- Сообщения
- 13 007
- Лайки
- 9 980
лимит то стоит из тех побуждений. что челы будут под шилками итп 300 мс бегать. все верно. но все еще никто не додумался сделать так. чтобы определенные бафы/скиллы выходили за пределы данного лимита и давали преимущество. которое из-за данных лимитов не работает от слова совсем в дейли.Эти ограничения стоят столько, сколько помню игру на фри серверах и, возможно, удаление этих лимитов не сулит ничем хорошим, если хорошо подумать. Можете сделать тему, интересно, что скажут игроки.
лимит оставить для всех. написать в код условия. что если висит определенный баф. то он дает ровно столько сколько и должен. ни больше ни меньше.
пример (берем максимальные значения) - арба . у нее мс в дейли в паке на заюзе 250 шилка вика 15 тогл врублен. ск. атаки 1500
и в пати есть сырок.
When attacked, party members' bow Atk. Spd. Is increased by 15% for 1 minute.60,000,000
When attacked, party members' Increases Speed by 40 for 1 minute.
который дает такие бафы
вопрос - зачем в пати сырок если без бафов ровно такие же значения? играть ради того. что просто сырок. ну извините
у сырка 1200-1300 ск. атаки
под бафом
For 2 minutes, increases P. Atk. by 100 and Atk. Spd. by 20%. Decreases range by 50%. Requires a bow.
у него становится те же самые 1500
в игре есть сабовая хаста шилка итп.
выходит. что скиллы не работают. а в случае сырка так вообще убивается целая профессия. которая сама по себе офигенна. но ограничения все портят
далее берем Dash тх
Increases Speed by 66 for 15 seconds.
АВ. ПВ та же логика
Attacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill.
зачем он ему если он итак почти 250 бегает
если надо я тред создам. но главное. чтобы до тебя суть дошла этим сообщением
Последнее редактирование:


