B
BoeHkoM ^^
предлагаю его забанить наxyйкажется кто-то на еще 1 нерф нарывается
или мне показалос?
предлагаю его забанить наxyйкажется кто-то на еще 1 нерф нарывается
или мне показалос?
по хвиду ток еслипредлагаю его забанить наxyй
Ники мне его напиши, я щас забанюпо хвиду ток если
а то у него еще берс, который на нерф нарывается
Выше предоставил скриншоты, которые подтверждают мои слова, насчет винрейта тиров.Вы так же "немного" срезали фсов, которыми сейчас невозможно играть.
Вы так же решили что оффициальная настройка скиллов - ошибка корейских кодеров, и сломали её.
Вы так же решили что рендж раша берса в двое больше положенного. И так же решили, что в 80% случаях берс не может рашнуть противника потому что "Вы не можете использовать умение".
Вы так же решаете поднять дпс дестрам. Решаете убрать собаку.
Что еще решите? Будете крутить профы так, как захотите вы? Зачем вы кормите комьюнити дерьмом, если сами объективно в этом не разбираетесь и не понимаете?
Для чего мы это делаем? Ответ прост, что бы сервер не превратился в подобное болото на олимпиаде.Что еще решите? Будете крутить профы так, как захотите вы? Зачем вы кормите комьюнити дерьмом, если сами объективно в этом не разбираетесь и не понимаете?
Dai pochinyu serferВыше предоставил скриншоты, которые подтверждают мои слова, насчет винрейта тиров.
P.S У дестров урон на олимпиаде также срезан еще с давних времен, а Вы говорите о каком-то "поднятии ДПС дестрам". Для чего Вы нагоняете панику среди игроков и выдумываете сами истории? Дать бы Вам каждому заглянуть в настройки балансера, было бы интересно посмотреть Вашу реакцию. После того как Вы говорите, что у дестров завышен ДПС, а они порезаны еще сильнее чем тиры по урону.
Транслит свой почини, гном.Dai pochinyu serfer
Приведите пример, пожалуйста, выше сказанному "зачем вы ломаете правильную работу скиллов и не чините то, что сломано?".А зачем вы ломаете правильную работу скиллов и не чините то, что сломано? Вы сами подрываете свой авторитет среди игроков. Но ваше право, конечно
Интересно получается, конечно, но я сам играю на дестре, и заметить разницу между "не бить танков в уд" и "убивать их в два уда" я заметить способен.
Я в данной теме весьма откровенен с игроками, сразу же сказал о нерфе тирантов, как зашла об этом речь и предоставил всю статистику, которая только может быть. Обидно, что после такого в свой адрес все равно продолжаешь слышать подобное "вы все врете". Спрашивается, для чего "распинаться", если можно ответить "мы не трогали" и закрыть тему? Если начали дискуссию, то оперируйте фактами, а не закидывайте помидорами, взятыми непонятно откуда.Интересно получается, конечно, но я сам играю на дестре, и заметить разницу между "не бить танков в уд" и "убивать их в два уда" я заметить способен.
взглянул быДать бы Вам каждому заглянуть в настройки балансера, было бы интересно посмотреть Вашу реакцию.
Если предоставлять такой доступ - то всем. Если мы такое сделаем, то много игроков будут недовольны, при этом ничего не понимая в настройках игры. Им будет достаточно осознавать то, что их класс порезан, а значит и сервер - плохой.взглянул бы
Я без ваших настроек скажу.Если предоставлять такой доступ - то всем. Если мы такое сделаем, то много игроков будут недовольны, при этом ничего не понимая в настройках игры. Им будет достаточно осознавать то, что их класс порезан, а значит и сервер - плохой.
С рашом берса мы мучались на протяжении полугода, вносили правки в сам скилл, в его механику, в механику геодаты, все для того, что бы его "починить". Не раз можно увидеть в наших патчноутах упоминания об этом. Мы не сидим сложа руки, мы работаем над этим. Бывают такие ошибки, которые просто крайне сложно заметить/исправить. Нередко все доходит до решения "написать с нуля", оттуда и новые ошибки появляются, потом снова все переписывается. Это применимо не только для Scryde 2, а для любых игр/программ. Такие ошибки называются - логическими ошибками, это, пожалуй, самая серьезная и противная ошибка в программировании вовсе. Когда, якобы, все работает, но на деле работает неправильно, и найти ее очень сложно, ибо никаких подсказок где закрыта сама ошибка - нет.Это был баг, который присутствовал на официальной настройке сервера, на которую вы вечно ссылаетесь. Забавно.
Раш берса. Его рендж. Он в двое больше, чем должен быть. Сомневаюсь что это проблема гео, а не самой настойки скилла.
Тот же раш, который в некоторых моментах просто невозможно использовать.
Для начала занялись бы более глобальными проблемами, а не принимали решения, которые противоречат вашим же целям "всё как на птс".
Сейчас ни на х100, ни на х50 нет дестра с винрейтом, который заставил бы меня удивиться.Наверное я что-то не так делал на дестре целых два месяца, что бил слабее, чем после открытия х100.
Странное совпадение конечно. Ну да ладно.
За последний месяц правки были лишь с тирами@Homie Ножей апнули?
Сейчас ни на х100, ни на х50 нет дестра с винрейтом, который заставил бы меня удивиться.
Винрейт прошлого периода посмотреть нет возможности, лишь кол-во PTS, поэтому дать комментарий не могу.
Не стоит забывать, что Вы играете не один, и если у Вас 1000PTS и винрейт 170/10, а у десяти других игроков на дестрах винрейт 100/80, возможно, это не класс завышен, а Вы просто хорошо играете? Не хочу тешить ЧСВ определенных игроков, но это не редкость, когда у определенного игрока винрейт на профессии более 90%, а у десятки других в лучшем случае доходит до 60-ти.
Возможно, им больше повезло и им изначально досталась сборка с более правильной работой данного умения.Я бы не "нападал" за раш, если бы не было с чем сравнивать. На аверии, в последних её обновлениях(последних серверов), раш был сделан практически как на том же рпг. Почему они смогли, а вы нет - для меня загадка.
Но надеюсь вы продолжите работу в этом направлении.
Не хочу обидеть, но это пустая трата времени и в этой темке будет сугубо хейт в вашу сторонуС рашом берса мы мучались на протяжении полугода, вносили правки в сам скилл, в его механику, в механику геодаты, все для того, что бы его "починить". Не раз можно увидеть в наших патчноутах упоминания об этом. Мы не сидим сложа руки, мы работаем над этим. Бывают такие ошибки, которые просто крайне сложно заметить/исправить. Нередко все доходит до решения "написать с нуля", оттуда и новые ошибки появляются, потом снова все переписывается. Это применимо не только для Scryde 2, а для любых игр/программ. Такие ошибки называются - логическими ошибками, это, пожалуй, самая серьезная и противная ошибка в программировании вовсе. Когда, якобы, все работает, но на деле работает неправильно, и найти ее очень сложно, ибо никаких подсказок где закрыта сама ошибка - нет.
P.S Это не весь список

а я бы удивлялся 170-10 дестрам на хфе, где их по дефолту порезали сами корейцыСейчас ни на х100, ни на х50 нет дестра с винрейтом, который заставил бы меня удивиться.
Винрейт прошлого периода посмотреть нет возможности, лишь кол-во PTS, поэтому дать комментарий не могу.
Не стоит забывать, что Вы играете не один, и если у Вас 1000PTS и винрейт 170/10, а у десяти других игроков на дестрах винрейт 100/80, возможно, это не класс завышен, а Вы просто хорошо играете? Не хочу тешить ЧСВ определенных игроков, но это не редкость, когда у определенного игрока винрейт на профессии более 90%, а у десятки других в лучшем случае доходит до 60-ти.
Я бы тоже, но сейчас период лишь начался, нет еще по 180 боев ни у когоа я бы удивлялся 170-10 дестрам на хфе, где их по дефолту порезали сами корейцы
Как бы мы круто не работали, каким бы крутым не был бы сервер, но 100% аудитории никогда не будут довольны на 100% игрой. Это относится к любой игре, в любой стране. Это нужно понимать, иначе можно впасть в депрессиюНе хочу обидеть, но это пустая трата времени и в этой темке будет сугубо хейт в вашу сторону
Я прочел все эти "ухмылочки" выше и чет как-то противно стало ибо все страдали от урона тиров, но сейчас этим нерфов парируют против вас же чтобы что-то доказать. А если взять разницу между реальным временем нерфа и "О, мы заметили"...
крч настоятельно рекомендую завершить эту самую откровенность

но есть же прошлый период, не?Я бы тоже, но сейчас период лишь начался, нет еще по 180 боев ни у кого