Не понимаю, почему некоторые продолжают доказывать пользу многооконной игры. На мой взгляд, большинство их аргументов не выдерживает критики.
Недавно в Telegram проводился опрос, и его результаты говорят сами за себя: 64% игроков поддержали режим с одним окном, тогда как 36% высказались за возможность играть с нескольких окон. Это уже показывает, чего хочет большинство сообщества. Большинство игроков предпочитает играть с живыми людьми в группе, а не видеть вокруг персонажей, которыми управляет один человек.
Посмотреть вложение 310799
Отдельно стоит отметить влияние многооконной игры на PvE и PvP.
PvE. Один игрок с несколькими окнами способен занять практически весь спот и фармить его в одиночку, не оставляя возможностей другим. При этом многие из тех, кто выступает за окна, сами признают, что без них уже не смогут эффективно играть: вместо полноценного фарма им придется ограничиваться 1–2 мобами или собирать простые пачки, вспоминая времена, когда они в одиночку зачищали целые локации.
*****
PvP. Здесь ситуация выглядит еще хуже. Формально ты сражаешься против одного человека, но фактически против нескольких персонажей одновременно. Он сам себя лечит, обновляет баффы, вешает дебаффы, использует агр и полностью контролирует всю группу. Такое PvP сложно назвать честным или интересным — это скорее соревнование в количестве открытых окон, чем в навыках игрока.
Считаю, что администрации
@Guldan стоит прислушаться к мнению сообщества. Если большинство игроков (64%) высказалось за режим с одним окном, то логично реализовать его не только на одном сервере, но и на x50. Голосование показало достаточно явное преимущество сторонников одноконного режима, и это мнение не стоит игнорировать.