КАК ЖЕ МЕНЯ ЗАЕ**Л ТЕКУЩИЙ БАЛАНС:):):)

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
Мне приходится использовать Eye for Eye от берсерка, тогда как саб-классу зачастую достаточно включить стойку на отражение урона, активировать активный и пассивный рефлект и просто ждать. При этом я играю с максимальным упором в вампиризм: Тарас, Blessed Orfen, активный вампиризм, Thirst, таланты на отжор — однако в ряде ситуаций персонаж погибает исключительно от отраженного урона.

Возникает вопрос: как именно на сервере работают механики рефлекта и вампиризма?

Если посмотреть на суммарный вампиризм, получается следующее:
  • Тарас — 4%;
  • Blessed Orfen — 4%;
  • Chant of Blood Awakening — 9%;
  • Thirst — 80%;
  • Активный вампиризм — 6%;
  • Таланты — 4% + 5%;
  • Vitality Symphony — 8%.
При этом вампиризм ограничен капом 100%, то есть дальнейшее увеличение эффекта не работает.

А теперь главный вопрос: почему для рефлекта аналогичного ограничения нет?
1783653254043.png


Если одна механика искусственно ограничивается, а другая продолжает масштабироваться без верхнего предела, то возникает очевидный дисбаланс. В результате персонаж, вложившийся в максимальный отжор, не может реализовать свое преимущество, потому что погибает быстрее от отраженного урона, чем успевает поглотить здоровье.

Возможно, этот вопрос уже поднимался и администрация давала разъяснения. Если так, буду признателен за ссылку на ответ.

И да, отдельное сочувствие мили-классам. Мне достаточно бафнуть Eye for Eye в сочетании с большим количеством рефлекта, чтобы отправить милика в город.

Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример

@Adutrix @Guldan @Moonya @Nankai @Wise @TaHaT0C
Вы вынуждаете меня заводить третье окно шилки, не доводите до греха, и так много слёз слабых женщин
 
Последнее редактирование:

Mordekaiser

Барон
Сообщения
861
Лайки
109
Мне приходится использовать Eye for Eye от берсерка, тогда как саб-классу зачастую достаточно включить стойку на отражение урона, активировать активный и пассивный рефлект и просто ждать. При этом я играю с максимальным упором в вампиризм: Тарас, Blessed Orfen, активный вампиризм, Thirst, таланты на отжор — однако в ряде ситуаций персонаж погибает исключительно от отраженного урона.

Возникает вопрос: как именно на сервере работают механики рефлекта и вампиризма?

Если посмотреть на суммарный вампиризм, получается следующее:
  • Тарас — 4%;
  • Blessed Orfen — 4%;
  • Chant of Blood Awakening — 9%;
  • Thirst — 80%;
  • Активный вампиризм — 6%;
  • Таланты — 4% + 5%;
  • Vitality Symphony — 8%.
При этом вампиризм ограничен капом 100%, то есть дальнейшее увеличение эффекта не работает.

А теперь главный вопрос: почему для рефлекта аналогичного ограничения нет?
Посмотреть вложение 309853


Если одна механика искусственно ограничивается, а другая продолжает масштабироваться без верхнего предела, то возникает очевидный дисбаланс. В результате персонаж, вложившийся в максимальный отжор, не может реализовать свое преимущество, потому что погибает быстрее от отраженного урона, чем успевает поглотить здоровье.

Возможно, этот вопрос уже поднимался и администрация давала разъяснения. Если так, буду признателен за ссылку на ответ.

И да, отдельное сочувствие мили-классам. Мне достаточно бафнуть Eye for Eye в сочетании с большим количеством рефлекта, чтобы отправить милика в город.

Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример

@Adutrix @Guldan @Moonya @Nankai @Wise @TaHaT0C
Вы вынуждаете меня заводить третье окно шилки, не доводите до греха, и так много слёз слабых женщин
Сначала рефлект, потом вампирик, но с учетом того что что % рефлекта намного выше % вампирика, то в любом случае шанс умереть от рефлекта большой
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 693
Лайки
903
Приятно смотреть, как лоха в афк режиме обассываю.
Извини что так грубо, но начал ты)
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 693
Лайки
903
Мне приходится использовать Eye for Eye от берсерка, тогда как саб-классу зачастую достаточно включить стойку на отражение урона, активировать активный и пассивный рефлект и просто ждать. При этом я играю с максимальным упором в вампиризм: Тарас, Blessed Orfen, активный вампиризм, Thirst, таланты на отжор — однако в ряде ситуаций персонаж погибает исключительно от отраженного урона.

Возникает вопрос: как именно на сервере работают механики рефлекта и вампиризма?

Если посмотреть на суммарный вампиризм, получается следующее:
  • Тарас — 4%;
  • Blessed Orfen — 4%;
  • Chant of Blood Awakening — 9%;
  • Thirst — 80%;
  • Активный вампиризм — 6%;
  • Таланты — 4% + 5%;
  • Vitality Symphony — 8%.
При этом вампиризм ограничен капом 100%, то есть дальнейшее увеличение эффекта не работает.

А теперь главный вопрос: почему для рефлекта аналогичного ограничения нет?
Посмотреть вложение 309853


Если одна механика искусственно ограничивается, а другая продолжает масштабироваться без верхнего предела, то возникает очевидный дисбаланс. В результате персонаж, вложившийся в максимальный отжор, не может реализовать свое преимущество, потому что погибает быстрее от отраженного урона, чем успевает поглотить здоровье.

Возможно, этот вопрос уже поднимался и администрация давала разъяснения. Если так, буду признателен за ссылку на ответ.

И да, отдельное сочувствие мили-классам. Мне достаточно бафнуть Eye for Eye в сочетании с большим количеством рефлекта, чтобы отправить милика в город.

Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример

@Adutrix @Guldan @Moonya @Nankai @Wise @TaHaT0C
Вы вынуждаете меня заводить третье окно шилки, не доводите до греха, и так много слёз слабых женщин
3 окно шилки, получается уже мультибокс чел
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 693
Лайки
903
1783658332946.png

тем временем тот же чел в этот момент:
1783658381248.png

+16 топ ствол, кора, баюм
Братик, ты или ****и до конца, или не пались. А то ты у нас еще и ****абол оказывается)
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
Приятно смотреть, как лоха в афк режиме обассываю.
Извини что так грубо, но начал ты)
Ты повторяешься за мной, собака :)
Вся проблема в этом и есть, тебе, существо, достаточно выйти в 25к хп и апнуть стойку с рефлектами, и смотреть как милик ковыряется с тобой. А если тебе, сутулому, ещё кнопку стана прожать, то у милика нету шансов.
Это показывает уровень пвп/пк/драк на сервере в одну калитку (где всё время пытаются баланс навести).

Ну и вы*бываться таким, конечно, нужно быть "самодостаточным мужчинкой" :)
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
Посмотреть вложение 309856
тем временем тот же чел в этот момент:
Посмотреть вложение 309857
+16 топ ствол, кора, баюм
Братик, ты или ****и до конца, или не пались. А то ты у нас еще и ****абол оказывается)
Ради тебя, пришлось расчехлить епик для вампиризма, представь на сколько ты важный бот
надеюсь у тебя мозгов хватит посчитать время и определить что купоны апнуты в именно тот файт
1783658591462.png
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 693
Лайки
903
Ради тебя, пришлось расчехлить епик для вампиризма, представь на сколько ты важный бот
надеюсь у тебя мозгов хватит посчитать время и определить что купоны апнуты в именно тот файт
Посмотреть вложение 309858
зачем мне твой антарас временный, когда ты мне
1783658784839.png
абус кольца шифтуешь. Короче до свидания. С ****@болами диалогов не веду
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 693
Лайки
903
Ты повторяешься за мной, собака :)
Вся проблема в этом и есть, тебе, существо, достаточно выйти в 25к хп и апнуть стойку с рефлектами, и смотреть как милик ковыряется с тобой. А если тебе, сутулому, ещё кнопку стана прожать, то у милика нету шансов.
Это показывает уровень пвп/пк/драк на сервере в одну калитку (где всё время пытаются баланс навести).

Ну и вы*бываться таким, конечно, нужно быть "самодостаточным мужчинкой" :)
эх, жаль что твоего ума не хватило, что можно скилами бить, а не автоатакой
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
хз, увидел только что ты ****абол
Хз увидел что ты стример, много лет пытаешься со стула не вставать, а 100 чел было? :(
Суровая правда скучного контента от бездарного человека. Надеюсь тебе хотя-бы 10к дают за сталь качественные старания :) Закроем тему :)
1783658724359.png

Ааааа, берсом, в пвп, бить скилами, с авто цп, с бафом, в 25к хп.
Диалог с тобой точно нет смысла вести :)
 

Sl1m

Виконт
Сообщения
1 100
Лайки
374
Ни*уя Вы жесткие, залетели в 5 утра после ПМ на форум, чтобы продолжить тут)))
Сибиряка надо посадить за баланс, он шарит, где шк из лука дамаг поднять, где рефлект прировнять к вампу
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
Ни*уя Вы жесткие, залетели в 5 утра после ПМ на форум, чтобы продолжить тут)))
Сибиряка надо посадить за баланс, он шарит, где шк из лука дамаг поднять, где рефлект прировнять к вампу
Скажи мне, ФС, что именно не так? Если я играю на этом проекте, то хочу получать удовольствие от игры, а не искать оправдания спорным механикам. Ни одна из моих тем не создана из-за личной обиды — я поднимаю конкретные вопросы по балансу.

Самое забавное, что некоторые этим еще и гордятся. Пишут мне в ПМ: «Ты не можешь убить саб-класс». Да, именно так. При фулл-экипировке я не могу уверенно убить персонажа 83 уровня на саб-классе. Если это считается нормальным балансом, тогда вопросов действительно больше нет. @Adutrix @Guldan @Moonya @Nankai @Wise @TaHaT0C

А про ШК с луком я уже писал. Там были не эмоции, а конкретные цифры и примеры. Если есть контраргументы — с удовольствием почитаю. Если нет, то проблема никуда не исчезла...
 
Сообщения
718
Лайки
132
Мне приходится использовать Eye for Eye от берсерка, тогда как саб-классу зачастую достаточно включить стойку на отражение урона, активировать активный и пассивный рефлект и просто ждать. При этом я играю с максимальным упором в вампиризм: Тарас, Blessed Orfen, активный вампиризм, Thirst, таланты на отжор — однако в ряде ситуаций персонаж погибает исключительно от отраженного урона.

Возникает вопрос: как именно на сервере работают механики рефлекта и вампиризма?

Если посмотреть на суммарный вампиризм, получается следующее:
  • Тарас — 4%;
  • Blessed Orfen — 4%;
  • Chant of Blood Awakening — 9%;
  • Thirst — 80%;
  • Активный вампиризм — 6%;
  • Таланты — 4% + 5%;
  • Vitality Symphony — 8%.
При этом вампиризм ограничен капом 100%, то есть дальнейшее увеличение эффекта не работает.

А теперь главный вопрос: почему для рефлекта аналогичного ограничения нет?
Посмотреть вложение 309853


Если одна механика искусственно ограничивается, а другая продолжает масштабироваться без верхнего предела, то возникает очевидный дисбаланс. В результате персонаж, вложившийся в максимальный отжор, не может реализовать свое преимущество, потому что погибает быстрее от отраженного урона, чем успевает поглотить здоровье.

Возможно, этот вопрос уже поднимался и администрация давала разъяснения. Если так, буду признателен за ссылку на ответ.

И да, отдельное сочувствие мили-классам. Мне достаточно бафнуть Eye for Eye в сочетании с большим количеством рефлекта, чтобы отправить милика в город.

Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример
Посмотреть наглядный пример

@Adutrix @Guldan @Moonya @Nankai @Wise @TaHaT0C
Вы вынуждаете меня заводить третье окно шилки, не доводите до греха, и так много слёз слабых женщин
ДА ЭТО СТАЛ МУЛЬТИ СЕРВЕР ИГРА СТАЛА В 1-2 КРИТА И ВСЕ УРОН ЛЕТИТ ПРОСТО НЕРЕАЛЬНЫЙ ) КАТИМСЯ К РУОФУ ГДЕ 200К НП А УРОН В ЛЯРДАХ ИДЕТ ВОТ И У НАС 20-30К НП А УРОН ПО 10К ЛЕТИТ ВОТ ТЕБЕ 2 КРИТА И В ГОРОД
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
ДА ЭТО СТАЛ МУЛЬТИ СЕРВЕР ИГРА СТАЛА В 1-2 КРИТА И ВСЕ УРОН ЛЕТИТ ПРОСТО НЕРЕАЛЬНЫЙ ) КАТИМСЯ К РУОФУ ГДЕ 200К НП А УРОН В ЛЯРДАХ ИДЕТ ВОТ И У НАС 20-30К НП А УРОН ПО 10К ЛЕТИТ ВОТ ТЕБЕ 2 КРИТА И В ГОРОД
До слёз
 

Sl1m

Виконт
Сообщения
1 100
Лайки
374
Скажи мне, ФС, что именно не так? Если я играю на этом проекте, то хочу получать удовольствие от игры, а не искать оправдания спорным механикам. Ни одна из моих тем не создана из-за личной обиды — я поднимаю конкретные вопросы по балансу.

Самое забавное, что некоторые этим еще и гордятся. Пишут мне в ПМ: «Ты не можешь убить саб-класс». Да, именно так. При фулл-экипировке я не могу уверенно убить персонажа 83 уровня на саб-классе. Если это считается нормальным балансом, тогда вопросов действительно больше нет. @Adutrix @Guldan @Moonya @Nankai @Wise @TaHaT0C

А про ШК с луком я уже писал. Там были не эмоции, а конкретные цифры и примеры. Если есть контраргументы — с удовольствием почитаю. Если нет, то проблема никуда не исчезла...
Спорные механики - это изначальный момент корейцев, разве нет?
У тебя сперва ШК выдает не тот дамаг с лука, который для тебя был бы приемлемый.
Потом у тебя на суммах надо ТП считать в дамаг, т.к. сложно их выиграть по дамагу.
Сейчас у тебя вопросы к рефлекту, ты хочешь чтобы физ классы просто с руки забивали все живое.

А сабы на Скрайде ни чем не отличаются от мейна, кто тебе про это писал, я хз, какой-то Вася.
А забыл еще , что ты любитель душить в ПК и хочешь за это себе лавры)))
 

ШАХ7ЕР

Вашей Шахты
Scryde EVO
Сообщения
3 359
Лайки
2 223
Ни*уя Вы жесткие, залетели в 5 утра после ПМ на форум, чтобы продолжить тут)))
Сибиряка надо посадить за баланс, он шарит, где шк из лука дамаг поднять, где рефлект прировнять к вампу
А в чем он не прав?) У шк лук ток на х2 порезан, другие сервера он в дефолте. Ну а по вампирику мне лично еще нравится что вамп о сумонеров пашет от урона только по хозяину, а рефлект от всего урона. По итогу имея 60% вампирика, о сумонера с 20% рефлекта ты себе рожу разобьешь если через него будешь играть. Я уже не помню как эта механика на птс работала, но в целом фул брокен херня)
 

Sl1m

Виконт
Сообщения
1 100
Лайки
374
А в чем он не прав?) У шк лук ток на х2 порезан, другие сервера он в дефолте. Ну а по вампирику мне лично еще нравится что вамп о сумонеров пашет от урона только по хозяину, а рефлект от всего урона. По итогу имея 60% вампирика, о сумонера с 20% рефлекта ты себе рожу разобьешь если через него будешь играть. Я уже не помню как эта механика на птс работала, но в целом фул брокен херня)
Звучит крайне странно, что из всех серверов только на Х2 шк порезан, в чем причина?
Ну без рефлекта я не представляю как можно играть на любой профе, не только сумме против проф которые с руки выдают лютый дамаг, по крайней мере так работало на всех проектах от птс до явы
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
Спорные механики - это изначальный момент корейцев, разве нет?
У тебя сперва ШК выдает не тот дамаг с лука, который для тебя был бы приемлемый.
Потом у тебя на суммах надо ТП считать в дамаг, т.к. сложно их выиграть по дамагу.
Сейчас у тебя вопросы к рефлекту, ты хочешь чтобы физ классы просто с руки забивали все живое.

А сабы на Скрайде ни чем не отличаются от мейна, кто тебе про это писал, я хз, какой-то Вася.
А забыл еще , что ты любитель душить в ПК и хочешь за это себе лавры)))
Лавры — это скорее элемент статистики для тех, кто действительно находится в рейтинге. Если уже есть счетчики ГС и опыта, то почему бы не добавить аналогичный счетчик PvP/PK? Это обычная игровая статистика, ничего более.

Саб-класс — речь не о самом сабе, а о механике. Странно, когда персонаж 83 уровня без заточенных скиллов и без полноценного набора возможностей способен за счет рефлекта без особых действий выигрывать у полностью экипированного основного персонажа в ДПС и вампиризм (НАПОМНЮ СУ*А, ДОБАВИЛИ НОВЫЙ СКИЛ БЕРСУ НА 80% ВАМПИРИЗМА). Именно это и вызывает вопросы к балансу.

По поводу ШК предлагаю тему закрыть. Я уже приводил конкретные расчеты и примеры. Если хочешь понять, о чем шла речь, выйди за рамки игры одним персонажем (зооффф). Я играю на разных профессиях, поэтому вижу проблемы не только своего класса. Создаю подобные темы — не ради усиления конкретной профессии, а в надежде, что баланс на сервере станет лучше для всех.
 

ШАХ7ЕР

Вашей Шахты
Scryde EVO
Сообщения
3 359
Лайки
2 223
Звучит крайне странно, что из всех серверов только на Х2 шк порезан, в чем причина?
А я то откуда знаю) По той же причине почему бд только на х2 порезали в деф, по той же почему сырка апали в деф на лоу стадиях оставили на хай, по той же почему дагеры на х1 получили +30% к урону на лвлах 60ых потому что тогда им не давали еще абил с 3 профы и он пол года был когда уже поапали 85 и там все появилось, а ну и еще по той же причине почему сб на х2 в 0 порезана в урон магией. Скорее всего просто какие то приколы баланса стадиек утекшие в энд гейм или просто различие комьюнити(на х2 наныли, на х50 нет)
 
Последнее редактирование:
Сообщения
6 520
Лайки
2 408
Саб-класс — речь не о самом сабе, а о механике. Странно, когда персонаж 83 уровня без заточенных скиллов и без полноценного набора возможностей способен за счет рефлекта без особых действий выигрывать у полностью экипированного основного персонажа в ДПС и вампиризм (НАПОМНЮ СУ*А, ДОБАВИЛИ НОВЫЙ СКИЛ БЕРСУ НА 80% ВАМПИРИЗМА). Именно это и вызывает вопросы к балансу.
Заведи друга на хиле. Есть такая игровая механика - хил. Не обязательно долбиться на вампирике в рефлект.
 

pazdej

Виконт
Сообщения
504
Лайки
111
Звучит крайне странно, что из всех серверов только на Х2 шк порезан, в чем причина?
Ну без рефлекта я не представляю как можно играть на любой профе, не только сумме против проф которые с руки выдают лютый дамаг, по крайней мере так работало на всех проектах от птс до явы
Вопрос не в рефлекте, а в логике баланса. Вампиризм имеет кап, рефлект — нет. Тогда зачем Thirst на +30 ради 80% вампиризма, если его эффективность все равно упирается в ограничение? А два таланта на вампиризм? А вампиризм с альт б бафа + епик? Логика самого понятия "БАЛАНС" вышла.
 
Верх