Scryde X50 Лимит окон на х50. ЗА или ПРОТИВ!?

Ограничение по окнам на х50. За или Против?

  • ЗА

    Голосов: 3 20,0%
  • ПРОТИВ

    Голосов: 12 80,0%

  • Всего проголосовало
    15

Mayya

Старейшина
Scryde EVO
Сообщения
16
Лайки
12
Здравствуйте. Я давний игрок сервера x50 и хочу выразить свое категорическое несогласие с последним обновлением, касающимся сокращения количества окон.

@Adutrix @Moonya @Guldan С чем связано данное решение? Какую проблему вы пытаетесь решить? Важно понимать: x50 — это не Low Rate сервер, и подходы к его настройке должны кардинально отличаться от других серверов.

Хотелось бы получить комментарий от более компетентного сотрудника. Ответы агента на форуме, который с сарказмом приводит в пример КМ на сервере x1000, считаю абсолютно неуместным. На x50 проблемы с количеством окон на КМах нет от слова «совсем». Как можно проводить такие параллели, не играя на x50 и не понимая специфики сервера? x50 — это отдельный мир со своей экономикой и темпом игры, в отличие от x2 или x1000, и подход к настройке каждого из них должен быть индивидуальным.

Серверу около 10 лет. За это время сформировалось комьюнити, которое ценит релаксную, размеренную игру. Если игрок хочет хардкор с ограничениями — у него есть выбор: X-сервер. Убирая окна на x50, вы лишаете выбора тех, кто годами играет здесь ради комфорта.

Почему сокращать окна на x50 — это плохое решение (аргументы «ПРОТИВ»):

  1. Исторически сложившийся комфорт. Сервер старый. Люди приходили сюда годами, зная, что все окна доступны. Те, кто хотел играть без окон, уходили на «Х» или ждали «х100», где настройки анонсируются заранее. Это был осознанный выбор игрока, который вы сейчас ломаете.
  2. Материальные вложения игроков. Многие приобрели ПА на множество своих окон. Это прямые донатные вложения в сервер (вывод голды). Введение ограничений обесценивает эту покупку, и, судя по всему, компенсаций не планируется.
  3. Удар по соло-игре и контенту. На сервере давно неактуален пати-плей в инстах вроде Фринтезы, Фреи или Закена — выхлоп там нулевой. Игроки нашли выход: они закрывают эти инсты соло, используя своих твинков в дополнительных окнах. Да, это копеечный заработок по сравнению с фармом на Пагане, но для кого-то это была хоть какая-то альтернатива. Теперь вы отбираете и её.
  4. Противоречие с собственными изменениями. Вы сами годами усложняли фарм, добавляя мобам пассивки (например, анти-вампирик). Вы вынудили игроков использовать дополнительные окна для баффа и поддержки, чтобы компенсировать эти сложности. Если вы ограничиваете окна, будьте последовательны: как минимум, уберите эти пассивки, ослабив мобов. Но, судя по всему, этого не планируется. Логичнее было бы вообще не трогать окна.
  5. Развитие альтернативных персонажей. Многие игроки, прокачав и забустив mains основы, получают удовольствие от освоения новых профессий, прокачки новых персонажей и твинков. Это поддерживает онлайн и стимулирует траты (прем-баффы, ПА, руны на новых чаров). Зачем забирать у людей возможность даже просто загрузить этих персонажей, чтобы покрасоваться в купленной за донат экипировке в городе, пока их основой занят в ПвП или на Пантеоне?
  6. Дисбаланс в ПвЕ и защита от гриферов. Одному агрессивному игроку (условному ХК) ничего не стоит заруинить фарм пачке из 6 окон, которые нужны для дефа. Убирая окна, вы делаете соло-игроков беззащитными перед гриферами. С последними вы бороться не планируете, но зато лишаете защиты обычных фЕрмеров. С кем вы боретесь на самом деле? С теми, кто приносит вам прибыль и онлайн?
  7. Проблема окон в ПвЕ зонах надумана. Все топ-локи имеют ПвП-зону. На Пагане, например, убран прем ТП, запрещен суммон и слетает заряд при входе. Проблема мультиоконности может существовать только в не-флаг зонах. Если это действительно проблема — расширяйте ПвП-зоны, а не режьте функционал игры для всех.
  8. Удар по осадам, ТВ и Олимпу. На осадах и ТВ есть разные категории игроков. Есть те, кто играет на «пивном кайфе», а есть те, кто хочет выигрывать и оттачивать скилл. Такие люди держат загруженными варков, сумонеров, «глаза» на спотах, параллельно участвуя в замесах на мейнах или заливая бейджи на Олимп. В условиях ограничений управление 10+ окнами станет невозможным. Напомню, серверу 10 лет, и залив бейджей — это не абуз, а жизненная необходимость для поддержания тонуса. Зачем отбирать у людей этот комфорт?
Вывод и предложение:

Аргументов «ПРОТИВ» этого решения — масса, и они весомее, чем надуманные «ЗА». Мне до сих пор непонятно, кем и на каком основании было принято это решение?

Администрация обязана учитывать интересы, комфорт и потребности всех игроков, а не подстраиваться под желания отдельных личностей, которым мешают чужие окна.

Да, с «макросниками» нужно бороться, но кардинальные ограничения, бьющие по обычным игрокам, — это не метод. После введения лимитов окон «макросники» найдут способы обхода, а обычные игроки просто уйдут с сервера от такой несправедливости. Это породит завал жалоб и лишнюю работу для и без того перегруженного суппорта.

Давайте поступим так же, как с вашей предыдущей инициативой убрать клан-холл скиллы. Тогда вы прислушались к игрокам и отменили непопулярное обновление. Прошу вас, проявите мудрость и в этот раз: отмените ограничение окон на сервере x50.
 

Вложения

  • photo_2026-03-10_19-08-14.jpg
    photo_2026-03-10_19-08-14.jpg
    59,5 КБ · Просмотры: 23

Rev0

Старейшина
Сообщения
8
Лайки
5
Здравствуйте. Я давний игрок сервера x50 и хочу выразить свое категорическое несогласие с последним обновлением, касающимся сокращения количества окон.

@Adutrix @Moonya @Guldan С чем связано данное решение? Какую проблему вы пытаетесь решить? Важно понимать: x50 — это не Low Rate сервер, и подходы к его настройке должны кардинально отличаться от других серверов.

Хотелось бы получить комментарий от более компетентного сотрудника. Ответы агента на форуме, который с сарказмом приводит в пример КМ на сервере x1000, считаю абсолютно неуместным. На x50 проблемы с количеством окон на КМах нет от слова «совсем». Как можно проводить такие параллели, не играя на x50 и не понимая специфики сервера? x50 — это отдельный мир со своей экономикой и темпом игры, в отличие от x2 или x1000, и подход к настройке каждого из них должен быть индивидуальным.

Серверу около 10 лет. За это время сформировалось комьюнити, которое ценит релаксную, размеренную игру. Если игрок хочет хардкор с ограничениями — у него есть выбор: X-сервер. Убирая окна на x50, вы лишаете выбора тех, кто годами играет здесь ради комфорта.

Почему сокращать окна на x50 — это плохое решение (аргументы «ПРОТИВ»):

  1. Исторически сложившийся комфорт. Сервер старый. Люди приходили сюда годами, зная, что все окна доступны. Те, кто хотел играть без окон, уходили на «Х» или ждали «х100», где настройки анонсируются заранее. Это был осознанный выбор игрока, который вы сейчас ломаете.
  2. Материальные вложения игроков. Многие приобрели ПА на множество своих окон. Это прямые донатные вложения в сервер (вывод голды). Введение ограничений обесценивает эту покупку, и, судя по всему, компенсаций не планируется.
  3. Удар по соло-игре и контенту. На сервере давно неактуален пати-плей в инстах вроде Фринтезы, Фреи или Закена — выхлоп там нулевой. Игроки нашли выход: они закрывают эти инсты соло, используя своих твинков в дополнительных окнах. Да, это копеечный заработок по сравнению с фармом на Пагане, но для кого-то это была хоть какая-то альтернатива. Теперь вы отбираете и её.
  4. Противоречие с собственными изменениями. Вы сами годами усложняли фарм, добавляя мобам пассивки (например, анти-вампирик). Вы вынудили игроков использовать дополнительные окна для баффа и поддержки, чтобы компенсировать эти сложности. Если вы ограничиваете окна, будьте последовательны: как минимум, уберите эти пассивки, ослабив мобов. Но, судя по всему, этого не планируется. Логичнее было бы вообще не трогать окна.
  5. Развитие альтернативных персонажей. Многие игроки, прокачав и забустив mains основы, получают удовольствие от освоения новых профессий, прокачки новых персонажей и твинков. Это поддерживает онлайн и стимулирует траты (прем-баффы, ПА, руны на новых чаров). Зачем забирать у людей возможность даже просто загрузить этих персонажей, чтобы покрасоваться в купленной за донат экипировке в городе, пока их основой занят в ПвП или на Пантеоне?
  6. Дисбаланс в ПвЕ и защита от гриферов. Одному агрессивному игроку (условному ХК) ничего не стоит заруинить фарм пачке из 6 окон, которые нужны для дефа. Убирая окна, вы делаете соло-игроков беззащитными перед гриферами. С последними вы бороться не планируете, но зато лишаете защиты обычных фЕрмеров. С кем вы боретесь на самом деле? С теми, кто приносит вам прибыль и онлайн?
  7. Проблема окон в ПвЕ зонах надумана. Все топ-локи имеют ПвП-зону. На Пагане, например, убран прем ТП, запрещен суммон и слетает заряд при входе. Проблема мультиоконности может существовать только в не-флаг зонах. Если это действительно проблема — расширяйте ПвП-зоны, а не режьте функционал игры для всех.
  8. Удар по осадам, ТВ и Олимпу. На осадах и ТВ есть разные категории игроков. Есть те, кто играет на «пивном кайфе», а есть те, кто хочет выигрывать и оттачивать скилл. Такие люди держат загруженными варков, сумонеров, «глаза» на спотах, параллельно участвуя в замесах на мейнах или заливая бейджи на Олимп. В условиях ограничений управление 10+ окнами станет невозможным. Напомню, серверу 10 лет, и залив бейджей — это не абуз, а жизненная необходимость для поддержания тонуса. Зачем отбирать у людей этот комфорт?
Вывод и предложение:

Аргументов «ПРОТИВ» этого решения — масса, и они весомее, чем надуманные «ЗА». Мне до сих пор непонятно, кем и на каком основании было принято это решение?

Администрация обязана учитывать интересы, комфорт и потребности всех игроков, а не подстраиваться под желания отдельных личностей, которым мешают чужие окна.

Да, с «макросниками» нужно бороться, но кардинальные ограничения, бьющие по обычным игрокам, — это не метод. После введения лимитов окон «макросники» найдут способы обхода, а обычные игроки просто уйдут с сервера от такой несправедливости. Это породит завал жалоб и лишнюю работу для и без того перегруженного суппорта.

Давайте поступим так же, как с вашей предыдущей инициативой убрать клан-холл скиллы. Тогда вы прислушались к игрокам и отменили непопулярное обновление. Прошу вас, проявите мудрость и в этот раз: отмените ограничение окон на сервере x50.
полностью согласен с вышеперечисленным, как по мне основая проблема не в необходимости ограничения окон так как это только усугубит положение соло фарма (в пати и так никто не мешает собираться и фармить), а в том что новичкам и соло игрокам просто негде фармить, топ споты всегда заняты топ кланами и в добавок пвп зона, да и людей на сервере очень много, надо просто разделить топ споты для соло фарма или небольших пачек до четырех человек и для топ кланов с пвп зоной, сделать как отдельные инстанс зоны...
 

SLASOR

Граф
Сообщения
1 708
Лайки
507
В целом все написано хорошо и аргументированно, но к сожалению эту тему с вероятностью 90% проигнорят. Хотелось бы чтобы я ошибся, но скорее всего так и будет.
 
Верх