Предложение по пати-PvE без изменения базовых рейтов

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
На сервере наблюдается выраженный перекос между соло и пати-фармом: при текущих рейтах (соло дроп х4 / пати х1 + делёж) пати-игра в PvE становится экономически менее выгодной, несмотря на более высокий суммарный вклад группы.
При этом пати-контент фактически ограничен PvP-зонами и топ-локами, что оставляет без вариантов игроков, предпочитающих спокойную игру в группе.

Цель предложения — не менять базовые рейты и не влиять на экономику, а частично компенсировать разницу между соло и пати-игрой через ограниченную PvE-механику, а так же сделать пати-PvE фарм жизнеспособным и мотивирующим, не создавая прямой инфляции адены.
Предлагаю решение, которое:
  • не затрагивает базовые рейты (адена/дроп)
  • не усиливает топ-кланы
  • не даёт критичного преимущества, но делает пати-игру осмысленной

Что это даёт серверу

  • появляется PvE-контент для пати вне PvP
  • игроки меньше уходят в соло-фарм
  • повышается вовлечённость заинтересованных в пати игре (люди играют вместе, а не окнами)
  • не страдает экономика

Предлагаемая механика

Пати-токены активности

При убийстве мобов в пати 5+ игроков:
  • каждый участник пати получает персональные “токены активности”
  • начисление идёт каждому члену пати индивидуально, независимо от роли (ДД или саппорт)
  • саппорт также получает токены при условии нахождения в пати и участии в бою (хил/баф/ассист считается активностью)
  • токены не передаются и не продаются

Условия активации

Система активируется только в определённой PvE-локации (например SoА или аналогичной).
Требования:
  • пати от 5 до 9 игроков
  • нахождение всех участников в одной зоне фарма
  • участие в бою (см. раздел “активность”)

Проверка активности игрока

Чтобы исключить афк/окна:
Игрок считается активным, если выполняет одно или несколько действий:
  • наносит урон мобу
  • лечит/баффает членов пати в бою
  • участвует в агро/контроле/ассисте
❗ игрок без боевой активности токены не получает

Лимит системы

  • дневной лимит токенов рассчитан так, чтобы он достигался за 1–2 часа активного фарма
  • после достижения лимита дальнейшее получение токенов прекращается

Использование токенов

Токены обмениваются у NPC на:
  • персональные предметы (по типу магазина для кх, но лишь с персональными, непередаваемыми предметами)
  • или “Party Reward Boxes” с ограниченным содержимым (точки / расходники)

Баланс системы

  • отсутствует прямая выдача адены
  • отсутствует влияние на рынок
  • награды персональные / ограниченные
  • система не масштабируется бесконечно
  • работает только в одной PvE-зоне

Цель системы

  • частично компенсировать разницу между соло и пати доходом (~30–40%)
  • сохранить актуальность соло-фарма
  • появление смысла PvE-пати без PvP-зависимости
  • поощрение активной групповой игры вместо окон

Анти-абуз логика

  • нет награды без боевой активности
  • нет передачи токенов
  • дневной кап исключает фарм-спам
  • ограниченная зона исключает глобальный абуз экономики


Это не даст заинтересованости топ пакам - они фармят больше в топ локах
Это даст возможность 80-85 апать быстрее чем в садах
Это разгрузит сады от тех кто хочет активного кача, а не просто в хвосте бегать
Это даст возможность не хвостовой пати, а живой пати из нескольких дд и баферов, живых и активных
Это не легкая лока для людей в нулевом еквипе, но более подходящая для людей в +6 шмотках
СОА лока для живой пачки
Это даст небольшой интерес для игроков которые хотят играть на своей профе в пати, а не в соло
Так же это не затрагивает то что уже есть, а лишь добавляет интерес для живых паков
 
Последнее редактирование:

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
19
Чтобы исключить афк/окна:
Игрок считается активным, если выполняет одно или несколько действий:
  • наносит урон мобу
  • лечит/баффает членов пати в бою
  • участвует в агро/контроле/ассисте
❗ игрок без боевой активности токены не получает
Не совсем понимаю, как это отсеивает афк свса? Один раз в 5 мин накинул денсы - получил токены.

И так этих токенов достаточно: за тв, за оли, за ивенты. Но что-то интересное/полезное стоит очень дорого и оно можно сказать труднодоступно.

Я бы смотрел в сторону доп бафа: к примеру на ГоДе была такая фишка, что если насобирать разные профы в пак, то появляется аура, которая усиливается за счет каждого «уникального» мембера.
И вот как раз в этот баф можно добавить увеличенный шанс дропа
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
19
Можно еще ввести ограничение по кол-ву игроков в пати для захода в Тантар/Соа. Залететь можно только в пати от 5 человек, внутри пати не рвется. Для любителей соло фарма оставить локи с менее ценным дропом.
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
19
То есть вы на серьёзных щах предлагаете апнуть профит афк кача? :D:D
Добавил 10% дропа с ауры и урезал 10% с мобов. Ничего не изменилось, но при этом забущенному дд придется добирать с собой больше людей, а не только оконного свса
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
960
Лайки
265
Добавил 10% дропа с ауры и урезал 10% с мобов. Ничего не изменилось, но при этом забущенному дд придется добирать с собой больше людей, а не только оконного свса
В смысле, придётся? Трейн и так представляет собой фул пак в большинстве случаев. И зачем такая обнова?
 

eike

Виконт
Сообщения
658
Лайки
195
Я бы смотрел в сторону доп бафа: к примеру на ГоДе была такая фишка, что если насобирать разные профы в пак, то появляется аура, которая усиливается за счет каждого «уникального» мембера.
И вот как раз в этот баф можно добавить увеличенный шанс дропа
В дв есть такая фишка. Буст мораль. Туда раньше и Пак набирали специально подходящий. Но это было очень давно, до открытия садов
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
19
В смысле, придётся? Трейн и так представляет собой фул пак в большинстве случаев. И зачем такая обнова?
Где ты в СОА/Тантаре (пвп зона) видел фуд пак афк качеров? Но при этом там часто встречается спойл/дестр + свс, который спокойно может тянуть спот (в тантаре даже множа их).
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
Не совсем понимаю, как это отсеивает афк свса? Один раз в 5 мин накинул денсы - получил токены.

И так этих токенов достаточно: за тв, за оли, за ивенты. Но что-то интересное/полезное стоит очень дорого и оно можно сказать труднодоступно.

Я бы смотрел в сторону доп бафа: к примеру на ГоДе была такая фишка, что если насобирать разные профы в пак, то появляется аура, которая усиливается за счет каждого «уникального» мембера.
И вот как раз в этот баф можно добавить увеличенный шанс дропа
так в том то и дело, шанс дропа никто не апнет) он экономику двинет.
а эта схема своего рода получить еще бонус. Тоесть выхлоп в пати фарме остается тем же, но живая пачка имеет дополнительную плюшку личного характера и только для себя. Эта плюшка просто может стать компенсацией в том что в пати фарме не дополучает игрок, но в тоже время лишь индивидуально для конкретного игрока чтоб не портило экномику.

в добавок итемы с лимитом на фарм в 1-2 часа, непередаваемые, только для соа. Ну, и в соа пак полу афк бафа можно завести с одной стороны, но мобы там сильные, зайти могут только 80+ игроки в добавок надо быть в радиусе что вполне создает условия где просто постоять не получиться (там мобы довольно больно бьют) если дд не круто одет (но круто одетому там незачем тратить 1-2 часа ибо за это время в своем привычном темпе он нафармит больше в соло нежели в пати)
То есть вы на серьёзных щах предлагаете апнуть профит афк кача? :D:D
эта добавка не апнет профит афк кача в силу ограничений
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
19
так в том то и дело, шанс дропа никто не апнет) он экономику двинет.
Поэтому я и предлагаю урезать дроп изначально на мобах, но при этом он вернется к прежним значениям за счет «пати бафа»
 

Nomad

Граф
Consigliere
Сообщения
1 944
Лайки
919
1) Чот сложновато для реализации звучит. Какие-то новые токены, которые нужно просчитать экономические, какие-то новые проверки, новые механики, определенная лока, новый шоп и тд.
2) Вроде афк-трейн проходит все твои проверки
3) Почему не страдает экономика и что значит "отсутствует влияние на рынок"? Очевидно, что этот тейк не справедлив, если в шопе за новые токены есть что либо кроме костюмов и бошек коня.
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
Поэтому я и предлагаю урезать дроп изначально на мобах, но при этом он вернется к прежним значениям за счет «пати бафа»
тоесть как мы пати получали свои 18кк в час на человека так и будем получать)пати ведь забирает больше мобов, но я же не могу пачкой держать 2 рукава мобов.

к примеру, спот с курицами, нижний топовый, мы забираем все 3 комнаты (2 мелкие 1 большую), если добавить 10% дропа в баф, даже если он добавит нам статов мы как забирали 3 комнаты мобов так и будем забирать 3 комнаты мобов еще и стоять меж их респом, или будем вынуждены выходить со спота на чужие что только гемору добавит.

в соа нет чемпов и дополнительных мобов тоже. Они довольно больно бьют по 6 шмоткам то, чемпы просто прибьют с одного удара всю пачку.
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
1) Чот сложновато для реализации звучит. Какие-то новые токены, которые нужно просчитать экономические, какие-то новые проверки, новые механики, определенная лока, новый шоп и тд.
2) Вроде афк-трейн проходит все твои проверки
3) Почему не страдает экономика и что значит "отсутствует влияние на рынок"? Очевидно, что этот тейк не справедлив, если в шопе за новые токены есть что либо кроме костюмов и бошек коня.
расчет на персональные награды, не передаваемые. (ну давай честно ты ж не будешь ивент блес арм продавать чатом или ивент лс с кх магазина, в пати недополучение профита идет с мобов, но людям надо точиться и одеваться, если адену копить в пати не выходит то надо дополнение которое даст эту возможность, пусть даже надо будет собрать прилично, это лучше чем голый ноль как сейчас)

трейн в соа не так уж и легко сделать с теми мобами что там (дашь под паком денсы моб прибьет), мобы агры, не доглядит дд и будут трупики. афк там не побыть так как на 1 этаже садов. Вот в садах даж на втором можно поводить, а в соа мобы стоят не по одному, а пачками порой даже неск пачек рядом. Лупят масухами. так что трейн не сработает. сработает стоять на одном споте да, но даже в этом случае нет гарантий что что то пойдет не так так как у мобов есть особенность бегать меж мемберами пати, захочет клюнуть кого то сбоку и развернеться пойдет клюнет и ток потом вернется или пойдет на кого то еще.
вход только от 80 лвла (за исключением владельцев кх у которых тп на светофор есть)
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
19
тоесть как мы пати получали свои 18кк в час на человека так и будем получать)пати ведь забирает больше мобов, но я же не могу пачкой держать 2 рукава мобов
Условно: соло игрок с окном фармит в тантаре 100кк на двоих с окном. Урезать шанс дропа до уровня 10кк на рыло при пати 5 и меньше (тут можно с лимитом играть), но за счет бафа увеличить дроп до 15кк на рыло при пати от 6 человек. ( почти те же 100кк получается, только они падают не в 1 карман). На мой взгляд, это должно сподвигнуть играть людей в пати, как минимум в 3 человека (с учетом, что каждый по окну догрузит).
По идее предложение в виде «дропа» сильно не упадет, и экономику это не должно пошатнуть. (Могу ошибаться)
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
960
Лайки
265
Где ты в СОА/Тантаре (пвп зона) видел фуд пак афк качеров? Но при этом там часто встречается спойл/дестр + свс, который спокойно может тянуть спот (в тантаре даже множа их).
Ну будут стоять также 3 дестра + 3 свса на разных спотах, просто в пати. И смысл?
эта добавка не апнет профит афк кача в силу ограничений
В силу каких таких ограничений? Которые любой инвалид обойдёт?
 

Garfield

Какой то рыжий кот
Сообщения
891
Лайки
236
Блять, иди уже кариков фарми и предтоп и топ спот в тантаре. Ты считаешь что соло фарм в соа такой же лайтовый как в пати? Попробуй пофарми вл свс жаб на болоте также как фармит вл, свс, шк, ше, споил , пп. Расскажешь где мобы быстрее отлетают и где больше контроля и буста надо
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
Ну будут стоять также 3 дестра + 3 свса на разных спотах, просто в пати. И смысл?

В силу каких таких ограничений? Которые любой инвалид обойдёт?
хД
в пати рейт дропа х1. рейт адены х2, рейт спойла х3
в соло рейт дропа х4-6, рейт адены х2, рейт спойла х3

если тебе надо потратить 2 часа в день на то чтоб постоять в соа на мобах и забрать дневной лимит пати фарма, а условная блес арморка будет стоит неделю этого фарма, взять ты ее сможешь 1 в неделю, или 1 в 2 недели, если это ограничат (умеют же с коробками тантара) + с ограничением что это только на одного чара (это тоже умеют ибо на ивентах наблюдается) ты реально будешь тратить 2 часа в день на то чтоб собрать паравоз бафа, завести всех в соа, стать на споте и фармить 2 часа смотря чтоб никто не помер пока тебя моб в фир загнал и ты понесся через всю поляну или пока ты в стане стоишь или даже пока у тебя сало висит (это все скилы мобов соа) и где мобы могут бежать к тебе, а потом резко побежать не к тебе)) снести часть стоящих (мас атаки у них тоже есть, а 80 лвла как на них падают просто сказка, будучи с фа сетом с одного удара, прям шик для паравоза в полу афк) и ток потом побежать к тебе (это механика мобов с соа конкретно)
Тебе действительно будет профитным такой фарм? реально есть как его заабузить? и реально есть время? или все же профитнее будет эту блеску достать с соло в садах?

я говорю о плюшке для паков которые в пати играют,
- 3 часа в день,
- кто не хочет бегать в л2 как на работу,
- а приходит сюда поиграть для души, в спокойствии, на своей любимой профе и без пвп.

А говорю я о ней в силу зарезанного рейта пати дропа:
- сольник фармит больше пачки убивая меньше мобов.
- Пати бьет больше мобов но получает общий доход который делиться на каждого в пати и этот доход каждого конкретного члена пати меньше того что получает соло игрок порою даже в 4 раза, (вон пример про 100кк в тантаре, у нас в лучшем случае 20кк на одного в фул паке за час и только при условии что нам никто не мешает таскать мобов еще и со смежных спотов, а низ тантара в его совершенсве мы не тянем на удивление так чтоб вынести оттуда хотя б 10кк на человека за час, магия)
- а усилий для сбора пати тратиться в разы больше нежели сольником открыть своего твина и пойти в сады
- пати надо еще собрать и потратить время на сборы, с бафом переодеванием и беганем в споты квартиры и споты игры
- когда ты один ты сам себе хозяин - захотел афкашиш, захотел бегаешь до конца бафа, а когда ты в пати фиг ты так побегаешь если ты нужный и без тебя никак, а уж тем более если ты ПЛ.

проще говоря тут нечего абузить, даже если админы поставят приятные цены (что врядли если глянуть в магаз кх, мб топ клан возьмет оттуда много (на то он и топ чтоб глорики фармить и не только), но я в лучшем случае бываю ток на темп варе который раз в неделю откуда 20-80 монет мой потолок) это лишь доп бонус для тех кто в пати играет активно (им тоже надо одеваться как то и в соло играть скучно) и локу я спецом назвала соа, а не те где все и так фармят, и итемы спецом персональные чтоб дальше чара не шло.
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
Условно: соло игрок с окном фармит в тантаре 100кк на двоих с окном. Урезать шанс дропа до уровня 10кк на рыло при пати 5 и меньше (тут можно с лимитом играть), но за счет бафа увеличить дроп до 15кк на рыло при пати от 6 человек. ( почти те же 100кк получается, только они падают не в 1 карман). На мой взгляд, это должно сподвигнуть играть людей в пати, как минимум в 3 человека (с учетом, что каждый по окну догрузит).
По идее предложение в виде «дропа» сильно не упадет, и экономику это не должно пошатнуть. (Могу ошибаться)
с инстов этот баф тогда поднимет выручку даже если это будет 1% (и так у всех нефриты в заколках хД)
а на мобах если у локи есть доп мобы (чемпы) то это доп выручка, а доп выручка уже на экономику влияет, а серв не хочет выручки для пачек чтоб экономика была под контролем.

если б адм пропустили это было б гуд конечно) мне то идея по нраву в локах где доп мобы сработает на ура, у адм просто острый вопрос экономики (вон целое тулли по сей день без мобов, вполне наглядный пример)
Блять, иди уже кариков фарми и предтоп и топ спот в тантаре. Ты считаешь что соло фарм в соа такой же лайтовый как в пати? Попробуй пофарми вл свс жаб на болоте также как фармит вл, свс, шк, ше, споил , пп. Расскажешь где мобы быстрее отлетают и где больше контроля и буста надо
я не говорю идти в соло соа фармить) хотя на удивление забегая в луко комнату время от времени нахожу там дестра с гномом который по паку мобов выносит, и это с урезаным дамагом.
можно любую локу взять, просто соа больше под средний пати фарм подходит и без пвп составной чаще нежели тантар или карики. если эту плюшку под пати делать на топ локи то пвп кланы будут все забирать, а игроки слабее не получать все так же ничего. топы в соа не придут им там мало выручки чтоб даже час там стоять. не говоря уже о двух
 
Сообщения
29
Лайки
15
На сервере наблюдается выраженный перекос между соло и пати-фармом: при текущих рейтах (соло дроп х4 / пати х1 + делёж) пати-игра в PvE становится экономически менее выгодной, несмотря на более высокий суммарный вклад группы.
При этом пати-контент фактически ограничен PvP-зонами и топ-локами, что оставляет без вариантов игроков, предпочитающих спокойную игру в группе.

Цель предложения — не менять базовые рейты и не влиять на экономику, а частично компенсировать разницу между соло и пати-игрой через ограниченную PvE-механику, а так же сделать пати-PvE фарм жизнеспособным и мотивирующим, не создавая прямой инфляции адены.
Предлагаю решение, которое:
  • не затрагивает базовые рейты (адена/дроп)
  • не усиливает топ-кланы
  • не даёт критичного преимущества, но делает пати-игру осмысленной

Что это даёт серверу

  • появляется PvE-контент для пати вне PvP
  • игроки меньше уходят в соло-фарм
  • повышается вовлечённость заинтересованных в пати игре (люди играют вместе, а не окнами)
  • не страдает экономика

Предлагаемая механика

Пати-токены активности

При убийстве мобов в пати 5+ игроков:
  • каждый участник пати получает персональные “токены активности”
  • начисление идёт каждому члену пати индивидуально, независимо от роли (ДД или саппорт)
  • саппорт также получает токены при условии нахождения в пати и участии в бою (хил/баф/ассист считается активностью)
  • токены не передаются и не продаются

Условия активации

Система активируется только в определённой PvE-локации (например SoА или аналогичной).
Требования:
  • пати от 5 до 9 игроков
  • нахождение всех участников в одной зоне фарма
  • участие в бою (см. раздел “активность”)

Проверка активности игрока

Чтобы исключить афк/окна:
Игрок считается активным, если выполняет одно или несколько действий:
  • наносит урон мобу
  • лечит/баффает членов пати в бою
  • участвует в агро/контроле/ассисте
❗ игрок без боевой активности токены не получает

Лимит системы

  • дневной лимит токенов рассчитан так, чтобы он достигался за 1–2 часа активного фарма
  • после достижения лимита дальнейшее получение токенов прекращается

Использование токенов

Токены обмениваются у NPC на:
  • персональные предметы (по типу магазина для кх, но лишь с персональными, непередаваемыми предметами)
  • или “Party Reward Boxes” с ограниченным содержимым (точки / расходники)

Баланс системы

  • отсутствует прямая выдача адены
  • отсутствует влияние на рынок
  • награды персональные / ограниченные
  • система не масштабируется бесконечно
  • работает только в одной PvE-зоне

Цель системы

  • частично компенсировать разницу между соло и пати доходом (~30–40%)
  • сохранить актуальность соло-фарма
  • появление смысла PvE-пати без PvP-зависимости
  • поощрение активной групповой игры вместо окон

Анти-абуз логика

  • нет награды без боевой активности
  • нет передачи токенов
  • дневной кап исключает фарм-спам
  • ограниченная зона исключает глобальный абуз экономики
  • ограничить получение токенов только одним чаром
То есть гружу пп в пати, ставлю на макрос хила и лутаю доп. буст, верно? Идея супер
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
То есть гружу пп в пати, ставлю на макрос хила и лутаю доп. буст, верно? Идея супер
Нет
Ограничение 1 чар
Ограничение в день
Ограничение в количестве
Живое пати от 5-7 человек
Ещё и по времени это на 1-2 часа активности
Ограничение по локе (я в этом плане лишь соа вижу из за механики мобов и того что в соло там шиш просто так постоишь и для топов это не интересная лока)
Итемы персональные (ивент который не передается)

Быстрее и профитнее из соло что то достанешь нежели изобретать абуз для этого. А любителям поиграть в пати это приятный бонус нужного ввиду недобора профита с фарма.

Про паровозы афкашеров писала выше, в другом ответе.
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
960
Лайки
265
хД
в пати рейт дропа х1. рейт адены х2, рейт спойла х3
в соло рейт дропа х4-6, рейт адены х2, рейт спойла х3
Баля.... кто-то плохо учился.

Соло дроп = соло рейты дропы
Пати дроп = (соло рейты дропа)*(пати рейты дропа)
Пати дроп рейт = 1
Соло рейты = пати рейты

Теперь понятнее, почему написанное далее - бредятина?)
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
960
Лайки
265
Живое пати от 5-7 человек
Будет у меня живое пати в городе стоять на макросе, а я буду фармить.
Будет мёртвое пати лежать рядом на споте, а я фармить.
Будет пати стоять за углом от спота, прожимая в себя скилы без агра.
Да масса вариантов, как можно предложенное тобой абузить. И это точно будут делать. Я буду. И будет перекос, потому что я буду фармить больше остальных.
 

angesha

Барон
Сообщения
154
Лайки
40
Баля.... кто-то плохо учился.

Соло дроп = соло рейты дропы
Пати дроп = (соло рейты дропа)*(пати рейты дропа)
Пати дроп рейт = 1
Соло рейты = пати рейты

Теперь понятнее, почему написанное далее - бредятина?)
ты понимаешь что такое грести все в один карман и делить все на 9 карманов?
и если бы все фурычило как ты пишешь за час на большем количестве мобов выносилось бы больше на 1 человека в пати, а выноситься меньше чем бить в соло меньше мобов

я тебе уже писала чтоб ты затестил на досуге дроп в соло и дроп с пати в одном месте и на одном споте (бери от 3 человек в пати). цифры это все теория, а практика умеет все красиво разбивать.
Будет у меня живое пати в городе стоять на макросе, а я буду фармить.
Будет мёртвое пати лежать рядом на споте, а я фармить.
Будет пати стоять за углом от спота, прожимая в себя скилы без агра.
Да масса вариантов, как можно предложенное тобой абузить. И это точно будут делать. Я буду. И будет перекос, потому что я буду фармить больше остальных.
И что ты тут абузить то будешь если это не дейлик 5 минутный, а 1-2 часа фарма в конкретной локе. Специально для тебя красным.

Условия активации​

Система активируется только в определённой PvE-локации (например SoА или аналогичной).
Требования:
  • пати от 5 до 9 игроков
  • нахождение всех участников в одной зоне фарма
  • участие в бою (см. раздел “активность”)

Лимит системы
  • дневной лимит токенов рассчитан так, чтобы он достигался за 1–2 часа активного фарма
  • после достижения лимита дальнейшее получение токенов прекращается

Использование токенов​

Токены обмениваются у NPC на:
  • персональные предметы (по типу магазина для кх, но лишь с персональными, непередаваемыми предметами)
  • или “Party Reward Boxes” с ограниченным содержимым (точки / расходники)

Баланс системы​

  • отсутствует прямая выдача адены
  • отсутствует влияние на рынок
  • награды персональные / ограниченные
  • система не масштабируется бесконечно
  • работает только в одной PvE-зоне

Цель системы​

  • частично компенсировать разницу между соло и пати доходом (~30–40%)
  • сохранить актуальность соло-фарма
  • появление смысла PvE-пати без PvP-зависимости
  • поощрение активной групповой игры вместо окон

Анти-абуз логика​

  • нет награды без боевой активности
  • нет передачи токенов
  • дневной кап исключает фарм-спам
  • ограниченная зона исключает глобальный абуз экономики

Иди собери солянку в соа на пару бафов, там для физов сейчас курицы, а для магов жабы. Как раз проверишь как там в одного под фул бафом от полу афк солянки и без клинса. И не забудь их в радиусе от себя держать. Будет здорово если ты еще посчитаешь сколько паков мобов за час в таком случае киляешь (живой пак вынесет в разы больше мобов за тот же час чем ты с хвостом, следовательно получение лимита за день конкретно для твоего афк пака с паровозом может затянуться и не на 2 часа, а на все 4+ часа)

Ты в соло заберёшь ту несчастную точку быстрее нежели будешь собирать ограниченные токены одним чаром. (есть тут механика (на ивентах применяется) не позволяющая на окно собирать те же ивент итемы)

можно абузить сольником дейлики (лимит в 3 чара на комп), купил 5 компов абузь. Делаешь?
можно абузить кубиком, качнул 300 твинов и с одного компа веселись, Делаешь?
экономика что то в порядке как я гляжу даже с этими приколами.

ты же мне доказываешь что будешь абузить токен с фарма живой пати в соа что крайне занятно
ты в соло фармить мож 50-100кк в час, убиваешь меньше мобов чем пак
пак за час может фармить в 3 раза больше твоего мобов и получать в общем 180кк которые делятся на каждого что приносит 20кк на человека

ты мне доказываешь что тебе будет профитно убивать несколько часов своей игры для того чтоб получать 20кк в час и к примеру одну ивентовую блес арморку сверху, на которую токены можно собирать не день и не два (в зависимости от цены которую поставят в магазе адм, с учетом всех ограничений на 1 комп/количество/предметы/локу и тд).
ты реально считаешь профитным такой абуз? или у тебя звездочки в голове заплясали просто от того что живые паки смогут что то получить без пвп составной?
 
Последнее редактирование:
Верх