Бонусы Летний Марафон на Скрайд

Сообщения
6 495
Лайки
2 396
Видимо слишком различные реалии на дме у х2 и х100, соответственно и проблемы разные
Я бы вообще не сравнивал базовые сервера х2/х50 с временными Х/х100. Временные пару месяцев побыли и закрылись. Какая разница как там что настроено. А на базовых люди годами собирают буст. И ,собрав его, пытаются найти для себя мотивацию вообще играть дальше на сервере. Для кого то это автоивенты. Но админы срут им на голову всякими странными решениями типа обьединения ДМа, вместо балансировки отдельно мили и отдельно рейндж. Тем самым практически выпиливая оттуда магов. Сверху добивая ГС балансом с какими то мифическими новичками, которым нужно там фри фармить. На старичков как обычно всем по***.
 

Kam1kadze

Fixik
Сообщения
406
Лайки
269
а тут не очень понятно как с этим уже бороться
сейчас есть балансировка по гсу, где условно имея пул аля "10 15-20к гс, 20 10-15, 20 0-10к" (цифры условные просто как пример), он их раскидает 5 х 5 15-20, 10х10 10-15, 10 х 10 0-10к в рамках одной арены
но если в одной команде игроки более активно играют, а в другой решают стоять афк то выходит подобное...
Баланс классов дядь, я играю на миликах и когда в одну команду закидывает все виды саппорта (ДА/Пал/Шк/ПП/Биш/Вл) еще и в множественном кол-ве по 2-3 штуки, а в другой и половины нет из этого набора, то выйгравшая команда определяется еще до начала ивента. Это было проблемой еще во времена общих ивентов, остается проблемой и сейчас. Одна лишняя икона или хил или может решить исход ивента, а тут в распределении просто мешанина в разы бывает. Команда с 9 бишами против команды с 1 бишом и вы это игнорируете третий год. Большая проблема для разработчиков закинуть баланс саппортов?
 

LastLight

Старейшина
Сообщения
105
Лайки
27
а тут не очень понятно как с этим уже бороться
сейчас есть балансировка по гсу, где условно имея пул аля "10 15-20к гс, 20 10-15, 20 0-10к" (цифры условные просто как пример), он их раскидает 5 х 5 15-20, 10х10 10-15, 10 х 10 0-10к в рамках одной арены
но если в одной команде игроки более активно играют, а в другой решают стоять афк то выходит подобное...
По профам друг, по профам, что бы в одной тиме не было 2+ вла а в другой 0. Или на ctf в одной тиме 5 танков в другой 0
Плюсом запрет на залет типов с гсом (пример ниже 10000 на х1к ну точно сами выберите цифру) уберете твинов ну или снизите их кол-во ну или особо одаренных заставите их одеть
 

xxStarkxx

Виконт
Сообщения
647
Лайки
157
По профам друг, по профам, что бы в одной тиме не было 2+ вла а в другой 0. Или на ctf в одной тиме 5 танков в другой 0
Плюсом запрет на залет типов с гсом (пример ниже 10000 на х1к ну точно сами выберите цифру) уберете твинов ну или снизите их кол-во ну или особо одаренных заставите их одеть
После советов разных иди*тов ивенты все хуже и хуже. Разделение по классам, по ГСу, какая же тупость. Как только марафон закончится на эти ивенты опять будут летать самые отбитые.
 

Moonya

Команда форума
Community Ops
Сообщения
41 917
Лайки
198 804
Баланс классов дядь, я играю на миликах и когда в одну команду закидывает все виды саппорта (ДА/Пал/Шк/ПП/Биш/Вл) еще и в множественном кол-ве по 2-3 штуки, а в другой и половины нет из этого набора, то выйгравшая команда определяется еще до начала ивента. Это было проблемой еще во времена общих ивентов, остается проблемой и сейчас. Одна лишняя икона или хил или может решить исход ивента, а тут в распределении просто мешанина в разы бывает. Команда с 9 бишами против команды с 1 бишом и вы это игнорируете третий год. Большая проблема для разработчиков закинуть баланс саппортов?
По профам друг, по профам, что бы в одной тиме не было 2+ вла а в другой 0. Или на ctf в одной тиме 5 танков в другой 0
Плюсом запрет на залет типов с гсом (пример ниже 10000 на х1к ну точно сами выберите цифру) уберете твинов ну или снизите их кол-во ну или особо одаренных заставите их одеть
оно +- так и работает
хилы и танки балансятся по командам, но опять же если в 1 команде будет живой биш, а в другой афк то тут уже тупик..
такое заранее детектить будто невозможно
 

SLASOR

Граф
Сообщения
2 378
Лайки
678
оно +- так и работает
хилы и танки балансятся по командам, но опять же если в 1 команде будет живой биш, а в другой афк то тут уже тупик..
такое заранее детектить будто невозможно
А есть возможность вести какую-то скрытую статистику насчет того живой ли тот или иной биш или нет? И вот такую фигню тоже включить в баланс ивентов.
 

Green.Apelsin

На тройках играют только геи и натуралы
Сообщения
1 631
Лайки
822
А есть возможность вести какую-то скрытую статистику насчет того живой ли тот или иной биш или нет? И вот такую фигню тоже включить в баланс ивентов.
Зачем?можно же просто банить АФК игроков на неделю на ивенты
 

Brzeczyszczewicz

Гига Скуф
Сообщения
685
Лайки
224
оно +- так и работает
хилы и танки балансятся по командам, но опять же если в 1 команде будет живой биш, а в другой афк то тут уже тупик..
такое заранее детектить будто невозможно
Ради бога можно что-то сделать с ласт хиро, он длится дольше твт и на нем есть вариант просто лежать мертвым эти 10 минут и смоотреть как какой-то танк бегает за арбой и не может ее убить, просто топ контент
 

SLASOR

Граф
Сообщения
2 378
Лайки
678
Зачем?можно же просто банить АФК игроков на неделю на ивенты
Афк чар и условно афк чар который жмет скилы в землю немного это немного разное и последних сервер сам никак не вычислит без дополнительных настроек и/или фильтров.
 
Сообщения
6 495
Лайки
2 396
Афк чар и условно афк чар который жмет скилы в землю немного это немного разное и последних сервер сам никак не вычислит без дополнительных настроек и/или фильтров.
Афк чара кикает через 3 минуты без награды.
 

SLASOR

Граф
Сообщения
2 378
Лайки
678
Афк чара кикает через 3 минуты без награды.
Допустим, но это все равно не меняет того факта что сейчас сервер не может сам различать фул живого биша и того что 10 мин в себя жмет соло хил.
 
Верх