в коробочке из под обуви. Какое-то время, крысы уживаются, но со временем, из-за нехватки места они начинают проявлять агрессию, покусывать друг друга, и в конце концов - жрать.
В оригинале наоборот им всем дали всё для счастливой жизни, а они взяли и вымерли.
Кому интересно гуглить Кэлхун вселенная 25.
 

✪Hesoyam

Барон
Сообщения
239
Лайки
83
В оригинале наоборот им всем дали всё для счастливой жизни, а они взяли и вымерли.
Кому интересно гуглить Кэлхун вселенная 25.
Не приводил никакой реальный опыт. Просто говорю о том, что если закрыть игроков в коробке из под обуви, напряжение будет только расти. Так как усталость имеет свойство накапливаться. И да, не стоит воспринимать мои слова как "дайте фрифарм". Дайте воздухом подышать хоть немного. Не думаю что я один такой, кому фармить только с 3 часов ночи не по кайфу. И это я еще дома работаю и могу позволить себе ночной режим. Как выживали работяги у которых прайм припадает на 18:00+, я вообще не могу понять. Это же ужас, куда носа не ткни, там уже все друг у друга на головах стоят.
 

elPadla

Старейшина
Сообщения
24
Лайки
9
Я по кмам полностью согласен, мне вообще не нравится настолько массовый контент за 1 босса, кажется что даже 200х200 это слишком много. Нет примера мморпг где были бы кмы такого масштаба, даже самые новые типа New World делают файты до 200 чел в сумме.
Вопрос с локациями решаемый, мы больше не лагаем от 10к онлайна как на х2 и можем выдержать намного больше.

Что меня смущает в двух серверах:
1) Что не будет единого рынка, единой олимпиады и единых межсерверных локаций (хотя такая опция с новым клиентом уже есть)
2) Соло игроки склонны будут идти на сервер без бигвара, тем самым мы получим перевес в игроках минимум 40% на 60% на разных серверах
3) По сути, не особо важно будет на Кме 1500 человек или 700 чел, что одно что второе - это огромная каша из анимаций, пакетов и всего остального что убивает фпс. В обоих случаях нужно будет включать лайт-патч, опыт не сильно короче поменяется.
4) Крайне сомнительный опыт двух серверов у конкурентов на этом открытии

Я бы предложил в этот раз посмотреть на первоначальную нашу концепцию с дивизионами (Пробовали пару соток назад ее внедрить), где в одной инсте максимум будут сайды по 100-150 человек, но самих инстов (Дивизионов) будет больше.
Там не будет такой каши, можно спокойной подраться даже в 20-30 фпс и чувствовать импакт от каждой пачки.

В тот раз - такая концепция не зашла в первую очередь КЛам, потому что в ней нужно дробить кланы на отдельные группы, назначать там капитанов и не понятно как это контролировать вообще.

Короче вот такие мысли
Сделайте на КМах необходимость делится на группы.
Например точки доминации - условный флаг, в диалоге которого перечислены все ЦЦ\кланы участвующие в КМе и переключателями on\off включается выключается действие сильного дебаффа в босс руме. Доступ к диалогу нужно завоевать.
Или перед босс румом установлены Х пьедесталов для флагов которые разбросаны по инсту, кто смог притащить и зафиксировать флаг - получает вероятность дропа независимо от того кто зафармит.
Или например "сердце босса" - бессметрный моб, который имеет большой реген хп и в случае если его здоровье 100% - реген отправляется боссу, в итоге дополнительная точка контроля для успешного фарма.

Такое увеличит как и тактическую составляющую, так и "засосы", да и в целом разнообразит от "врываемся и лагаем"
 
Сообщения
67
Лайки
22
С чего им закрываться, сейчас за 12 лет это рекордный онлайн, даж корейцы бегают сайдами в 100-200 ящеров и дают люлей нашим снг гильдам)0
Корейцев не заметил на этом старте, а вот Китайцы откуда-то зареспавнились... На прошлом старте их небыло (либо были, но в малом количестве). Онлайн сейчас там дай боже, не менее 4-х рейдов набирается на активки...
Но все это до момента пока не открылся скрайд Х :char-morc-pepe:
 

#he.l.per

каво
Сообщения
8 806
Лайки
5 069
Корейцев не заметил на этом старте, а вот Китайцы откуда-то зареспавнились... На прошлом старте их небыло (либо были, но в малом количестве). Онлайн сейчас там дай боже, не менее 4-х рейдов набирается на активки...
Но все это до момента пока не открылся скрайд Х :char-morc-pepe:
гаааа
 

Yato_WP

Барон
Сообщения
61
Лайки
17
Эпики - ***пики, это конечно круто, а что со спотами то делать? Опять будет по 3+ пака на поляне в Аргосе за каждую антилопу для дейлика драться. Или в катах. В плане фарма, на локации в которых делают дейлики, атоматически можно ставить крест, так еще и на сами квесты очереди будут.
 

ДедСимон

Виконт
Сообщения
369
Лайки
131
Эпики - ***пики, это конечно круто, а что со спотами то делать? Опять будет по 3+ пака на поляне в Аргосе за каждую антилопу для дейлика драться. Или в катах. В плане фарма, на локации в которых делают дейлики, атоматически можно ставить крест, так еще и на сами квесты очереди будут.
Вал оф агрос было пвп зеркало почти пустое, я там всегда дейлик проходил. А глупцам сколько локаций не делай они жмут телепорт на ежедневку и просятся в пати, стоят бьют одну антилопу толпой в тридцать человек на первом споте.
 

Yato_WP

Барон
Сообщения
61
Лайки
17
Вал оф агрос было пвп зеркало почти пустое, я там всегда дейлик проходил. А глупцам сколько локаций не делай они жмут телепорт на ежедневку и просятся в пати, стоят бьют одну антилопу толпой в тридцать человек на первом споте.
У большинства локаций нет и не было пвп зеркал. И даже если делать по паре зеркал для каждой локации, не проще ли уже сразу открыть второй сервер. Не будет очередей на вход, на квесты, споты будут свободнее, минусов для игроков я не вижу.
 
Верх