Gigantic Swing

Scyler

Барон
Сообщения
119
Лайки
67
Ренж доп целей очень маленький, напрашивается увеличить его до полного круга или 180 градусов перед дестром. Моб в шаге от основной цели - не бьешь его. Скилл очень слабый.
@Guldan
 

Amon#

Виконт
Сообщения
3 695
Лайки
944
та дестр и так в соло все пылесосит,че еще апать их что ли)))))
 

Scyler

Барон
Сообщения
119
Лайки
67
Прямо передо мной три моба, висит баф на +2 цели --- бью только одного моба, хотя должен бить троих за раз.
 

Вложения

  • Shot00002.jpg
    Shot00002.jpg
    737,5 КБ · Просмотры: 161

Rapidone

Виконт
Сообщения
549
Лайки
122
Да, ренж очень маленький, по большой части мобов не проходит даже если они стоят прямо перед тобой.
 

Gaara

Граф
Сообщения
1 342
Лайки
506
прежде чем встать на сплеш нужно изловчиться , потыкать вперед назад чтоб они в одну линию стояли и бей. Но многие не парятся и бьют одного
 
Последнее редактирование:

Scyler

Барон
Сообщения
119
Лайки
67
@Guldan ап, еще есть ощущение, что вместо +2 целей, там =2 цели с удара. Ни разу не получилось 3 мобов за раз ударить с первым лвлом скилла
 

Scyler

Барон
Сообщения
119
Лайки
67
@Guldan посмотри
Сплеш с автоатаки кал, подкат кал - догнать никого невозможно. Дестра надо допиливать
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 860
Лайки
7 486
@Guldan посмотри
Сплеш с автоатаки кал, подкат кал - догнать никого невозможно. Дестра надо допиливать
Дестр тир1 класс сейчас и в допилах не нуждается, бафф на кол-во целей работает как и должен работать с двуруком
 

Nekr1

Виконт
Сообщения
1 301
Лайки
375
Дестр тир1 класс сейчас и в допилах не нуждается, бафф на кол-во целей работает как и должен работать с двуруком
Даже стоило бы ослабить
За****и эти зелёные со своими друзьями на тирах
 

BROTHER

Барон
Сообщения
43
Лайки
11
Дестр тир1 класс сейчас и в допилах не нуждается, бафф на кол-во целей работает как и должен работать с двуруком
реализация меча с целями равна нулю, есть много проектов где это введено но работает адекватно, а это смех) еще ни разу не видел что бы мобов бил мечем больше чем одного)) смысл от него тогда)
 

STRONGEST

Виконт
Сообщения
584
Лайки
171
реализация меча с целями равна нулю, есть много проектов где это введено но работает адекватно, а это смех) еще ни разу не видел что бы мобов бил мечем больше чем одного)) смысл от него тогда)
Не занимайся ***ней, все там нормально бьет
 

TRASHREZJ

Барон
Сообщения
161
Лайки
44
Тс слабоумный не может парик нормально поставить что б все цели зацепить, даже видео не записал где как ни крути не зацепите никого, побежал на форум ныть сразу, может еще рендж 900 на 360 градусов дестру дать?
 

Grav

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
Поддерживаю. Чтобы срабатывал этот скил цели должны вставать в одну точку. Пиксель в сторону и уже не попадаешь по нескольким целям. Еще ни разу не удалось поставить мобов так чтобы попадал более чем по двум целям. Очень много времени уходит чтобы выставить мобов в одну точку. На одну линию еще как то встают, но очень часто получается что один ближе встает другой дальше и скил не срабатывает из-за этого. Про какие-либо парики даже в 4 цели и речи быть не может. Быстрее по одному убиваешь мобов пока выстраиваешь их в один пиксель.
 

STRONGEST

Виконт
Сообщения
584
Лайки
171
Поддерживаю. Чтобы срабатывал этот скил цели должны вставать в одну точку. Пиксель в сторону и уже не попадаешь по нескольким целям. Еще ни разу не удалось поставить мобов так чтобы попадал более чем по двум целям. Очень много времени уходит чтобы выставить мобов в одну точку. На одну линию еще как то встают, но очень часто получается что один ближе встает другой дальше и скил не срабатывает из-за этого. Про какие-либо парики даже в 4 цели и речи быть не может. Быстрее по одному убиваешь мобов пока выстраиваешь их в один пиксель.
Может быть дело в вас уважаемый?)
 

Rapidone

Виконт
Сообщения
549
Лайки
122
Я так понимаю с 56+ актуальнее будет работать
 

Вложения

  • Screenshot_20250209_014312_Chrome.jpg
    Screenshot_20250209_014312_Chrome.jpg
    79,9 КБ · Просмотры: 37

Grav

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
После 56ого не заметил разницы. Отсутствие правильной работы этого скила не мешает мне жить, есть множество других рабочих способов как разобраться с толпой мобов и без него. Но уверен у тех кто его сюда добавлял была какая-то задумка.
UPD Проверил повнимательнее, после 56ого действительно легче стало, мобов уже не надо в один пиксель ставить.
 
Последнее редактирование:

BROTHER

Барон
Сообщения
43
Лайки
11
После 56ого не заметил разницы. Отсутствие правильной работы этого скила не мешает мне жить, есть множество других рабочих способов как разобраться с толпой мобов и без него. Но уверен у тех кто его сюда добавлял была какая-то задумка.
UPD Проверил повнимательнее, после 56ого действительно легче стало, мобов уже не надо в один пиксель ставить.
Тут уже не соглашусь) Работает норм с этой пасивой, и такое чувство будто угол больше сделали. Сейчас играбельно.
 
Верх