А что было бы если бы 3 клана дрались друг с другом? У кого какие приоритеты? Тебе нужно обьяснять что это была бы суть игры, вместо 100% побега за пикселем имея, повторюсь, абсолютно все преимущества во всех параметрах игры? Возможно в таких моментах проявляються лидерские качества? Ведь можно же ловить Хелпера на ошибках, ждать файта с другим кланом, поиграть в тактику немного. Видимо не для данных кланов.
Дефендерсы в 240 тел на фоне Аристократов выглядят мясом, имея те же мотивы. Хз почему ты не можешь принять крутую игру 130 людей в бигвар файте.
Играя на сотке ты повел себя как а-ля такой "за справедливость" с намеком на выравнивание сил. Тут ты на стороне сайда, который имеет все преимущества и сосется, и до сих пор оправдываешь выборочно цитируя используя "остроумную фразу" без аргументации(потому что ее быть не может, лол). У тебя взорвался пукан от того, что ДСы засосались на первом КМе сделав доминацию и при этом тут в аналогичной ситуации ты оправдываешь данный мув, вместо того чтобы сказать что это была глупость. Повторюсь - засос ДСов на сотке точно такой же глупый мув.
Очевидно ведь что профита было бы больше для всех, включая участников засоса, если бы каждый клан файтился бы сам за себя и показал чего они стоят(первый КМ, лол). Если бы РОА файтились сами за себя, дали бы крутой бой и хорошие тактические решения - к ним бы потянулись паки(благо онлайна тут достаточно).
p.s. хз даже на чем я плыву, все вроде же логично и очевидно без глубоких обьяснений, я надеюсь.