- Сообщения
- 294
- Лайки
- 26
возьми обосранный эмик, который сдох даже там не было таких проблем, тут рил анрил играть если 2 эпика ты регрупаешь клан около 5-10минут ибо каждый пока пepeзaйдет или додумается это сделать пройдет ****eц скок времени, а потом идешь в 60рыл против 180фурирунсЛично наблюдал эту картину на стримах с Астериоса и слышал фидбек от Муни (@Moonya^^ извини, что приплел тебя, но твое мнение для многих является более авторитетным, чем мое), который описывал точно такую же картину. Во времена, когда я еще играл на фришардах, мы всегда старались держать второе окно на тот случай, если первое утонет в этом самом черном квадрате.
Еще раз по теме и о том, как минимизировать эту проблему. Если у игроков черный квадрат висит долго, то это значит:
1. игроки до сих пор не обновили клиенты с момента фикса зависаний на проходе к Валику, и у них очистка предыдущих локаций происходит при телепортации в логово;
2. игроки вообще не релогаются при телепорте в ЛОА. Таким образом, у них в кэше остается информация о персонажах, стоящих в Хантер-Вилладже (например, стояли полчаса в ХВ, забили кэш другими игроками, которые по КД появляются в городе. Затем, телепортировались в ЛОА (к мосту) и побежали к сердцу. Как только они войдут в логово через сердце, запустится очистка локации ХВ со всеми персонажами, попавшими в кэш на ней). Если после телепорта в ЛОА релогнуться хотя бы один раз, то очисток кэша (и зависаний, соответственно) никаких не будет.
Естественно, крайне рекомендовано использовать лайт-патч, чтобы клиент не забивался спустя 10 минут игры. В лайт-патче в принципе нет черных квадратов, там они отключены. То есть все те игроки, которые кидают скриншоты с черными квадратами - не используют лайт патч.
P.S. - Проблему с оптимизацией мы ни в коем случае не отрицаем и будем постепенно и по мере возможностей улучшать как серверную, так и клиентскую часть.
Последнее редактирование: