Вот, помните, было же такое: Худшим контентом, в нашей любимой игре, считалось прохождение второй профы. И, это, на самом деле, многие считали проблемой. Да, что говорить, многие считают до сих пор. И, вполне справедливо, скажу я вам.
А потом... Потом, в те далекие времена, которые, многие игроки даже не застали, появился квест "семь печатей". Да, тот самый, где надо в библиотеке между гвардов бегать. Вы возразите, мол, там квест большой, и он не на одной библиотеке замыкается, но... Но, именно ее мы запомнили. Как самое болезненное, и травмирующее событие, с тех пор. И, вы знаете, что в этой цепочке заданий было самое ужасное? Да, все верно. Самое ужасное было в том, что ее нельзя было пропустить. Ну, то есть как, пропустить было можно, но, ты терял драгоценный, практически ничем невосполнимый опыт, и главное - шмотку, аналогов которой не существует.
Мы все тогда были согласны с тем, что подобные явления, как вторая профа (особенно, на старте сервера), и семь печатей, едва проходимые, без открытого на фоне гайда в ютубе, стали чужеродными, и со временем, откровенно-рудиментарными элементами игры, которая вообще не об этом. Вводить аркадные элементы, в мморпг, где люди играют ради легкости, и интуитивности основного геймплея, было ошибкой. Либо же, намеренным... жестоким, садистским внедрением. Подлой шуткой, копченой свиньей, которую подложили игрокам, чтобы проверить на прочность их нервную систему.
Но, вот, спустя многие годы, людям пришло осознание. Понимание базовых вещей, на уровне, чего игроки хотят, и что им претит, в своей сермяжной сути.
И, эксперименты закончились. Разработчик, в рамках новейших хроник, упразднил муторные квесты. Их больше нет. Вслед за ними (а может быть, и раньше) владельцы фришардов, что поддерживают более старые версии игры, позволили нам отказаться от рутины, которая причиняет нам боль, для того, чтобы мы могли наслаждаться чистым геймплеем, реализовываться в простом и понятном нарративе, без шелухи и плевел. И вот, рано или поздно, к этому пришли все. Все, но не СКРАЙД.
*БУУУМ* Цепочка квестов Рина. 6 часов стартовой агонии. *БУУУМ* Квест на пуху с Импами: Беги, беги гномик! *БУУУМ* Ангелы, в определенный тайминг, когда пол страны спит, а если ты милик - забууууууудь! *БУУУМ* Квест на шарики - фарми их там, где тебе сказали, или не окупишь даже соски на каче! *БУУУУМ* Веселая ферма, которая КАКГО ХРЕНА В ЛИНЕЙДЖ ВООБЩЕ? *БУУУМ* Олимпиада. Ходи, ходи на оли, малютка, иначе - минус прогресс!
Десятки условно-необязательных активностей и задач, которые ты ОБЯЗАН закрывать, если НЕ ГОТОВ ПЛЕСТИСЬ В ХВОСТЕ СЕРВЕРА.
И, да. Кто-то скажет, мол, да половина из перечисленного уже убрана, и этого больше нет. Хочешь делай, не хочешь - не делай, никто не заставляет.
Да, как и донатить на старт. Никто. Никого. Не заставляет.
Все правильно, мы не в праве роптать на Создателя. Некоторые "классные, оригинальные фичи", типа Ангелов, упразднили, и слава Богу. Импы на квесте с пушкой, теперь летают не так резво, да. Нам кинули кость, и мы, как будто, смирились. Но, теперь нас ждет все оставшееся, и еще дикий квест на саб, с 500 мобами. Теперь нас ждет уродливая, душная "Сага". Ферма с Толяном, который, по-сути, всего лишь платное обезболивающее от искуственно-навязанного контента, а отнюдь не лекарство от него...
И, вот к чему мы пришли. В то время, когда весь остальной мир, в контексте Линейдж 2, стремится к комфорту и легкости, к простым и понятным векторам развития, Скрайд выдумывает велосипед. Уродливый, неудобный. На воздушной подушке, но о семи колесах, и без руля. Зачем? Одному Богу известно.
Буду ли я играть в это? Конечно буду. Буду страдать до утра в рандомках храма, и на боссе-цыпленке. В грудах безумцев на второй профе, потому что купить ее - надо быть шейхом, или глупцом. В общем, делать все, чтобы постараться просочиться в это "игольное ушко", любезно приоткрытое для самых упорных и отчаянных, нашей уважаемой администрацией, и талантливыми гейм-дизайнерами.
Спасибо, что дочитали. Выводы (если они будут) сделаете сами. Что ж, давайте играть.
Ведь, именно этого мы все хотим? Ведь, именно об этом мы всегда мечтали?