Спасибо за гениальный баланс мили-классов

GGmona

Наследник
Сообщения
22
Лайки
12
Уважаемая администрация,
хочу искренне поблагодарить вас за уникальный игровой опыт. Не каждый сервер способен настолько тонко передать ощущение полной беспомощности, как это реализовано здесь.


Особая благодарность за квест на куски A-сетов. Это настоящий шедевр геймдизайна.
Мили персонажи наконец нашли своё предназначение — не фармить, не драться, а стоять и фотографировать мобов, пока ренж ДД полностью вычищают локацию.

Это даже не фарм — это новый жанр.
MMO-наблюдатель.

Ренж классы просто занимают всю локацию, и максимум, что может сделать мили — посмотреть, как моб умирает где-то вдалеке. Иногда ты даже добежать не успеваешь, но ничего — зато атмосферно.

Отдельный респект за квест на красные шарики.
Дать целых 3 локации, которые:
  • одинаковые по сути
  • идеально подходят магам и лукам
  • абсолютно бесполезны для мили
Это надо было постараться. Серьёзно.
Если цель была сделать так, чтобы мили снова стояли и смотрели, как фармят другие — выполнено идеально.

И самое смешное, что это уже не про соло-игру.
Даже в пати на Рину миликов никто не берёт.
Потому что зачем брать класс, который:
  • не добегает
  • не фармит
  • не реализует урон
  • просто занимает слот
Баланс? Не, не слышали.

Складывается ощущение, что люди, которые делали такую градацию локаций, в принципе не понимают, как работает игра.
Потому что в нормальной логике:
  • отдельные зоны для магов
  • отдельные для мили
  • отдельные для луков

Чтобы у каждого был свой стиль фарма, свои плюсы и минусы.


А что мы имеем сейчас?
Полный хаос, где ренж классы играют в одну игру, а мили — в режим зрителя.

Честно говоря, создаётся ощущение, что баланс делался по принципу:
“А давайте просто насыпем мобов в открытые поля и посмотрим, кто выживет”.

Спойлер: мили не выжили.

И дело уже даже не в бафах или нерфах.
Дело в базовом понимании геймдизайна.
Потому что сейчас это выглядит не как баланс, а как социальный эксперимент над мили классами.

Спасибо за внимание.
Очень хочется верить, что однажды мили персонажи перестанут быть декоративным элементом и снова станут боевыми классами, а не статистами.
 

Dayan

Граф
Сообщения
2 531
Лайки
907
если ты был на первом лоурейте играя за милика и зоонаблюдал как твоя пати миликов из 9 человек беспомощно бегает по кладбищу от одного ангела до другого, в то время пока 1 некр соло на изи выносит этих ангелов, то тебя уже ничего не удивит

56 ударов не на ровном месте родились
чо мешает им дать шарики в гримвуде для всех мобов, в катах, в круме?

неее...
надо всё дать магам, некрам, заливкам и даже лукарям...

:sticker-vk-pilfy-035:
ладно хоть я сегодня вечером только по квесту на саб немного побегал и спать...
болею и не участвую в сегодняшнем вечернем аду, да и чо делать сегодня не оконному соло свсу?
шокироваться если только...
 
Последнее редактирование:

st.home

Барон
Сообщения
147
Лайки
39
Добавим к этому что сейчас, из-за новой системы, апа стадии и рейтов, все зоны будут пополнятся вновь уткнувшимися в КаП персонажами.... Очень очень странно что ... Это не понятно начальникам сей фиерии. Ну да ладно, пока пипл хавает, продолжаем морщиться, но есть кактус.

Автор, если тебе будет легче, то поверь, страдают все, и рендж классы тоже.
 

GGmona

Наследник
Сообщения
22
Лайки
12
Честно говоря, складывается впечатление, что администрация просто слабо понимает, как работает сама игра.
Иногда создаётся ощущение, что команду собирали по принципу “кто свободен — тот и балансит”, причём люди, которые, похоже, с Scryde 2 знакомы максимум по чужим рассказам.


Особенно забавно было наблюдать стримы — там многие вещи становились очевидны без лишних комментариев.
Когда смотришь и понимаешь: вот оно, живое доказательство того, как решения принимаются людьми, которые теорию слышали, но практику, мягко говоря, не трогали.


Ирония в том, что игрокам даже доказывать ничего не нужно — всё уже показали сами.
В прямом эфире.
 

GGmona

Наследник
Сообщения
22
Лайки
12
Создаётся ощущение, что вы просто насмотрелись на eGlobal и решили скопировать ту же самую модель....
Ирония в том, что вместо развития собственной идеи вы методично стираете уникальность проекта, превращая его в ещё один безликий клон.

Всё под одну гребёнку, скучно.
И самое печальное — это добровольный отказ от того, что могло сделать сервер действительно сильным и самобытным.

Честно — выглядит не как вдохновение, а как капитуляция.
И да, со стороны это больше похоже на позор, чем на эволюцию проекта.
 

Dayan

Граф
Сообщения
2 531
Лайки
907
Честно говоря, складывается впечатление, что администрация просто слабо понимает, как работает сама игра.
Иногда создаётся ощущение, что команду собирали по принципу “кто свободен — тот и балансит”, причём люди, которые, похоже, с Scryde 2 знакомы максимум по чужим рассказам.


Особенно забавно было наблюдать стримы — там многие вещи становились очевидны без лишних комментариев.
Когда смотришь и понимаешь: вот оно, живое доказательство того, как решения принимаются людьми, которые теорию слышали, но практику, мягко говоря, не трогали.


Ирония в том, что игрокам даже доказывать ничего не нужно — всё уже показали сами.
В прямом эфире.
я уверен что никто из них никогда соло и не играл, чисто инста пати шейхи
 

Teenage

Барон
Сообщения
940
Лайки
120
Ребят Х это просто кормушка, я хз почему вы это не поняли за 3 открытия
 
Верх