- Сообщения
- 59
- Лайки
- 17
Гайд Shilien Knight (ШК) - Олимп Вариант
Warrior Ability - Haste - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на время (+30% atk.spd. на 15 секунд)
(что бы получить, качаем сабом: вл, глада, дестра, тира или спойл; я бы рекомендовал дестра)
Critical Rate - Увеличивает Крит. Шанс(+30)
Counter Spirit - При получении удара есть шанс получить душу(+10% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd)
(что бы получить, качаем сабом: Сумон)
Transform Divine Enchanter - Данная трансформация потребуется для оли(4 основных скила с нее на скрине)
Многие не знали возможно: Чтобы сделать трансформу с откатом в час нужно 3 саба энчантера. Каждый лвл трансформы -1 час кд.
Heavy Armor Mastery — пассивка на тяжелую броню. Точить на снижение критов, что позволяет резко снизить силу крита противника по нам.
Sword/Blunt Weapon Mastery — мы можем использовать как блант, так и меч. Точить на скорость атаки
Final Fortress — когда ХП падает ниже 30%, то автоматически увеличивается Пдеф на 215. Точить на Пдеф брони, на щит менее эффективно, хотя каждый смотрит на это по своему.
Wisdom — от сна и менталки. Точим на менталку и получаем прибавку к защите от большинства дебафов.
Vanguard-Boost Morale — заходим в трансформу, бафаем скил и выходим с нее. Получаем серьезные прибавки. Точность +7, Шанс крита +150, Крит. урон +30%. В совокупности с шилкой, дающей +100 к дамагу критом для дубинки и собственно с самой дубинкой превращаемся в сурового дамагера. Как юзать и когда расскажу в разделе олимпа.
Deflect Arrow — Защита от стрел. Точим на щит и превращаем этот почти бесполезный баф в селф на Пдеф щитом от всего, не только от стрел.
Ultimate Defense — УД не дающая двигаться. Точить на ВРЕМЯ. Дестры и Тиры в УД не очень могут дамажить , а оно будет висеть целую 1 минуту . ( Те кто предпочитает точить на скорость, не осуждаю )
Vengeance — УД не дающая двигаться. Является массагром и дает резист от дебафов. Точить на снижение штрафа бега.
(Подмечу особенность данного уд, оно юзабельно ТОЛЬКО ЕСЛИ В РАДИУС ПОПАДАЕТ ПРОТИВНИК)
Shield of Faith — Пати УД. Дается сразу на всю пати и снижает урон по всей пати на 90%, который переходит на танка. Можно бегать. Точить только на время, очень пригодится на олимпе и в поле.
Guard Stance — Поднимает Пдеф — чуть менее 400. Точить на расход МР.
Shield Fortress — Поднимает Пдеф и шанс защиты Щитом. Точить на мощность.
Fortitude — активка с огромным расходом МП. Точить на стан.( Юзаем с умом)
Sting — Вызывает кровотечение у противника . Точим на шанс. Юзабельно против дагеров. Как только провесился , дагер в хайд уже не уйдет.
Life Leech — Один из атакующих скилов, высасывают хп у противника и восстанавливают его нам. Не те скиллы, что бы их юзать, но иногда можно добивать противника как это делать Satyricon в виде ФАТАЛИТИ)
Shield Strike — наш самый сильный и реально бьющий скилл! Не точится, не зависит от силы атаки и бьет щитом.
Aggression — агр, переключает таргет на вас. Точим на снижение П.Деф у противника . Снижает 20% .
Aura of Hate — аналог скилла выше, работающий без таргета на окружающих врагов. Точим аналогично на снижение П.Деф у противника. Юзаю редко, для продления первого агра.
Freezing Strike — Ментальный дебаф с шансом опрокинуть приличную замедлялку. Весьма спорный скилл ибо пока мы его кастуем, враг отбегает на достаточную дистанцию и если дебафф не прошел, легко от нас отрывается( Юзаю только когда прошли корни). Точим а шанс.
Hex — Дебафф. Режет на 23% Пдеф. Точить на мощность и стрелять им с маг сосками как магическая плюха. Каст быстрый, откат тоже — что еще нужно то танку против бегунов.
Power Break — Дебафф. Режет на 23% Патк. Можно точить на мощность, как и Hex выше, а можно забыть, т.к. откат у хекса быстрый.
Arrest — Это наши корни. Удерживающий скилл на 10 сек. Для разгона применяют эпик: Ring of Queen Ant, Baium\’s Ring, серьга за ТВ с Штутгарта! Одно из колец можно заменить на Олимпийское кольцо. Точить на шанс.
Judgment — Атакующий скилл. Точу только на МОЩНОСТЬ. Ибо единственный наш атакующий скил.
Lightning Strike — Изюминка нашего персонажа, имея хорошу удачу он будет выручать и не раз. Замедляет на 15 сек, затем ставит в якорь на 10 секунд. Точить на шанс
Shield Bash — Кастуют ЛФ ? ДВ? или еще что либо ? Конечно же мы его собьем) Стан не такой долгий как хотелось , всего 2 секунды, но пользы очень много из-за хорошего шанса . Точим на шанс .
Touch of Death (ТоД) — Самое яркое и вкусное из скилов нашего класса.Снимает и режет ЦП на 90%, канцелит с шансом до 5 бафов, увеличивает на 30% шанс накинуть дебафф и режет хилл на 30%. А это значит - что даже паладин , лишится своих икон. Точить на Стоимость. Шанс и так хороший, а вот НР хавает порядочно.
Pain of Shilen — тот скил, из за которого шк берут для фарма блесс фреи и прочих рб и избегают как противника. Резко увеличивает боевые показатели.
Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, урон от крит. удара при использовании дубины на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин.
ВАЖНО ЗНАТЬ: для того что бы активировать данный скил , вам нужно зарядить третью стадию
Phantom Cubic — рандомно кидает на цель понижение Пдеф, Патак, Хаст на 15%. Висит 30 секунд. Только 1 вариант точки.
Vampiric Cubic — бьет маг атакой и возвращает часть дамага в ХП танку.
Viper Cubic — Змеиный куб, который травит врагов. Если вы любите бегать, и не дамажить, то кубик сделает всё за вас. Вы бегаете кубик дамажит, вы побеждаете , всё просто.
Smart Cubic — Это то что маст хев везде. Смарт делает следующие: снимает дебафы наложенные на хозяина(Кубик снимает дебаф с промежутком в 8-15 сек.), агрит, дамажит (урон крайне небольшой).
Набор моих таликов весьма не большой.
Но каждый талик важен по своиму . Сейчас попытаюсь рассказать подробней что с чем есть)
Blue Talisman - Divine Protection :
Считается одним из основных талисманов, так как дарует УД на 10 сек .
Red Talisman of Maximum Clarity :
Значительно снижает расход MP, юзаю когда остается около 600 MP , или попадаюсь против манасосов.
Blue Talisman of Defense :
Тот же берс , юзаю для скорости бега ОНЛИ.
Blue Talisman of Reflection:
Юзаем значит мы рефлект, рефлект с ЛС, пассивка рефлект в пушке и получаем больше 60% рефлекта на оли.
Red Talisman of Life Force :
Вторая жизнь с этим таликом нам обеспечена. Восстанавливает НР и МР по фулу . Юзайте с умом так как откат 20 мин после заюза.
Blue Talisman of Explosion :
Прибавляет скорость атаки и физ атаку. Очень трешовый талик для шк, но иногда под настроение заходит против манасосов.
Blue Talisman - Greater Healing
Юзаем значит этот талик и юзаем хил с ЛС, и получаем мега много хила , если кританет, то фул обеспечен.
Yellow talisman - Speed, Yellow talisman of speed, Yellow talisman of Alacrity - все эти пассивные талики работают вместе . Они свойственно дают в совокупности не плохой прирост бега.
Yellow Talisman of Accuracy - прибавляет не много точности. Юзаем против дагеров , тиров, сб, луков.
White Talisman of Protection - маст хев против кенцл ботов, сорки , сс , сб , ДА.
Изначально берем палку Bless Body
, как только появляемся на оли , юзаем заряд шилки
, дальше от менеджера берем Wind Walk
, Haste
, Acumen
, Bers
, Death Whisper
. Хватаем палку на Mental Shield
и начинаем кастовать свои селфы. После всех селфов, Берем палку фокус
и юзаем ее. Некст идет у нас талик и ЛСы в зависимости от персонажей которых попались против вас. И последним юзаем буст мораль
. После всего этого берем нож, на реген (Magic Regeneration)
и закрываемся против кенца, юзаем стрелы , магию и ауру , далее нубл и еще раз заряд шилки.
Для Олимперов на сервере есть приятный бонус в виде 100% палок.
Любой бафф накладывается сразу )
Ребят голосуем за наш сервер и получаем такую прекрасную Руну Евы которая дает нам неплохие статы и скорость бега. Главное, работает на ОЛИ.
Не хватает скорости атаки или каста ? Не беда , скрайд сделал для всех браслет(кроме Периусов) который добавляет каст и скорость атаки в % .( Главной фишкой является то , что его даже не надо одевать что бы бонус считался)
Для соло игроков которые не любят гномов и спойл, тоже есть свои бонусы. Агатион во первых стакается с Мечами закена. Во вторых одеваются на любую профу. Вы можете играть за свой любимый класс и фармить им же. (К примеру вы играете за СХ , одним чаром вы можете фармить форт и спойлить блесски в ЛОА с помощью агатиона )
Помимо всех вкусностей выше, скрайд предоставил отдельный раздел под название Скрайд.Плюс для быстрого развития вашего персонажа. Как минимум вам не надо заводить 9 окон что бы основой убить Закена Фринту или Фрею(Как это делают периусы), вам достаточно купить Вход в Инстанс без ограничений и в соло , а главное без очереди заходить на боссов и убивать их.(Пока периусы ждут, все фармят)
Всем удачи, ШАХ7ЕР рой яму

Shillien Knight (Shillien Templar, Шилен) - темный эльф-танк, один из четырех разновидностей танкующих классов в игре. Снаряжен в тяжелую броню, носит одноручное оружие и щит. В бою предпочитает делать упор на физическую атаку и магические умения.
Может быть как танком так и милли ДД ( но об этом потом)
Может быть как танком так и милли ДД ( но об этом потом)
Плюсы:
ШК( Shilin Knight) имеет высокие показатели STR ( влияет на силу при физическом ударе) и INT ( влияет на магическую атаку и шанс прохождения ослабляющих умений). ШК не имеет мощных атакующих навыков ,поэтому физическая атака ему важна и этот показатель у него максимальный среди класса танков. Кроме этого ШК имеет ряд дебаффов ( ослабляющих навыков) и благодаря показателю INT базовый шанс их прохождения выше чем у других рас. В отличиие от других танков ШК имеет в своем распоряжении атакующие «кубики» - призываемые шары, которые помогают вам в фарме или пвп. Это весьма существенно увеличивает ваш дпс потенциал и помогает быстрее расправиться с противником. Кроме того, среди всех танков перс имеет наибольший атакующий потенциал. Главной особенностью ШК является наличие ХЕКС и Дух Шилен (та самая «Шилка») о которых я расскажу в разделене с умениями данного класса.
Минусы:
Минусом данного класса является низкий показатель CON ( влияет на количество ХП и устойчивость оглушению), но он вполне компенсируется плюсами .
ШК( Shilin Knight) имеет высокие показатели STR ( влияет на силу при физическом ударе) и INT ( влияет на магическую атаку и шанс прохождения ослабляющих умений). ШК не имеет мощных атакующих навыков ,поэтому физическая атака ему важна и этот показатель у него максимальный среди класса танков. Кроме этого ШК имеет ряд дебаффов ( ослабляющих навыков) и благодаря показателю INT базовый шанс их прохождения выше чем у других рас. В отличиие от других танков ШК имеет в своем распоряжении атакующие «кубики» - призываемые шары, которые помогают вам в фарме или пвп. Это весьма существенно увеличивает ваш дпс потенциал и помогает быстрее расправиться с противником. Кроме того, среди всех танков перс имеет наибольший атакующий потенциал. Главной особенностью ШК является наличие ХЕКС и Дух Шилен (та самая «Шилка») о которых я расскажу в разделене с умениями данного класса.
Минусы:
Минусом данного класса является низкий показатель CON ( влияет на количество ХП и устойчивость оглушению), но он вполне компенсируется плюсами .
Выбор амуниции - всегда был, есть и будет важным вопросом начинающих игроков.
В этой теме я постараюсь максимально информативно расписывать все ПЛЮСЫ и МИНУСЫ всех арморов, оружия, да и всей нужной амуниции в целом.
В этой теме я постараюсь максимально информативно расписывать все ПЛЮСЫ и МИНУСЫ всех арморов, оружия, да и всей нужной амуниции в целом.
Рассматривать мы будем 4 варианта брони: VESPER / VORPAL / ELEGIA и MOIRAI.
VESPER / ВЕНЕРА
Vesper/Венера - это Low S84 Армор.
Ну Во-первых, стоит отметить у этой брони статы которые сразу бросаются в глаза: +2 STR / -2 DEX, а компенсируется потеря бега статой (+5 к скорости бега).
Также, что из полезного можно отметить, это прибавку 540 HP и резист от Рута и Слипа по 70%. 1% к маг дефу.К тому же, он нам дает по 5.57% к п. атаке и дефу.
Минусы:
Не дает резиста от стана, поэтому нам необходимо иметь эпик + оли бижу для комфортного ношения армора.
MOIRAI / ДЕСТИНО
Moirai/Дестино - Это Топ S80 Армор.
Почему же его носят намного больше людей? Во-первых, нужда в защите от стана, если занижен кон. Во-вторых, буст скорости атаки.
Из плюсов можно отметить лишь +50% резиста к стану, +4% к скорости атаки и +4.26% к самой силе атаки. Также, хоть и дает не большой, но дает по 3 резиста к каждой елементальной стихии.
Минусы:
Режет кон, не добавляет HP, имеет маленькое количество п.дефа не только из-за своего грейда, а еще из-за отсутствия такого бонуса, который можно заметить у Vesper'a.
VORPAL / ВЕРПЕС
Vorpal/Верпес - Это Mid S84(S85) Армор
Вначале сразу скажу, что эта броня лишь для хорошо экипированных персонажей (эпики, блант +++ и так далее).
Из явных его плюсов сразу можно отметить большое количество п. дефа и хп.
Дополнительная прибавка п.дефа составит целых 8.47%, что самое большое в хрониках High Five, также он приобрел 5.57% к силе атаки от Vesper'a и его статы к бегу и точности, но и они тут выше, вместо +5 бега, тут мы имеем целых +7 бега.
Вместе с этим он дает нехилый бонус к хп +541HP, а так же +2CON и -2STR и на этом остановимся.
И так, что же мы на самом деле получим от этой брони?
Много хп и п.дефа, это сделает нас более менее толстыми на оли и позволит более легче выживать. Во-вторых, он дает 50% резист к блиду.
Данный сет хорош для вашей пачки, так как сделает из вас банку и для фарма ( пример: те же карики в ЛОА ).
Минусы:
Режет STR.
ELEGIA / ЭЛЕГИЯ
Elegia/Элегия - это Топ S84 броня.
Без сомнения это самая топовая броня в хрониках High Five, но так ли это на самом деле?
О плюсах :
Сразу же в глаза бросается огромное количество STR +3, самый большой бонус п. атаки в целых 6.59%, сразу можно отметить, что этот армор основан на силе атаки и совершенно не отвечает за защиту, что следует из-за отсутствия бонуса к п. дефу, но, поскольку он топ и п.дефа в нем изначально больше, он не сильно будет отставать от Веспера или Ворпала, но так или иначе, это фарм броня, а иначе бы замены не было ей.
Также она режет -2CON, но восполняет прибавкой в 550HP, что является самой большой прибавкой в хрониках High Five. И совершенно понятно зачем, но он нам дает +127 шанс крит атаки, это явно для пвп или для фарма..
Также из вкусностей, оно дает 50%й резист к блиду, слипу и руту, что довольно неплохо, но это нас не защитит от дизарма или блокады, поскольку они являются физическими атаками, а не блид.
Минусы:
Режет CON(чего и так мало у ШК), не добавляет бонуса к п. дефу.
ELEGIA(Light) / ЭЛЕГИЯ(Лайт)
Данный сет является необходим только из-за своей прибавки к скорости атаке и бегу +3% ( Поверьте на оли, он очень востребован против быстрых классов)
VESPER / ВЕНЕРА

Vesper/Венера - это Low S84 Армор.
Ну Во-первых, стоит отметить у этой брони статы которые сразу бросаются в глаза: +2 STR / -2 DEX, а компенсируется потеря бега статой (+5 к скорости бега).
Также, что из полезного можно отметить, это прибавку 540 HP и резист от Рута и Слипа по 70%. 1% к маг дефу.К тому же, он нам дает по 5.57% к п. атаке и дефу.
Минусы:
Не дает резиста от стана, поэтому нам необходимо иметь эпик + оли бижу для комфортного ношения армора.
MOIRAI / ДЕСТИНО

Moirai/Дестино - Это Топ S80 Армор.
Почему же его носят намного больше людей? Во-первых, нужда в защите от стана, если занижен кон. Во-вторых, буст скорости атаки.
Из плюсов можно отметить лишь +50% резиста к стану, +4% к скорости атаки и +4.26% к самой силе атаки. Также, хоть и дает не большой, но дает по 3 резиста к каждой елементальной стихии.
Минусы:
Режет кон, не добавляет HP, имеет маленькое количество п.дефа не только из-за своего грейда, а еще из-за отсутствия такого бонуса, который можно заметить у Vesper'a.
VORPAL / ВЕРПЕС

Vorpal/Верпес - Это Mid S84(S85) Армор
Вначале сразу скажу, что эта броня лишь для хорошо экипированных персонажей (эпики, блант +++ и так далее).
Из явных его плюсов сразу можно отметить большое количество п. дефа и хп.
Дополнительная прибавка п.дефа составит целых 8.47%, что самое большое в хрониках High Five, также он приобрел 5.57% к силе атаки от Vesper'a и его статы к бегу и точности, но и они тут выше, вместо +5 бега, тут мы имеем целых +7 бега.
Вместе с этим он дает нехилый бонус к хп +541HP, а так же +2CON и -2STR и на этом остановимся.
И так, что же мы на самом деле получим от этой брони?
Много хп и п.дефа, это сделает нас более менее толстыми на оли и позволит более легче выживать. Во-вторых, он дает 50% резист к блиду.
Данный сет хорош для вашей пачки, так как сделает из вас банку и для фарма ( пример: те же карики в ЛОА ).
Минусы:
Режет STR.
ELEGIA / ЭЛЕГИЯ

Elegia/Элегия - это Топ S84 броня.
Без сомнения это самая топовая броня в хрониках High Five, но так ли это на самом деле?
О плюсах :
Сразу же в глаза бросается огромное количество STR +3, самый большой бонус п. атаки в целых 6.59%, сразу можно отметить, что этот армор основан на силе атаки и совершенно не отвечает за защиту, что следует из-за отсутствия бонуса к п. дефу, но, поскольку он топ и п.дефа в нем изначально больше, он не сильно будет отставать от Веспера или Ворпала, но так или иначе, это фарм броня, а иначе бы замены не было ей.
Также она режет -2CON, но восполняет прибавкой в 550HP, что является самой большой прибавкой в хрониках High Five. И совершенно понятно зачем, но он нам дает +127 шанс крит атаки, это явно для пвп или для фарма..
Также из вкусностей, оно дает 50%й резист к блиду, слипу и руту, что довольно неплохо, но это нас не защитит от дизарма или блокады, поскольку они являются физическими атаками, а не блид.
Минусы:
Режет CON(чего и так мало у ШК), не добавляет бонуса к п. дефу.
ELEGIA(Light) / ЭЛЕГИЯ(Лайт)

Данный сет является необходим только из-за своей прибавки к скорости атаке и бегу +3% ( Поверьте на оли, он очень востребован против быстрых классов)
Для нашего класса как и для всех важную роль играет наличие Эпик бижутерии.
А именно:
Queen Ant's Ring- разгонит нам 15% силы крита с руки.Увеличит шанс рута на 30%(Must Have)
Baium's Ring - аналогично АК и дополнительно 4% скорости атаки. Как аналог можно
Olympiad Warrior's Ring для 15% силы крита.Так же увеличит шанс рута еще на 30%(Можно получить за 15 боев на Олимпиаде)(Оли кольцо Must Have)
Blessed Zaken's Earnning -
Сопротивление Кровотечению +30%, Атака Кровотечением +30%, Мощность Лечения +15%, придает Гнев Вампира, повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%. Защита от темной магии +15.(Стоит не так дорого как остальной эпик) (Must Have)
Earring of Antharas -
Дает следующие эффекты: MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли.(Хороший клан поможет вам с серьгой, а до этого можно взять так же Оли серьгу)
Olympiad Warrior's Earring - Эконом вариант Закену(MustHave)
Шутгард - удерживающая атака +15%, защита от страха +15%, защита от ветра +10, СР +5%(4 недели ТВ и оно ваше)
Frintezza's Necklace -
Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме.(MustHave)
Valakas' Necklace -
Дает следующие эффекты: MP +50, увеличение сопротивления к усыплению на 40%, HP +445, увеличение шанса усыпления на 40%, уменьшение времени отката умений, увеличение Физ. Атк. и Маг. Атк. эффект дикой магии, увеличение эффекта повреждения щита и увеличение сопротивления атакам огня.(Такая же ситуация как и с Антарасом, Фринта вам в помощь)
Blessed Freya's Necklace -
Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%.
Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, сопротивление ментальным атакам на 10%, силу исцеляющей магии на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, уменьшает расход MP магических умений на 5%.( Одеваю только против магов на оли)
А именно:




Сопротивление Кровотечению +30%, Атака Кровотечением +30%, Мощность Лечения +15%, придает Гнев Вампира, повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%. Защита от темной магии +15.(Стоит не так дорого как остальной эпик) (Must Have)

Дает следующие эффекты: MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли.(Хороший клан поможет вам с серьгой, а до этого можно взять так же Оли серьгу)



Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме.(MustHave)

Дает следующие эффекты: MP +50, увеличение сопротивления к усыплению на 40%, HP +445, увеличение шанса усыпления на 40%, уменьшение времени отката умений, увеличение Физ. Атк. и Маг. Атк. эффект дикой магии, увеличение эффекта повреждения щита и увеличение сопротивления атакам огня.(Такая же ситуация как и с Антарасом, Фринта вам в помощь)

Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%.
Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, сопротивление ментальным атакам на 10%, силу исцеляющей магии на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, уменьшает расход MP магических умений на 5%.( Одеваю только против магов на оли)
Разговор об оружие , очень банален, мы рассмотрим Blunt/Sword/Bow.
VESPER CUTTER MW - S84
Свой выбор до Eternal Core( ТОП меч) я оставляю на МВ весп куттере (МВ вставка бонус к Шансу Крита) и отдаю предпочтение СА (Haste).
Если мы играем в паке или же банально фармим то выбор очевиден, нам нужен СА (Healt) прибавка +25% НР.
VIGWIK AXE - S84
Так же отдаю свой выбор Вигвику до Eversor Mace( ТОП блант) с СА(Drain HP) так как другие СА в реалиях Scryde попросту не нужны.
Есть вариант взять ВЕСП МВ блант ( 8% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный стан), но ДПС играет важнее роль ( сугубо мое мнение).
Данный блант для шк нужен всего лишь для одного , наносить ДПС х2 под "ШИЛКОЙ". Более подробно будет написано в умениях о "ШИЛКЕ"
SKULL CARNIUM BOW - S84
Один из сильных по дамаг луков до Recurve Thorne Bow ( ТОП Лук). Здесь с СА не много сложнее , что же выбрать Critical Slow или Focus ?
Основной Лук я выбираю на Focus и делаю себе на панель дополнительный лук Draconic Bow c СА на Critical Slow.
ICARUS SPITTER - S80
Данный лук слабый по дамагу, но он нужен для Точности. МВ вставка дает Доп. Точность, СА - Guidance(Точность), еще добавляем ЛС на точность и получаем максимум с данного лука по точности , а она очень важна против таких классов как Дагеры, Лучники , Арбы, Сб, Тиры.
VESPER CUTTER MW - S84

Свой выбор до Eternal Core( ТОП меч) я оставляю на МВ весп куттере (МВ вставка бонус к Шансу Крита) и отдаю предпочтение СА (Haste).
Если мы играем в паке или же банально фармим то выбор очевиден, нам нужен СА (Healt) прибавка +25% НР.
VIGWIK AXE - S84

Так же отдаю свой выбор Вигвику до Eversor Mace( ТОП блант) с СА(Drain HP) так как другие СА в реалиях Scryde попросту не нужны.
Есть вариант взять ВЕСП МВ блант ( 8% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный стан), но ДПС играет важнее роль ( сугубо мое мнение).
Данный блант для шк нужен всего лишь для одного , наносить ДПС х2 под "ШИЛКОЙ". Более подробно будет написано в умениях о "ШИЛКЕ"
SKULL CARNIUM BOW - S84

Один из сильных по дамаг луков до Recurve Thorne Bow ( ТОП Лук). Здесь с СА не много сложнее , что же выбрать Critical Slow или Focus ?
Основной Лук я выбираю на Focus и делаю себе на панель дополнительный лук Draconic Bow c СА на Critical Slow.
ICARUS SPITTER - S80

Данный лук слабый по дамагу, но он нужен для Точности. МВ вставка дает Доп. Точность, СА - Guidance(Точность), еще добавляем ЛС на точность и получаем максимум с данного лука по точности , а она очень важна против таких классов как Дагеры, Лучники , Арбы, Сб, Тиры.
Для этого перейдем к описанию шилки и прочитаем что она дает:
Шанс крита: 150+127+200 = почти максимум из 500 шанс крита;
Представим, что крит по равносильному ножу составляет 3к. Умножим эти 3к на 190% = 8.7к.
Не забываем, что шилка дает бег и скорость атаки. А значит, берем топор и сносим все, что двигается за 2-5 критов. Вот как то так в теории.
- +100% к силе крита с топором;
- Сам процесс зарядки шилки дает +10-20% к крит дамагу;
- Трансформа с селф баффом на силу критов +30%;
- Надеваем кольцо с олимпа и получаем еще ~15% к силе крита;
- Если позволяет бюджет — цепляем Ак или баюм кольцо или оба, вместо оли кольца и получаем еще ~15% к силе крита;
- Не забываем, что трансформа дает +150 к фокусу;
- Если мы в элегии, то получаем еще +127 к фокусу;
- У нас своих родных должно уже быть где то 200 фокуса;
Шанс крита: 150+127+200 = почти максимум из 500 шанс крита;
Представим, что крит по равносильному ножу составляет 3к. Умножим эти 3к на 190% = 8.7к.
Не забываем, что шилка дает бег и скорость атаки. А значит, берем топор и сносим все, что двигается за 2-5 критов. Вот как то так в теории.
Рубашка:
Онли рубашка Ольфа +6
Скорость бега +7 и статы говорят сами за себя. (Работает на оли Scryde)
Браслет:
Браслет Бессмертия (Браслет скрайда) 6 слотовый наш выбор.
Можно так же взять на 4 слота с форта (если в таких браслетах не видите смысла), если вы находитесь в клане и ваш клан держит форт или замок.
Пояса:
1. Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Защита во время PVP).
+6% бонус к защите в PVP при физической атаке обычным ударом по Вам от другого игрока. (Пояс против определенных классов на олимпе(Глад, Дестр, Берс) и при фарме что бы уйти в жир)
+6% бонус к защите в PVP при атаке физическим умением по Вам от другого игрока.
+6% бонус к защите в PVP при атаке магическим умением по Вам от другого игрока.
2. Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Обычная атака во время PVP).+5% бонус при физической атаке обычным ударом в PVP. ( Мой постоянный пояс).
Онли рубашка Ольфа +6

Скорость бега +7 и статы говорят сами за себя. (Работает на оли Scryde)
Браслет:

Браслет Бессмертия (Браслет скрайда) 6 слотовый наш выбор.
Можно так же взять на 4 слота с форта (если в таких браслетах не видите смысла), если вы находитесь в клане и ваш клан держит форт или замок.
Пояса:
1. Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Защита во время PVP).
+6% бонус к защите в PVP при физической атаке обычным ударом по Вам от другого игрока. (Пояс против определенных классов на олимпе(Глад, Дестр, Берс) и при фарме что бы уйти в жир)
+6% бонус к защите в PVP при атаке физическим умением по Вам от другого игрока.
+6% бонус к защите в PVP при атаке магическим умением по Вам от другого игрока.
2. Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Обычная атака во время PVP).+5% бонус при физической атаке обычным ударом в PVP. ( Мой постоянный пояс).
Выбор красок для нашего персонажа - это всегда важный шаг, хоть и не заметный.
Мы не можем иметь такие краски, которые бы нам не понизили другие статы, т.е. соответственно берем одни, получаем минус в других.
Я остановился на таком выбора для олимпа и поля:
STR +4 DEX -4
WIT +4 INT -4
и на таком для фарма в паке:
CON+5 STR -5
WIT +4 INT -4
Мы не можем иметь такие краски, которые бы нам не понизили другие статы, т.е. соответственно берем одни, получаем минус в других.
Я остановился на таком выбора для олимпа и поля:
STR +4 DEX -4
WIT +4 INT -4
и на таком для фарма в паке:
CON+5 STR -5
WIT +4 INT -4

(что бы получить, качаем сабом: вл, глада, дестра, тира или спойл; я бы рекомендовал дестра)
(что бы получить, качаем сабом: Сумон)


Многие не знали возможно: Чтобы сделать трансформу с откатом в час нужно 3 саба энчантера. Каждый лвл трансформы -1 час кд.
Атрибут:
ШК имеет несколько скилов с предрасположенным атрибутом ветра. Главный скил, за который нас ценят абсолютно все – Шилка, имеет также атрибут ветра. Поэтому, что в меч, что в дубину нужно ставить атт ветра.
ШК имеет несколько скилов с предрасположенным атрибутом ветра. Главный скил, за который нас ценят абсолютно все – Шилка, имеет также атрибут ветра. Поэтому, что в меч, что в дубину нужно ставить атт ветра.




Heavy Armor Mastery — пассивка на тяжелую броню. Точить на снижение критов, что позволяет резко снизить силу крита противника по нам.

Sword/Blunt Weapon Mastery — мы можем использовать как блант, так и меч. Точить на скорость атаки

Final Fortress — когда ХП падает ниже 30%, то автоматически увеличивается Пдеф на 215. Точить на Пдеф брони, на щит менее эффективно, хотя каждый смотрит на это по своему.

Wisdom — от сна и менталки. Точим на менталку и получаем прибавку к защите от большинства дебафов.


Deflect Arrow — Защита от стрел. Точим на щит и превращаем этот почти бесполезный баф в селф на Пдеф щитом от всего, не только от стрел.

Ultimate Defense — УД не дающая двигаться. Точить на ВРЕМЯ. Дестры и Тиры в УД не очень могут дамажить , а оно будет висеть целую 1 минуту . ( Те кто предпочитает точить на скорость, не осуждаю )

Vengeance — УД не дающая двигаться. Является массагром и дает резист от дебафов. Точить на снижение штрафа бега.
(Подмечу особенность данного уд, оно юзабельно ТОЛЬКО ЕСЛИ В РАДИУС ПОПАДАЕТ ПРОТИВНИК)

Shield of Faith — Пати УД. Дается сразу на всю пати и снижает урон по всей пати на 90%, который переходит на танка. Можно бегать. Точить только на время, очень пригодится на олимпе и в поле.

Guard Stance — Поднимает Пдеф — чуть менее 400. Точить на расход МР.

Shield Fortress — Поднимает Пдеф и шанс защиты Щитом. Точить на мощность.

Fortitude — активка с огромным расходом МП. Точить на стан.( Юзаем с умом)

Sting — Вызывает кровотечение у противника . Точим на шанс. Юзабельно против дагеров. Как только провесился , дагер в хайд уже не уйдет.

Life Leech — Один из атакующих скилов, высасывают хп у противника и восстанавливают его нам. Не те скиллы, что бы их юзать, но иногда можно добивать противника как это делать Satyricon в виде ФАТАЛИТИ)

Shield Strike — наш самый сильный и реально бьющий скилл! Не точится, не зависит от силы атаки и бьет щитом.

Aggression — агр, переключает таргет на вас. Точим на снижение П.Деф у противника . Снижает 20% .

Aura of Hate — аналог скилла выше, работающий без таргета на окружающих врагов. Точим аналогично на снижение П.Деф у противника. Юзаю редко, для продления первого агра.

Freezing Strike — Ментальный дебаф с шансом опрокинуть приличную замедлялку. Весьма спорный скилл ибо пока мы его кастуем, враг отбегает на достаточную дистанцию и если дебафф не прошел, легко от нас отрывается( Юзаю только когда прошли корни). Точим а шанс.

Hex — Дебафф. Режет на 23% Пдеф. Точить на мощность и стрелять им с маг сосками как магическая плюха. Каст быстрый, откат тоже — что еще нужно то танку против бегунов.

Power Break — Дебафф. Режет на 23% Патк. Можно точить на мощность, как и Hex выше, а можно забыть, т.к. откат у хекса быстрый.

Arrest — Это наши корни. Удерживающий скилл на 10 сек. Для разгона применяют эпик: Ring of Queen Ant, Baium\’s Ring, серьга за ТВ с Штутгарта! Одно из колец можно заменить на Олимпийское кольцо. Точить на шанс.

Judgment — Атакующий скилл. Точу только на МОЩНОСТЬ. Ибо единственный наш атакующий скил.

Lightning Strike — Изюминка нашего персонажа, имея хорошу удачу он будет выручать и не раз. Замедляет на 15 сек, затем ставит в якорь на 10 секунд. Точить на шанс

Shield Bash — Кастуют ЛФ ? ДВ? или еще что либо ? Конечно же мы его собьем) Стан не такой долгий как хотелось , всего 2 секунды, но пользы очень много из-за хорошего шанса . Точим на шанс .

Touch of Death (ТоД) — Самое яркое и вкусное из скилов нашего класса.Снимает и режет ЦП на 90%, канцелит с шансом до 5 бафов, увеличивает на 30% шанс накинуть дебафф и режет хилл на 30%. А это значит - что даже паладин , лишится своих икон. Точить на Стоимость. Шанс и так хороший, а вот НР хавает порядочно.

Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, урон от крит. удара при использовании дубины на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин.
ВАЖНО ЗНАТЬ: для того что бы активировать данный скил , вам нужно зарядить третью стадию


Phantom Cubic — рандомно кидает на цель понижение Пдеф, Патак, Хаст на 15%. Висит 30 секунд. Только 1 вариант точки.

Vampiric Cubic — бьет маг атакой и возвращает часть дамага в ХП танку.

Viper Cubic — Змеиный куб, который травит врагов. Если вы любите бегать, и не дамажить, то кубик сделает всё за вас. Вы бегаете кубик дамажит, вы побеждаете , всё просто.

Smart Cubic — Это то что маст хев везде. Смарт делает следующие: снимает дебафы наложенные на хозяина(Кубик снимает дебаф с промежутком в 8-15 сек.), агрит, дамажит (урон крайне небольшой).
Первое что нужно для олима - это палки!
1. Blessed Body
Залетаем именно с блесс боди, и как только залетели на олимп , сразу юзаем заряд шилки. 100% палка накладывает вам блес боди и на 55 секунде вы уже на фуле)
2. Mental Shield
Крайне важный бафф против дебаффов, если его нет , считайте ваши шансы выиграть пропали.
3. Focus
Зачем юзать фокус от менеджера ? если например вместо него можно взять концентрацию , от флешек )
4. Magic Regeneration
Палка сообственно что бы закрыть все свои баффы которые нужны, юзается против кенц ботов.
1. Blessed Body

Залетаем именно с блесс боди, и как только залетели на олимп , сразу юзаем заряд шилки. 100% палка накладывает вам блес боди и на 55 секунде вы уже на фуле)
2. Mental Shield

Крайне важный бафф против дебаффов, если его нет , считайте ваши шансы выиграть пропали.
3. Focus

Зачем юзать фокус от менеджера ? если например вместо него можно взять концентрацию , от флешек )
4. Magic Regeneration

Палка сообственно что бы закрыть все свои баффы которые нужны, юзается против кенц ботов.

Набор моих таликов весьма не большой.
Но каждый талик важен по своиму . Сейчас попытаюсь рассказать подробней что с чем есть)
Blue Talisman - Divine Protection :
Считается одним из основных талисманов, так как дарует УД на 10 сек .
Red Talisman of Maximum Clarity :
Значительно снижает расход MP, юзаю когда остается около 600 MP , или попадаюсь против манасосов.
Blue Talisman of Defense :
Тот же берс , юзаю для скорости бега ОНЛИ.
Blue Talisman of Reflection:
Юзаем значит мы рефлект, рефлект с ЛС, пассивка рефлект в пушке и получаем больше 60% рефлекта на оли.
Red Talisman of Life Force :
Вторая жизнь с этим таликом нам обеспечена. Восстанавливает НР и МР по фулу . Юзайте с умом так как откат 20 мин после заюза.
Blue Talisman of Explosion :
Прибавляет скорость атаки и физ атаку. Очень трешовый талик для шк, но иногда под настроение заходит против манасосов.
Blue Talisman - Greater Healing
Юзаем значит этот талик и юзаем хил с ЛС, и получаем мега много хила , если кританет, то фул обеспечен.
Yellow talisman - Speed, Yellow talisman of speed, Yellow talisman of Alacrity - все эти пассивные талики работают вместе . Они свойственно дают в совокупности не плохой прирост бега.
Yellow Talisman of Accuracy - прибавляет не много точности. Юзаем против дагеров , тиров, сб, луков.
White Talisman of Protection - маст хев против кенцл ботов, сорки , сс , сб , ДА.
Шк без ЛСов , как биш - без хила.
Расскажу только про самые важные из ЛСов
1. PVP Might
Основной ЛС для дамага, юзаю против магов, сумонов, гладов.
2. Reflection
Дестры, паладины, ТК , Гномы, Берсы.
3.Heal
Без хила шк помрет( По этому самый важный ЛС на оли, без него выходить на оли нет смысла.
Юзаем с таликом Great Healing как описывал выше.
4. Guidance
Выше я описывал как разогнать фул точность, против дагеров , луков, СБ, Тиров. Это один из важных шагов к точности.
5. Refresh
Юзаю против манасосов, хиллеров , чаще агр, меньше хилятся.
Расскажу только про самые важные из ЛСов
1. PVP Might

Основной ЛС для дамага, юзаю против магов, сумонов, гладов.
2. Reflection

Дестры, паладины, ТК , Гномы, Берсы.
3.Heal

Без хила шк помрет( По этому самый важный ЛС на оли, без него выходить на оли нет смысла.
Юзаем с таликом Great Healing как описывал выше.
4. Guidance

Выше я описывал как разогнать фул точность, против дагеров , луков, СБ, Тиров. Это один из важных шагов к точности.
5. Refresh

Юзаю против манасосов, хиллеров , чаще агр, меньше хилятся.

Изначально берем палку Bless Body











Ножи (тх, ав, пв). НЕ ПРОТИВНИКИ, ВОВСЕ. ТХ может не много пощупать вас по СР, главное дать блид и убить что бы в хайд не ушли)
Луки (фр, ср, хавк). Максимальный заюз на бег и убивать, так как сделать ничего не могут , дают пару скилов и бегают . Так бои и выигрывают
Саммонеры (кот, коневод, фс). Ну что ж , самый тугой противник, даем корни пету и догоняем хозяина , бьем будку. ТОД вам в помощь, и если сумон тупой, будет заряжать шилку. за 3 уд должны убить .
Зарядники (тир, глад). Выходим на глада, врубаем пати УД и убиваем, пока он прокладывает свои плюхи! С тиром похуже. Тру тиры плюются шариками и бегают! Самое главное — успеть одеть щит, если вдруг надумаете гонять тира стрелами ибо без щита мы а сильно уязвимы и теряем чуть ли не 40% показателей выживаемости! И врубив лимиты, тир нас сильно может покоцать! А вообще стоим в коробке и выжидаем , как только подбежал , даем ТОД и уд . Если зил снят , вы выиграли, не снят , подождите )
Маги (сх, спс, сорк, некр). Магов мы боимся! Эпики хорошо режут Мдеф, поэтому плюхи летят больнее. Тут важно пережить просвет и побегать от него, пытаясь поймать на зеркало! Не забываем про рут и маг + пати уд. Все получится, если маг не будет бегать! СХ падает быстрей, но может больно нас пробить (это же СХ), Остальные 2 канцел бота будут канцелить нас и бегать кругами! Вторым канцелом мы останемся почти без бафа! На некра нужно идти лоб в лоб и бить хозяина, пета тупо! Маг. Атака у него гораздо ниже, проживем дольше!
Танки (шк, тк, пал, да). Самые простые наши противники , это ТК и ПАЛ, тут всё просто . Ждем паладина иконы и даем ТОД, слетают на ура , а там феникс сам набьет вам шилку , есть конечно прямые палы, но это редкость. ТК просто уничтожаем, если не будет бить проиграет , будет бить , набьет нам шилку и снова проиграет, главное против ТК это ребафф держать , кенцл ножи они держат всегда на поготове. И самое сложное это ДА. Да это псина которая имеет заряд кенца, ТОД, пантеру с кенцом. Главная задача избавится от пантеры и отбегать первый заряд . А потом убивать , главное пантеру скилами не бить, пантерку убиваем только луком!! ШК 50х50 кто рукастей.
Гномы (спойл, крафт). Верь не верь, но правильный гном убивает тебя , за одну твою ошибку. Не одел морай, считай проиграл , фортитюд клацаем по кд как только видим что он приближается .
Дестр. Фул рефлект, уд на время и мы переживаем лимиты , а потом с легкостью убиваем.
Варк и овер. Варк не имеет дебафов и поэтому падает быстро! Овер умеет хилиться и обладает солидным набором дебафов, да еще и вампирик! Овер убивается с трудом, шанс слабый!
СЕ, ЕЕ, Биш, ПП. Рут рут рут и еще раз РУТ. Разгоняем рут и убивает без особых проблем. Есть глупые которые заряжают нюком нам шилку , а потом удивляются критам!
БД, СвС. Вообще не соперники, но есть бегуны, по этому талики вампира и вайпера должны быть на готове.
Арба Боимся ровной АРбы. И достаем ИК МВ лук. Скилы сильные, по этому пытаемся эвейдить за текстурами все прокасты Арбы, натягивает она их долго, по этому увернутся реально, далее лук агр хекс и арба лежит .
Берс Категория гномы и дестр! Реально может убить — просто продержав в стане и пропечатав пару хороших леталок! У него есть стан и дизарм! Дизарма мы не боимся — бьем щитом, стана боимся! Еще у него есть отражалка автоатаки — хорошая отражалка! Отражение пытаемся удержать в корнях, и бить с лука.
СБ — Анти -класс. Выиграть этих крылатых , довольно сложно , НО реально) Начинаем бой стоя у себя в коробке, не выходим. Ждем пока СБ сама придет к вам. Как только ее нервишки сдадут, она полетит к вам. Сразу пытаемся дать корни, и узаем маг уд . Корни прошли , даем ТОД, и активно бьем скилами. Если клинсанула , молимся на ваш ИК МВ лук и его точность, криты по СБ довольно сильные)
Луки (фр, ср, хавк). Максимальный заюз на бег и убивать, так как сделать ничего не могут , дают пару скилов и бегают . Так бои и выигрывают
Саммонеры (кот, коневод, фс). Ну что ж , самый тугой противник, даем корни пету и догоняем хозяина , бьем будку. ТОД вам в помощь, и если сумон тупой, будет заряжать шилку. за 3 уд должны убить .
Зарядники (тир, глад). Выходим на глада, врубаем пати УД и убиваем, пока он прокладывает свои плюхи! С тиром похуже. Тру тиры плюются шариками и бегают! Самое главное — успеть одеть щит, если вдруг надумаете гонять тира стрелами ибо без щита мы а сильно уязвимы и теряем чуть ли не 40% показателей выживаемости! И врубив лимиты, тир нас сильно может покоцать! А вообще стоим в коробке и выжидаем , как только подбежал , даем ТОД и уд . Если зил снят , вы выиграли, не снят , подождите )
Маги (сх, спс, сорк, некр). Магов мы боимся! Эпики хорошо режут Мдеф, поэтому плюхи летят больнее. Тут важно пережить просвет и побегать от него, пытаясь поймать на зеркало! Не забываем про рут и маг + пати уд. Все получится, если маг не будет бегать! СХ падает быстрей, но может больно нас пробить (это же СХ), Остальные 2 канцел бота будут канцелить нас и бегать кругами! Вторым канцелом мы останемся почти без бафа! На некра нужно идти лоб в лоб и бить хозяина, пета тупо! Маг. Атака у него гораздо ниже, проживем дольше!
Танки (шк, тк, пал, да). Самые простые наши противники , это ТК и ПАЛ, тут всё просто . Ждем паладина иконы и даем ТОД, слетают на ура , а там феникс сам набьет вам шилку , есть конечно прямые палы, но это редкость. ТК просто уничтожаем, если не будет бить проиграет , будет бить , набьет нам шилку и снова проиграет, главное против ТК это ребафф держать , кенцл ножи они держат всегда на поготове. И самое сложное это ДА. Да это псина которая имеет заряд кенца, ТОД, пантеру с кенцом. Главная задача избавится от пантеры и отбегать первый заряд . А потом убивать , главное пантеру скилами не бить, пантерку убиваем только луком!! ШК 50х50 кто рукастей.
Гномы (спойл, крафт). Верь не верь, но правильный гном убивает тебя , за одну твою ошибку. Не одел морай, считай проиграл , фортитюд клацаем по кд как только видим что он приближается .
Дестр. Фул рефлект, уд на время и мы переживаем лимиты , а потом с легкостью убиваем.
Варк и овер. Варк не имеет дебафов и поэтому падает быстро! Овер умеет хилиться и обладает солидным набором дебафов, да еще и вампирик! Овер убивается с трудом, шанс слабый!
СЕ, ЕЕ, Биш, ПП. Рут рут рут и еще раз РУТ. Разгоняем рут и убивает без особых проблем. Есть глупые которые заряжают нюком нам шилку , а потом удивляются критам!
БД, СвС. Вообще не соперники, но есть бегуны, по этому талики вампира и вайпера должны быть на готове.
Арба Боимся ровной АРбы. И достаем ИК МВ лук. Скилы сильные, по этому пытаемся эвейдить за текстурами все прокасты Арбы, натягивает она их долго, по этому увернутся реально, далее лук агр хекс и арба лежит .
Берс Категория гномы и дестр! Реально может убить — просто продержав в стане и пропечатав пару хороших леталок! У него есть стан и дизарм! Дизарма мы не боимся — бьем щитом, стана боимся! Еще у него есть отражалка автоатаки — хорошая отражалка! Отражение пытаемся удержать в корнях, и бить с лука.
СБ — Анти -класс. Выиграть этих крылатых , довольно сложно , НО реально) Начинаем бой стоя у себя в коробке, не выходим. Ждем пока СБ сама придет к вам. Как только ее нервишки сдадут, она полетит к вам. Сразу пытаемся дать корни, и узаем маг уд . Корни прошли , даем ТОД, и активно бьем скилами. Если клинсанула , молимся на ваш ИК МВ лук и его точность, криты по СБ довольно сильные)

Для Олимперов на сервере есть приятный бонус в виде 100% палок.
Любой бафф накладывается сразу )

Ребят голосуем за наш сервер и получаем такую прекрасную Руну Евы которая дает нам неплохие статы и скорость бега. Главное, работает на ОЛИ.

Не хватает скорости атаки или каста ? Не беда , скрайд сделал для всех браслет(кроме Периусов) который добавляет каст и скорость атаки в % .( Главной фишкой является то , что его даже не надо одевать что бы бонус считался)

Для соло игроков которые не любят гномов и спойл, тоже есть свои бонусы. Агатион во первых стакается с Мечами закена. Во вторых одеваются на любую профу. Вы можете играть за свой любимый класс и фармить им же. (К примеру вы играете за СХ , одним чаром вы можете фармить форт и спойлить блесски в ЛОА с помощью агатиона )

Помимо всех вкусностей выше, скрайд предоставил отдельный раздел под название Скрайд.Плюс для быстрого развития вашего персонажа. Как минимум вам не надо заводить 9 окон что бы основой убить Закена Фринту или Фрею(Как это делают периусы), вам достаточно купить Вход в Инстанс без ограничений и в соло , а главное без очереди заходить на боссов и убивать их.(Пока периусы ждут, все фармят)
Последнее редактирование: