Если рассмотреть ситуацию детально, можно оценить потери сервера исходя из снижения интереса игроков к донату на фоне заливов и влияния зон 300+птс и стаков на самонах сб. ключевая проблема: снижение мотивации обычных игроков и мид-скилл плееров тратить средства на прогресс, когда доминируют сильные стак-команды, обеспечивающие результаты своими вложениями в баланс и волны по типу 300+ и внутренними схемами.
Допустим, есть 10 популярных классов. Если в каждом из них 4 игрока которые планировали летать на ауру отказываются от доната, это 40 человек. Умножая этот показатель на условные 1000-1500 долларов (эквивалентный донат минимальный донат на лсы рар сета), получаем около 60 тысяч долларов за неделю только по этим уходящим целевым вложениям. Если учитывать также общий спад интереса из-за снижения честной конкурентности ( что уже даже средний игрок понимает эту систему), сумма может быть ещё выше.
Получается, за неделю сервер может терять десятки тысяч долларов,а то и сотни, а возможно и больше , если учитывать периоды накачки пиковых событий (например, Олимп, акционные события с прокачкой). К тому же, осознание несправедливости системы постепенно подрывает донатную аудиторию шире из-за общего разочарования в эффективности их вложений.
Итог: даже временное доминирование за счет заливов способно оказать долгосрочное негативное влияние на экономику сервера, так как оно уменьшает мотивацию большего числа игроков участвовать финансово в экосистеме проекта.
Удачи на старте! Думаю, человек, имеющий хоть полмозга, после полного прочтения темы всё поймет и осознает.