Идешь в 83 лабу: дроп на пати - 4-5 простых арморок, иногда блес арморка, ЛСик + купоны сосок с сундука.
Идешь в абис: немного мелких камней атт (50к аден шт), если выпала блеска и кри уже праздник.
Идешь Тиат, потеешь, тратишь минимум 30 минут: дроп на пати 5-6 мелких атт, 1-2 больших, блеска арморка.
Идешь Закена: стандарт по которому даже часы можно сверять - 1 мелкий атт и бокс трансформы одноразки. Раз в месяц серьга на рандом летит.
Идешь Арену: мусор и сундук с мусором.
Проблема не в том что мало падает, а в том что ничего никому стало не нужно,
после того как топы быстро дошли до предела атрибута\точения и перестали что либо скупать,
этому поспособствовали 3 вещи, эвент который сыпанул множество продвинутых заточек\атрибутов, апнутые КХ которые увеличивают шанс заточки и наличие усилителей шанса заточки.
Игроки среднего уровня тоже перестали точиться\атрибутиться, перестали что либо скупать, поскольку почти нахаляву весь шмот стал +6м с атрибутом, а больше им и не надо. Хоть заточки и кристаллы атрибута и сделали не передаваемые, это легко смогли заабузить передавая сами предметы + было множество кидалова на фоне этого эвента, что тоже могло повлиять на ситуацию.
В итоге фарм в 80-90% локация стал очень не выгодный, из ценного остались только stable точки и афк кач физиком с 8ю афк саппортами и лутом нашедшему, то есть игра осталась актуальна только для тиров\дестров и берзеркеров , а это не более 10% онлайна, к этому добавились апнутые КХ, которые дали существенные имбалансные бонусы для 10% онлайна а остальные остались в пролете, в итоге для 90% онлайна игра оказалась практически бессмысленной.
Может сервер поставил рекорд по онлайну, за всю историю mmorpg, рекорд по донату наверняка тоже был топовый (особенно лукошки), но думаю и рекорд по потере онлайна тоже получился топовый, за все время существования онлайн игр.