Бонусы Фидбек по Скрайд Х5 Классик

ibayro

Наследник
Сообщения
2
Лайки
1

Отзыв о Скрайд Х5 Классик​

Игровой ник: ibayroBH

1. Общее впечатление - 8,5/10​

Возможность начать практически с открытия сервера и наблюдать за развитием его экономики и игрового сообщества оказалась особенно интересной. Сервер оставляет очень положительное впечатление благодаря удачному сочетанию классической концепции, доступного прогресса и живой экономики.

2. Что понравилось?​

  • World Trade. Одна из лучших механик сервера. Удобная реализация торговли существенно упрощает взаимодействие между игроками и положительно влияет на экономику.
  • Стабильность. Играю из Канады и практически не сталкиваюсь с заметными лагами, вылетами или крашами. Для меня это важный показатель качества сервера.
  • Живая экономика и честный прогресс. Даже при игре по 1-3 часа в день можно игровым путём получить премиум-аккаунт, маунта, плащ и топовую экипировку. При этом отсутствует необходимость разбираться в десятках дополнительных валют.
  • Концепция одного окна. Уравнивает возможности игроков и делает самостоятельное развитие действительно жизнеспособным. Можно комфортно стартовать в соло и постепенно добиться серьёзных результатов.
  • Прогрессивный бафф. Даёт дополнительную мотивацию развивать персонажа и получать полезный высокоуровневый бафф в качестве награды за прогресс.
  • Классические механики. Отсутствие бесконечных рун, свитков опыта и искусственных подкруток рейтов сохраняет ценность игрового времени и достижений.
  • Чемпионы и отсутствие MP-банок. Эти решения положительно влияют на фарм и экономику, а также делают управление ресурсами значимой частью игрового процесса.
  • Игровое сообщество. В целом приятно видеть здоровую конкуренцию за споты: большинство игроков позволяют другим получать удовольствие от игры, не превращая каждый фарм в намеренное создание помех.

3. Что не понравилось?​

Критичных недостатков, которые мешали бы мне играть, нет. Главный вопрос - долгосрочная мотивация.

Отсутствие стадий развития. По мере получения желаемой экипировки и освоения доступного контента постепенно пропадает понимание, к чему двигаться дальше. Стадийная система позволила бы дозировать развитие сервера, регулярно открывать новые цели и поддерживать интерес как у одиночных игроков, так и у кланов.

Макросы мыши и стороннее ПО. Считаю, что использование аппаратных макросов, позволяющих автоматизировать игровые действия, стоит ограничить едиными правилами. Иначе игроки, использующие такую автоматизацию, получают преимущество перед теми, кто играет вручную. Это противоречит идее равных возможностей, заложенной в концепции одного окна и классического геймплея.

4. Что стоит изменить или добавить?​


1. Ежедневные задания и достижения.
Добавить соло-, групповые и клановые задания с разнообразными наградами. Важно, чтобы они поощряли разные игровые активности, а не сводились исключительно к рутинному фарму. Это даст повод заходить ежедневно, собирать случайные группы и взаимодействовать с другими игроками.

2. Динамические ивенты на исследование мира - уникальное предложение.
Проводить ивенты-загадки, в которых серверные объявления каждые 2-3 минуты после начала ивента раскрывают новые подсказки о местонахождении скрытого NPC. Игрокам предстоит разгадать маршрут, найти NPC и выполнить условие - победить его в одиночку или группой раньше всех.

Награды должны зависеть от сложности и формата задания. При этом можно использовать разные локации, в том числе редко посещаемые, а подсказки строить на знании географии, истории и особенностей мира Scryde 2.

Почему это сработает: такой формат не требует постоянного добавления новых игровых механик, но превращает уже существующий мир в источник нового контента. Он поощряет знание игры, создаёт спонтанную конкуренцию, стимулирует формирование групп и делает игровой процесс менее предсказуемым. Добавить уровни Solo/Group, Easy, Medium, Hard. Награды должны соответствовать уровню ивента.

3. Единые правила запрещающие использования макросов\софта.
Обеспечить равные условия для всех игроков. Это особенно важно для сервера с концепцией одного окна, где преимущество не должно определяться дополнительными средствами автоматизации.

5. Объединять ли Х5 Классик с Х2?​

Я против объединения Х5 Классик с Х2.

У серверов разные концепции, игровые механики, экономика и накопленная история развития. На Х2 уже сформировались ветеранское сообщество, устоявшиеся кланы, баланс сил и собственная экономическая система. Объединение может нарушить сложившийся баланс и обесценить часть достижений игроков обоих серверов.

Вместо этого предлагаю запустить новый сезонный сервер в концепции Х5 Классик с последующим объединением с действующим Х5.

Это позволит новым игрокам и кланам начать с равных условий, заново пройти путь развития и получить полноценный опыт Classic-концепции. После завершения сезона объединение с основным Х5 вернёт в него приток игроков, обновит конкуренцию и экономику, а также даст действующему серверу новый импульс развития без смешивания принципиально разных концепций.

Итог​

Скрайд Х5 Классик уже имеет сильную основу: стабильность, живую экономику, комфортный соло-прогресс и удачные классические механики. Я бы не стал радикально менять то, что работает хорошо. Главная задача на будущее - сохранить эти преимущества и дополнить их стадийным развитием на новом сезонном сервере, регулярными активностями и необычными игровыми событиями.

Именно это, на мой взгляд, поможет удерживать интерес не только на старте, но и после достижения игроками их основных целей.
 
Последнее редактирование:

755

Барон
Consigliere
Сообщения
160
Лайки
62
Сервер вышел на 9/10. Выскажусь только по поводу мержа, и дам одну рекомендацию что позволит серверу комфортно дожить до следующего х5/x7 осенью 2026, и фидбек по дивизионам

Серверу х5 всего два месяца, а голда у нас уже по 250. На Х, которому три года, она по 200. При этом условные блесс арморки на х5 стоят 200кк, а на Х 5кк ). Как вы представляете объединение серверов с такой разницей в экономике?

Люди на х5 тратили по 50к голды, чтобы заточить сет на +6. После мержа они окажутся на сервере, где такой же сет можно заточить за 2к голды. Эля на Х стоит около 5к голды, а на х5 прямо сейчас, спустя два месяца после старта, 40–50к. Получается, затраченные игроками время и ресурсы резко обесцениваются.

Насколько я понимаю, цель мержа перевести аудиторию х5 на Х, чтобы люди остались и продолжили играть. Но что должно мотивировать их остаться после такого?

Кроме разницы в экономике, есть ещё огромная разница в доступном контенте. На х5 у игроков нет возможности покупать Ольфа, вставлять ЛС в браслеты, получать брошки, камни и пользоваться множеством других кастомных механик с Х. После мержа эти люди попадут на сервер, где всё это уже давно доступно и освоено другими игроками.

Я не понимаю, как такой вариант должен помочь удержать именно аудиторию х5. На мой взгляд, если бы сейчас объявили о предстоящем мерже с Х2, с сервера могло бы уйти до 80% комьюнити. Зачем продолжать вкладывать время и ресурсы в развитие на х5, если здесь на сопоставимый результат нужно потратить условно в 20 раз больше сил, а потом тебя объединят с сервером, где всё это достигается гораздо проще?

Делайте новую ветку х7 осенний, упрощяйте какой то контент, но точно не мержите это в Х2, да онлайн упадет сильно когда откроется Х , но когда было иначе? Всегда когда открывается Х , все сервера скрайда пустеют , на Х2 основном сразу онлайн 2к, на х50 аналогично, так же будет и с х5, но переоткрытие х7 и стабильность х5 только привлечет больше игроков в будующем, условно комьюнити с реборна и астериоса часть которых сюда не пошла, увидит что х5 стоит и дышит и привлечет еще большую часть прийти на некст х7.

Х5 который мержится в Х2 потеряет больше игроков чем вариант с тем что бы оставить standalone x5, условно если на х5 онлайн будет 1к при мерже на Х, активных игроков перейдет 100-150 человек, а вот если ничего не мержить, эта же тыща останется и будет играть, и с последующими подпитками х7 будет расти.

Порекомендовал бы я добавить второе окно после открытия Эссенса/Х, сингл бокс геймплей это большая проблема для свежего сервера что бы дожить до след х7, так как онлайн просядет сильно, второе окно позволить комфортно людям играть и фармить даже при просадке онлайна и закрывать инсты, в сингл бокс же будет тяжело играть при активном Х и Эссенсе, все же я реалист и онлайн просядет сильно это правда, но зная эту информацию мержить в Х2 вариант все равно хуже.

Ну и последнее, я бы точно что то делал с дивизионами, ну это ладно на Х, когда 2 тыщи рыл играют в моба, но почему мы в это играем на классике? Делайте либо пвп ориентированные эссенции, либо уберите их вовсе, пусть альянсы или кланы дерутся за эпик а не бегают каруселью и набивают эссенции, потом такие клоуны как визард имеют шанс получить фри валика баюма тараса , хрюкнуть его и уйти на другую кормушку где больше дали. Такой кринж заходишь в тс и слушаешь «ТАК ПАРНИ БЕЖИМ ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ БЬЕМ МОБА, ОТБЕГАЕМ ТЕПЕРЬ ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ БЬЕМ МОБА»

Никнейм - Courage
Сервер выдачи - х5
 
Последнее редактирование:

667

Вассал
Сообщения
1
Лайки
2
  • Общее впечатление. 9 из 10. Адаптирован под людей 30+, отсутствие лагов и геобагов.
  • Что понравилось? Стабильный проект
  • Что не понравилось? Система ПВП, робам тяжело пережить( контролить дамаг)
  • Что бы вы изменили или добавили? Убрать агатион, альт Б баф. Ценовую политику на голд изменить, через год доны уйдут а подпивасики будут крабить на эпик и воевать на фортах/осадах.
  • Мерж с Х2 в будущем: 100% против. Не играю на х2 из за всяких наворотов, талисманы, агатионы, плащи, и тд. Я дитя Астериоса, пришел к Вам за классикой. За своим 2009 годом!)
  • Спасибо за проект и то что вовлечены на развитие. И не забываете нас, людей из 2008-2009 )
StreetSpirit сервер х5
 

Darrenshen

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Оцениваю 9.9/10, 0.1 убрал за мелкие дыры в геодате, но понимаю что без этого никуда ) я начал играть совсем недавно и мне, как новичку безумно понравилась система поощерений новичков, у меня нет ощущения что, начиная играть на сервере я не догоню и не буду конкурентноспособен даже средним игрокам.
Против мержа, как правило , это всегда плохо заканчивается.
Огромное спасибо за проект !!
Никнейм Bubonik
 

Reg10n

Наследник
Сообщения
5
Лайки
1
Здравствуйте ещё раз! Уважаемая администрация, решил указать ещё на одну проблему, может это и не проблема, но возможно это можно как то исправить? Залетаешь на эпик или Лабу, персонажа критикует, захожу , снова критикует, в итоге рб убит ты в откате! Серьезно ?! Я его пощупать не успел откат на 40 часов ? Есть ли возможность, исправить данную проблему? Из за ваших же частых зависаний я остался возможно без буста , да и думаю многие игроки так же сталкивались с такой проблемой! Ну это реально бесит, а те кто ждут откат топовых РБ? Так же вылететь и откат? Это нормально?
 

Reg10n

Наследник
Сообщения
5
Лайки
1
Оцениваю 9.9/10, 0.1 убрал за мелкие дыры в геодате, но понимаю что без этого никуда ) я начал играть совсем недавно и мне, как новичку безумно понравилась система поощерений новичков, у меня нет ощущения что, начиная играть на сервере я не догоню и не буду конкурентноспособен даже средним игрокам.
Против мержа, как правило , это всегда плохо заканчивается.
Огромное спасибо за проект !!
Никнейм Bubonik
Я бы с вами согласился, но у меня свой взгляд на это
 

GansLoev

Вассал
Сообщения
1
Лайки
1
Сервер : Х5
Ник: РахалМамут

1. Оценка 8/10
Хороший буст от сервера на фарм и прокачку, не сильно затянут но и позволяет попотеть.
Сильный дисбаланс в ПВП , какой толк от дальних атак если у каждого физа есть подкат.
Играть интересно, ощущается азарт от походов в инсты и на РБ, ощущается возможность для дальнейшего развития персонажа ,это не чувствуется недостижимым но требует определенных затрат.
2. Что прям понравилось : приветственные бонусы, АФК фарм через ТГ кота, есть возможность и для соло фарма и игра так настроена что пати фарм гораздо выгоднее. Рыночная система хорошо настроена и пока держится. Получение профессий и вторых сабов без муторного препровождения одних и тех же квестов.
3. Что не понравилось:
Есть огромный мир в котором всего 8-10 нормальных локаций для фарма. Как пример: Хелбаунд фарм сразу на ТП, идти в глубь острова нет смысла там жирные мантикоры и скорпы с так себе дропом, ДВ все фармят на обычных дракосах, так как идти дальше на больших или драконов не так профитно и более муторно. Система ГС не доработана : танк с хорошей пушкой и слабой броней или СХ с хорошей броней но слабой пухой и невкачанными скилами имеют один ГС, и одинаково бесполезны, в виду чего многие ради ГС прокачивают благословение Нублес. Нужна корректировка по классам.
Нет нормального описания скилов , в интернете конечно есть, но в игре нет, не всегда понятно это масс скил или нет, на какую дистанцию и радиус бьёт скил, (хороший пример ПОЕ там есть укороченное описание и можно раскрыть полное описание, супер удобно) так будет проще билды строить.
Нужно что то делать с крафтом, в настоящее время лично я в нём не вижу смысла ,в виду того что шанс на успех скрафтить вещь не позволяет крафтить в плюс, дешевле быстрее и проще купить, а выбивать нормальные части можно по сути только в СОА куда очередь на год вперёд.
4. Мерж с Х2 неизбежен , но сильно по попозже, наиболее логичный период я думаю не раньше февраля -марта 2027г. Ибо все понимают что слияние убьет экономику х5 и весь прогресс х5 тоже.
5.краткий итог:
Нужно больше АФК активностей. Если внутриигровые ивенты то только косметические, чтобы не рушить рынок.
Нужно расширять географию фарма, а то 10 локациях становится прям сильно душно.
Подправить шанс Крафта, подправить подсчет ГС под классы, добавить развернутое описание скилов и возможно дерево прокачки (если оно предусмотрено в ХайФайв)
К остальному уже в целом все привыкли ( можно было бы убрать лимиты на криты, убрать подкаты у некоторых физов, и ограничить ношение только лёгкой броней всем топ физ ДД, чтобы танки стали более востребованы, и для воскрешения класса ПП, скорректировать баф от альт+Б.
Спасибо за внимание. Старался не повторяться с предыдущими высказываниями.
 

Nerio_x5

Вассал
Сообщения
1
Лайки
1
Я пришел к вам посмотреть каким будет классика и мне понравилось ,зацепило и я буду играть .
Удобные нововведения мне очень нравятся - по приему в клан удаленно ,переработка штрафов и само удобство меню.Так же обалденно - это мировой рынок !

Что не нравиться - есть места застревания на маунте в городах .
Нет обхода объектов при атаке и сближении,нет повторения маневра при зацепе за игроком.Упирания в камни и объекты. Но к слову те же прыжки с высоты и не застревания я очень оценил ,прям кайф.
Олимпиада - если сделали несколько дней,то сделайте и шире разброс по времени - не удобно жить с мыслью в голове,что нужна бижа и ты должен потратить все выходные ,каждой недели ,поскольку выпадение ее с сундуков по квесту практически нулевое.Я открыл ,набил и купил уже около сотни и получил только неклю.Так же время действия Оли бижы сделайте как должна быть - 60 дней!!!

Касаемо мержа - я не играл на скрайде,но заходил пару лет назад.Мне больше всего понравилось отношение к игрокам,работа над ошибками,работа поддержки и я для себя понимал - если скрайд откроет классику - то сюда придут со всех серверов аналогичных хроник,любителей классических хроник как я. И тут свершилось ! Вы красавчики !
Я понимаю,что в случае затухания сервера ,его нужно куда-то будет слить,но это в случае затухания.А так ,идея открывать новые классические сервера и переливать их в главный классический - идея топ!Надеюсь проект будет жить !
Желаю команде скрайда успеха и спасибо за ваш труд!

Nerio
Сервер x5
 

Jopa

Вассал
Сообщения
4
Лайки
0
Общее впечатление. Оцените сервер от 1 до 10 и коротко объясните оценку.

Ставлю 10, так как аналогов некоторых фишек сервера просто нет.

Что понравилось? Что удерживает вас на Х5 и чего нет на других серверах.

1. Система торговли - это гениальное решение, которое уже само по себе располагает сервер к игроку ;
2. Игра в одно окно - позволяет сапортам быть востребованными, усиливает социальную составляющую.
3. Нет стадий - бегать в кармиане спустя 20 лет игры уже не интересно;
4. Наличие мобов-чемпионов;
5. Оптимизация скиллов (например комбо ДС);
6. Нет динамический рейтов. Не интересно было бы качать или перекачивать сабы на х0.1, учитывая, что игра на ХФ только начинается на 84 лвле;
7. Отсутствие автофарма.
8. Крутое приложение с котом в телеграм;
8. Ну и наконец быстрые ответы поддержки.

Что не понравилось? Что мешает играть, раздражает или заставляет задуматься об уходе.

Раздражает, что пушка на 4 точится раза с третьего.


Что бы вы изменили или добавили? Конкретные предложения с аргументами.

1. Добавить в торговую лавку собственные лоты в общем списке, помеченные другим цветом, чтобы наглядно видеть отношение цены.
2. Добавить отмытие ПК за голду ;
3. Контролировать цену голды по отношению к адене, во избежание резких взлетов и падений курса.
4. Добавить в интерфейс поиска группы ГС персонажей. Сейчас это доступно только в чате набора.
5. Запускать более частые акции на пополнение ЛК. Например со скидкой 50%.
6. Спустя 3 месяца сервера, или перед открытием крупных конкурирующих проектов запускать интересные активности. Уходят многие. В основном, будем честны, уходят зарплатные пачки и "бизнесмены разного рода", которых много. Необходимо удержать остальную аудиторию и сделать их пребывание тут интересным.

Мерж с Х2 в будущем: за или против?
По вопросу мержа х5 с х2. На х2 сломана экономика. У каждого фул эпик сет, брюлики, фермы и прочее, что ничего уже не стоит. Игроки х5 будут страдать от нехватки гира. Если х5 не окупился и его нужно объединить с х2, то нужно дать игрокам х5 все (ферму, брюлики, эпик итд) или ввести на х5 поэтапно все активности х2, и только потом сделать слияние. Я лично не против.

Ник Jopa,
Сервер x5
 

Гантеля

Вассал
Сообщения
3
Лайки
0
  • Общее впечатление. 10/10
  • Что понравилось? Ограничение окон и крутая сборка
  • Что не понравилось? Рынок и отсутствие классовых боев на Олимпиаде
  • Что бы вы изменили или добавили? Добавил бы в дроп чемпионов дополнительные итемы типа Неолитиков. Рулетку \ Казино у НПЦ. Убрать кап крита в Инстанс зонах
  • Мерж с Х2 в будущем: за или против? Против мержа, я шёл на классик
Сорока киллограмовая "Гантеля
Донки слать на почту
 

hytmen

Виконт
Сообщения
472
Лайки
118
Давайте будем честны - вы сервак зачем создали?
То для чего создавали сервак - толк есть - вот вам и ответ.
Как самостоятельный сервак - для кого?
Пройдет ещо 3 месяца они купят елю и пуху ну и как итог ливнут на новый х1.
Оставляя х5 как сомостояельный - его надо поддеживать ивентами и тд - что бы туда ходили люди что надо? - Правильно награды- а дальше что?
А дальше мы получам клон х2 который откусывает людей у своего же х2 и по итогу имеем несколько серверов по сути одинаковых.
Я незнаю начерта вам етот фидбек на форуме - хотя догадываюсь зачем)))
Все и так понятно с х5 - попытка досттойная но она разбиваеться о людей р комнюнити(((
Люди ленивые стали - собираться в кучки не хотят - аутистов тьма.
Сравнить даже х5 и х2 - то на х2 набор груп на разные качи и активности он в разы живее а почему?
Все банально просто сервера в виде х5-х7-х10 ето удел батлы и чмонь тпс - ето сервера как я их называю БЫСТРОКЛЕПЫ!)))
Тоесть ето сервер запустить - пару недель дрочки - розкачались - месяц вечерного онлайна и влили в стары - ровно пару месяцев и новый запускаем.
Клы и кор паки топ кланов на подобных серверах - ето либо рмт свини либо проплаченое мясо - думаю админы скрайда и сами знают о чем говорю) И самое интересное об етом знают многие игроки.
И как итог особо желающих бегать от старта до старта гавно сервака нет - прошли времена когда бегали табуны по открытиям гавноЯвасерверов которые рекламими тот же лобатый-степан и прочие.
Вот вам фитбек - сервер в 1 окно с люто усилеными мобами- ето очень специфический сервак не для местного комьюнити - ето 101% ну очень народ стал ленивый и сказать что много заманили вы народу етим х5 - нет новых людей почти нет - те кто есть полные имбицилы с астерки и прочих ява интерлюдов и подобного говна. Единицы адекватных - желающих хоть просто в клане жить - участвовать гдето и ходить по файтам- епикам и осадам - остальное афк в виде 90% ну ето нелюдимые типы которые и сказать что фармить не фармят и както драться не деруться и большая часть уже ливнула обратно откуда пришли.

Мне голда не нужна - не нуждаюсь - я всегда за идею и красивую игру.
 

o.O

Виконт
Сообщения
328
Лайки
114
Если дадите возможность (как варианты: доп окно, руны на пве что-то из... Нужна именно возможность фарма )фармить сольникам, как например на х2, а не каты бить на 85, потому что в соло больше нигде нет актуального выхлопа, сады добавьте с актуальным дропом под сервер и тд, в общем чтобы была возможность крабить без напряга, + доп локи для разнообразия , гримвуд тот же, как на сотке, ну интересные моменты,то будущее будет.
+ СА, много пушек, СА очень дорогое ... Улучшить прокачку, дроп неолитиков и тд,
нужен минимальный кастом, как ни крути. Твт, дез матчи тоже нужны.
Те, кто не любит таланты, новые скиллы, амулеты, камни, будут кайфовать и своя аудитория будет.
Внешку интересную добавляйте.
Сервис+1 окно платный, рунки+10% дропа, вывод голды нужен с сервера, не только па.
Новые хай локи с актуальным дропом, как написал выше..
Можно как на х100 ввести систему контрактов.
Будет своя концепция и аудитория, приближенная к классическому ХФ
Без минимального кастома, игра уже не интересна, так как всё годами заезжено.
Если не собираетесь вводить, к зиме упадет онлайн, это неизбежно, и держать сервер с онлайном в 1к, вам станет невыгодно.
 

FergleL2

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
  • Overall impression.
    8/10. In regards to L2 Servers Scryde has always been consistent on their ability to let players that aren't whales to enjoy the server. This is my first server in a few years but have played scryde a lot in the past. Joined the server 2 weeks after launch and still had a good time
    .
  • What did you like
    The biggest thing I like is that subclasses also get the cert skills. It makes investing into 1 character rewarding, especially with the HWID limit. Also being able to take any sub and get any cert from it.
    The economy feels good, as a mostly solo-3man party player I was able to get a decent set to play with at a good pace. The champions were also pretty well done.
    There was a few server issues at times but they were resolved fairly quickly, because they were resolved quickly I put that on this
    part
    Champions were a great touch and felt incredibly rewarding especially while leveling or on a spoiler. Getting down a Gold champion felt like a fun challenge that broke up the usual next target attack rythm in a good way.
    I like the World trade feature, beats running around shops for 15mins

    What didn't I like? Probably the 50,000 damage cap. I know it's in place because Titans rule instances, but to be honest that's all titans are really good at. May as well just run mages for all content now.
  • What would you change or add? I remember having hourly events like TvT on other scryde servers in the past, having those to break up the grind would be fun again. A few quests are still in Russian text on the English client, for example the seven signs quest person at beast farm. I would like to see that in English, although it's not a big deal I just trial and errored the right options
    .

  • Merge with X2 in the future: pros or cons?
    I haven't personally played the X2 server for more than an hour but I'm not opposed to it. If player count drops to a point where it's becoming "dead" than a merge or another similar server launch that merges into this one is the right play.

Nickname: Fergle
Server: X5
 

Dominik

Старейшина
Сообщения
8
Лайки
1
1. Игра не напрягает играется легко смелую 7 можно дать

2.Нравится простота, удобство и задумка тв+осада в один день с новым квестом на тв бейджи без лишних дополнений именно на классике, ничего против не имею за дополнения на других серверах проекта, классик имеет право быть

3. Беспокоит и раздражает ситуация с банами за якобы мультибокс. Собрали группу из друзей на скрайд х5 спустя больше месяца на бонус старт, через несколько дней во время фарма, экспинга в тоже время отбивания спота нашим некоторым мемберам прилетает бан и причину указывают мультибокс, при обращении в поддержку отправляют на форум писать обжалование где приходиться ждать ответа от администрации до 72ч. В первый раз ответили что рассмотрели ситуацию и решили разбанить через 2е суток. Живая пачка с 10ками, играем иногда во время и после работы, из дома и с компьютерного клуба не спеша в своё удовольствие, и вот буквально вчера во время фарма пачкой уже в СОА прилетает бан мне и мемберам моей пачки причина та же мультибокс, я сразу обращаюсь в поддержку и с меня снимают бан а остальных мемберов отправляют на форум писать обжалование. Никакого мультибокса нет, мы пришли на сервер где одно окно, нужна была бы игра в окнах играли бы на сервере где это допустимо. Людей у нас достаточно нет никакой необходимости мультибоксить. Получать каждый раз бан за якобы мультибокс уже надоело и подрывает игру пачки, как быть? Как сделать чтобы подобные ситуации решались оперативно? И хочу добавить момент который мы заметили, баны прилетают в тот день когда мы отбиваем или забираем споты, будто те кого мы обидели в игровой манере сразу пишут жалобу на нас типа у нас окна а там без разбору дают баны.

4.Сделайте так чтобы не было ошибочных и беспочвенных банов,за ошибку выдавать достойную компенсацию а перед тем как банить тщательно проверить ситуацию ина форуме в обжалованиях отвечать оперативно а не в течении 72 часов

5.Мержить пока рано пока тем кто на классик играет это интересно а в будущем если останется мало народу играть на серве и не будет подобного открытия и последующго влива в х5 то можно будет слить с х2 дабы сервер не умер и тем кто на нем играет было интересно пощупать новшества х2


Ник. DIAZZZ

Сервер x5
 
Последнее редактирование:

НеИграю

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
Отзыв пишу исходя из своего скромного опыта.
Играю в Scryde "набегами" +\- раз 3-4 года устанавливаю и погружаюсь в ностальгию)
Из плюсов хочу выделить:
- С данными хрониками знаком думаю каждый. всем понятный и добрый хф
- Он-лайн. число одновременно играющих игроков существенное. Участвую на осадах и мой рабочий ноутбук не справляется)
- Партийная игра. исключение окон однозначно считаю плюсом (но! бывает настроение просто в тишине поколупать мобцов и тут выбор спотов для фарма не так велик)
соло игрокам не готовым "социализироваться" будет тяжеловато, пати будет в выигрыше
- боты ( увы присутствуют) как проблему не готов обозначивать но думаю на экономику сервера оказывают влияние

мне повезло нашел клан на 1ой неделе со старта, так с ними и тусуюсь

безусловно есть серьезный провал между обычными игроками и "киберкотлетами"
но это все зависит и от понимания игры и от вложенного времени

так же считаю сервер дружелюбным в плане доната
рекомендованные премиум акк + агатион обойдутся в посильную сумму для каждого
кто готов потратить чуть больше времени может совершенно не вкладывать доп фианансирования
чуть дольше пофармить и тд

объективно не хотелось бы мержа в х2
все аки там уже свой устаканившийся сервер многолетний
с своими механиками и экономикой

но перед администрацией стоит не тривиальная задача удержать игроков
которые "исчерпали" вдохновение и посматривают на другие проекты

считаю что как вариант добавлять различную игровую активность

либо стоит пересадить всю базу имеющихся персонажей на "скрайдовские" хроники х2 отдельный сервер
и через 3-5 месяцов уже объединить оба сервера
Наверное это слишком смелое и кардинальное решение которое может отпугнуть, но почему-то мне кажется имеет смысл .

безусловно команде севера желаю успехов
считаю проект отличным!

ник: NeIgray
x5
 

Amilon

Вассал
Сообщения
3
Лайки
0
Играю в л2 уже очень и очень давно поменял много серверов видел много механик но остановлюсь пожалуй на этом проекте.
Отзыв о сервере Scryde X5
Общее впечатление — примерно 8/10. Для многих игроков X5 стал одним из самых удачных серверов проекта: здесь можно играть в комфортном темпе, не превращая игру во вторую работу, и при этом находить занятия как для новичков, так и для опытных игроков. Но у сервера есть и спорные моменты, которые влияют на баланс, доступность контента и желание играть вдолгую.
Что понравилось
Игра в одно окно. Это одно из главных достоинств сервера. Ограничение на количество окон и инстансов с одного компьютера помогает бороться с массовым фармом на твинах и поддерживает более здоровый баланс между PvE и PvP. Важную роль снова получают классы поддержки: в группе нужны ЕЕ, ШЕ и другие персонажи, которые на многих серверах оказываются невостребованными.
Комфортный темп игры. Рейты позволяют развивать персонажа без необходимости проводить в игре весь день. Многие отмечают, что нескольких свободных часов достаточно, чтобы получить удовольствие от игры и продвинуться вперёд. Такой формат особенно удобен для тех, кто играет после работы или по ночам.
Онлайн и игровое сообщество. Игроки отмечают активность сервера, адекватное общение и наличие людей для массовых активностей, осад и КМов. Для вернувшихся в Scryde 2 после долгого перерыва X5 оказался достаточно дружелюбной точкой входа.
Доступность для новичков и вернувшихся игроков. Серверу удаётся заинтересовать даже тех, кто давно не играл или прежде не был знаком со Scryde. Это говорит о том, что порог входа в целом невысокий, а игровой процесс может увлечь без необходимости сразу разбираться во всех механиках и особенностях проекта.
Развитие персонажа и внутриигровые системы. Игрокам нравятся чемпионы, эссенции дивизионов, Gear Score, удобный бафер Alt+B и всемирная торговля. Отмечают и работу экономики: рынок воспринимается как живой и удобный, а прогресс персонажа — понятным.
Качество сервера и проекта в целом. В отзывах положительно оценивают стабильность, техническое состояние, лаунчер, дополнительные активности и ненавязчивость доната. Многие воспринимают X5 как сервер, на котором можно играть в удовольствие, а не постоянно выполнять обязательную программу.
Что хотелось бы улучшить
1. Упростить поиск занятий для соло-игроков и небольших групп
Одна из наиболее заметных проблем — нехватка контента для игроков, которые заходят в одиночку или играют вдвоём. Поиск полноценной группы может занимать много времени, а часть игрового процесса сводится к ожиданию отката инстансов, пачки или назначенной активности.
В результате не все могут регулярно участвовать в фарме эпиков, войнах с РБ и других групповых событиях. Было бы полезно добавить долгосрочные цели и занятия для соло-игроков и мини-групп: например, отдельные активности для постепенного получения экипировки или необходимых ресурсов. Такой путь может быть медленнее группового, но важно, чтобы он вообще существовал и давал понятную цель.
Также игроки просят рассмотреть более гибкое расписание отдельных активностей, в том числе Тантаров, и расширить возможности игры в удобное для них время.
2. Разобраться с АФК-фармом и набором игроков «за эксп»
В отзывах указывают на ситуации, когда в группы набирают игроков — нередко новичков или персонажей поддержки — преимущественно ради опыта. При этом основной фарм и добыча могут оставаться у одного персонажа, а саппорты к высокому уровню подходят без экипировки и с ограниченными возможностями для дальнейшей игры.
Если такие ситуации действительно распространены, стоит проверить, насколько эффективно работают действующие правила против АФК-кача и какие механики могли бы снизить этот перекос. Важно сохранить пользу групповой игры, но при этом не допускать, чтобы участие в группе превращалось для одних игроков в прокачку без полноценного доступа к добыче и прогрессу.
3. Добавить больше событий и занятий вне расписания группы
Часть игроков хотела бы видеть сезонные мероприятия — например, тематические ивенты к Хэллоуину, Новому году или Пасхе — а также PvP-активности вроде TvT, Deathmatch и других автоивентов. Они могли бы дать игрокам занятие во время ожидания группы, инстанса или осады.
При этом важно учитывать, что аудитория по-разному понимает концепцию X5 Classic. Одни считают, что серверу не хватает привычных ивентов и регулярного PvP-контента; другие опасаются, что избыток кастомных механик отдалит его от классики. Поэтому лучше заранее определить, какие активности соответствуют задумке сервера, и развивать их с учётом баланса и мнения игроков.
4. Сделать олимпиады понятнее и удобнее для разных классов
В отзывах упоминаются вопросы к балансу олимпиады, количеству дней для боёв 1 на 1 и использованию кастомных навыков. Некоторые игроки считают, что двух дней олимпиады в неделю недостаточно, и предлагают увеличить их количество до трёх или четырёх.
Также звучат пожелания отдельно проверить баланс классов и разобраться, должны ли кастомные навыки влиять на бои 1 на 1. Здесь важно учитывать разные мнения и не менять систему без тестирования, но сами вопросы игроков заслуживают обсуждения.
Отдельно отмечают механику КОВ: по одному из предложений, штрафы и бонусы к скорости должны быть приведены к единому значению — например, либо 10%, либо 20%.
5. Устранить проблемы нового клиента
Некоторые игроки сообщают о визуальной проблеме с наборами новичка в новом лаунчере: персонажи выглядят так, будто бегают без экипировки, а удары, выстрелы и заклинания отображаются некорректно. Это не обязательно затрагивает всех пользователей, но может портить первое впечатление о сервере. Желательно проверить работу наборов и отображение экипировки в новом клиенте, а также понятнее рассказывать игрокам о планах по его развитию.
6. Поддерживать интерес к экономике
Один из игроков предложил создать дополнительный вывод адены из игры — например, через ежемесячную лотерею с ценным призом. Это интересная идея для обсуждения, хотя перед запуском такой механики важно продумать стоимость участия, ценность призов и защиту экономики от нежелательного влияния.
Вопрос о возможном мерже с X2
По поводу объединения серверов мнения заметно расходятся. Часть игроков считает мерж возможностью оживить проект и добавить конкуренции. Другие опасаются, что X5 и X2 слишком различаются по рейту, прогрессу и экономике, поэтому после объединения игроки X5 могут оказаться в невыгодном положении. Есть и те, кто не поддерживает мерж, потому что X5 уже собрал собственное сообщество и воспринимается как отдельный сервер со своей идентичностью.
Если решение о мерже будет рассматриваться, игрокам важно заранее объяснить, как планируется сохранить баланс прогресса и экономики, что произойдёт с персонажами и предметами и какие активности будут доступны после объединения. Обсуждение с игроками до принятия решения помогло бы снизить тревогу и учесть интересы обеих сторон.
Итог
Scryde X5 имеет сильную основу: комфортный темп, игру в одно окно, живое сообщество, интересные системы развития и возможность получать удовольствие от игры без постоянной гонки. Особенно ценны решения, которые поддерживают групповую игру и делают классы поддержки востребованными.
Главные направления для улучшения — больше занятий для соло-игроков и небольших групп, решение проблем с АФК-фармом, дополнительные сбалансированные события, внимание к олимпиаде и новому клиенту, а также прозрачное обсуждение возможного мержа.
Несмотря на разные оценки и пожелания, многие игроки продолжают играть на X5 и хотят, чтобы сервер жил долго. Это хороший фундамент: теперь важно сохранить его сильные стороны и постепенно доработать то, что мешает игрокам с разным стилем игры чувствовать себя частью одного проекта.
Ник: Морфиус
Сервер: х5
 

FatalErr404

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
По поводу сервера х5. Все супер, долго ждал открытия на другом проекте и пришел сюда с первых минут жизни сервера. Впечатления только положительные по сей день.
Оценку я поставлю 8/10, объясню почему: я и до этого играл правда давно на ваших проектах даже ещё когда был эпилог и бы в восторге, подобных серверов не встречал, мне нравилось что можно было принять участие в ивентах твт и разные другие и наградой была своя валюта, а самое главное ивенты делились по уровню или мощности персонажа уже и не помню , что давало как новым игрокам так и старожилам получить кайф без жёсткого доминирования одних над другими. Короче говоря хотелось бы увидеть ивенты на сервере и побольше коммуникаций админов с игроками. А в целом все остальное супер.
Из минусов конечно могу сказать что иногда лагает на осадах и км но это наверно даже не минус, поскольку легко можно устранить.
Что касаемо мержа, в ближайшее время я не хотел бы этого точно. х5 вполне самодостаточный сервер со своими правилами и классикой. Это разные проекты. И так мало место для фарма
Сервер х5
Ник: D0ubleDragon
 

FatalErr404

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
Забыл сказать о самом главном достоинстве сервера. Игра в 1 окно!!! За это спасибо разработчикам
 

Ипотека

Барон
Сообщения
214
Лайки
53
Очень хороший серв, вопросы по балансу классов, шансам заточки экономике и тд, полностью блекнут из-за количества новых кланов (с других проектов) .

Фактически ,что бы вы не делали, какие изменения, шмотки, доп локации - Всегда будут голоса за и против. Но то что нужно вкладываться в покупку конкурентно способных биг вар кланов это 10000% правильно. Никто больше не ждёт вечных серверов, помесится vs новых лиц 3 месяца то что нужно для современной л2.
Х5 ипотека
 

thegeo

Рыцарь
Сообщения
33
Лайки
22
Ник: o4evidno
Сервер для награды: X5, куда уж деваться. На будущий Х нельзя же?

Общее впечатление: 6/10

Вообще говоря на бумаге выглядело лучше, чем вышло на деле. Пришел на сервер в составе магической КП, играю на овере. Есть, прямо скажем, авантюрные идеи, которые на удивление хорошо сработали - игра строго в одно окно и изменения БФреи. Все остальное сделано ну из рук ВоН плохо (ы). Стабильность серверов проекта снова не радует, а долго играть на этом сервере просто скучнее, чем на серверах линейки Х. Это нормально для серверов, которые не созданы долгожителями. Все понимали, что Х5 не должен продержаться и полугода, это во-первых эксперимент с классикой, во-вторых заглушка до Икса, в-третьих замануха для обитателей других, более классических проектов. Но в данном случае это выглядит как упущенный потенциал, потому что у сервера сильный экономический фундамент, чтобы продержаться довольно долго.

При этом мне нравится проект Скрайд. Меня в ваших других серверах огорчает в большей степени стабильность соединения, да и все, в принципе. Старт сервера (первые 2-4 недели), между прочим, прошел относительно неплохо. Искренне получал удовольствие, но просто знаю, что мог бы получать больше и дольше, если бы этот сервер был другим. Видимо, классика не для меня просто. Эксперимент с Х5 мне показался скорее неудачным, пусть и с парой прикольных находок.

Что понравилось:

1) Однооконность. Не сказать, что это держит меня на Х5, но это уникальная сторона сервера, и, на мой взгляд, это удачное решение, способное на долгое время обеспечить серверу сильную экономику с точки зрения цен на дроп. По крайней мере мне так кажется.
2) БФрея. Изменения Блесс Фреи пошли на пользу - дроп с нее на удивление ценен до сих пор и это, конечно, приятно.

Вместе данные, как я ранее выразился, авантюрные идеи геймдизайнеров дают, на мой вкус, уверенную базу, чтобы пространства для роста хватало в течение более долгого времени.

Что не понравилось:

В двух словах: очень многое.

1) Стабильность. В первую очередь, конечно, совершенно ужасная стабильность сервера. Всех постоянно дисконнектит, крашит, прокси отваливаются. Можно было бы свалить на сеть со стороны игрока, но людей дисконнектит одновременно. Мы сидим в Mumble, ребята массово говорят "у меня двое вылетело", "у меня тоже повылетали" и т.д. Часто на дивизионах происходит, но иногда и просто во время сильно менее массовых мероприятий случается массовый дисконнект людей. Это не "иногда", это стабильно каждый вечер меня несколько раз отключит, а вместе со мной дисконнект поймают еще с десяток сокланов или 1-2 пати мембера.

2) Ивент. Еще очень обидно, что ивенты завезли на все сервера, кроме х5. Понятно, что хотели уберечь экономику сервера, но она и так очень сильная, на мой взгляд, можно было и разбавить чуть-чуть хэллоуинским ивентом. Просто обидно пропускать интересную движуху только потому что ты сидишь на сервере без кастомного баланса Скрайда. Заходил на Х2 потыкаться - ивент прикольный, но на Х5 нам его решили не давать, потому что классика. Ну классно!

3) Классика. К слову о классике и ее балансе - лично мне не нравится. После всех нововведений классический ХФ ощущается пресным. Так мало того - он даже и не совсем классический, поэтому список изменений выглядит банально нечестным. Вот бардам дали дуал ножи и сдвоенные денсы, а суммонерам сдвоенный баф не дали. Вот хилам ПвЕ нюк дали, а оверам не дали. При этом заточку оставили свою, скрайдовскую, которая как будто бы ни к селу ни к городу в таких условиях, точащийся нубл совсем уж не лезет в рамки "классики". В свою очередь, полный баланс х2 мне нравится куда больше, там все это как будто бы друг с другом лучше работает. А тут как-то на двух стульях попытались усидеть, причем старого логотипа WildHeartZ на обоих стульях не оказалось. Нашли золотую середину, которая не нравится ни тем, ни этим.

4) Срок жизни. Еще сервер ОЧЕВИДНО долго жить не может: просто скучно играть. Сервера серии Х привлекательны своей поэтапностью, и это работает реально интересно. Ну удерживает игрока. Сервер Х2 интересен даже после мержа обновлениями баланса. Банально круто наблюдать за изменением меты, как резко на сервер врываются ножи, а стоп-паки начинают плакать, хотя вроде вот только что этими стопарями дроп с дивизионов забирали. Интересно сидеть и анализировать грядущие патчи - как это отразится на текущем раскладе сил? Что произойдет с пачками? Кто будет доминирующей боевой единицей в сильных кланах? Это очень круто и добавляет новый слой геймплея в игру, и этого не хватает на "классике", увядающей без интересных балансных и контентных патчей, ей нечем удержать внимание за пределами гонки развития, из-за чего сильная сторона сервера - экономическая - эффективно превращается в слабую, потому что игроки не могут чуть-чуть продлить себе кайф, просто доодевшись/переодевшись. Играть УЖЕ не интересно, а одеться ЕЩЕ не получается. И вот между этими двумя точками умирает все желание играть.

5) Разработка, обновления, изменения, контентное развитие сервера. Прозрачность обновлений тоже очень огорчает, но это вообще распространенная проблема на серверах Скрайда. Вот нам обещали сундуки. Заходим в игру и на старте никаких сундуков нет. Когда они появились? Спустя пару месяцев после старта. Кто-то об этом писал или предупреждал? Нет. В описании баланса скиллов сервера было отмечено, что у оверов есть рес максимального уровня и на ОБТ он там был. На старте сервера никакого реса в принципе там нет. Было написано про новую ветку заточки аппетита у джуда на той же самой странице. В игре этой ветки в итоге нет. Как на это надо реагировать - не до конца ясно.

6) Олимпиада. Ну с олимпийскими драйверами объективно что-то надо сделать, ноль смысла даже смотреть в сторону столба, пока олимпиада выигрывается тем, сколько ты заплатил - причем даже не проекту, а вообще левому типу, который идет и играет вместо тебя. Чуваки сделали из этого бизнес и убили веселье.

Что бы я изменил и/или добавил:

От критике к конкретным пожеланиям:
1) Очень хотелось увидеть хэллоуинский ивент и потрогать его на этом сервере. Уже, наверное, поздновато?
2) Очень хочется получить мерж с Х2 и, как следствие, актуализировать баланс на Х5 под реалии Х2 ЗАРАНЕЕ. Ну и дропа людям как-то насыпать, чтобы не заваливаться на Х2 голыми. Кстати, вот вам и еще одна причина ивент добавить.
3) Очень хочется большей прозрачности в отношении изменений на сервере и его развития.
4) Очень-очень-очень хочется, чтобы поработали над серверами и сделали игру постабильнее. Может, ваша команда разработки возьмется и сделает нам автопереключение прокси без разрыва соединения? Ну или хотя бы спрятать вылеты за автореконнектом. Хотя бы на новом клиенте...
5) Обязательную ХВИД привязку для олимперов, претендующих на хиро. Пусть играют своими ручками, а не чужими.

И менее ключевые вещи, о которых когда-то говорил раньше в других темах либо на разжевывание которых жалко тратить по целому абзацу:
5) Мана рефреш хотелось бы видеть в разделе "свои дебаффы" на пати мемберах, когда играешь на ЕЕ/ШЕ.
6) Хаотическую Фринтеззу хотелось бы на сервере встретить и убить, я уже почти три месяца банки коплю.
7) Хотелось бы видеть шансы прохождения дебаффов. Хотя бы в тестовых условиях, например, на МДТ. Или можно добавить в меню действий специальную дебаг-дуэль, в рамках которой систем-чат будет давать больше инфы о бое, в т.ч. шансы на разные штуки или подробные расчеты урона. Просто приятно наблюдать за тем, как растет твоя боевая мощь с новым шмотом. За ростом GS наблюдать стократно скучнее. Прирост циферок ГСа от надетого тараса нам не заменит прироста циферок в систем чате с шансом прохождения сала. Не говоря уже о том, что будучи скрытой эта информация тупо вызывает недоверие к проекту. Да вы ж сами в курсе: у нас тут каждый третий абсолютно уверен в том, что шансы и резисты каждый день крутятся, а некоторым персам рисуются. Немного прозрачности в этом плане вообще кому помешает?
8) Хотелось бы на вики видеть точные формулы шансов на дебаффы, на блок, на уворот/попадание, на фейлы магии. В идеале посмотреть и на скрипты скиллов и их расшифровку, особенно кастомных. Для меня это важно, как для человека, который наибольшее удовольствие получает от изучения механики игры на глубоком уровне. Мне нравится анализировать, ковырять цифры и искать способы заставить игру работать на своих правилах. Пласт таких как я игроков невелик, но он существует - именно такие люди потом пишут на форуме гайды и ставят безумные рекорды, а их открытия меняют мету на серверах, что тоже является контентом.

Мерж с Х2 в будущем:

Однозначно ЗА, по очень простой причине - вы только что наладили вики, только что унифицировали сервера в плане баланса и тут выкатываете новую линейку серверов, которая эту логику ломает и требует отдельного внимания к себе, требует опять уточнять, что "вот это для этого сервера неактуально, а вот это для того". Это контрпродуктивно, это наводит хаос в документации и замедляет вашу работу, вызывает непонимание и нагружает бедную техподдержку. А еще сервер откровенно скучный получился. Если каждый раз такой будет открываться и перетягивать онлайн с условного Х2, на котором люди иначе бы сидели в ожидании Х, я буду абсолютно негативно к этому настроен.

Хотя людей, протестующих против мержа я, конечно, тоже понимаю. Просто я совершенно не хочу видеть на проекте классических серверов типа этого. Вот хоть убей - не хочу.
 

Juls007

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
  • Общее впечатление. 10/10 Мне очень нравится, потому что здесь нет никаких талентов, амулетов, как на других серверах Scryde.
  • Что понравилось? 1 окно, приватные эпики.
  • Что не понравилось? дроп лов локи - обычка лоа(там никто не фармит)
  • Что бы вы изменили или добавили? Может, стоит обновить магазин Олимпиады и добавить туда топовое оружие?
  • Мерж с Х2 в будущем: за или против?
    Я категорически против, против и ещё раз против. Если сервер собираются объединять с X2, то в этом нет никакого смысла. Здесь играют люди, которые прыгают с одного нового Scryde на другой, поэтому им всё равно. А остальные, которые искали классический сервер на долгий срок и пришли сюда с других серверов, уже не хотят играть.
    Полный провал. Этот сервер был идеальным для всех, кто устал играть на мусорных серверах, где банят за любую мелочь и где люди боятся фармить по полгода, потому что серверы нестабильные и недоработанные. Здесь они наконец нашли то, что искали, а теперь в итоге останутся ни с чем.
    Почему бы не запустить новую линейку Classic-серверов, открыв в следующем году X7 Classic и объединив его с этой линейкой? Разве это не идеальный вариант для всех новых игроков?




 

Saturday

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
  • Общее впечатление.
Сервер х5, ник Saturday Я дам этому серверу заочно 10 баллов только потому что считаю его еще сырым и в надежде что его все таки допилят.
  • Что понравилось?
Нравится сама концепция нового сервера, нет ивентов КРУТО, нет дополнительной ветки скилов КРУТО. Давно хотел поиграть на обсолютно новом сервере НЕ ДОНОРЕ, который будет максимально близок к ХФ хроникам. Берс у барда, Сони оф спирит у свса круто.
  • Что не понравилось?
А вот тут начинается самое интересное. Соло игрокам негде фармить, ну это факт, кто бы что не говорил. Все кто играет пачками, высосали сервер, наполнили карманы и свалили на множество других проектов, а другие свалят уже скоро. И тут останутся единицы которые будут хоть как то поддерживать это сервер. Соло игрокам тут нравится и они ждут, а чего я расскажу ниже…
  • Что бы вы изменили или добавили?
Тут моя фантазия раскроется на полную. Кто говорит что сады и тантар не надо? А я отвечу. Те кого уже нет на х5, а где же они, а они на других проектах, а другая их часть если не ушла сейчас, уйдет позже. Сады и тантра должны быть 100% или как альтернатива переработать дроп тех локаций которые есть уже. Нужно поддержать соло игроков и дать им возможность фармить, пусть не совсем соло, но в 2-3 человека. И что бы не было такого как в ГЦ, что бы не было такого как в СОА, что бы не было такого как в ЛОА. Экономику подправить, если шмот и пухи стоят неподьемных денег для многих то какой интерес им играть, когда топ паки или те кто был в топ паках заряженые ребята льют слабых и богатеют дальше фармят. Когда соло игрок сделает себе Элю? Когда останется один на сервере и ему ее подарят. Это я утрирую конечно, но смысл понятен.
Переработать локи по дропу
Добавить сады и тантар
Поддержать соло игроков
Ни каких ивентов не вводить
Ольфа добавить
Никаких пвп зон как есть на Х2 и так далее.
Экономику поддержать. Цены Овер, для многих неподьемные, больше часть уже ушла, а те кто остался еще даже не в Эле.
Вернуть все кольца, серьги за тв баджи, те что были в хейне или орене
Кап Крита сделайте не 50к, а 60к, что бы дестры хоть как то реализовывали себя.



  • Мерж с Х2 в будущем: за или против?
Ни какого мержа с х2, этот сервер должен остаться уникальным, как х2, х50
Если бы я знал и не только я что его сольют с х2 я бы точно не пошел играть сюда, как и многие.
 
Последнее редактирование:

GromStal

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Привет. Прежде чем оставить свой отзыв, хотелось бы немного дать контекста, чтобы мой отзыв был более понятен старичкам этой игры и этого сервера

У всех свое "ММО детства". И Scryde 2 не мое. Я дитя Perfect World и World of Warcraft. Но так или иначе линейка манила всегда, вайб осад, пвп в открытом мире, олимпиады, эпик боссов все таки одолел меня. Жалкую попытку поиграть в 2014 на хайпе л2 классик я опущу и сразу перейду к 2021 году, когда на старте расхайпленного на тот момент старта х1 на известном сервере А, я решил ,что стоит все таки ворваться в эту игру и распробовать ее. Но докачавшись на бд до, примерно до 60 лвл, вступив в КП я понял, что все-таки кач и фарм по 6-8 часов не для меня. Так сказать, ворваться особо не удалось. Спустя время, в 2023 году, на том же сервере, на старте х7 я решил попробовать эту игру еще раз и, довольно рано вступив в пве клан для друзяшек, мне помогли советами, подсказали как и где качаться и по итогу я качнул коня до 85, как то приоделся, сделал нублес, поучаствовал даже в оли. Но все равно, что-то было не то, по большей части меня "вели за ручку" соклане и по итогу, мало разбираясь в игре (впрочем как и сейчас) я таки бросил.

И вот сейчас, решив таки попробовать поиграть в 3ий раз, я кажется нашел то, что искал.

  • Общее впечатление. 10/10. Для неопытного соло игрока, как я этот сервер идеален.
  • Что понравилось? Начну я с цитаты известного видеомейкера ретро игр AVGN : "Главное, что должно быть в игре - возможность в нее играть".
Больше всего меня радует игра в 1 окно. Потому что по предыдущему опыту игры (описан выше) осознание того, что чтобы играть приятно, с кайфом , нужно заводить окна, меня просто в фрустрацию всегда вгоняло. И более бредовой темы в компьютерных играх ,как игра в несколько окон, я еще не знаю. Бесконечные альтабы, и прочее...боже, это уже не игра а какая то механическая работа. Но это лишь мое мнение, я не исключаю того, что кому-то это может нравится.

Бафер в альтБ. Он просто прекрасен. И спасибо, что он на любом лвл можно с кайфом играть . Более удобной штуки я не видел. Кто то может сказать ,что это для казуалов. Но нет ,это просто удобно в 2026

Онлайн. Чем больше людей, тем лучше. Я понимаю, что вряд ли мне когда-нибудь в жизни вообще удастся поучаствовать в "биг варах" (слово то какое выучил епт), увидеть эпик драконов, но тем не менее онлайна хватает для контента на любом уровне. Даже для соло игроков большой онлайн - это кайф.

Торговая площадка. Тут та же тема про "казуально" или "хардкор!1". Зачем тратить время на беготню и выискивание сидящих гномов. Я понимаю ,что скорее всего тема торговой площадки тесно связано с игрой в 1 окно, и я считаю, что это супер удобно и кайфово.
  • Что не понравилось? Здесь будет немного
15 слотов для продажи в маркете. Серьезно?(

Не знаю как у других, или как это настроить, но мне не нравится отображение урона на экране. Желтый странный шрифт.
  • Что бы вы изменили или добавили? Я ничего бы не менял. Абсолютно. Для меня игра в 1 окно это авточойс. Бафер в альтБ тоже. Но вот получение 2 и 3 профы в альтБ я бы убрал просто потому что целый пласт контента пропадает.
    Чтобы я добавил? Если честно, я бы хотел попробовать ровно такой же сервер но интерлюд. С такими же рейтами, бафером и т.д
  • Мерж с Х2 в будущем: за или против? Тут сложно высказать свое мнение, т.к. я не особо шарю за последствия. Но наверное скорее против.

Сервер х5 classic. Syndragossa
 

MehanikVreditelb

Рыцарь
Сообщения
50
Лайки
9
Остаюсь играть в надежде что не будет мержа, и по игрокам кому нравится останется поэтому я против мержа. Но добавить какие то доп локации, плюшки было бы неплохо. Ну и хотябы возможность покупать +1 окно потому что зачастую кто то опаздывает на прайм, а добирать рандома нету смысла.
Добавить можно ту же Арену для разнообразия инст
 
Верх