Scryde X50 Лимит окон на х50. ЗА или ПРОТИВ!?

Ограничение по окнам на х50. За или Против?

  • ЗА

    Голосов: 10 34,5%
  • ПРОТИВ

    Голосов: 19 65,5%

  • Всего проголосовало
    29

Mayya

Старейшина
Scryde EVO
Сообщения
16
Лайки
14
Здравствуйте. Я давний игрок сервера x50 и хочу выразить свое категорическое несогласие с последним обновлением, касающимся сокращения количества окон.

@Adutrix @Moonya @Guldan С чем связано данное решение? Какую проблему вы пытаетесь решить? Важно понимать: x50 — это не Low Rate сервер, и подходы к его настройке должны кардинально отличаться от других серверов.

Хотелось бы получить комментарий от более компетентного сотрудника. Ответы агента на форуме, который с сарказмом приводит в пример КМ на сервере x1000, считаю абсолютно неуместным. На x50 проблемы с количеством окон на КМах нет от слова «совсем». Как можно проводить такие параллели, не играя на x50 и не понимая специфики сервера? x50 — это отдельный мир со своей экономикой и темпом игры, в отличие от x2 или x1000, и подход к настройке каждого из них должен быть индивидуальным.

Серверу около 10 лет. За это время сформировалось комьюнити, которое ценит релаксную, размеренную игру. Если игрок хочет хардкор с ограничениями — у него есть выбор: X-сервер. Убирая окна на x50, вы лишаете выбора тех, кто годами играет здесь ради комфорта.

Почему сокращать окна на x50 — это плохое решение (аргументы «ПРОТИВ»):

  1. Исторически сложившийся комфорт. Сервер старый. Люди приходили сюда годами, зная, что все окна доступны. Те, кто хотел играть без окон, уходили на «Х» или ждали «х100», где настройки анонсируются заранее. Это был осознанный выбор игрока, который вы сейчас ломаете.
  2. Материальные вложения игроков. Многие приобрели ПА на множество своих окон. Это прямые донатные вложения в сервер (вывод голды). Введение ограничений обесценивает эту покупку, и, судя по всему, компенсаций не планируется.
  3. Удар по соло-игре и контенту. На сервере давно неактуален пати-плей в инстах вроде Фринтезы, Фреи или Закена — выхлоп там нулевой. Игроки нашли выход: они закрывают эти инсты соло, используя своих твинков в дополнительных окнах. Да, это копеечный заработок по сравнению с фармом на Пагане, но для кого-то это была хоть какая-то альтернатива. Теперь вы отбираете и её.
  4. Противоречие с собственными изменениями. Вы сами годами усложняли фарм, добавляя мобам пассивки (например, анти-вампирик). Вы вынудили игроков использовать дополнительные окна для баффа и поддержки, чтобы компенсировать эти сложности. Если вы ограничиваете окна, будьте последовательны: как минимум, уберите эти пассивки, ослабив мобов. Но, судя по всему, этого не планируется. Логичнее было бы вообще не трогать окна.
  5. Развитие альтернативных персонажей. Многие игроки, прокачав и забустив mains основы, получают удовольствие от освоения новых профессий, прокачки новых персонажей и твинков. Это поддерживает онлайн и стимулирует траты (прем-баффы, ПА, руны на новых чаров). Зачем забирать у людей возможность даже просто загрузить этих персонажей, чтобы покрасоваться в купленной за донат экипировке в городе, пока их основой занят в ПвП или на Пантеоне?
  6. Дисбаланс в ПвЕ и защита от гриферов. Одному агрессивному игроку (условному ХК) ничего не стоит заруинить фарм пачке из 6 окон, которые нужны для дефа. Убирая окна, вы делаете соло-игроков беззащитными перед гриферами. С последними вы бороться не планируете, но зато лишаете защиты обычных фЕрмеров. С кем вы боретесь на самом деле? С теми, кто приносит вам прибыль и онлайн?
  7. Проблема окон в ПвЕ зонах надумана. Все топ-локи имеют ПвП-зону. На Пагане, например, убран прем ТП, запрещен суммон и слетает заряд при входе. Проблема мультиоконности может существовать только в не-флаг зонах. Если это действительно проблема — расширяйте ПвП-зоны, а не режьте функционал игры для всех.
  8. Удар по осадам, ТВ и Олимпу. На осадах и ТВ есть разные категории игроков. Есть те, кто играет на «пивном кайфе», а есть те, кто хочет выигрывать и оттачивать скилл. Такие люди держат загруженными варков, сумонеров, «глаза» на спотах, параллельно участвуя в замесах на мейнах или заливая бейджи на Олимп. В условиях ограничений управление 10+ окнами станет невозможным. Напомню, серверу 10 лет, и залив бейджей — это не абуз, а жизненная необходимость для поддержания тонуса. Зачем отбирать у людей этот комфорт?
Вывод и предложение:

Аргументов «ПРОТИВ» этого решения — масса, и они весомее, чем надуманные «ЗА». Мне до сих пор непонятно, кем и на каком основании было принято это решение?

Администрация обязана учитывать интересы, комфорт и потребности всех игроков, а не подстраиваться под желания отдельных личностей, которым мешают чужие окна.

Да, с «макросниками» нужно бороться, но кардинальные ограничения, бьющие по обычным игрокам, — это не метод. После введения лимитов окон «макросники» найдут способы обхода, а обычные игроки просто уйдут с сервера от такой несправедливости. Это породит завал жалоб и лишнюю работу для и без того перегруженного суппорта.

Давайте поступим так же, как с вашей предыдущей инициативой убрать клан-холл скиллы. Тогда вы прислушались к игрокам и отменили непопулярное обновление. Прошу вас, проявите мудрость и в этот раз: отмените ограничение окон на сервере x50.
 

Вложения

  • photo_2026-03-10_19-08-14.jpg
    photo_2026-03-10_19-08-14.jpg
    59,5 КБ · Просмотры: 30

Rev0

Старейшина
Сообщения
8
Лайки
5
Здравствуйте. Я давний игрок сервера x50 и хочу выразить свое категорическое несогласие с последним обновлением, касающимся сокращения количества окон.

@Adutrix @Moonya @Guldan С чем связано данное решение? Какую проблему вы пытаетесь решить? Важно понимать: x50 — это не Low Rate сервер, и подходы к его настройке должны кардинально отличаться от других серверов.

Хотелось бы получить комментарий от более компетентного сотрудника. Ответы агента на форуме, который с сарказмом приводит в пример КМ на сервере x1000, считаю абсолютно неуместным. На x50 проблемы с количеством окон на КМах нет от слова «совсем». Как можно проводить такие параллели, не играя на x50 и не понимая специфики сервера? x50 — это отдельный мир со своей экономикой и темпом игры, в отличие от x2 или x1000, и подход к настройке каждого из них должен быть индивидуальным.

Серверу около 10 лет. За это время сформировалось комьюнити, которое ценит релаксную, размеренную игру. Если игрок хочет хардкор с ограничениями — у него есть выбор: X-сервер. Убирая окна на x50, вы лишаете выбора тех, кто годами играет здесь ради комфорта.

Почему сокращать окна на x50 — это плохое решение (аргументы «ПРОТИВ»):

  1. Исторически сложившийся комфорт. Сервер старый. Люди приходили сюда годами, зная, что все окна доступны. Те, кто хотел играть без окон, уходили на «Х» или ждали «х100», где настройки анонсируются заранее. Это был осознанный выбор игрока, который вы сейчас ломаете.
  2. Материальные вложения игроков. Многие приобрели ПА на множество своих окон. Это прямые донатные вложения в сервер (вывод голды). Введение ограничений обесценивает эту покупку, и, судя по всему, компенсаций не планируется.
  3. Удар по соло-игре и контенту. На сервере давно неактуален пати-плей в инстах вроде Фринтезы, Фреи или Закена — выхлоп там нулевой. Игроки нашли выход: они закрывают эти инсты соло, используя своих твинков в дополнительных окнах. Да, это копеечный заработок по сравнению с фармом на Пагане, но для кого-то это была хоть какая-то альтернатива. Теперь вы отбираете и её.
  4. Противоречие с собственными изменениями. Вы сами годами усложняли фарм, добавляя мобам пассивки (например, анти-вампирик). Вы вынудили игроков использовать дополнительные окна для баффа и поддержки, чтобы компенсировать эти сложности. Если вы ограничиваете окна, будьте последовательны: как минимум, уберите эти пассивки, ослабив мобов. Но, судя по всему, этого не планируется. Логичнее было бы вообще не трогать окна.
  5. Развитие альтернативных персонажей. Многие игроки, прокачав и забустив mains основы, получают удовольствие от освоения новых профессий, прокачки новых персонажей и твинков. Это поддерживает онлайн и стимулирует траты (прем-баффы, ПА, руны на новых чаров). Зачем забирать у людей возможность даже просто загрузить этих персонажей, чтобы покрасоваться в купленной за донат экипировке в городе, пока их основой занят в ПвП или на Пантеоне?
  6. Дисбаланс в ПвЕ и защита от гриферов. Одному агрессивному игроку (условному ХК) ничего не стоит заруинить фарм пачке из 6 окон, которые нужны для дефа. Убирая окна, вы делаете соло-игроков беззащитными перед гриферами. С последними вы бороться не планируете, но зато лишаете защиты обычных фЕрмеров. С кем вы боретесь на самом деле? С теми, кто приносит вам прибыль и онлайн?
  7. Проблема окон в ПвЕ зонах надумана. Все топ-локи имеют ПвП-зону. На Пагане, например, убран прем ТП, запрещен суммон и слетает заряд при входе. Проблема мультиоконности может существовать только в не-флаг зонах. Если это действительно проблема — расширяйте ПвП-зоны, а не режьте функционал игры для всех.
  8. Удар по осадам, ТВ и Олимпу. На осадах и ТВ есть разные категории игроков. Есть те, кто играет на «пивном кайфе», а есть те, кто хочет выигрывать и оттачивать скилл. Такие люди держат загруженными варков, сумонеров, «глаза» на спотах, параллельно участвуя в замесах на мейнах или заливая бейджи на Олимп. В условиях ограничений управление 10+ окнами станет невозможным. Напомню, серверу 10 лет, и залив бейджей — это не абуз, а жизненная необходимость для поддержания тонуса. Зачем отбирать у людей этот комфорт?
Вывод и предложение:

Аргументов «ПРОТИВ» этого решения — масса, и они весомее, чем надуманные «ЗА». Мне до сих пор непонятно, кем и на каком основании было принято это решение?

Администрация обязана учитывать интересы, комфорт и потребности всех игроков, а не подстраиваться под желания отдельных личностей, которым мешают чужие окна.

Да, с «макросниками» нужно бороться, но кардинальные ограничения, бьющие по обычным игрокам, — это не метод. После введения лимитов окон «макросники» найдут способы обхода, а обычные игроки просто уйдут с сервера от такой несправедливости. Это породит завал жалоб и лишнюю работу для и без того перегруженного суппорта.

Давайте поступим так же, как с вашей предыдущей инициативой убрать клан-холл скиллы. Тогда вы прислушались к игрокам и отменили непопулярное обновление. Прошу вас, проявите мудрость и в этот раз: отмените ограничение окон на сервере x50.
полностью согласен с вышеперечисленным, как по мне основая проблема не в необходимости ограничения окон так как это только усугубит положение соло фарма (в пати и так никто не мешает собираться и фармить), а в том что новичкам и соло игрокам просто негде фармить, топ споты всегда заняты топ кланами и в добавок пвп зона, да и людей на сервере очень много, надо просто разделить топ споты для соло фарма или небольших пачек до четырех человек и для топ кланов с пвп зоной, сделать как отдельные инстанс зоны...
 

SLASOR

Граф
Сообщения
1 711
Лайки
507
В целом все написано хорошо и аргументированно, но к сожалению эту тему с вероятностью 90% проигнорят. Хотелось бы чтобы я ошибся, но скорее всего так и будет.
 

flamingo

Виконт
Сообщения
1 318
Лайки
397
Здравствуйте. Я давний игрок сервера x50 и хочу выразить свое категорическое несогласие с последним обновлением, касающимся сокращения количества окон.

@Adutrix @Moonya @Guldan С чем связано данное решение? Какую проблему вы пытаетесь решить? Важно понимать: x50 — это не Low Rate сервер, и подходы к его настройке должны кардинально отличаться от других серверов.

Хотелось бы получить комментарий от более компетентного сотрудника. Ответы агента на форуме, который с сарказмом приводит в пример КМ на сервере x1000, считаю абсолютно неуместным. На x50 проблемы с количеством окон на КМах нет от слова «совсем». Как можно проводить такие параллели, не играя на x50 и не понимая специфики сервера? x50 — это отдельный мир со своей экономикой и темпом игры, в отличие от x2 или x1000, и подход к настройке каждого из них должен быть индивидуальным.

Серверу около 10 лет. За это время сформировалось комьюнити, которое ценит релаксную, размеренную игру. Если игрок хочет хардкор с ограничениями — у него есть выбор: X-сервер. Убирая окна на x50, вы лишаете выбора тех, кто годами играет здесь ради комфорта.

Почему сокращать окна на x50 — это плохое решение (аргументы «ПРОТИВ»):

  1. Исторически сложившийся комфорт. Сервер старый. Люди приходили сюда годами, зная, что все окна доступны. Те, кто хотел играть без окон, уходили на «Х» или ждали «х100», где настройки анонсируются заранее. Это был осознанный выбор игрока, который вы сейчас ломаете.
  2. Материальные вложения игроков. Многие приобрели ПА на множество своих окон. Это прямые донатные вложения в сервер (вывод голды). Введение ограничений обесценивает эту покупку, и, судя по всему, компенсаций не планируется.
  3. Удар по соло-игре и контенту. На сервере давно неактуален пати-плей в инстах вроде Фринтезы, Фреи или Закена — выхлоп там нулевой. Игроки нашли выход: они закрывают эти инсты соло, используя своих твинков в дополнительных окнах. Да, это копеечный заработок по сравнению с фармом на Пагане, но для кого-то это была хоть какая-то альтернатива. Теперь вы отбираете и её.
  4. Противоречие с собственными изменениями. Вы сами годами усложняли фарм, добавляя мобам пассивки (например, анти-вампирик). Вы вынудили игроков использовать дополнительные окна для баффа и поддержки, чтобы компенсировать эти сложности. Если вы ограничиваете окна, будьте последовательны: как минимум, уберите эти пассивки, ослабив мобов. Но, судя по всему, этого не планируется. Логичнее было бы вообще не трогать окна.
  5. Развитие альтернативных персонажей. Многие игроки, прокачав и забустив mains основы, получают удовольствие от освоения новых профессий, прокачки новых персонажей и твинков. Это поддерживает онлайн и стимулирует траты (прем-баффы, ПА, руны на новых чаров). Зачем забирать у людей возможность даже просто загрузить этих персонажей, чтобы покрасоваться в купленной за донат экипировке в городе, пока их основой занят в ПвП или на Пантеоне?
  6. Дисбаланс в ПвЕ и защита от гриферов. Одному агрессивному игроку (условному ХК) ничего не стоит заруинить фарм пачке из 6 окон, которые нужны для дефа. Убирая окна, вы делаете соло-игроков беззащитными перед гриферами. С последними вы бороться не планируете, но зато лишаете защиты обычных фЕрмеров. С кем вы боретесь на самом деле? С теми, кто приносит вам прибыль и онлайн?
  7. Проблема окон в ПвЕ зонах надумана. Все топ-локи имеют ПвП-зону. На Пагане, например, убран прем ТП, запрещен суммон и слетает заряд при входе. Проблема мультиоконности может существовать только в не-флаг зонах. Если это действительно проблема — расширяйте ПвП-зоны, а не режьте функционал игры для всех.
  8. Удар по осадам, ТВ и Олимпу. На осадах и ТВ есть разные категории игроков. Есть те, кто играет на «пивном кайфе», а есть те, кто хочет выигрывать и оттачивать скилл. Такие люди держат загруженными варков, сумонеров, «глаза» на спотах, параллельно участвуя в замесах на мейнах или заливая бейджи на Олимп. В условиях ограничений управление 10+ окнами станет невозможным. Напомню, серверу 10 лет, и залив бейджей — это не абуз, а жизненная необходимость для поддержания тонуса. Зачем отбирать у людей этот комфорт?
Вывод и предложение:

Аргументов «ПРОТИВ» этого решения — масса, и они весомее, чем надуманные «ЗА». Мне до сих пор непонятно, кем и на каком основании было принято это решение?

Администрация обязана учитывать интересы, комфорт и потребности всех игроков, а не подстраиваться под желания отдельных личностей, которым мешают чужие окна.

Да, с «макросниками» нужно бороться, но кардинальные ограничения, бьющие по обычным игрокам, — это не метод. После введения лимитов окон «макросники» найдут способы обхода, а обычные игроки просто уйдут с сервера от такой несправедливости. Это породит завал жалоб и лишнюю работу для и без того перегруженного суппорта.

Давайте поступим так же, как с вашей предыдущей инициативой убрать клан-холл скиллы. Тогда вы прислушались к игрокам и отменили непопулярное обновление. Прошу вас, проявите мудрость и в этот раз: отмените ограничение окон на сервере x50.
Хорошо написал, однако как человек, который предлагал это еще несколько лет назад, поспорю
1. Исторически играли и без новых скилов, и без талантов, и без камней и тп. Для части игроков это была комфортная и понятная игра, а тут их заставили переучиваться. Аналогично были темы, мол "сейчас многие уйдут" (как и после любого значимого обновления\изменения), но никто особо не ливнул, приспособились
2. Никто не забирает ПА с акков. Весьма бесячая фраза, но описывающая вполне четко: услуга оказывается в полном объеме. То, что теперь не получается использовать все эти окна с ПА так, как хотелось, проблема спорная. Да и будем честными, эти вложения отбивались за пару дней фарма
Никто не давал компенсацию за точенные сеты, когда ввели слив одной кнопкой, а "индексацию" адену после последнего мержа вообще язык компенсацией назвать не поворачивается.
3. Все инсты (кроме хаотик, арены и блески) закрываются в одно окно за час (с учетом отката лабы и близов) в мид бусте, сервис на снятие лимита на вход стоит 3 копейки (на 60 дней отбивается за пару заходов)
4. Хз поменялось ли что-то, но 2 месяца назад тир под пп спокойно держал два разреса. Но в целом соглашусь, что чутка ослабить мобов было бы логично
5. 4 окна недостаточно для этих целей? Вообще в целом это не имеет никакого отношения ни к лимиту, ни к игре в целом
6. Смысл достать людей из инст был в том, чтобы игрокам было веселее играть. Для кого-то мешать фармить - весело. Хз что в голове у этих людей, но как есть. Как вариант предлагать адм заменить лоу зоны паганы на хай. В таком случае будет больше не пвп зон для фарма
Люди, фармящие в 9+ окон приносят прибыль?)) Уверен, что основная масса таких как раз закинула максимум на па и сервисы. Ну и стоит помнить, кто основные поставщики адены на фп. Уж точно не те, кто фармит в 1-2 окна
7. Лимит касается не только ПВЕ, но и ПВП. Когда ты можешь кинуть несколько кенселов\га это тоже проблема
8. За это не знаю, хватает ли 4 окон, поэтому не могу ничего сказать


Ты видишь много аргументов против потому что это тебя касается и ты от лимита потеряешь, но таких далеко не большинство. В реальности же отсутствие ограничений ставит людей с окнами в заведомо выигрышное положение, заставляя других либо делать также, либо терпеть и лежать мордой в пол. Самое просто решение - ограничить всех, тем самым уравняв. Попутно с этим немного убавится прилив адены.
Не особо правильно сравнить эту тему с кх. Там были влиты десятки трюлей и куча времени, и касалось это всех кланов, имеющих кх. Лимит на она же далеко не такой масштабный вопрос


Как не раз показали сотки, вполне эффективно можно фармить в 4 окна, также никто не запрещает найти такого же фермера
 

Black Adam

Злой Герой
Сообщения
147
Лайки
31
И я давний игрок серва . Почти с первых лет как ток сер открылся .
И раньше такого ботоводства не было как щас .
Чувак в 9 окон бегает и еб…т пол сервака.
2 + 2 окна норм , сотка - доказательство .
 

Harley

Виконт
Сообщения
573
Лайки
156
И я давний игрок серва . Почти с первых лет как ток сер открылся .
И раньше такого ботоводства не было как щас .
Чувак в 9 окон бегает и еб…т пол сервака.
2 + 2 окна норм , сотка - доказательство .
Ну вообще таких банят. И приводить сервер на 3 месяца игры такой себе пример.

Можно было просто не вводить ограничения, а в правилах четко прописать про игру с окнами. Например " Не кидать дбафы с твинов в пвп" ,"Не скидывать пати уд и ГА в пвп" , "Можно играть только под иконами, имункой и т.д. " Я лично не вижу смысла вводить ограничения на сервере, которому лет 10, а вот правила стоит поменять.

Сейчас единственное правило за которое банят и которое максимально не понятно это "Однако, использование макросов (в том числе внутриигровых) для одновременного управления несколькими персонажами строго запрещено и будет наказываться независимо от того, каким устройством или программой они были созданы" Ну не бред? Получается так что икона шк если скинется в моменте когда я использую имунку или клинс то это бан. Мб стоит сначала переработать правила для людей, которые играют с окнами, а потом думать о каких-то ограничениях?
 
Верх