- Сообщения
- 117
- Лайки
- 75
Ты сначала хотел подцанов на Олимпе без работы оставить, теперь тут бунтуешьНу чтож ты оплошал то. "Ничего не можем"
А шо дальше-то, власть менять?
Ты сначала хотел подцанов на Олимпе без работы оставить, теперь тут бунтуешьНу чтож ты оплошал то. "Ничего не можем"
Ладно, у тебя походу кол-во бесплатных запросов окончилось, чушь полнейшую пишешьТы сначала хотел подцанов на Олимпе без работы оставить, теперь тут бунтуешь
А шо дальше-то, власть менять?
Более того, он даже поленился проверить что там ИИ нагенерил и просто скопипастил то, что ИИ проиндексировал из написанного мной. Что еще интереснее - его сообщение находится на первой странице, то есть якобы написано раньше моего (находящегося на второй странице). Типа - заглянул в будущее и украл то, чего якобы еще не было до него.Ваще не парится чел с ИИ. Кайф. Тут все сообщения такие?



В общем и целом, использование ИИ для создания своего сообщения - не запрещено, если это используется в рамках подкорректировать текст или направить на нужную мысль, но, когда сообщения полностью созданы ИИ от начала и до конца, то безусловно вскрываются моменты, которых в действительности не существует, как например, «темная Тема» при том, что сайт и так в темных тонах.Более того, он даже поленился проверить что там ИИ нагенерил и просто скопипастил то, что ИИ проиндексировал из написанного мной. Что еще интереснее - его сообщение находится на первой странице, то есть якобы написано раньше моего (находящегося на второй странице). Типа - заглянул в будущее и украл то, чего якобы еще не было до него.
Вот только ИИ взял, и оставил отсылку на авторство… пу-пу-пууууу….
@Борщаговка @SaintWood
Посмотреть вложение 276207![]()
| Элемент | Описание |
|---|---|
| Основная идея | Раздел будет включать карточки работ, подробную информацию о работе и авторе, а также мотивацию для участников и награды за призовые места. |
| Карточки работ | Каждая работа будет представлена в виде карточки с миниатюрой видео или изображения, названием работы, именем автора и информацией о награде (если таковая имеется). |
| Подробная информация | При клике на карточку пользователи смогут узнать больше о работе, ее авторе, а также о конкурсе, в котором эта работа участвовала, и полученных наградах. |
| Мотивация для участников | В карточке будет отображаться информация о конкурсе, в котором работа победила или заняла призовое место, а также указана награда. Это мотивирует других игроков на создание уникальных работ и участие в будущих конкурсах. |
| Награды и признание | Победители конкурсов будут награждаться, и их работы будут отображаться на главной странице или в специальной галерее с отметкой «Победитель». Это создаст дополнительный стимул для участия в конкурсах и творческого подхода. |
| Цели раздела | Описание |
|---|---|
| Мотивация игроков | Дать игрокам возможность увидеть, что их творчество ценится, а победы в конкурсах сопровождаются наградами и признанием. |
| Развитие сообщества | Стимулировать участников к созданию качественного и оригинального контента. |
| Признание лучших | Сделать конкурсное творчество заметным и важным элементом жизни сообщества. |
| Преимущества | Описание |
|---|---|
| Повышение активности | Создание конкурса и отображение лучших работ побудит больше игроков делиться своим контентом и участвовать в активностях. |
| Поддержка креативных участников | Этот раздел даст шанс выделиться игрокам, проявляющим творчество в создании материалов. |
| Повышение привлекательности игры | Наличие такого раздела покажет игрокам, что игра ценит не только игровые достижения, но и креативность. |
| Техническое исполнение | Описание |
|---|---|
| Страница с фильтрами | Раздел будет включать фильтры по категориям контента (видео, скриншоты, арты), а также по конкурсам и победителям. |
| Карточки работ | Каждая работа будет отображаться в виде карточки с изображением и краткой информацией, а при клике откроется подробное окно с видео и дополнительной информацией. |
| Система наград | При победах будут отображаться бейджики и информация о полученных наградах. |
| Мотивационный баннер | В разделе будет размещён баннер, призывающий игроков участвовать в конкурсах и подавать свои работы. |
| План действий | Описание |
|---|---|
| Создание страницы и интерфейса | Разработка страницы раздела с фильтрами, а также оформления карточек и модальных окон. |
| Настройка базы данных | Настройка базы данных для хранения информации о работах, наградах и авторах. |
| Модерация контента | Создание системы модерации для проверки материалов, чтобы они соответствовали стандартам игры. |
| Объявление о запуске | Информирование игроков через форум, новости на сайте и соцсети о старте нового раздела. |
| Заключение | Описание |
|---|---|
| Заключение | Создание раздела «Творчество наших игроков» позволит не только поощрить творческих участников, но и создать платформу для роста и развития контента, что повысит активность и креативность в сообществе. Это станет важным шагом для привлечения новых игроков и создания позитивного имиджа Scryde. |
о чем ты? сто раз на почту в два аккаунта это как?параша какаято, мне не понравилось, сто раз заити на почту в два акаунта. нахер надо.
| Элемент | Описание | Пример | Дополнительные детали |
|---|---|---|---|
| Годовая структура | Разделение достижений по годам: 2023, 2024, 2025. | 2023 год, 2024 год, 2025 год. | Каждому году будет выделена отдельная страница, где можно просматривать достижения за этот год. |
| Сервер | Разделение достижений по серверам. Каждый сервер имеет свою страницу достижений. | Сервер: Scryde X, Scryde 50, Scryde 1000. | У каждого сервера будет свой раздел, где указаны достижения игроков именно на этом сервере. |
| Типы достижений | Разделение на разные категории достижений: Игроки, Контент-мейкеры, Стримеры. | Игрок: Первый 85 уровень, Контент-мейкер: Лучший гайд, Стример: 500 подписчиков. | Позволяет легко фильтровать достижения по типу, чтобы пользователи могли найти интересующие их категории. |
| Структура записи | Как будет выглядеть запись о достижении: сервер, ник, достижение, дата, тип и медиа. | Сервер: Scryde X, Ник: IvanPlays, Достижение: Первым взял 85 уровень, Дата: 12.01.2024 | Для каждого достижения будет указан год, сервер, ник игрока, его достижение, дата, а также медиа (скриншот, видео). |
| Мультимедийное подтверждение | Возможность прикрепления скриншотов и видео для подтверждения достижений. | Скриншот или видео, подтверждающее достижение. | Включает возможность прикреплять визуальные доказательства (например, скриншот с интерфейсом или видео с игровым моментом). |
| Фильтрация записей | Возможность фильтровать достижения по году, серверу и типу достижения. | Фильтры: Год (2023, 2024, 2025), Сервер (Scryde X, Scryde Y, Scryde Z), Тип достижения (Игрок, Стример). | Удобная навигация для пользователей, чтобы быстро найти нужную запись или достижение. |
| Особенности месяца | Награждение лучших достижений месяца с выделением лучших игроков, контент-мейкеров и стримеров. | Лучший игрок месяца: AlexRPG — за убитого мирового босса, Лучший контент-мейкер: ИванПлей. | Каждому месяцу можно присваивать специальные награды и отмечать лучших игроков. |
| Достижения за каждый год | Каждому году присваиваются достижения, записываются в журнал. | 2023 год: IvanPlays – первый 85 уровень, 2024 год: GameMaster – лучший контент-мейкер. | Разделение достижений по годам помогает отслеживать прогресс и развитие сообщества. |
| Достижения контент-мейкеров | Отдельный раздел для контент-мейкеров: создание гайдов, видео, стримов и других материалов. | Ник: IvanPlays, Достижение: лучший гайд по прохождению всех квестов. | Контент-мейкеры могут получать признание за свою работу по созданию контента, что помогает развитию комьюнити. |
| Достижения стримеров | Отдельная категория для стримеров, которые добиваются успехов в стримах и привлекают внимание. | Ник: StreamerPro, Достижение: набрал 500 подписчиков на Twitch. | Стримеры могут быть отмечены за свои достижения в области стриминга и популяризации игры. |
| Рейтинг достижений | Введение системы голосования за лучшие достижения месяца или года. | Голосование за Достижение месяца: кто набрал наибольшее количество голосов за лучший момент. | Включение голосования дает пользователям форума возможность выбирать наиболее значимые достижения. |
| Награды и достижения | Введение виртуальных наград для игроков, контент-мейкеров и стримеров. | Награда: «Легенда года» для самого активного игрока. | Виртуальные награды, которые могут быть вручены за значимые достижения в рамках форума или игры. |
@Moonya чекни плиз)
Статы флагов в статистике замков указаны не верно.
ТОП-100 игроков по PvP – рейтинг Скрайд Х
Та самая олдскульная MMORPG игра с обновленной графикой, улучшенным функционалом и современными механиками. Окунись в ностальгию любимой игры на серверах Скрайд.ru.scryde.game
Думаешь я нарисовал?)))@Moonya чекни плиз)
вон, смотри, муня скинул статы. Ты как-то иначе видишь или что-то не прогрузилось мб?Думаешь я нарисовал?)))
Нет, все прогрузилось, но все флаги дают одно и то же. Вот скрин 12.11 13:45вон, смотри, муня скинул статы. Ты как-то иначе видишь или что-то не прогрузилось мб?
Короче это только на телефоне. На компе нормально.Нет, все прогрузилось, но все флаги дают одно и то же. Вот скрин 12.11 13:45
Замки х50
Посмотреть вложение 276521
Замки х2
Посмотреть вложение 276522
Короче это только на телефоне. На компе нормально.
Смотрел из Яндекс браузера и сафари
а пришли плз скриншот разширения своего мобильника - https://myresolutionis.ru/
Как прмиер присылаю своё с компа
Посмотреть вложение 275802
| Раздел | Описание |
|---|---|
| Суть предложения | Внедрение в личный кабинет системы покупки и управления Battle Pass с тремя уровнями: Standard, Mid, Gold |
| Уровни Battle Pass | - Standard: базовый уровень с минимальным набором наград - Mid: средний уровень с расширенным набором предметов - Gold: премиальный уровень с эксклюзивными наградами и бонусами |
| Механизм получения наград | - Период выдачи: 7 дней после активации. Награды привязаны к ежедневному/поэтапному прогрессу. Фиксированный и заранее известный состав набора для каждого уровня |
| Эксклюзивность | - Доступ только через личный кабинет SCRYDE Непередаваемые между аккаунтами |
| Преимущества для платформы | - Увеличение вовлечённости (ежедневные заходы) Дополнительный источник монетизации Стимулирование активности в ЛК Возможность кросс‑продаж (скидки на следующий уровень) |
| Технические требования | - Интеграция платёжной системы в ЛК Система отслеживания дневного прогресса Визуальный интерфейс просмотра наград Система уведомлений о доступных наградах |
| Интерфейс (раздел «Battle Pass») | - 3 карточки уровней (Standard/Mid/Gold) с ценами и превью наград Таймер обратного отсчёта до конца действия Прогресс‑бар по дням Кнопка «Получить награду» для каждого этапа |
| Этапы внедрения | 1. Разработка дизайна интерфейса 2. Тестирование на тестовой группе 3. Запуск бета‑версии с ограниченным количеством пропусков 4. Сбор обратной связи и корректировка баланса наград |
Что такое <br>? <br>2? <br>4?Предложение по внедрению Battle Pass в личном кабинете SCRYDE.
Предлагаю на рассмотрение детально проработанную концепцию по внедрению системы "Battle Pass" (Боевой Пропуск) в Личный Кабинет Scryde.
Чтобы максимально наглядно и структурированно изложить все аспекты предложения — от механики и выгод до технических требований и этапов реализации, — я свел все данные в единую таблицу.
Раздел Описание Суть предложения Внедрение в личный кабинет системы покупки и управления Battle Pass с тремя уровнями: Standard, Mid, Gold Уровни Battle Pass - Standard: базовый уровень с минимальным набором наград<br>- Mid: средний уровень с расширенным набором предметов<br>- Gold: премиальный уровень с эксклюзивными наградами и бонусами Механизм получения наград - Период выдачи: 7 дней после активации<br>- Награды привязаны к ежедневному/поэтапному прогрессу<br>- Фиксированный и заранее известный состав набора для каждого уровня Эксклюзивность - Доступ только через личный кабинет SCRYDE<br>- Непередаваемые между аккаунтами Преимущества для платформы - Увеличение вовлечённости (ежедневные заходы)<br>- Дополнительный источник монетизации<br>- Стимулирование активности в ЛК<br>- Возможность кросс‑продаж (скидки на следующий уровень) Технические требования - Интеграция платёжной системы в ЛК<br>- Система отслеживания дневного прогресса<br>- Визуальный интерфейс просмотра наград<br>- Система уведомлений о доступных наградах Интерфейс (раздел «Battle Pass») - 3 карточки уровней (Standard/Mid/Gold) с ценами и превью наград<br>- Таймер обратного отсчёта до конца действия<br>- Прогресс‑бар по дням<br>- Кнопка «Получить награду» для каждого этапа Этапы внедрения 1. Разработка дизайна интерфейса<br>2. Тестирование на тестовой группе<br>3. Запуск бета‑версии с ограниченным количеством пропусков<br>4. Сбор обратной связи и корректировка баланса наград
Считаю, что внедрение такой системы создаст сильный стимул для игроков к ежедневной активности, повысит вовлеченность в использование Личного Кабинета и откроет новый стабильный канал монетизации.
Посмотреть вложение 276592
Да вообще новая строка должна быть, сразу после точки. Надо исправитьЧто такое <br>? <br>2? <br>4?
У меня pro, можно и видосики без отката генерировать и картиночкиу тебя и на генерацию картинок в гемини откат сегодня был? поздравляю.