- Сообщения
- 239
- Лайки
- 106
Почитал тут на форуме темку, наткнулся на посты о том что раз нету массовых заявок в саппорт то криты не очень то и частые.
Нихрена. Криты ппц задалбывают. Критует везде, а то и по два раза.
Вот список мест где очень часто критует и криты приводят к неприятным последствиям.
Арена (человек просто не может перезайти, для него это просранный дроп, инст уходит в кд)
Олимп (проигранный бой)
Подвал замок/крепость (перезайти невозможно, инста уходит в кд)
Лаба (потеря дропа, инста в кд)
Закен (потеря дропа, инста в кд)
Близнецы (потеря дропа, инста в кд)
Тиата (потеря дропа, инста в кд)
У вас на сервере есть гр****ая функция что чар при вылете остается в игре 30-180 секунд. Так какого рожна чар при этом вылетает из инсты и появляется в пустой локе, из которой надо прокрутить сое и после этого только тыкаться и бежать в инсту. Очень часто вас ждать никто не будет или просто не заметят что вы вылетели, закроют и поделят дроп без вас.
Уберите вылет из инсты при релоге/краше клиента.
Нихрена. Криты ппц задалбывают. Критует везде, а то и по два раза.
Вот список мест где очень часто критует и криты приводят к неприятным последствиям.
Арена (человек просто не может перезайти, для него это просранный дроп, инст уходит в кд)
Олимп (проигранный бой)
Подвал замок/крепость (перезайти невозможно, инста уходит в кд)
Лаба (потеря дропа, инста в кд)
Закен (потеря дропа, инста в кд)
Близнецы (потеря дропа, инста в кд)
Тиата (потеря дропа, инста в кд)
У вас на сервере есть гр****ая функция что чар при вылете остается в игре 30-180 секунд. Так какого рожна чар при этом вылетает из инсты и появляется в пустой локе, из которой надо прокрутить сое и после этого только тыкаться и бежать в инсту. Очень часто вас ждать никто не будет или просто не заметят что вы вылетели, закроют и поделят дроп без вас.
Уберите вылет из инсты при релоге/краше клиента.
не нестыковка
rawPrimitive <- WriteMaterialAlpha <- USpriteEmitter::RenderParticles <- this=Transient.SpriteEmitter Owner=Transient.s_u604_ca <- UGameEngine: