Ну это лично ваше мнение, потому что мое мнение не совпадает с вашим.
Все именно так, потому что игра стала не популярной в мире, и за счет оставшийся аудитории, которой нравилось нагибать за счет дисбалансных изичных механик, это фарм мобов 24/7, доната, в кореи приняли решения, оставшаяся аудитория получила то, на что согласилась. Все остальные ушли играть в другие игры, которые предлагали получение удовольствия от игры без этого ****еца.
Вы поймите, вы начали играть в изначально умирающую игру, потому что сам геймдизайн игры был отвратительным. Никому не хотелось сидеть 24/7 в игре, чтобы спустя месяца дотянуться до хай контента, который по факту представлял из себя это битье хай лвл мобов и пвп баталии между задротами. л2 больше ничего не могла предложить. В том же вове социализация куда выше, там есть и пве (чего стоят подземелья и рейды, там целые тактики и мини геймплеи прохождения) и пвп контент, сюжет, квесты, различные мини игры, своя атмосфера на этом фоне л2 и проиграла, что кроме как пвп доминирования она ничего не могла предложить. С появлением сессионок и моба жанра, все те кто хотел самоутверждаться в пвп, ушли туда. Там решают только руки и за 4 часа ты получишь весь пвп контент и фан и социализацию.