- Сообщения
- 42 241
- Лайки
- 199 141
то и значит...
раньше там было +4% к текущему шансу, которые ничем не резистились, теперь +15% к трейту, что слабее
то и значит...
У овера так и остались +5% к шансу...то и значит...
раньше там было +4% к текущему шансу, которые ничем не резистились, теперь +15% к трейту, что слабее
Слишком много думаешь, я спервых секунд понял что это тоже самое что и шанс наложения отрицательных эффектов…Посмотреть вложение 316801вот новые приписки к браслетам, их кое как разжевал, что за ИИ решил вставить слово "СИЛА" дебаффам, я понимаю это иначе, я это читаю так, условный Hex снижает физ. защиту на 23% с этим талантом по идее он должен снижать 26% но это не работает. нихера не ясно
Для некоторых классов слабее, а вот сб оч сильная, от парала дэфа и так мало, а тут сверху 15% дается… физ сб в мастер ветке еще 10% может взять. Общий 25% парала больше чем обычно выходит.то и значит...
раньше там было +4% к текущему шансу, которые ничем не резистились, теперь +15% к трейту, что слабее
Тут как не думай, у игры нет базы знаний и все новое непостижимо без разъяснений. % прохождения мы не видим а значит остаётся только догадываться и заебывать всехСлишком много думаешь, я спервых секунд понял что это тоже самое что и шанс наложения отрицательных эффектов…
Я высказал своё мнение и предложил несколько вариантов, как можно было бы решить эту проблему. Это не готовая модель, а идеи для обсуждения, в том числе с администрацией.Какое обсуждение ты тут предлогаешь?
Смотри: Дано количество людей на сервере 200 человек, количество нужных эссенций 2000. (есть спрос)
Приток эссенций на сервер за 12 месяцев 6000 тыс. (цифры для примера) То бишь после того как все сделали эпик/кх скилы, эссенции стали не нужны. Так с чего вдруг, они должны. продолжать стоить дорого? Кроме того что ты считаешь что так правильно?)
Вот если бы ты предложил модель, благодаря которой эссам можно было вернуть былую стоимость(импрув браслеты, импрув ольф) тогда бы я возможно с тобой продолжил дискуссию. (но когда будешь предлогать, подумай кудать деть те сотни эссенций которые есть на руках у игроков)
Какой констрктив.Я высказал своё мнение и предложил несколько вариантов, как можно было бы решить эту проблему. Это не готовая модель, а идеи для обсуждения, в том числе с администрацией.
Как я уже писал, профицит предметов создаёт низкую цену на рынке. Можно, например, сделать ивент, где без эссенций нельзя будет получить что-то дорогостоящее, или увеличить их расход на улучшение в КХ. Возможно, кто-то ещё предложит свои варианты.
Я в первую очередь обращаюсь к администрации, чтобы разработчики, которые, как я понимаю, получают зарплату за разработку проекта, тоже учитывали подобные моменты
Если ты хочешь конструктивного обсуждения, то оно предполагает участие обеих сторон, а не условия, при которых ты якобы соизволишь его продолжить,так что жду предложений с твоей стороны