Scryde x1000 Идеи

Moonya

⠀
Команда форума
Community Ops
Сообщения
42 241
Лайки
199 141

Alone.mode

1v9 Entity
Сообщения
1 303
Лайки
149
Посмотреть вложение 316801вот новые приписки к браслетам, их кое как разжевал, что за ИИ решил вставить слово "СИЛА" дебаффам, я понимаю это иначе, я это читаю так, условный Hex снижает физ. защиту на 23% с этим талантом по идее он должен снижать 26% но это не работает. нихера не ясно
Слишком много думаешь, я спервых секунд понял что это тоже самое что и шанс наложения отрицательных эффектов…
 

Alone.mode

1v9 Entity
Сообщения
1 303
Лайки
149
то и значит...
раньше там было +4% к текущему шансу, которые ничем не резистились, теперь +15% к трейту, что слабее
Для некоторых классов слабее, а вот сб оч сильная, от парала дэфа и так мало, а тут сверху 15% дается… физ сб в мастер ветке еще 10% может взять. Общий 25% парала больше чем обычно выходит.
Тот же телекинез от сх парал атака
 
Сообщения
2 676
Лайки
499
Слишком много думаешь, я спервых секунд понял что это тоже самое что и шанс наложения отрицательных эффектов…
Тут как не думай, у игры нет базы знаний и все новое непостижимо без разъяснений. % прохождения мы не видим а значит остаётся только догадываться и заебывать всех
 

fancydwell

Наследник
Сообщения
25
Лайки
14
Какое обсуждение ты тут предлогаешь?
Смотри: Дано количество людей на сервере 200 человек, количество нужных эссенций 2000. (есть спрос)
Приток эссенций на сервер за 12 месяцев 6000 тыс. (цифры для примера) То бишь после того как все сделали эпик/кх скилы, эссенции стали не нужны. Так с чего вдруг, они должны. продолжать стоить дорого? Кроме того что ты считаешь что так правильно?)
Вот если бы ты предложил модель, благодаря которой эссам можно было вернуть былую стоимость(импрув браслеты, импрув ольф) тогда бы я возможно с тобой продолжил дискуссию. (но когда будешь предлогать, подумай кудать деть те сотни эссенций которые есть на руках у игроков)
Я высказал своё мнение и предложил несколько вариантов, как можно было бы решить эту проблему. Это не готовая модель, а идеи для обсуждения, в том числе с администрацией.
Как я уже писал, профицит предметов создаёт низкую цену на рынке. Можно, например, сделать ивент, где без эссенций нельзя будет получить что-то дорогостоящее, или увеличить их расход на улучшение в КХ. Возможно, кто-то ещё предложит свои варианты.
Я в первую очередь обращаюсь к администрации, чтобы разработчики, которые, как я понимаю, получают зарплату за разработку проекта, тоже учитывали подобные моменты
Если ты хочешь конструктивного обсуждения, то оно предполагает участие обеих сторон, а не условия, при которых ты якобы соизволишь его продолжить,так что жду предложений с твоей стороны
 
Верх