Вылеты и последствия

Лисец

Виконт
Сообщения
239
Лайки
106
Почитал тут на форуме темку, наткнулся на посты о том что раз нету массовых заявок в саппорт то криты не очень то и частые.
Нихрена. Криты ппц задалбывают. Критует везде, а то и по два раза.
Вот список мест где очень часто критует и криты приводят к неприятным последствиям.
Арена (человек просто не может перезайти, для него это просранный дроп, инст уходит в кд)
Олимп (проигранный бой)
Подвал замок/крепость (перезайти невозможно, инста уходит в кд)
Лаба (потеря дропа, инста в кд)
Закен (потеря дропа, инста в кд)
Близнецы (потеря дропа, инста в кд)
Тиата (потеря дропа, инста в кд)
У вас на сервере есть гр****ая функция что чар при вылете остается в игре 30-180 секунд. Так какого рожна чар при этом вылетает из инсты и появляется в пустой локе, из которой надо прокрутить сое и после этого только тыкаться и бежать в инсту. Очень часто вас ждать никто не будет или просто не заметят что вы вылетели, закроют и поделят дроп без вас.
Уберите вылет из инсты при релоге/краше клиента.
 

TrueLove

генератор ненависти
Сообщения
569
Лайки
366
ничего не критует
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 453
Лайки
2 375
Почитал тут на форуме темку, наткнулся на посты о том что раз нету массовых заявок в саппорт то криты не очень то и частые.
Нихрена. Криты ппц задалбывают. Критует везде, а то и по два раза.
Вот список мест где очень часто критует и криты приводят к неприятным последствиям.
Арена (человек просто не может перезайти, для него это просранный дроп, инст уходит в кд)
Олимп (проигранный бой)
Подвал замок/крепость (перезайти невозможно, инста уходит в кд)
Лаба (потеря дропа, инста в кд)
Закен (потеря дропа, инста в кд)
Близнецы (потеря дропа, инста в кд)
Тиата (потеря дропа, инста в кд)
У вас на сервере есть гр****ая функция что чар при вылете остается в игре 30-180 секунд. Так какого рожна чар при этом вылетает из инсты и появляется в пустой локе, из которой надо прокрутить сое и после этого только тыкаться и бежать в инсту. Очень часто вас ждать никто не будет или просто не заметят что вы вылетели, закроют и поделят дроп без вас.
Уберите вылет из инсты при релоге/краше клиента.
Арена да, остальное мимо.
Подвалы мб ещё, но я на этот кал не трачу свое время.
На тиате например, после перезахода, вы оказываетесь на языке, делаете СОЕ и снова заходите. Сегодня у нас кританул кто-то на ней.
Лаба - такая же история.
Зы: не знаю как там с тюрячкой - в тронку точно можно перезайти после крита.
 

SuperFast

Барон
Сообщения
80
Лайки
26
Ребят го поддержим
Пофиксите пожалуйста, такой серв с мощной командой админов, а сделать не можете как на говностериусе у которого таких проблем нет
 
Сообщения
1 100
Лайки
328
Ребят го поддержим
Пофиксите пожалуйста, такой серв с мощной командой админов, а сделать не можете как на говностериусе у которого таких проблем нет
Да проблема не в том что не могут сделать, а в том что клиент старый, а доработок на нем Овер много, какие то доработки сделаны через костыль, другие еще как то, просто сервер перенасыщен новшествами, вот вам и частые криты, к тому же сказывается огромный онлайн на сервере, все в скопе и дает такой результат
 

Claw

Барон
Сообщения
307
Лайки
83
За все время критовало стабильно лишь в коридорах на Тиат и это пофиксилось упрощенным входом (скип коридоров). А так все нормально
 

Abaxoth

Барон
Сообщения
43
Лайки
2
За день критов 15-20, стабильность с х1 еще, ничего они не сделают, не первый раз пишут всем пофигу
 

krushak

Барон
Сообщения
158
Лайки
31
криты частые.
я перед важным походом сам вырубаю клиент и запускаю заново.
техподдержке по***.
самое жосткое что было - это при крите схуято слетела привязка к HWID = не получил успешный забег на TW и техподдержке опять же по***, после чего не пользуюсь привзякой.
 

zelimhan777

Виконт
Сообщения
556
Лайки
160
Ребят го поддержим
Пофиксите пожалуйста, такой серв с мощной командой админов, а сделать не можете как на говностериусе у которого таких проблем нет
Тут 90% игроков играли на астериосе много или мало, хоть он и в плачевном состоянии тебе ли деревенской блядине каверкать имя легендарного сервера нашей игры.
 

SuperFast

Барон
Сообщения
80
Лайки
26
Тут 90% игроков играли на астериосе много или мало, хоть он и в плачевном состоянии тебе ли деревенской блядине каверкать имя легендарного сервера нашей игры.
Грязному овцее6у провели в аул интернет?
 

BreakAges

Виконт
Сообщения
517
Лайки
62
в руне, позвчера раз 4 критануло тупо за 5 мин, играл в логин, хорошо все
 

SantaCruze

Барон
Сообщения
218
Лайки
90
1743920496064.png

Ответ на любые критические ошибки)
 

Лисец

Виконт
Сообщения
239
Лайки
106
2025.4.6 15:28:46
OS : No OS
CPU : GenuineIntel 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400F @ 2504 MHz 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce RTX 4070 (6636)
PosCode : LS8(273) 116981:76948:-2698 16/0 [648]

m_pConstantTable->GetConstantDesc( m_pConstantTable->GetConstant(NULL,ConstantIndex), &ConstantDesc, &NumConstants ) failed at .\D3DShader.cpp:376 with error D3DERR_INVALIDCALL

History: FD3DShader::ProcessConstantTable <- FD3DShader::Init <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- GetPixelShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- WriteMaterialAlpha <- USpriteEmitter::RenderParticles <- this=Transient.SpriteEmitter Owner=Transient.s_u604_ca <- UGameEngine::Destroy <- FDynamicActor::Render <- deferredActors <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 

ZaRaki-

Виконт
Сообщения
544
Лайки
123
Последнее обновление на 2 гига точно повлияло. Даже у меня критов ну максимум 1 в неделю был. После обновы аж 2 раза за день критануло в тот же день как обновился.
НО !! Прописал .cfg и выключил костюмы и плащи. Критовать перестало ))
 

bla

Виконт
Сообщения
369
Лайки
183
Почитал тут на форуме темку, наткнулся на посты о том что раз нету массовых заявок в саппорт то криты не очень то и частые.
Нихрена. Криты ппц задалбывают. Критует везде, а то и по два раза.
Вот список мест где очень часто критует и криты приводят к неприятным последствиям.
Арена (человек просто не может перезайти, для него это просранный дроп, инст уходит в кд)
Олимп (проигранный бой)
Подвал замок/крепость (перезайти невозможно, инста уходит в кд)
Лаба (потеря дропа, инста в кд)
Закен (потеря дропа, инста в кд)
Близнецы (потеря дропа, инста в кд)
Тиата (потеря дропа, инста в кд)
У вас на сервере есть гр****ая функция что чар при вылете остается в игре 30-180 секунд. Так какого рожна чар при этом вылетает из инсты и появляется в пустой локе, из которой надо прокрутить сое и после этого только тыкаться и бежать в инсту. Очень часто вас ждать никто не будет или просто не заметят что вы вылетели, закроют и поделят дроп без вас.
Уберите вылет из инсты при релоге/краше клиента.

Все у кого частые криты:

1) удалите на*** свой клиент и все ублюдские патчи, скачайте со скруди чистый клиент HF и прогоните через апдейтер.
2) увеличьте в настройке винде виртуальную память, иногда помогает.
3) если вы зачилились в гиране на пол часа или уже сидите в игре дохуя часов = вас с 99% кританет. Делайте чаще перезаход в игру (не просто релогнуться, выйти с клиента полностью. Это сбросит ваш забитый кешью)
 

bla

Виконт
Сообщения
369
Лайки
183
2025.4.6 15:28:46
OS : No OS
CPU : GenuineIntel 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400F @ 2504 MHz 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce RTX 4070 (6636)
PosCode : LS8(273) 116981:76948:-2698 16/0 [648]

m_pConstantTable->GetConstantDesc( m_pConstantTable->GetConstant(NULL,ConstantIndex), &ConstantDesc, &NumConstants ) failed at .\D3DShader.cpp:376 with error D3DERR_INVALIDCALL

History: FD3DShader::ProcessConstantTable <- FD3DShader::Init <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- GetPixelShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- WriteMaterialAlpha <- USpriteEmitter::RenderParticles <- this=Transient.SpriteEmitter Owner=Transient.s_u604_ca <- UGameEngine::Destroy <- FDynamicActor::Render <- deferredActors <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

И да, есть сейчас нюанс что критовать стало чаще, по таким вот причинам. Но это все равно разовые акции. Если вас критует постоянно и везде = сообщение выше.
 

GoOFee

Виконт
Сообщения
979
Лайки
257
Тут 90% игроков играли на астериосе много или мало, хоть он и в плачевном состоянии тебе ли деревенской блядине каверкать имя легендарного сервера нашей игры.
А че в нем легендарного ? Я просто не играл на астерке
 

imperva

Виконт
Сообщения
298
Лайки
170
Уберите вылет из инсты при релоге/краше клиента.
Чел, давай ты отреверсишь клиент корейского HF, найдешь баги, а потом их починишь? Я не дефаю скрудель, но чисто технически это сложнореализуемо, многие забывают что играют на пиратском сервере, а владельцам скрайда никто и никогда не выдавал исходники этой игры, все что они пилят - пилится на костылях и поверх уже существующего HF клиента, а он еще во времена своей актуальности был кривым и багованным. Как думаешь, если корейцы с наличием исходников и ресурсов в виде команд разработки это норм не фиксанули, какой шанс что фиксанут тут?
Вылеты, скорее всего, происходят из-за ебaнyтого онлайна и утечек памяти - она со временем жестко засирается, у меня они происхзодят только через пару часов онлайна, или в очень засранных локах по типу гирана или руны, поэтому перед любым важным событием нужно делать рестарт клиента(НЕ релог, именно перезапустить окно)
 
Последнее редактирование:
Верх