Где развитие?

QQStiller

Старейшина
Сообщения
14
Лайки
12
Когда уже будет видно развитие проекта, кроме скинов ниче не выходит , сколько лет прошло вы один инст ввели и одну локу, зато вонючий л2 клаб запускаете, лучше б клиент новый пилили идиоты
 

Ольга-Бузова

Никогда ничего не бойтесь!
Сообщения
6 910
Лайки
5 827
Когда уже будет видно развитие проекта, кроме скинов ниче не выходит , сколько лет прошло вы один инст ввели и одну локу, зато вонючий л2 клаб запускаете, лучше б клиент новый пилили идиоты
:sticker-vk-pilfy-029:
 

Auf-Wiedersehen

Hallo
Consigliere
Сообщения
6 163
Лайки
3 867
Когда уже будет видно развитие проекта, кроме скинов ниче не выходит , сколько лет прошло вы один инст ввели и одну локу, зато вонючий л2 клаб запускаете, лучше б клиент новый пилили идиоты
Бунт!!! Где дреды баюма????
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
Когда уже будет видно развитие проекта, кроме скинов ниче не выходит , сколько лет прошло вы один инст ввели и одну локу, зато вонючий л2 клаб запускаете, лучше б клиент новый пилили идиоты
Добрый день! Немного не понял, мы ничего не делаем или всё-таки выпустили один инстанс и одну доп. локацию?)

Что касается запуска клаба и перехода на новый клиент - это совершенно несоразмерные по количеству необходимых усилий вещи. Более того, во многом подготовка к запуску клаба не затрагивала работу разработчиков ресурсы которых и необходимы для перехода на более новый клиент
 

Борщаговка

Заведующий отделением
Сообщения
2 833
Лайки
1 451
Это чел на глобал насмотрелся с их мастерворком. И да, тоже просматриваю на него)
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 287
Лайки
18 087
Из новостей дня. Спикер нижней палаты игрового сообщества Scryde, господин @QQStiller, выступая на ежедневном форуме большого полтинника, выразил своё недовольство работой подотчётной ему администрации. Присутствующие депутаты благопристойно выслушали оратора и приступили к прениям, характерным для собраний подобного рода. Уполномоченный представитель администрации, рыцарь ордена Белой Подвязки, барон @Adutrix, напомнил собравшимся о великих достижениях, имевших место быть, а так же непрозрачно призвал проявить щедрость, позволяющую существенно увеличить ассигнования проекта в будущем финансовом году.
 

QQStiller

Старейшина
Сообщения
14
Лайки
12
Добрый день! Немного не понял, мы ничего не делаем или всё-таки выпустили один инстанс и одну доп. локацию?)

Что касается запуска клаба и перехода на новый клиент - это совершенно несоразмерные по количеству необходимых усилий вещи. Более того, во многом подготовка к запуску клаба не затрагивала работу разработчиков ресурсы которых и необходимы для перехода на более новый клие
 

QQStiller

Старейшина
Сообщения
14
Лайки
12
Да много времени уже прошло, вон те же мв от Глобал какие шаги все время делают, а тут сколько бы не заходил, всегда одно и то же
 

Garbage Collector

Виконт
Сообщения
164
Лайки
134
Наверно первый раз встану на защиту администрации.
А что вы хотите видеть в нововведениях? Уйти от классической игры совсем? Так тут мелочи не классические воспринимаются как "Фи!". Надо понимать, что в нынешней концепции много не разгуляешься, а если уж пытаться "гулять", пробовать ввести что-то уж совсем новое, то игроки будут ныть о том, что уходят от классического ХФ и обвинять в том, что Скрайд донатная херня(и так это уже есть) и вообще играть стало не возможно. Тут балансировка между классикой и кастомными механиками, которые, повторюсь, воспринимаются не положительно.
Ввод не классического контента всегда требует обкатки, придумать что-то новое не так просто. Нужны именно гейм-дизайнеры локаций, проработка контента, баланс между старым и новым контентом. Скрайд, уверен, не имеет специалистов из гейм-дизайнеров. Разрабы на Java и один разраб клиента на UE. Не думаю что эти разрабы могут или хотят в гейм-дизайн, оно им нахер не надо. Java разрабам проще сидеть писать бэк по ТЗ от Вайса, а в конце месяцы ждать ЗП на карту.
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
2 927
Лайки
921
Это чел на глобал насмотрелся с их мастерворком. И да, тоже просматриваю на него)
Мне кажется, если не переходить на ГОД или эссенс, то мастерворк и его идеи это то, что нужно идти делать с игрой.
 

Борщаговка

Заведующий отделением
Сообщения
2 833
Лайки
1 451
Мне кажется, если не переходить на ГОД или эссенс, то мастерворк и его идеи это то, что нужно идти делать с игрой.
Тебе не кажется, проект действительно надо развивать уже в высоту а не в ширь. Иначе, по Дарвину, скрудель утеряет актуальность и все перейдут на альтернативу. На данный момент этот самый глобал показывает действительно интересную концепцию и если Вайс не начнет чесать репу, то открытие х50 от конкурентов - вопрос времени.
И да, разумеется тут останутся всякие Газпромы и муни, но на них одних сервер долго не проживет.
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
2 927
Лайки
921
Тебе не кажется, проект действительно надо развивать уже в высоту а не в ширь. Иначе, по Дарвину, скрудель утеряет актуальность и все перейдут на альтернативу. На данный момент этот самый глобал показывает действительно интересную концепцию и если Вайс не начнет чесать репу, то открытие х50 от конкурентов - вопрос времени.
И да, разумеется тут останутся всякие Газпромы и муни, но на них одних сервер долго не проживет.
Самое забавное, что проблески идей были пару лет назад, когда открывался х777 без камаэлей с доп скилами проф, но чё-то никто не оценил, видимо, и больше таких приколов не делали.
 

Борщаговка

Заведующий отделением
Сообщения
2 833
Лайки
1 451
Самое забавное, что проблески идей были пару лет назад, когда открывался х777 без камаэлей с доп скилами проф, но чё-то никто не оценил, видимо, и больше таких приколов не делали.
Там тиров сделали овер****утыми) и да, одних скилов мало
 

KekwIncident

Граф
Сообщения
2 927
Лайки
921
Там тиров сделали овер****утыми) и да, одних скилов мало
Стан с канцелом и - цп это мем) Так или иначе, перелопатить концепцию сервака не за 2 сек можно. Как минимум нужно сменить клиент, чтобы были доступные доработки. А дальше нужно придумывать. Плохо то, что ЦА скрайда - заводчане, привыкшие сидеть уже на насиженном, и делать какой-то такой прикол можно только в формате серваков х300, для проверки онлайна, но нужен концепт.
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 287
Лайки
18 087
Поддерживаю тех, кто считает, что развивать ла2 на скруде НЕ нужно. Опасное это дело - развитие. Вдруг получится? И что тогда? Опять залипать в это дерьмо, опять донатить... Да ну наxер! Лучше поиграю в свои любимые экшоны. А лишние деньги пропью :f09f9885-2x:
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Если вы за 10 лет в хф5 играть не научились, то куда вам еще "что-то" новое давать. :f09f9988-2x::f09f9988-2x::f09f9988-2x::f09f9988-2x:
 

Marebla

Виконт
Сообщения
381
Лайки
114
Scryde отличный проект и он действительно сделать очень удачно, но вот только акцент на бизнес проект, а не идею самой игры. В нем не чувствуется вот этой идейности в плане за саму идеи по кайфу как развитие l2. Это удачно отлаженный бизнес проект с удачной реализацией.

Лично у меня такое впечатление складываться. Такие проекты как Валхала, Еглобал, Шокворд, Астериус. Там все же чувствуется идейность у Администраций. Они игру рассматривают не только как бизнес проект, но интерес к его развитие виде идейности развития нового. Другими словами не для выгоды, за саму идею xD У скрайда на оборот. Вначале выгода, потом идейность.

На скрайде отлично баланся под бизнес модел и тут надо признать наверно на данный момент это лучший проект, а вот идейности...

Просто закинуть в локу моба практически без реализации и назвать это эпик боссом Линдвиором. Когда была реклама это было интересно, но реализация xD Я не понимаю вообще зачем это... Новая локация. Аналогично. Мобы в плане дизайна как то выглядят не гармонично. Однообразно. Есть масса новых уникальных моделей мобов, Зачем то, что уже есть? Один новый моб на всей локе... Все остальное повторные модели мобов которые есть в других локах. Анимация умений классическая. Ну если решили сделать новую локацию. Добавьте новых уникальных мобов, новых анимаций умений этих мобов и т.д...

По мне лично сделать локаций с Хелиосом как дальнейшее развитие ГЦ локации в Адене. Есть квест на РБ. Можно было сделать кристал с портом в эту локацию после фарма этого РБ. С возможности портнуться в эту локу в течение 2-3 часов. После чего кристалл бы исчезал и те кланы, что не успели зайти в локацие и там удержаться для фарма ждали бы следующей возможности для фарма РБ в ГЦ. Сам же РБ по квест имел бы откат в 6 часов и т.д... Сами же РБ усилить и разнообразить их фарм в плане сложности. Гц отличная лока, но по сути не актуальна на данном проекте.

Те же РБ в Лоа. Можно реализовать как полноценных Рейд боссов и интересным фармом.

Обновить локацию Фога. Интересная локация, но по сути не актуальная. При этом это лока с Эпик боссом.

Как реализовали Орфена на Шокворде... Вот такого подхода на Скрайде по мне так не хватает.

А вот идея нового Инста мне понравилась, но сам не пробовал.

Во-вторых, тут высоко рейтовые сервера, что еще больше вносит вот это чувства однообразия. А так же это ощущается и на балансе. Если на лоу рейте разнообразие уровня, эквипа и прочего, что создает многообразие, то тут все по факту на капе из за чего чувствуется неактуальность многих классов.

По факту, что делать в игре? Фарм мобов, зачем и для чего? Когда закинул 10 тысяч и у тебя все есть для норм игры. Заточить Пуху и Шмот на +++? Опять же для чего? Оли +6. Эпик вполне компенсируется оли бижей. На осадах с таким клиентом лагает все. У меня ноут и довольно простенький. В целом в игры особо кроме л2 не играю, но играя на шокворде на осадах при пвп около 100 игроков лагов таких не было, а все потому, что там новый клиент. Другими словами все, что есть в игре из того, что предлагаться на этом проекте это интересный олимп, и масс пвп для любителей. Все остальное по сути не актуально. Какой смысл сидеть часами фармить на однообразном контенте когда лучше посветить это время работе или личным интересам. Закидывая не много денег раз в месяц на игру.

По факту на Скрайд перешел из за живого Олимпа и его реализации.

Это конечно мое субъективное мнение.
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: 2 5

Marebla

Виконт
Сообщения
381
Лайки
114
Из интереса зашел посмотрел изменения. Идея по этапного развития сервера. Реально круто выглядит.

А вот изменения классов не особо понравилось в целом. Как я понял у бардов сонги и дансы объединили, что на мой взгляд минус.
Многие уникальные умения классов добавили другим классам пример с Lionheart. Я вот в этом отношение не понимаю многие проекты. Зачем копировать умение другого класса? Ну сделайте схожее умение для класса со своей уникальной особенностью если уж на то возникла не обходимость с точки зрения их понимания развития игры. Ну интересней же... Проработать умение для каждого класса с учетом уникальности концепции класса. Намного интересней выглядит.
У пп сделали масс бафы, вот зачем. Сделаете возможность мгновенно бафать несколько умений разом вот и все. По аналогии с нпси баферами в городах. На много интересне и сохраняет концепцию класса. Соло баф, но очень быстрей баф. Сделал различные макросы с разными бафа с привязкой к тому или иному пати мемберу и бега в пвп бафай при необходимости и т.д... xD

Сполеру дали хайд... Зачем? Сделайте нормальных гномам в концепции фентизи. Есть классическое понимание гномов... Можно много разных идей реализовать именно в это концепции... А вот эти дуалы, хайды... Короче на любителя.

А так много интересных идей... Главное, что они сохраняют общию концепцию игры. Вообще в целом проект интересно выглядит.
 
Последнее редактирование:

FrostFM

Retro Gaming
Knowledge Keeper
Сообщения
3 305
Лайки
2 402
Из интереса зашел посмотрел изменения. Идея по этапного развития сервера. Реально круто выглядит.

А вот изменения классов не особо понравилось в целом. Как я понял у бардов сонги и дансы объединили, что на мой взгляд минус.
Многие уникальные умения классов добавили другим классам пример с Lionheart. Я вот в этом отношение не понимаю многие проекты. Зачем копировать умение другого класса? Ну сделайте схожее умение для класса со своей уникальной особенностью если уж на то возникла не обходимость с точки зрения их понимания развития игры. Ну интересней же... Проработать умение для каждого класса с учетом уникальности концепции класса. Намного интересней выглядит.
У пп сделали масс бафы, вот зачем. Сделаете возможность мгновенно бафать несколько умений разом вот и все. По аналогии с нпси баферами в городах. На много интересне и сохраняет концепцию класса. Соло баф, но очень быстрей баф. Сделал различные макросы с разными бафа с привязкой к тому или иному пати мемберу и бега в пвп бафай при не обходимости и т.д... xD

А так много интересных идей... Главное, что они сохраняют общию концепцию игры. Вообще в целом проект интересно выглядит.
а то что например одни и теже бафы присуствуют у тк, свса, пв, сыра тебя никак не смущает? да и про другие классы тоже самое можно сказать
 

Marebla

Виконт
Сообщения
381
Лайки
114
а то что например одни и теже бафы присуствуют у тк, свса, пв, сыра тебя никак не смущает? да и про другие классы тоже самое можно сказать
Есть обще классовые умение расы. И тут можно понять...

В реализации птс умение Lionheart у войнов расы орков и людей, но тут опять. Можно создать уникальные умения оставив данное умение только одной рассе. Допустим людям, а Оркам добавить новые.

Допустим соло хил у ТК и Пала суть одно и тоже, но иначе реализовано.

Да, и даже в целом развитие общих умений даже самой рассы можно было варировать в разных аспектах.

Взять туже Фризу у Темных Эльфов.

На первой профе это маг умение с дистанционным применением и уроном.

А на второй профе в зависимости от класса данное умение приобретало свой уникальный подтекст.

Допустим у ПВ это Магическое умение виде ледяной стрыле. Которая замедляет....
У АВ это, что то типо ТОДА у ШК, но только действует как дэбаф на замедление. В клиенте даже есть умение аналогично ТОДу у ШК. но с анимация замораживания. И выглядит реально круто... Ушел в хайд, подбежал. Вышел из хайда, накинул плюху... Дэбаф замедление.
У БД можно сделать массовый дэбаф от данс на масс замараживание...
У Шк это можно реализовать виде умение удара ледяного меча вида маг умения или просто как селф баф на 1 минуту, что при физ атаке есть вероятность замедлить персонажа. И т.д... Вариантом много как это все можно разнообразить.
Само собой из ходя из сильный и слабых сторон класса. У кого то шанс выше, у кого то меньше и т.д...

А это в свою очередь влияет на состав патей. А щас по сути много вариантов конст паков? Ну макс 3 по сути которые актуальны.
 
Последнее редактирование:
Верх