- Сообщения
- 256
- Лайки
- 45
ты ****ый урод? я про операционную спрашиваю,может у меня она криваяу тебя даже нет такой статы на компе,клоун
ты ****ый урод? я про операционную спрашиваю,может у меня она криваяу тебя даже нет такой статы на компе,клоун
если я тебе щас скидываю скрин железа,то ты **** мне свою продаешь в рабство? Если ты нищий,то по себе не суди других,выродок)у тебя даже нет такой статы на компе,клоун
Просмотр логов действительно стоит 300 Рублей. И просмотр логов просят игроки в случаях, когда сам игрок оказался невнимательным. Еще не было таких случаев, когда у игрока что-то пропало, он оплатил и ошибка оказалась на нашей стороне. Увы, но за ошибки самих же игроков мы отвечать не можем.Да просто ржака, когда чет случается они требуют 300р для разберательств в логах, а тут он ради прикола кидает))
Сколько помню игру в Scryde 2, столько она и лагала. Сколько помню Скрайд, столько и были жалобы на низкий FPS.Ну смотри, у тебя сервер работает более менее 30-40 фпс в драчке, нет залагов при тп( С ХУЁВОЙ КОРЕЙСКОЙ АЧИСТКОЙ КЭША), сервер не останавливается в драках на 5-6 секунд, а потом вы "оптимизируете" целый ряд проблем, и сервер выдаёт 5-7 фпс на 1060 на 6гб на i7, и залаги по 5-6 секунд на любой масс драке. Думаю как то противоположно вашему курсу бандиты.
Примерно та же картина происходит и сейчас, взгляните на видео стримера, которые и прикладывал выше. Только в Вашем видео увеличена скорость в раза 2-3, что очень сильно сглаживает просадки в FPS.
как тебе такое, до добовления эфэктеф АХНЯ, или полезных! команд в чат и тд игралось вот так, думаю там 500+ точно было, а сколько конкретно сказать не смогу.
Данные нововведения сильно облегчают игру и приходятся по душе игрокам. Игра должна развиваться и становиться более удобной и в плане интерфейса в том числе. Уверен, что если сейчас игрок после Скрайда зайдет на дефолтный клиент он почувствует огромную массу неудобств. Все эти нововведения оправданы и никак не влияют на ситуацию с FPS.Вот после уже пошли "необходимые" добавления некст таргета на 1400 range, эфектики,команды в чат, карты грации и прочие полезнейшие фичи, столь необходимые для игры.
Да, все верно.Скорее он говорит, что после перелёта в ТОИ нужно сделать релог клиента и в кэше будет онли ТОИ. Типо если сделал ТП в город - опять Аден запишется и после перелёта в ТОИ снова - нужен опять релог
Там это, зависло крчПросмотр логов действительно стоит 300 Рублей. И просмотр логов просят игроки в случаях, когда сам игрок оказался невнимательным. Еще не было таких случаев, когда у игрока что-то пропало, он оплатил и ошибка оказалась на нашей стороне. Увы, но за ошибки самих же игроков мы отвечать не можем.
Сколько помню игру в Scryde 2, столько она и лагала. Сколько помню Скрайд, столько и были жалобы на низкий FPS.
Примерно та же картина происходит и сейчас, взгляните на видео стримера, которые и прикладывал выше. Только в Вашем видео увеличена скорость в раза 2-3, что очень сильно сглаживает просадки в FPS.
Данные нововведения сильно облегчают игру и приходятся по душе игрокам. Игра должна развиваться и становиться более удобной и в плане интерфейса в том числе. Уверен, что если сейчас игрок после Скрайда зайдет на дефолтный клиент он почувствует огромную массу неудобств. Все эти нововведения оправданы и никак не влияют на ситуацию с FPS.
Да, все верно.
Да, видим.@Wise парни опят лаги
дружище у тебя опять серв сдох...ахуенный валикПросмотр логов действительно стоит 300 Рублей. И просмотр логов просят игроки в случаях, когда сам игрок оказался невнимательным. Еще не было таких случаев, когда у игрока что-то пропало, он оплатил и ошибка оказалась на нашей стороне. Увы, но за ошибки самих же игроков мы отвечать не можем.
Сколько помню игру в Scryde 2, столько она и лагала. Сколько помню Скрайд, столько и были жалобы на низкий FPS.
Примерно та же картина происходит и сейчас, взгляните на видео стримера, которые и прикладывал выше. Только в Вашем видео увеличена скорость в раза 2-3, что очень сильно сглаживает просадки в FPS.
Данные нововведения сильно облегчают игру и приходятся по душе игрокам. Игра должна развиваться и становиться более удобной и в плане интерфейса в том числе. Уверен, что если сейчас игрок после Скрайда зайдет на дефолтный клиент он почувствует огромную массу неудобств. Все эти нововведения оправданы и никак не влияют на ситуацию с FPS.
Да, все верно.
по фиксите лаги... удалите костюмы\эффектыДа, видим.
Еще раз повторюсь, что костюмы/эффекты никак не связаны с теми фризами, которые сейчас происходят на Валакасе.по фиксите лаги... удалите костюмы\эффекты
Еще раз повторюсь, что у тебя сервер лагает 2 года ужеЕще раз повторюсь, что костюмы/эффекты никак не связаны с теми фризами, которые сейчас происходят на Валакасе.
Еще раз повторюсь, что у тебя сервер лагает 2 года уже
Предполагаю, что не все понимают разницу между фризами и низким фпсом. Насколько мне известно, то вчера была проблема, когда на баюме игроки словили серверный фриз (когда камеру можно было двигать, но персонажи вокруг не двигались и не откликались на действия). Именно по этой причине была создана данная тема и никакие шапки не связаны с этим событием. Да, проблема частично связана со "сборкой из 2004 года", но самое главное, что на подобного рода фризы мы способны повлиять и со временем исправить их.
Если исправить подобного рода фризы в наших силах, то коренным образом повлиять на низкий ФПС - практически невозможно на текущий момент. Для тех, кто питает надежду на то, что переезд на более новые хроники способен в корне изменить ситуацию, спешу разочаровать. Ситуация в этом плане хоть и станет лучше, но не настолько, чтобы ощутить большую разницу. К тому же, проекты, которые пользуются доступными на рынке решениями, в конце концов приходят к одному:
Несмотря на то, что радикально повлиять на ситуацию с FPS практически невозможно, в ближайших обновлениях мы постараемся оптимизировать те моменты, которые все еще возможно оптимизировать (как на стороне клиента, так и на стороне сервера). Большой упор мы делаем на лайт-патч, который будет отличным вариантом для таких больших замесов. В случае, если среди читателей этого треда есть пользователи, которые на уровне кода сборки знают как еще можно повлиять на ситуацию - пожалуйста, пишите. Мы обязательно найдем общий язык и будем рады помощи и готовы щедро вознаградить этого человека.
Давайте определимся и пускай будет так: лаги - это просадка ФПС, фризы - это зависания (как при дисконекте).пол года назад, я видел где вы писали " мы пытаемся устранить проблемы с лагами " как-то так. А что мы видим в итоге
Эффекты огня,тьмы и ост залупу не нужную,которая только усугубляет ситуацию зато вы рассказываете как "хорошо" вы ведете свой бизнес
Не трать на это время) мы же пракрасно понимаем что ничего не измениться)пол года назад, я видел где вы писали " мы пытаемся устранить проблемы с лагами " как-то так. А что мы видим в итоге
Эффекты огня,тьмы и ост залупу не нужную,которая только усугубляет ситуацию зато вы рассказываете как "хорошо" вы ведете свой бизнес
я предложил какой надо сделать лайт патч уже остальное ничего не помогаетДавайте определимся и пускай будет так: лаги - это просадка ФПС, фризы - это зависания (как при дисконекте).
На посадку ФПС действительно влияют эффекты, костюмы и прочий кастом. Но абсолютно все это можно отключить в .cfg, что мы настоятельно рекомендуем делать в массовых замесах, а лучше - пользоваться лайт патчем. На счет фризов: причина нам понятна и есть несколько способов для их решения. Занимаемся этим вопросом.
да я рот ебaл играю на маге захожу на массухи задержки по 2-3сек. ЗАТО БЛЯТЬ ИНВЕНТЫ НА ХЭЛЛОУИН ПАЦАНОВ ВОЛНУЕТ (пи3дец бомбит)Не трать на это время) мы же пракрасно понимаем что ничего не измениться)
Максимум что они пофиксят это задержки серва эти, а сами лаги игроков как были так и будут
В целом - верно. Фризы фиксятся и для этого есть все необходимые инструменты; а на счет лагов, то как бы мы не оптимизировали, просадка ФПС в больших замесах сохранится. И все же, некоторые моменты мы знаем как оптимизировать и сделаем это. Упор, как я говорил раньше, будет делаться в лайт патч.Не трать на это время) мы же пракрасно понимаем что ничего не измениться)
Максимум что они пофиксят это задержки серва эти, а сами лаги игроков как были так и будут
Да, именно. Это является лакерством и можно словить бан. Ведь задумкой скрайда - это отключено, а значит данная «фича» являет нарушением правил скрайда о юзе читов.Это когда ещё на колёсико нажимаешь и все стены, анимация и прочее прорисовывает разноцветными полосками ?
Нифига. ФПС почему то тут проседает не от включенных/выключенных эффектов. Проверял на макс/мин настройках, все одинаково.Кроме того нагрузки на ГП нету сильной во время замесов. Тут дело в чем-то другом.Давайте определимся и пускай будет так: лаги - это просадка ФПС, фризы - это зависания (как при дисконекте).
На посадку ФПС действительно влияют эффекты, костюмы и прочий кастом. Но абсолютно все это можно отключить в .cfg, что мы настоятельно рекомендуем делать в массовых замесах, а лучше - пользоваться лайт патчем. На счет фризов: причина нам понятна и есть несколько способов для их решения. Занимаемся этим вопросом.