Бонусы Нам важно твое мнение: Фидбэк по новому сайту Scryde.Game

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TaHaT0C

Граф
Consigliere
Сообщения
8 797
Лайки
2 320
Ты сначала хотел подцанов на Олимпе без работы оставить, теперь тут бунтуешь
А шо дальше-то, власть менять?
Ладно, у тебя походу кол-во бесплатных запросов окончилось, чушь полнейшую пишешь
 

Populist

Барон
Сообщения
221
Лайки
143
Ваще не парится чел с ИИ. Кайф. Тут все сообщения такие?
Более того, он даже поленился проверить что там ИИ нагенерил и просто скопипастил то, что ИИ проиндексировал из написанного мной. Что еще интереснее - его сообщение находится на первой странице, то есть якобы написано раньше моего (находящегося на второй странице). Типа - заглянул в будущее и украл то, чего якобы еще не было до него.
Вот только ИИ взял, и оставил отсылку на авторство… пу-пу-пууууу…. :f09f9896-2x:
@Борщаговка @SaintWood

IMG_4289.jpeg
:D:D
 
Последнее редактирование:

SaintWood

Виконт
Команда форума
Community Manager
Сообщения
526
Лайки
483
Более того, он даже поленился проверить что там ИИ нагенерил и просто скопипастил то, что ИИ проиндексировал из написанного мной. Что еще интереснее - его сообщение находится на первой странице, то есть якобы написано раньше моего (находящегося на второй странице). Типа - заглянул в будущее и украл то, чего якобы еще не было до него.
Вот только ИИ взял, и оставил отсылку на авторство… пу-пу-пууууу…. :f09f9896-2x:
@Борщаговка @SaintWood

Посмотреть вложение 276207:D:D
В общем и целом, использование ИИ для создания своего сообщения - не запрещено, если это используется в рамках подкорректировать текст или направить на нужную мысль, но, когда сообщения полностью созданы ИИ от начала и до конца, то безусловно вскрываются моменты, которых в действительности не существует, как например, «темная Тема» при том, что сайт и так в темных тонах.

Подобные сообщения не будут учитываться
 

GrandKhavatari

Барон
Сообщения
117
Лайки
75

Предложение по созданию нового раздела на сайте Scryde: "Творчество наших игроков"

Уважаемая администрация хочу предложить создание нового раздела на сайте Scryde, который будет называться «Творчество наших игроков». Этот раздел будет служить платформой для демонстрации творческих работ пользователей, таких как видео, скриншоты, арты и другие материалы, связанные с игрой. Подобный раздел не только позволит игрокам делиться своими достижениями, но и мотивирует их к участию в конкурсах и созданию уникального контента.

ЭлементОписание
Основная идеяРаздел будет включать карточки работ, подробную информацию о работе и авторе, а также мотивацию для участников и награды за призовые места.
Карточки работКаждая работа будет представлена в виде карточки с миниатюрой видео или изображения, названием работы, именем автора и информацией о награде (если таковая имеется).
Подробная информацияПри клике на карточку пользователи смогут узнать больше о работе, ее авторе, а также о конкурсе, в котором эта работа участвовала, и полученных наградах.
Мотивация для участниковВ карточке будет отображаться информация о конкурсе, в котором работа победила или заняла призовое место, а также указана награда. Это мотивирует других игроков на создание уникальных работ и участие в будущих конкурсах.
Награды и признаниеПобедители конкурсов будут награждаться, и их работы будут отображаться на главной странице или в специальной галерее с отметкой «Победитель». Это создаст дополнительный стимул для участия в конкурсах и творческого подхода.

Цели разделаОписание
Мотивация игроковДать игрокам возможность увидеть, что их творчество ценится, а победы в конкурсах сопровождаются наградами и признанием.
Развитие сообществаСтимулировать участников к созданию качественного и оригинального контента.
Признание лучшихСделать конкурсное творчество заметным и важным элементом жизни сообщества.

ПреимуществаОписание
Повышение активностиСоздание конкурса и отображение лучших работ побудит больше игроков делиться своим контентом и участвовать в активностях.
Поддержка креативных участниковЭтот раздел даст шанс выделиться игрокам, проявляющим творчество в создании материалов.
Повышение привлекательности игрыНаличие такого раздела покажет игрокам, что игра ценит не только игровые достижения, но и креативность.

Техническое исполнениеОписание
Страница с фильтрамиРаздел будет включать фильтры по категориям контента (видео, скриншоты, арты), а также по конкурсам и победителям.
Карточки работКаждая работа будет отображаться в виде карточки с изображением и краткой информацией, а при клике откроется подробное окно с видео и дополнительной информацией.
Система наградПри победах будут отображаться бейджики и информация о полученных наградах.
Мотивационный баннерВ разделе будет размещён баннер, призывающий игроков участвовать в конкурсах и подавать свои работы.

План действийОписание
Создание страницы и интерфейсаРазработка страницы раздела с фильтрами, а также оформления карточек и модальных окон.
Настройка базы данныхНастройка базы данных для хранения информации о работах, наградах и авторах.
Модерация контентаСоздание системы модерации для проверки материалов, чтобы они соответствовали стандартам игры.
Объявление о запускеИнформирование игроков через форум, новости на сайте и соцсети о старте нового раздела.

ЗаключениеОписание
ЗаключениеСоздание раздела «Творчество наших игроков» позволит не только поощрить творческих участников, но и создать платформу для роста и развития контента, что повысит активность и креативность в сообществе. Это станет важным шагом для привлечения новых игроков и создания позитивного имиджа Scryde.
 

TaHaT0C

Граф
Consigliere
Сообщения
8 797
Лайки
2 320
Опять настырный копипастит ИИ полностью без единой своей мысли...
 

Alastrim

Виконт
Knowledge Keeper
Mentor
Consigliere
Сообщения
1 087
Лайки
441
IMG_0658.png

IMG_0659.png

Статы флагов в статистике замков указаны не верно.
 

екккккк2

Виконт
Сообщения
148
Лайки
104
параша какаято, мне не понравилось, сто раз заити на почту в два акаунта. нахер надо.
 

GrandKhavatari

Барон
Сообщения
117
Лайки
75

Идея для вкладки «Зал славы» на сайте проекта.

Цель: создать постоянную секцию на основном сайте, где будет аккумулироваться история достижений игроков, контент‑мейкеров и стримеров. Это повысит лояльность аудитории, зафиксирует ключевые вехи развития проекта и станет инструментом мотивации.
На каждом сервере присутствуют игроки, лидеры кланов, сами кланы, а также контент‑мейкеры и стримеры, которые являются неотъемлемой частью сообщества Scryde. Думаю, многим будет приятно увидеть свои имена в Зале славы на сайте Scryde за преданные часы, проведенные на сервере. Кроме того, будет интересно узнать небольшую историю каждого сервера и его участников.


ЭлементОписаниеПримерДополнительные детали
Годовая структураРазделение достижений по годам: 2023, 2024, 2025.2023 год, 2024 год, 2025 год.Каждому году будет выделена отдельная страница, где можно просматривать достижения за этот год.
СерверРазделение достижений по серверам. Каждый сервер имеет свою страницу достижений.Сервер: Scryde X, Scryde 50, Scryde 1000.У каждого сервера будет свой раздел, где указаны достижения игроков именно на этом сервере.
Типы достиженийРазделение на разные категории достижений: Игроки, Контент-мейкеры, Стримеры.Игрок: Первый 85 уровень, Контент-мейкер: Лучший гайд, Стример: 500 подписчиков.Позволяет легко фильтровать достижения по типу, чтобы пользователи могли найти интересующие их категории.
Структура записиКак будет выглядеть запись о достижении: сервер, ник, достижение, дата, тип и медиа.Сервер: Scryde X, Ник: IvanPlays, Достижение: Первым взял 85 уровень, Дата: 12.01.2024Для каждого достижения будет указан год, сервер, ник игрока, его достижение, дата, а также медиа (скриншот, видео).
Мультимедийное подтверждениеВозможность прикрепления скриншотов и видео для подтверждения достижений.Скриншот или видео, подтверждающее достижение.Включает возможность прикреплять визуальные доказательства (например, скриншот с интерфейсом или видео с игровым моментом).
Фильтрация записейВозможность фильтровать достижения по году, серверу и типу достижения.Фильтры: Год (2023, 2024, 2025), Сервер (Scryde X, Scryde Y, Scryde Z), Тип достижения (Игрок, Стример).Удобная навигация для пользователей, чтобы быстро найти нужную запись или достижение.
Особенности месяцаНаграждение лучших достижений месяца с выделением лучших игроков, контент-мейкеров и стримеров.Лучший игрок месяца: AlexRPG — за убитого мирового босса, Лучший контент-мейкер: ИванПлей.Каждому месяцу можно присваивать специальные награды и отмечать лучших игроков.
Достижения за каждый годКаждому году присваиваются достижения, записываются в журнал.2023 год: IvanPlays – первый 85 уровень, 2024 год: GameMaster – лучший контент-мейкер.Разделение достижений по годам помогает отслеживать прогресс и развитие сообщества.
Достижения контент-мейкеровОтдельный раздел для контент-мейкеров: создание гайдов, видео, стримов и других материалов.Ник: IvanPlays, Достижение: лучший гайд по прохождению всех квестов.Контент-мейкеры могут получать признание за свою работу по созданию контента, что помогает развитию комьюнити.
Достижения стримеровОтдельная категория для стримеров, которые добиваются успехов в стримах и привлекают внимание.Ник: StreamerPro, Достижение: набрал 500 подписчиков на Twitch.Стримеры могут быть отмечены за свои достижения в области стриминга и популяризации игры.
Рейтинг достиженийВведение системы голосования за лучшие достижения месяца или года.Голосование за Достижение месяца: кто набрал наибольшее количество голосов за лучший момент.Включение голосования дает пользователям форума возможность выбирать наиболее значимые достижения.
Награды и достиженияВведение виртуальных наград для игроков, контент-мейкеров и стримеров.Награда: «Легенда года» для самого активного игрока.Виртуальные награды, которые могут быть вручены за значимые достижения в рамках форума или игры.
 

TaHaT0C

Граф
Consigliere
Сообщения
8 797
Лайки
2 320
у чела как дневная норма запросов обновляется, он закидывает новый пост)
 

Борщаговка

Заведующий отделением
Сообщения
2 833
Лайки
1 451

Статы флагов в статистике замков указаны не верно.
@Moonya чекни плиз)
 

Alastrim

Виконт
Knowledge Keeper
Mentor
Consigliere
Сообщения
1 087
Лайки
441

Alastrim

Виконт
Knowledge Keeper
Mentor
Consigliere
Сообщения
1 087
Лайки
441

Shatun

Граф
Сообщения
1 018
Лайки
973
Мужики добавте рейтинг олимпиады обновляемый на сайт пж ❤️
 

GrandKhavatari

Барон
Сообщения
117
Лайки
75

Предложение по внедрению Battle Pass в личном кабинете SCRYDE.​

Предлагаю на рассмотрение детально проработанную концепцию по внедрению системы "Battle Pass" (Боевой Пропуск) в Личный Кабинет Scryde.
Чтобы максимально наглядно и структурированно изложить все аспекты предложения — от механики и выгод до технических требований и этапов реализации, — я свел все данные в единую таблицу.

РазделОписание
Суть предложенияВнедрение в личный кабинет системы покупки и управления Battle Pass с тремя уровнями: Standard, Mid, Gold
Уровни Battle Pass- Standard: базовый уровень с минимальным набором наград - Mid: средний уровень с расширенным набором предметов - Gold: премиальный уровень с эксклюзивными наградами и бонусами
Механизм получения наград- Период выдачи: 7 дней после активации. Награды привязаны к ежедневному/поэтапному прогрессу. Фиксированный и заранее известный состав набора для каждого уровня
Эксклюзивность- Доступ только через личный кабинет SCRYDE Непередаваемые между аккаунтами
Преимущества для платформы- Увеличение вовлечённости (ежедневные заходы) Дополнительный источник монетизации Стимулирование активности в ЛК Возможность кросс‑продаж (скидки на следующий уровень)
Технические требования- Интеграция платёжной системы в ЛК Система отслеживания дневного прогресса Визуальный интерфейс просмотра наград Система уведомлений о доступных наградах
Интерфейс (раздел «Battle Pass»)- 3 карточки уровней (Standard/Mid/Gold) с ценами и превью наград Таймер обратного отсчёта до конца действия Прогресс‑бар по дням Кнопка «Получить награду» для каждого этапа
Этапы внедрения1. Разработка дизайна интерфейса 2. Тестирование на тестовой группе 3. Запуск бета‑версии с ограниченным количеством пропусков 4. Сбор обратной связи и корректировка баланса наград

Считаю, что внедрение такой системы создаст сильный стимул для игроков к ежедневной активности, повысит вовлеченность в использование Личного Кабинета и откроет новый стабильный канал монетизации.
1000172683.png
 
Последнее редактирование:

TaHaT0C

Граф
Consigliere
Сообщения
8 797
Лайки
2 320
у тебя и на генерацию картинок в гемини откат сегодня был? поздравляю.
 

TaHaT0C

Граф
Consigliere
Сообщения
8 797
Лайки
2 320

Предложение по внедрению Battle Pass в личном кабинете SCRYDE.​

Предлагаю на рассмотрение детально проработанную концепцию по внедрению системы "Battle Pass" (Боевой Пропуск) в Личный Кабинет Scryde.
Чтобы максимально наглядно и структурированно изложить все аспекты предложения — от механики и выгод до технических требований и этапов реализации, — я свел все данные в единую таблицу.

РазделОписание
Суть предложенияВнедрение в личный кабинет системы покупки и управления Battle Pass с тремя уровнями: Standard, Mid, Gold
Уровни Battle Pass- Standard: базовый уровень с минимальным набором наград<br>- Mid: средний уровень с расширенным набором предметов<br>- Gold: премиальный уровень с эксклюзивными наградами и бонусами
Механизм получения наград- Период выдачи: 7 дней после активации<br>- Награды привязаны к ежедневному/поэтапному прогрессу<br>- Фиксированный и заранее известный состав набора для каждого уровня
Эксклюзивность- Доступ только через личный кабинет SCRYDE<br>- Непередаваемые между аккаунтами
Преимущества для платформы- Увеличение вовлечённости (ежедневные заходы)<br>- Дополнительный источник монетизации<br>- Стимулирование активности в ЛК<br>- Возможность кросс‑продаж (скидки на следующий уровень)
Технические требования- Интеграция платёжной системы в ЛК<br>- Система отслеживания дневного прогресса<br>- Визуальный интерфейс просмотра наград<br>- Система уведомлений о доступных наградах
Интерфейс (раздел «Battle Pass»)- 3 карточки уровней (Standard/Mid/Gold) с ценами и превью наград<br>- Таймер обратного отсчёта до конца действия<br>- Прогресс‑бар по дням<br>- Кнопка «Получить награду» для каждого этапа
Этапы внедрения1. Разработка дизайна интерфейса<br>2. Тестирование на тестовой группе<br>3. Запуск бета‑версии с ограниченным количеством пропусков<br>4. Сбор обратной связи и корректировка баланса наград

Считаю, что внедрение такой системы создаст сильный стимул для игроков к ежедневной активности, повысит вовлеченность в использование Личного Кабинета и откроет новый стабильный канал монетизации.
Посмотреть вложение 276592
Что такое <br>? <br>2? <br>4?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх