Scryde x1000 Идеи

Moonya

⠀
Команда форума
Community Ops
Сообщения
42 241
Лайки
199 141

Alone.mode

1v9 Entity
Сообщения
1 303
Лайки
149
Посмотреть вложение 316801вот новые приписки к браслетам, их кое как разжевал, что за ИИ решил вставить слово "СИЛА" дебаффам, я понимаю это иначе, я это читаю так, условный Hex снижает физ. защиту на 23% с этим талантом по идее он должен снижать 26% но это не работает. нихера не ясно
Слишком много думаешь, я спервых секунд понял что это тоже самое что и шанс наложения отрицательных эффектов…
 

Alone.mode

1v9 Entity
Сообщения
1 303
Лайки
149
то и значит...
раньше там было +4% к текущему шансу, которые ничем не резистились, теперь +15% к трейту, что слабее
Для некоторых классов слабее, а вот сб оч сильная, от парала дэфа и так мало, а тут сверху 15% дается… физ сб в мастер ветке еще 10% может взять. Общий 25% парала больше чем обычно выходит.
Тот же телекинез от сх парал атака
 
Сообщения
2 676
Лайки
499
Слишком много думаешь, я спервых секунд понял что это тоже самое что и шанс наложения отрицательных эффектов…
Тут как не думай, у игры нет базы знаний и все новое непостижимо без разъяснений. % прохождения мы не видим а значит остаётся только догадываться и заебывать всех
 

fancydwell

Наследник
Сообщения
26
Лайки
15
Какое обсуждение ты тут предлогаешь?
Смотри: Дано количество людей на сервере 200 человек, количество нужных эссенций 2000. (есть спрос)
Приток эссенций на сервер за 12 месяцев 6000 тыс. (цифры для примера) То бишь после того как все сделали эпик/кх скилы, эссенции стали не нужны. Так с чего вдруг, они должны. продолжать стоить дорого? Кроме того что ты считаешь что так правильно?)
Вот если бы ты предложил модель, благодаря которой эссам можно было вернуть былую стоимость(импрув браслеты, импрув ольф) тогда бы я возможно с тобой продолжил дискуссию. (но когда будешь предлогать, подумай кудать деть те сотни эссенций которые есть на руках у игроков)
Я высказал своё мнение и предложил несколько вариантов, как можно было бы решить эту проблему. Это не готовая модель, а идеи для обсуждения, в том числе с администрацией.
Как я уже писал, профицит предметов создаёт низкую цену на рынке. Можно, например, сделать ивент, где без эссенций нельзя будет получить что-то дорогостоящее, или увеличить их расход на улучшение в КХ. Возможно, кто-то ещё предложит свои варианты.
Я в первую очередь обращаюсь к администрации, чтобы разработчики, которые, как я понимаю, получают зарплату за разработку проекта, тоже учитывали подобные моменты
Если ты хочешь конструктивного обсуждения, то оно предполагает участие обеих сторон, а не условия, при которых ты якобы соизволишь его продолжить,так что жду предложений с твоей стороны
 

TENEBRIUS

Граф
Сообщения
1 708
Лайки
522
Я высказал своё мнение и предложил несколько вариантов, как можно было бы решить эту проблему. Это не готовая модель, а идеи для обсуждения, в том числе с администрацией.
Как я уже писал, профицит предметов создаёт низкую цену на рынке. Можно, например, сделать ивент, где без эссенций нельзя будет получить что-то дорогостоящее, или увеличить их расход на улучшение в КХ. Возможно, кто-то ещё предложит свои варианты.
Я в первую очередь обращаюсь к администрации, чтобы разработчики, которые, как я понимаю, получают зарплату за разработку проекта, тоже учитывали подобные моменты
Если ты хочешь конструктивного обсуждения, то оно предполагает участие обеих сторон, а не условия, при которых ты якобы соизволишь его продолжить,так что жду предложений с твоей стороны
Какой констрктив.
Ты как тот чел "ипаскакал" , который на сундука нафпнмил 200.000 голды и просил возможность её потратить на ценный товар.

Я же написал выше в сообщении: нет онлайна - нет спроса на товар(эссы, импрув, дестры) стоят дешгг не потому что их много, а потому что они не нужны не кому больше.

И все, ПОДЧЕРКИВАЮ, Все предложения, должны изначально работать на привлечение нового клиента (игрока), а потом только стабилизация экономики

А привлечь можно, только одним путем: Открытием нового проекта, но так как сервера с рейтами х1000 не живут долго и имеют малуюю аудиторию, не кто этого делать не будет.
Вывод, это утопия, играем в то что дают. Надеюсь я понятно объяснил
 

TaracsA

Граф
Сообщения
5 047
Лайки
1 142
А привлечь можно, только одним путем: Открытием нового проекта, но так как сервера с рейтами х1000 не живут долго и имеют малуюю аудиторию, не кто этого делать не будет.
Вывод, это утопия, играем в то что дают. Надеюсь я понятно объяснил
Они не живут долго потомучто никто еще не пытался что то интересное придумать, можно возразить что вот был х1200 от эмм пендоского скрайда(забыл ка кназывался проект) с хонор сетами, только рекламы там было чета около за банку пиво, челы протащили пару дней с 0 интересом и забили на него, по сути на данный серв был положено еще с нулевой минуты хер. Но как открыть какой-то лоу рейт так там сразу за 3 месяца до оупена вплоть до сливов цвета трусов админа а бы больше аудитории сорвать и с каждого чайника идёт анонс банеры, посты в тг, истории в инсте и тд.

Все идёт от пиара и то как это подаётся, админам попросту похер на х1к и его подпитки и даже если мы всетаки наноем на подпитку, они расчехлят ту самую ласт сборочку где по факту небольшая гриндилка и 0 какой-то интересной активности, а после скажут:
"Ну что? мы же вам говорили"
Поэтому, админы душат сервер х1к своим молчанием, чтобы последние не разбежались и была иллюзия что что то есть дали нам муню на растерзание и адвисора добавили в лице фроста))))
 

TENEBRIUS

Граф
Сообщения
1 708
Лайки
522
Они не живут долго потомучто никто еще не пытался что то интересное придумать, можно возразить что вот был х1200 от эмм пендоского скрайда(забыл ка кназывался проект) с хонор сетами, только рекламы там было чета около за банку пиво, челы протащили пару дней с 0 интересом и забили на него, по сути на данный серв был положено еще с нулевой минуты хер. Но как открыть какой-то лоу рейт так там сразу за 3 месяца до оупена вплоть до сливов цвета трусов админа а бы больше аудитории сорвать и с каждого чайника идёт анонс банеры, посты в тг, истории в инсте и тд.

Все идёт от пиара и то как это подаётся, админам попросту похер на х1к и его подпитки и даже если мы всетаки наноем на подпитку, они расчехлят ту самую ласт сборочку где по факту небольшая гриндилка и 0 какой-то интересной активности, а после скажут:
"Ну что? мы же вам говорили"
Поэтому, админы душат сервер х1к своим молчанием, чтобы последние не разбежались и была иллюзия что что то есть дали нам муню на растерзание и адвисора добавили в лице фроста))))
Уверен на 1000% что аналитики в команде Скрайда явно не дураки, и если бы они видели хотя-бы малейшую возможность собрать на проекте онлайн в 1000 человек, и удержать платежно способную аудиторию хотя-бы на период пол года, они бы обязательно открыли новый проект, но увы, это иллюзия.
А единственная причина по которой держат х1000, это репутация проекта без вайпа)
 

TaracsA

Граф
Сообщения
5 047
Лайки
1 142
Уверен на 1000% что аналитики в команде Скрайда явно не дураки, и если бы они видели хотя-бы малейшую возможность собрать на проекте онлайн в 1000 человек, и удержать платежно способную аудиторию хотя-бы на период пол года, они бы обязательно открыли новый проект, но увы, это иллюзия.
А единственная причина по которой держат х1000, это репутация проекта без вайпа)
Ну хз вот только дураки или нет:D:D:D
Спорные момент хз даже за что браться:D:D:D
 

P0vvERsL1De

Граф
Сообщения
2 883
Лайки
1 234
Они не живут долго потомучто никто еще не пытался что то интересное придумать, можно возразить что вот был х1200 от эмм пендоского скрайда(забыл ка кназывался проект) с хонор сетами, только рекламы там было чета около за банку пиво, челы протащили пару дней с 0 интересом и забили на него, по сути на данный серв был положено еще с нулевой минуты хер. Но как открыть какой-то лоу рейт так там сразу за 3 месяца до оупена вплоть до сливов цвета трусов админа а бы больше аудитории сорвать и с каждого чайника идёт анонс банеры, посты в тг, истории в инсте и тд.

Все идёт от пиара и то как это подаётся, админам попросту похер на х1к и его подпитки и даже если мы всетаки наноем на подпитку, они расчехлят ту самую ласт сборочку где по факту небольшая гриндилка и 0 какой-то интересной активности, а после скажут:
"Ну что? мы же вам говорили"
Поэтому, админы душат сервер х1к своим молчанием, чтобы последние не разбежались и была иллюзия что что то есть дали нам муню на растерзание и адвисора добавили в лице фроста))))
Я тут пукну в воздух, свое мнение, все равно никто этого делать не будет

Думаю доработанная концепция х55 астериоса, рейты опыта можно сделать другие, не важно. Может иметь право на существоание, как пвп сервер. Все таки развитие персонажей на сервере очень сильно продлевает ему жизнь, а так же делает возможным сам факт открытия подпитки. Люди фармят локации, а там и фан появляется. Не нужно выдумывать никакие кастом залупы для добавления в монстров. Люди будут фармить мастери\точки\адену и т.п. Отличие от х50-100 будет в том, что все есть в альт б, весь шмот и весь эпик(элегия, рарный веспер, ворпал, эпик исключительно за донат валюту). На мой взгляд это и делает сервер пвп. Доступ к эпику для каждого, при этом на сервере остается заточка, атрибут, дефолт развитие персонажа. Уверен пвп на таком сервере станет не меньше, а даже больше, т.к. люди будут драться вокруг фарма, а точиться будут все и всегда. Не будет ситуации как на х50 где об эпике приходится только мечтать и всегда останется вариант купить его за донат (сделать фул эпик стоимостью в 200-300 долларов например).
Оживится крафт, будут живые локации, будет пвп вокруг этих локаций, а не афк стояние в столичке от ивента до мировых боссов.

ну собственно это мое видение идеального пвп сервера, да в нем остается аспект фарма, но как ты сам вроде бы подмечал, что сервера без фарм аспекта умирают через 1 день и по сути это ни чем не отличается от тупого афк гринда мировых боссов для гавно кастомных лсов.

Спорить и доказывать чет не хочу, прост захотелось еще раз высказаться, что нынешний концепт х1000 мертвый, но админы двигают нас к эссенсу, поэтому я скорее изучу весь лор вова, чем получу нормальный пвп классик серв на скрайде.
Ну и да, офк прибыль от этого сервера не будет идти в сравнение с прибылью от эссенсов, х2 или х5, где шейхи делают им выручку, а тут дорожечка именно такая наблюдается. Прошли времени
 

fancydwell

Наследник
Сообщения
26
Лайки
15
Какой констрктив.
Ты как тот чел "ипаскакал" , который на сундука нафпнмил 200.000 голды и просил возможность её потратить на ценный товар.

Я же написал выше в сообщении: нет онлайна - нет спроса на товар(эссы, импрув, дестры) стоят дешгг не потому что их много, а потому что они не нужны не кому больше.

И все, ПОДЧЕРКИВАЮ, Все предложения, должны изначально работать на привлечение нового клиента (игрока), а потом только стабилизация экономики

А привлечь можно, только одним путем: Открытием нового проекта, но так как сервера с рейтами х1000 не живут долго и имеют малуюю аудиторию, не кто этого делать не будет.
Вывод, это утопия, играем в то что дают. Надеюсь я понятно объяснил
А с чего ты решил, что у меня много голды, я не пойму? Ты серьёзно думаешь, что я накопил кучу эссенций или ещё чего-то и теперь жду, пока цены вырастут? У меня в инвентаре 3 эсски, которые и то с дез матч боксов выпали. Сам я фул одетый и уже не вижу смысла на что-то тратить, так как не на что больше
И в этом как раз проблема, что со временем пропадает смысл играть, когда тебе уже нечего делать. Но раз ты сам говоришь, что новый проект х1000 никто открывать не будет, потому что такие сервера долго не живут, то почему бы тогда не сосредоточиться на удержании старых игроков и не дать им больше причин оставаться на сервере
А в итоге получается, что если я предлагаю какие-то идеи и аргументирую свою позицию, то это автоматически воспринимается так, будто я делаю всё исключительно в свою выгоду, хотя я могу так же сказать про тебя и это уже будет деструктивный диалог в котором я вообще не вижу смысла для этого есть раздел свободное общение
И наш диалог начался с того что я хочу устаканить экономику,то есть дело от части не в ней? Заметь я не говорю что экономика одна проблема
Если экономика рухнет, то, мне кажется, обесценится и всё то, что добывали игроки, которые уже давно играют на сервере и тогда сервер потеряет и старых игроков,раз по твоим словам о большом наплыве новых игроков и не может идти речи
 
Верх