Предложение по пати-PvE без изменения базовых рейтов

angesha

Барон
Сообщения
152
Лайки
40
На сервере наблюдается выраженный перекос между соло и пати-фармом: при текущих рейтах (соло дроп х4 / пати х1 + делёж) пати-игра в PvE становится экономически менее выгодной, несмотря на более высокий суммарный вклад группы.
При этом пати-контент фактически ограничен PvP-зонами и топ-локами, что оставляет без вариантов игроков, предпочитающих спокойную игру в группе.

Цель предложения — не менять базовые рейты и не влиять на экономику, а частично компенсировать разницу между соло и пати-игрой через ограниченную PvE-механику, а так же сделать пати-PvE фарм жизнеспособным и мотивирующим, не создавая прямой инфляции адены.
Предлагаю решение, которое:
  • не затрагивает базовые рейты (адена/дроп)
  • не усиливает топ-кланы
  • не даёт критичного преимущества, но делает пати-игру осмысленной

Что это даёт серверу

  • появляется PvE-контент для пати вне PvP
  • игроки меньше уходят в соло-фарм
  • повышается вовлечённость заинтересованных в пати игре (люди играют вместе, а не окнами)
  • не страдает экономика

Предлагаемая механика

Пати-токены активности

При убийстве мобов в пати 5+ игроков:
  • каждый участник пати получает персональные “токены активности”
  • начисление идёт каждому члену пати индивидуально, независимо от роли (ДД или саппорт)
  • саппорт также получает токены при условии нахождения в пати и участии в бою (хил/баф/ассист считается активностью)
  • токены не передаются и не продаются

Условия активации

Система активируется только в определённой PvE-локации (например SoА или аналогичной).
Требования:
  • пати от 5 до 9 игроков
  • нахождение всех участников в одной зоне фарма
  • участие в бою (см. раздел “активность”)

Проверка активности игрока

Чтобы исключить афк/окна:
Игрок считается активным, если выполняет одно или несколько действий:
  • наносит урон мобу
  • лечит/баффает членов пати в бою
  • участвует в агро/контроле/ассисте
❗ игрок без боевой активности токены не получает

Лимит системы

  • дневной лимит токенов рассчитан так, чтобы он достигался за 1–2 часа активного фарма
  • после достижения лимита дальнейшее получение токенов прекращается

Использование токенов

Токены обмениваются у NPC на:
  • персональные предметы (по типу магазина для кх, но лишь с персональными, непередаваемыми предметами)
  • или “Party Reward Boxes” с ограниченным содержимым (точки / расходники)

Баланс системы

  • отсутствует прямая выдача адены
  • отсутствует влияние на рынок
  • награды персональные / ограниченные
  • система не масштабируется бесконечно
  • работает только в одной PvE-зоне

Цель системы

  • частично компенсировать разницу между соло и пати доходом (~30–40%)
  • сохранить актуальность соло-фарма
  • появление смысла PvE-пати без PvP-зависимости
  • поощрение активной групповой игры вместо окон

Анти-абуз логика

  • нет награды без боевой активности
  • нет передачи токенов
  • дневной кап исключает фарм-спам
  • ограниченная зона исключает глобальный абуз экономики
  • ограничить получение токенов только одним чаром
 
Последнее редактирование:

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
18
Чтобы исключить афк/окна:
Игрок считается активным, если выполняет одно или несколько действий:
  • наносит урон мобу
  • лечит/баффает членов пати в бою
  • участвует в агро/контроле/ассисте
❗ игрок без боевой активности токены не получает
Не совсем понимаю, как это отсеивает афк свса? Один раз в 5 мин накинул денсы - получил токены.

И так этих токенов достаточно: за тв, за оли, за ивенты. Но что-то интересное/полезное стоит очень дорого и оно можно сказать труднодоступно.

Я бы смотрел в сторону доп бафа: к примеру на ГоДе была такая фишка, что если насобирать разные профы в пак, то появляется аура, которая усиливается за счет каждого «уникального» мембера.
И вот как раз в этот баф можно добавить увеличенный шанс дропа
 
  • Лайк
Реакции: Femt

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
18
Можно еще ввести ограничение по кол-ву игроков в пати для захода в Тантар/Соа. Залететь можно только в пати от 5 человек, внутри пати не рвется. Для любителей соло фарма оставить локи с менее ценным дропом.
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
952
Лайки
264
То есть вы на серьёзных щах предлагаете апнуть профит афк кача? :D:D
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
18
То есть вы на серьёзных щах предлагаете апнуть профит афк кача? :D:D
Добавил 10% дропа с ауры и урезал 10% с мобов. Ничего не изменилось, но при этом забущенному дд придется добирать с собой больше людей, а не только оконного свса
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
952
Лайки
264
Добавил 10% дропа с ауры и урезал 10% с мобов. Ничего не изменилось, но при этом забущенному дд придется добирать с собой больше людей, а не только оконного свса
В смысле, придётся? Трейн и так представляет собой фул пак в большинстве случаев. И зачем такая обнова?
 

eike

Виконт
Сообщения
658
Лайки
195
Я бы смотрел в сторону доп бафа: к примеру на ГоДе была такая фишка, что если насобирать разные профы в пак, то появляется аура, которая усиливается за счет каждого «уникального» мембера.
И вот как раз в этот баф можно добавить увеличенный шанс дропа
В дв есть такая фишка. Буст мораль. Туда раньше и Пак набирали специально подходящий. Но это было очень давно, до открытия садов
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
18
В смысле, придётся? Трейн и так представляет собой фул пак в большинстве случаев. И зачем такая обнова?
Где ты в СОА/Тантаре (пвп зона) видел фуд пак афк качеров? Но при этом там часто встречается спойл/дестр + свс, который спокойно может тянуть спот (в тантаре даже множа их).
 

angesha

Барон
Сообщения
152
Лайки
40
Не совсем понимаю, как это отсеивает афк свса? Один раз в 5 мин накинул денсы - получил токены.

И так этих токенов достаточно: за тв, за оли, за ивенты. Но что-то интересное/полезное стоит очень дорого и оно можно сказать труднодоступно.

Я бы смотрел в сторону доп бафа: к примеру на ГоДе была такая фишка, что если насобирать разные профы в пак, то появляется аура, которая усиливается за счет каждого «уникального» мембера.
И вот как раз в этот баф можно добавить увеличенный шанс дропа
так в том то и дело, шанс дропа никто не апнет) он экономику двинет.
а эта схема своего рода получить еще бонус. Тоесть выхлоп в пати фарме остается тем же, но живая пачка имеет дополнительную плюшку личного характера и только для себя. Эта плюшка просто может стать компенсацией в том что в пати фарме не дополучает игрок, но в тоже время лишь индивидуально для конкретного игрока чтоб не портило экномику.

в добавок итемы с лимитом на фарм в 1-2 часа, непередаваемые, только для соа. Ну, и в соа пак полу афк бафа можно завести с одной стороны, но мобы там сильные, зайти могут только 80+ игроки в добавок надо быть в радиусе что вполне создает условия где просто постоять не получиться (там мобы довольно больно бьют) если дд не круто одет (но круто одетому там незачем тратить 1-2 часа ибо за это время в своем привычном темпе он нафармит больше в соло нежели в пати)
То есть вы на серьёзных щах предлагаете апнуть профит афк кача? :D:D
эта добавка не апнет профит афк кача в силу ограничений
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
18
так в том то и дело, шанс дропа никто не апнет) он экономику двинет.
Поэтому я и предлагаю урезать дроп изначально на мобах, но при этом он вернется к прежним значениям за счет «пати бафа»
 

Nomad

Граф
Consigliere
Сообщения
1 943
Лайки
918
1) Чот сложновато для реализации звучит. Какие-то новые токены, которые нужно просчитать экономические, какие-то новые проверки, новые механики, определенная лока, новый шоп и тд.
2) Вроде афк-трейн проходит все твои проверки
3) Почему не страдает экономика и что значит "отсутствует влияние на рынок"? Очевидно, что этот тейк не справедлив, если в шопе за новые токены есть что либо кроме костюмов и бошек коня.
 

angesha

Барон
Сообщения
152
Лайки
40
Поэтому я и предлагаю урезать дроп изначально на мобах, но при этом он вернется к прежним значениям за счет «пати бафа»
тоесть как мы пати получали свои 18кк в час на человека так и будем получать)пати ведь забирает больше мобов, но я же не могу пачкой держать 2 рукава мобов.

к примеру, спот с курицами, нижний топовый, мы забираем все 3 комнаты (2 мелкие 1 большую), если добавить 10% дропа в баф, даже если он добавит нам статов мы как забирали 3 комнаты мобов так и будем забирать 3 комнаты мобов еще и стоять меж их респом, или будем вынуждены выходить со спота на чужие что только гемору добавит.

в соа нет чемпов и дополнительных мобов тоже. Они довольно больно бьют по 6 шмоткам то, чемпы просто прибьют с одного удара всю пачку.
 

angesha

Барон
Сообщения
152
Лайки
40
1) Чот сложновато для реализации звучит. Какие-то новые токены, которые нужно просчитать экономические, какие-то новые проверки, новые механики, определенная лока, новый шоп и тд.
2) Вроде афк-трейн проходит все твои проверки
3) Почему не страдает экономика и что значит "отсутствует влияние на рынок"? Очевидно, что этот тейк не справедлив, если в шопе за новые токены есть что либо кроме костюмов и бошек коня.
расчет на персональные награды, не передаваемые. (ну давай честно ты ж не будешь ивент блес арм продавать чатом или ивент лс с кх магазина, в пати недополучение профита идет с мобов, но людям надо точиться и одеваться, если адену копить в пати не выходит то надо дополнение которое даст эту возможность, пусть даже надо будет собрать прилично, это лучше чем голый ноль как сейчас)

трейн в соа не так уж и легко сделать с теми мобами что там (дашь под паком денсы моб прибьет), мобы агры, не доглядит дд и будут трупики. афк там не побыть так как на 1 этаже садов. Вот в садах даж на втором можно поводить, а в соа мобы стоят не по одному, а пачками порой даже неск пачек рядом. Лупят масухами. так что трейн не сработает. сработает стоять на одном споте да, но даже в этом случае нет гарантий что что то пойдет не так так как у мобов есть особенность бегать меж мемберами пати, захочет клюнуть кого то сбоку и развернеться пойдет клюнет и ток потом вернется или пойдет на кого то еще.
вход только от 80 лвла (за исключением владельцев кх у которых тп на светофор есть)
 

VseDlyaLexi

Рыцарь
Сообщения
89
Лайки
18
тоесть как мы пати получали свои 18кк в час на человека так и будем получать)пати ведь забирает больше мобов, но я же не могу пачкой держать 2 рукава мобов
Условно: соло игрок с окном фармит в тантаре 100кк на двоих с окном. Урезать шанс дропа до уровня 10кк на рыло при пати 5 и меньше (тут можно с лимитом играть), но за счет бафа увеличить дроп до 15кк на рыло при пати от 6 человек. ( почти те же 100кк получается, только они падают не в 1 карман). На мой взгляд, это должно сподвигнуть играть людей в пати, как минимум в 3 человека (с учетом, что каждый по окну догрузит).
По идее предложение в виде «дропа» сильно не упадет, и экономику это не должно пошатнуть. (Могу ошибаться)
 

hermetiq

Виконт
Сообщения
952
Лайки
264
Где ты в СОА/Тантаре (пвп зона) видел фуд пак афк качеров? Но при этом там часто встречается спойл/дестр + свс, который спокойно может тянуть спот (в тантаре даже множа их).
Ну будут стоять также 3 дестра + 3 свса на разных спотах, просто в пати. И смысл?
эта добавка не апнет профит афк кача в силу ограничений
В силу каких таких ограничений? Которые любой инвалид обойдёт?
 

Garfield

Какой то рыжий кот
Сообщения
891
Лайки
236
Блять, иди уже кариков фарми и предтоп и топ спот в тантаре. Ты считаешь что соло фарм в соа такой же лайтовый как в пати? Попробуй пофарми вл свс жаб на болоте также как фармит вл, свс, шк, ше, споил , пп. Расскажешь где мобы быстрее отлетают и где больше контроля и буста надо
 

angesha

Барон
Сообщения
152
Лайки
40
Ну будут стоять также 3 дестра + 3 свса на разных спотах, просто в пати. И смысл?

В силу каких таких ограничений? Которые любой инвалид обойдёт?
хД
в пати рейт дропа х1. рейт адены х2, рейт спойла х3
в соло рейт дропа х4-6, рейт адены х2, рейт спойла х3

если тебе надо потратить 2 часа в день на то чтоб постоять в соа на мобах и забрать дневной лимит пати фарма, а условная блес арморка будет стоит неделю этого фарма, взять ты ее сможешь 1 в неделю, или 1 в 2 недели, если это ограничат (умеют же с коробками тантара) + с ограничением что это только на одного чара (это тоже умеют ибо на ивентах наблюдается) ты реально будешь тратить 2 часа в день на то чтоб собрать паравоз бафа, завести всех в соа, стать на споте и фармить 2 часа смотря чтоб никто не помер пока тебя моб в фир загнал и ты понесся через всю поляну или пока ты в стане стоишь или даже пока у тебя сало висит (это все скилы мобов соа) и где мобы могут бежать к тебе, а потом резко побежать не к тебе)) снести часть стоящих (мас атаки у них тоже есть, а 80 лвла как на них падают просто сказка, будучи с фа сетом с одного удара, прям шик для паравоза в полу афк) и ток потом побежать к тебе (это механика мобов с соа конкретно)
Тебе действительно будет профитным такой фарм? реально есть как его заабузить? и реально есть время? или все же профитнее будет эту блеску достать с соло в садах?

я говорю о плюшке для паков которые в пати играют,
- 3 часа в день,
- кто не хочет бегать в л2 как на работу,
- а приходит сюда поиграть для души, в спокойствии, на своей любимой профе и без пвп.

А говорю я о ней в силу зарезанного рейта пати дропа:
- сольник фармит больше пачки убивая меньше мобов.
- Пати бьет больше мобов но получает общий доход который делиться на каждого в пати и этот доход каждого конкретного члена пати меньше того что получает соло игрок порою даже в 4 раза, (вон пример про 100кк в тантаре, у нас в лучшем случае 20кк на одного в фул паке за час и только при условии что нам никто не мешает таскать мобов еще и со смежных спотов, а низ тантара в его совершенсве мы не тянем на удивление так чтоб вынести оттуда хотя б 10кк на человека за час, магия)
- а усилий для сбора пати тратиться в разы больше нежели сольником открыть своего твина и пойти в сады
- пати надо еще собрать и потратить время на сборы, с бафом переодеванием и беганем в споты квартиры и споты игры
- когда ты один ты сам себе хозяин - захотел афкашиш, захотел бегаешь до конца бафа, а когда ты в пати фиг ты так побегаешь если ты нужный и без тебя никак, а уж тем более если ты ПЛ.

проще говоря тут нечего абузить, даже если админы поставят приятные цены (что врядли если глянуть в магаз кх, мб топ клан возьмет оттуда много (на то он и топ чтоб глорики фармить и не только), но я в лучшем случае бываю ток на темп варе который раз в неделю откуда 20-80 монет мой потолок) это лишь доп бонус для тех кто в пати играет активно (им тоже надо одеваться как то и в соло играть скучно) и локу я спецом назвала соа, а не те где все и так фармят, и итемы спецом персональные чтоб дальше чара не шло.
 

angesha

Барон
Сообщения
152
Лайки
40
Условно: соло игрок с окном фармит в тантаре 100кк на двоих с окном. Урезать шанс дропа до уровня 10кк на рыло при пати 5 и меньше (тут можно с лимитом играть), но за счет бафа увеличить дроп до 15кк на рыло при пати от 6 человек. ( почти те же 100кк получается, только они падают не в 1 карман). На мой взгляд, это должно сподвигнуть играть людей в пати, как минимум в 3 человека (с учетом, что каждый по окну догрузит).
По идее предложение в виде «дропа» сильно не упадет, и экономику это не должно пошатнуть. (Могу ошибаться)
с инстов этот баф тогда поднимет выручку даже если это будет 1% (и так у всех нефриты в заколках хД)
а на мобах если у локи есть доп мобы (чемпы) то это доп выручка, а доп выручка уже на экономику влияет, а серв не хочет выручки для пачек чтоб экономика была под контролем.

если б адм пропустили это было б гуд конечно) мне то идея по нраву в локах где доп мобы сработает на ура, у адм просто острый вопрос экономики (вон целое тулли по сей день без мобов, вполне наглядный пример)
Блять, иди уже кариков фарми и предтоп и топ спот в тантаре. Ты считаешь что соло фарм в соа такой же лайтовый как в пати? Попробуй пофарми вл свс жаб на болоте также как фармит вл, свс, шк, ше, споил , пп. Расскажешь где мобы быстрее отлетают и где больше контроля и буста надо
я не говорю идти в соло соа фармить) хотя на удивление забегая в луко комнату время от времени нахожу там дестра с гномом который по паку мобов выносит, и это с урезаным дамагом.
можно любую локу взять, просто соа больше под средний пати фарм подходит и без пвп составной чаще нежели тантар или карики. если эту плюшку под пати делать на топ локи то пвп кланы будут все забирать, а игроки слабее не получать все так же ничего. топы в соа не придут им там мало выручки чтоб даже час там стоять. не говоря уже о двух
 
Сообщения
29
Лайки
15
На сервере наблюдается выраженный перекос между соло и пати-фармом: при текущих рейтах (соло дроп х4 / пати х1 + делёж) пати-игра в PvE становится экономически менее выгодной, несмотря на более высокий суммарный вклад группы.
При этом пати-контент фактически ограничен PvP-зонами и топ-локами, что оставляет без вариантов игроков, предпочитающих спокойную игру в группе.

Цель предложения — не менять базовые рейты и не влиять на экономику, а частично компенсировать разницу между соло и пати-игрой через ограниченную PvE-механику, а так же сделать пати-PvE фарм жизнеспособным и мотивирующим, не создавая прямой инфляции адены.
Предлагаю решение, которое:
  • не затрагивает базовые рейты (адена/дроп)
  • не усиливает топ-кланы
  • не даёт критичного преимущества, но делает пати-игру осмысленной

Что это даёт серверу

  • появляется PvE-контент для пати вне PvP
  • игроки меньше уходят в соло-фарм
  • повышается вовлечённость заинтересованных в пати игре (люди играют вместе, а не окнами)
  • не страдает экономика

Предлагаемая механика

Пати-токены активности

При убийстве мобов в пати 5+ игроков:
  • каждый участник пати получает персональные “токены активности”
  • начисление идёт каждому члену пати индивидуально, независимо от роли (ДД или саппорт)
  • саппорт также получает токены при условии нахождения в пати и участии в бою (хил/баф/ассист считается активностью)
  • токены не передаются и не продаются

Условия активации

Система активируется только в определённой PvE-локации (например SoА или аналогичной).
Требования:
  • пати от 5 до 9 игроков
  • нахождение всех участников в одной зоне фарма
  • участие в бою (см. раздел “активность”)

Проверка активности игрока

Чтобы исключить афк/окна:
Игрок считается активным, если выполняет одно или несколько действий:
  • наносит урон мобу
  • лечит/баффает членов пати в бою
  • участвует в агро/контроле/ассисте
❗ игрок без боевой активности токены не получает

Лимит системы

  • дневной лимит токенов рассчитан так, чтобы он достигался за 1–2 часа активного фарма
  • после достижения лимита дальнейшее получение токенов прекращается

Использование токенов

Токены обмениваются у NPC на:
  • персональные предметы (по типу магазина для кх, но лишь с персональными, непередаваемыми предметами)
  • или “Party Reward Boxes” с ограниченным содержимым (точки / расходники)

Баланс системы

  • отсутствует прямая выдача адены
  • отсутствует влияние на рынок
  • награды персональные / ограниченные
  • система не масштабируется бесконечно
  • работает только в одной PvE-зоне

Цель системы

  • частично компенсировать разницу между соло и пати доходом (~30–40%)
  • сохранить актуальность соло-фарма
  • появление смысла PvE-пати без PvP-зависимости
  • поощрение активной групповой игры вместо окон

Анти-абуз логика

  • нет награды без боевой активности
  • нет передачи токенов
  • дневной кап исключает фарм-спам
  • ограниченная зона исключает глобальный абуз экономики
  • ограничить получение токенов только одним чаром
То есть гружу пп в пати, ставлю на макрос хила и лутаю доп. буст, верно? Идея супер
 
Верх