Это имеется ввиду уход с серва Вона в начале третьей стадии и его распродажи голды? Где стеки по ляма стояли и из за это уже на 4 стадии голд под 50+ взлетел?
Х2 в плане рыночной стабильности был хуже всего из стартов скрайда. Да кач был быстрее, но тоже, лбди тупо стояли в городе
Я правильно понимаю, что для вас с гулданычем дешевая голда — признак успешного лоурейта? Хз, я просто сам играл на х2, и прекрасно понимаю, что тантар с абуссом заруинили фулл экономику. НО, как ни крути, это было самым лучшим стартом лоурейтов и им останется, спросишь почему? Потому что аве лобптс, потому что было куда больше позитивных эмоций и удовольствия.
И то, в чем заключается концепт мморпг: ты бустишься для того, чтобы драться (любой вид пвп, конкретно в линейке — будь то оли, будь то дейли) за спот, за эпики, да за все, че взбредет, чего не скажешь о последнем лоурейте..
Да, на последнем нынешнем лоурейте у вас надежная экономика (ЛИШЬ ГОЛДЫ, отмечусь, про дино вещи и эссенции не будем говорить из-за ивента), но на этом можно и заканчивать плюсы. Вы очень много вещей хотите вводить, которые много кому не нравятся, находитесь в прострации какой-то, что хотите чем-то удивить, но порой надо подходить проще ко всему..
В чем заключается "хардовость" сервера, в отмене выпадения кусков, крафтов, или же в рейтах 0.000005 и люди только и делают, что бьют мобов? Ради чего ты бьешь мобов, в чем смысл? Весь концепт сервера Икс на данный момент заключается в том, что ты бьешь мобов для того, чтобы лучше бить мобов, какие эмоции это может вызывать? Если множество адекватных пачек собираются уйти (а уже много кто и ушел) после турнира, кто куда: кто отдыхать и ждать следующий лоурейт, а кто пойдет ждать х100 в надежде получить эмоции в виде дейли контента. Возможно сольникам вы и угодили, которым хочется подзаработать на данном проекте, но в моем кругу общения кого не спросишь, то все говорят хором: худший лоурейт во всех аспектах, что люди перегорели/отпало желание играть и задумываются, стоит ли продолжать свою игру на данном проекте в связи с множеством опрометчивых решений с вашей стороны, начиная с неимоверно большого количества багов, некомпетентности со стороны гейм дизайнеров, которые сообщают о будущих нововведениях на форуме в конкретных топиках (а ты должен подписаться на них и читать каждое их сообщение), в игровом чате в рандомках и заканчивая, не побоюсь сказать, идиотскими решениями (например как последнее, резист шок в виде 62%, в то время когда в элегии робе 50, кулити). Медленно, но уверенно, превращаем игру в эссенс..
Может напомнить, что происходило в ФОГе на самом первом х2 и какие баталии там происходили, в отличие от нынешнего икса? Думаю, что в том же тг канале все сохранилось, жаль, что такого больше не повторится в связи с миррор-локациями в таких больших количествах, что все кланы их делят между собой и не рыпаются друг на друга, потому что повторюсь, рейты 0.000005, ты умираешь пару раз = этот опыт нужно отбивать полгода... Предикт на следующий лоурейт, на новом клиенте на какой-то третьей стадии введут автофарм, после чего можно будет крест ставить на данном проекте